[Bf-translations-svn] SVN commit: [5761] branches/vi/vi.po: Updated Vietnamese translations (from H? Ch?u).

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Mon Sep 20 11:48:04 CEST 2021


Revision: 5761
          https://developer.blender.org/rBTS5761
Author:   mont29
Date:     2021-09-20 11:48:03 +0200 (Mon, 20 Sep 2021)
Log Message:
-----------
Updated Vietnamese translations (from H? Ch?u).

Modified Paths:
--------------
    branches/vi/vi.po

Modified: branches/vi/vi.po
===================================================================
--- branches/vi/vi.po	2021-09-20 09:47:27 UTC (rev 5760)
+++ branches/vi/vi.po	2021-09-20 09:48:03 UTC (rev 5761)
@@ -2690,7 +2690,6 @@
 msgstr "Tham Chiếu Thư Viện Tích Sản"
 
 #. :src: bpy.types.AssetLibraryReference
-#, fuzzy
 msgid "Identifier to refer to the asset library"
 msgstr "Định danh cho tham chiếu đến thư viện tích sản"
 
@@ -2965,9 +2964,8 @@
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeLegacyAttributeMapRange.data_type:'FLOAT_COLOR'
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeLegacyAttributeRandomize.data_type:'FLOAT_COLOR'
 #. :src: bpy.types.GEOMETRY_OT_attribute_add.data_type:'FLOAT_COLOR'
-#, fuzzy
 msgid "RGBA color with floating-point values"
-msgstr "Vectơ 2D dùng giá trị dấu phẫy động"
+msgstr "Màu RGBA giá trị số thật dấu phẫy động"
 
 #. :src: bpy.types.Attribute.data_type:'BYTE_COLOR'
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeAttributeCapture.data_type:'BYTE_COLOR'
@@ -2990,9 +2988,8 @@
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeLegacyAttributeMapRange.data_type:'BYTE_COLOR'
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeLegacyAttributeRandomize.data_type:'BYTE_COLOR'
 #. :src: bpy.types.GEOMETRY_OT_attribute_add.data_type:'BYTE_COLOR'
-#, fuzzy
 msgid "RGBA color with 8-bit values"
-msgstr "Màu RGBA có độ chínhh xác byte"
+msgstr "Màu RGBA có giá trị 8-bit"
 
 #. :src: bpy.types.Attribute.data_type:'STRING'
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeInputString
@@ -3282,9 +3279,8 @@
 msgstr "Đặc Điểm Màu Byte"
 
 #. :src: bpy.types.ByteColorAttribute
-#, fuzzy
 msgid "Color geometry attribute, with 8-bit values"
-msgstr "Đặc điểm màu hình dạng, có độ chính xác 8 bit"
+msgstr "Đặc điểm màu hình dạng, có giá trị 8-bit"
 
 #. :src: bpy.types.Float2Attribute
 msgid "Float2 Attribute"
@@ -3291,9 +3287,8 @@
 msgstr "Đặc Điểm 2 Số Dấu Phẫy Động"
 
 #. :src: bpy.types.Float2Attribute
-#, fuzzy
 msgid "2D vector geometry attribute, with floating-point values"
-msgstr "Đặc điểm hình dạng vectơ 2D, có độ chính xác dấu phẫy động"
+msgstr "Đặc điểm hình dạng vectơ 2D, có giá trị số thật dấu phẫy động"
 
 #. :src: bpy.types.FloatAttribute
 msgid "Float Attribute"
@@ -3308,9 +3303,8 @@
 msgstr "Đặc Điểm Màu Dấu Phẫy Động"
 
 #. :src: bpy.types.FloatColorAttribute
-#, fuzzy
 msgid "Color geometry attribute, with floating-point values"
-msgstr "Đặc điểm hình dạng có giá trị dấu phẫy động"
+msgstr "Đặc điểm hình dạng có giá trị số thật dấu phẫy động"
 
 #. :src: bpy.types.FloatVectorAttribute
 msgid "Float Vector Attribute"
@@ -3317,9 +3311,8 @@
 msgstr "Đặc Điểm Vectơ Dấu Phẫy"
 
 #. :src: bpy.types.FloatVectorAttribute
-#, fuzzy
 msgid "Vector geometry attribute, with floating-point values"
-msgstr "Đặc điểm hình dạng vectơ, có độ chính xác dấu phẫy động"
+msgstr "Đặc điểm hình dạng vectơ, có giá trị số thật dấu phẫy động"
 
 #. :src: bpy.types.IntAttribute
 msgid "Int Attribute"
@@ -6432,7 +6425,7 @@
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_handle_use_ease_end
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_handle_use_ease_end
 msgid "Multiply the B-Bone Ease Out channel by the local Y scale value of the end handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it"
-msgstr "Nhân kênh Xoa Dịu Ra của Xương-B bằng giá trị phóng to của Y địa phương của tay cằm cuối. Cái này được làm sau tùy chọn Phóng To Xoa Dịu và không bị ảnh hưởng bởi nó"
+msgstr "Nhân kênh Xoa Dịu Ra của Xương-B bằng giá trị phóng to của Y địa phương của tay cầm cuối. Cái này được làm sau tùy chọn Phóng To Xoa Dịu và không bị ảnh hưởng bởi nó"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_handle_use_ease_start
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_handle_use_ease_start
@@ -6442,7 +6435,7 @@
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_handle_use_ease_start
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_handle_use_ease_start
 msgid "Multiply the B-Bone Ease In channel by the local Y scale value of the start handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it"
-msgstr "Nhân kênh Xoa Dịu Vào của Xương-B bằng giá trị phóng to của Y địa phương của tay cằm đầu. Cái này được làm sau tùy chọn Phóng To Xoa Dịu và không bị ảnh hưởng bởi nó"
+msgstr "Nhân kênh Xoa Dịu Vào của Xương-B bằng giá trị phóng to của Y địa phương của tay cầm đầu. Cái này được làm sau tùy chọn Phóng To Xoa Dịu và không bị ảnh hưởng bởi nó"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_handle_use_scale_end
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_handle_use_scale_end
@@ -6452,7 +6445,7 @@
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_handle_use_scale_end
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_handle_use_scale_end
 msgid "Multiply B-Bone Scale Out channels by the local scale values of the end handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it"
-msgstr "Nhân kênh Xoa Dịu Ra của Xương-B bằng giá trị phóng to địa phương của tay cằm cuối. Cái này được làm sau tùy chọn Phóng To Xoa Dịu và không bị ảnh hưởng bởi nó"
+msgstr "Nhân kênh Xoa Dịu Ra của Xương-B bằng giá trị phóng to địa phương của tay cầm cuối. Cái này được làm sau tùy chọn Phóng To Xoa Dịu và không bị ảnh hưởng bởi nó"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_handle_use_scale_start
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_handle_use_scale_start
@@ -6462,7 +6455,7 @@
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_handle_use_scale_start
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_handle_use_scale_start
 msgid "Multiply B-Bone Scale In channels by the local scale values of the start handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it"
-msgstr "Nhân kênh Xoa Dịu Vào của Xương-B bằng giá trị phóng to địa phương của tay cằm đầu. Cái này được làm sau tùy chọn Phóng To Xoa Dịu và không bị ảnh hưởng bởi nó"
+msgstr "Nhân kênh Xoa Dịu Vào của Xương-B bằng giá trị phóng to địa phương của tay cầm đầu. Cái này được làm sau tùy chọn Phóng To Xoa Dịu và không bị ảnh hưởng bởi nó"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_rollin
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_rollin
@@ -7542,13 +7535,12 @@
 
 #. :src: bpy.types.BrushGpencilSettings.caps_type
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_paint_common.py:1261
-#, fuzzy
 msgid "Caps Type"
-msgstr "Loại Kẹp"
+msgstr "Loại Nắp"
 
 #. :src: bpy.types.BrushGpencilSettings.caps_type
 msgid "The shape of the start and end of the stroke"
-msgstr ""
+msgstr "Hình dạng của đầu và cuối cùng của nét"
 
 #. :src: bpy.types.BrushGpencilSettings.caps_type:'ROUND'
 #. :src: bpy.types.Curve.bevel_mode:'ROUND'
@@ -11877,7 +11869,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Constraint.enabled
 msgid "Use the results of this constraint"
-msgstr ""
+msgstr "Dùng kết qủa của ràng buộc này"
 
 #. :src: bpy.types.Constraint.error_location
 msgid "Lin error"
@@ -12622,7 +12614,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'BEFORE_FULL'
 msgid "Apply the action channels before the original transformation, as if applied to an imaginary parent in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale"
-msgstr ""
+msgstr "Áp dụng các kênh hành động trước biến hóa ban đầu, làm như được áp dụng cho một phụ huynh ảo trong chế độ Phóng To Thừa Hưởng Toàn Bộ. Sẽ méo mó khi gồm xoay và phóng to không điều đặn"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'BEFORE'
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'BEFORE'
@@ -12631,7 +12623,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'BEFORE'
 msgid "Apply the action channels before the original transformation, as if applied to an imaginary parent in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale"
-msgstr ""
+msgstr "Áp dụng các kênh hành động trước biến hóa ban đầu, làm như được áp dụng cho một phụ huynh ảo trong chế độ Phóng To Thừa Hưởng Sắp Xếp. Này tương đương như dùng Toàn Bộ cho vị trí và Kênh Chẻ cho xoay và phóng to"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'BEFORE_SPLIT'
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'BEFORE_SPLIT'
@@ -12640,7 +12632,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'BEFORE_SPLIT'
 msgid "Apply the action channels before the original transformation, handling location, rotation and scale separately"
-msgstr ""
+msgstr "Áp dụng các kênh hành động trước biến hóa ban đầu, xử lý vị trí, xoay và phóng to riêng biệt"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'AFTER_FULL'
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'AFTER_FULL'
@@ -12648,9 +12640,8 @@
 msgstr "Sau Ban Đầu (Toàn Bộ)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'AFTER_FULL'
-#, fuzzy
 msgid "Apply the action channels after the original transformation, as if applied to an imaginary child in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale"
-msgstr "Áp dụng các kênh hành động sao biến hóa ban đầu, như nó được áp dụng với một con cái ảo được Phóng To Thừu Hưởng Toàn Bộ. Chế độ này có thể chế tạo méo hóa và chỉ được cung cấp vì phù hợp với đồ cũ"
+msgstr "Áp dụng các kênh hành động sau biến hóa ban đầu, ý hệt nó được áp dụng với một con cái ảo được Phóng To Thừa Hưởng Toàn Bộ. Sẽ méo mó khi gồm xoay và phóng to không điều đặn"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'AFTER'
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'AFTER'
@@ -12659,7 +12650,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'AFTER'
 msgid "Apply the action channels after the original transformation, as if applied to an imaginary child in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale"
-msgstr ""
+msgstr "Áp dụng các kênh hành động sau biến hóa ban đầu, như nó được áp dụng với một con cái ảo trong chế độ Phóng To Thừa Hưởng Sắp Xếp. Này tương đương như dùng Toàn Bộ cho vị trí và Kênh Chẻ cho xoay và phóng to"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'AFTER_SPLIT'
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'AFTER_SPLIT'
@@ -12668,7 +12659,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'AFTER_SPLIT'
 msgid "Apply the action channels after the original transformation, handling location, rotation and scale separately"
-msgstr ""
+msgstr "Áp dụng các kênh hành động sau biến hóa ban đầu, xử lý vị trí, xoay và phóng to riêng biệt"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.target
 #. :src: bpy.types.ChildOfConstraint.target
@@ -16310,7 +16301,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.CurveProfile.use_sample_straight_edges
 msgid "Sample edges with vector handles"
-msgstr "Lấy mẫu từ cạnh có tay cằm vectơ"
+msgstr "Lấy mẫu từ cạnh có tay cầm vectơ"
 
 #. :src: bpy.types.CurveProfilePoint

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-translations-svn mailing list