[Bf-translations-svn] SVN commit: [5786] branches/ja: Some fixes and new translations, 75 fuzzy translations left.
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Sun Oct 24 19:14:32 CEST 2021
Revision: 5786
https://developer.blender.org/rBTS5786
Author: yamyam
Date: 2021-10-24 19:14:32 +0200 (Sun, 24 Oct 2021)
Log Message:
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Some fixes and new translations, 75 fuzzy translations left.
Modified Paths:
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branches/ja/ja.mo
branches/ja/ja.po
Modified: branches/ja/ja.mo
===================================================================
(Binary files differ)
Modified: branches/ja/ja.po
===================================================================
--- branches/ja/ja.po 2021-10-24 04:31:55 UTC (rev 5785)
+++ branches/ja/ja.po 2021-10-24 17:14:32 UTC (rev 5786)
@@ -44559,10 +44559,9 @@
#. :src: bpy.types.KeyMapItem.key_modifier:'XR_ACTION'
#. :src: bpy.types.KeyMapItem.type:'XR_ACTION'
-#, fuzzy
msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "XR Action"
-msgstr "XRアクションマップ"
+msgstr "XRアクション"
#. :src: bpy.types.KeyMapItem.map_type
msgid "Map Type"
@@ -59515,7 +59514,6 @@
msgstr "関数ノード"
#. :src: bpy.types.FunctionNodeAlignEulerToVector
-#, fuzzy
msgid "Align Euler To Vector"
msgstr "オイラーをベクトルに整列"
@@ -59595,7 +59593,7 @@
#. :src: bpy.types.FunctionNodeCompareFloats
msgid "Compare Floats"
-msgstr ""
+msgstr "Float比較"
#. :src: bpy.types.FunctionNodeCompareFloats.operation:'LESS_THAN'
#. :src: bpy.types.GeometryNodeLegacyAttributeCompare.operation:'LESS_THAN'
@@ -59694,8 +59692,9 @@
msgstr "オイラー回転"
#. :src: bpy.types.FunctionNodeRotateEuler.space
+#, fuzzy
msgid "Base orientation for rotation"
-msgstr ""
+msgstr "回転の座標系"
#. :src: bpy.types.FunctionNodeRotateEuler.space:'OBJECT'
msgid "Rotate the input rotation in the local space of the object"
@@ -59725,7 +59724,6 @@
msgstr "String長さ"
#. :src: bpy.types.FunctionNodeStringSubstring
-#, fuzzy
msgid "String Substring"
msgstr "String部分列"
@@ -59756,15 +59754,15 @@
#. :src: bpy.types.GeometryNodeAttributeTransfer
msgid "Transfer Attribute"
-msgstr ""
+msgstr "属性転送"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeAttributeTransfer.data_type
msgid "The type for the source and result data"
-msgstr ""
+msgstr "転送元と結果のデータのタイプ"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeAttributeTransfer.domain
msgid "The domain to use on the target geometry"
-msgstr ""
+msgstr "使用するターゲットジオメトリのあるドメイン"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeAttributeTransfer.mapping
#. :src: bpy.types.GeometryNodeLegacyAttributeTransfer.mapping
@@ -59786,13 +59784,15 @@
"(面や辺の中心を距離の計算に使用)"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeAttributeTransfer.mapping:'INDEX'
+#, fuzzy
msgid "Transfer the data from the element with the corresponding index in the target geometry"
msgstr ""
+"ターゲットジオメトリ内の転送元に対応するインデックスで\n"
+"要素からデータを転送します"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeCaptureAttribute
-#, fuzzy
msgid "Capture Attribute"
-msgstr "温度特性"
+msgstr "属性キャプチャ"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeCaptureAttribute.domain
msgid "Which domain to store the data in"
@@ -59831,7 +59831,7 @@
#. :src: bpy.types.GeometryNodeCurveEndpointSelection
#, fuzzy
msgid "Endpoint Selection"
-msgstr "エクスポートセクション"
+msgstr "端の選択"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeCurveHandleTypeSelection
msgid "Handle Type Selection"
@@ -60034,7 +60034,7 @@
#. :src: bpy.types.GeometryNodeLegacyDeleteGeometry
#. :src: bpy.types.SCULPT_OT_face_set_edit.mode:'DELETE_GEOMETRY'
msgid "Delete Geometry"
-msgstr "形状を削除"
+msgstr "ジオメトリ削除"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeDeleteGeometry.domain
msgid "Which domain to delete in"
@@ -60041,9 +60041,8 @@
msgstr "削除対象のあるドメイン"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeDeleteGeometry.mode
-#, fuzzy
msgid "Which parts of the mesh component to delete"
-msgstr "どのメッシュ要素の一部を削除するか"
+msgstr "削除する部分のメッシュ要素の種類"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeDeleteGeometry.mode:'EDGE_FACE'
#. :src: bpy.types.MESH_OT_delete.type:'EDGE_FACE'
@@ -60058,7 +60057,7 @@
#. :src: bpy.types.GeometryNodeDistributePointsOnFaces
#, fuzzy
msgid "Distribute Points on Faces"
-msgstr "面へポイント配置"
+msgstr "面にポイント配置"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeDistributePointsOnFaces.distribute_method
#. :src: bpy.types.GeometryNodeLegacyPointDistribute.distribute_method
@@ -60086,9 +60085,8 @@
msgstr "各ポイント間で最低距離を取りつつ、ポイントをサーフェス上にランダムに配置します"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeFillCurve
-#, fuzzy
msgid "Fill Curve"
-msgstr "カーブに合わせる"
+msgstr "カーブフィル"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeFillCurve.mode:'NGONS'
msgid "N-gons"
@@ -60095,14 +60093,13 @@
msgstr "Nゴン"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeFilletCurve
-#, fuzzy
msgid "Fillet Curve"
-msgstr "カーブに合わせる"
+msgstr "カーブフィレット"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeFilletCurve.mode
#, fuzzy
msgid "How to choose number of vertices on fillet"
-msgstr "フィレットの頂点数を選択する方法"
+msgstr "フィレットの頂点数を選ぶ方法"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeFilletCurve.mode:'BEZIER'
msgid "Align Bezier handles to create circular arcs at each control point"
@@ -60114,12 +60111,11 @@
#. :src: bpy.types.GeometryNodeInputCurveHandlePositions
msgid "Curve Handle Positions"
-msgstr ""
+msgstr "カーブハンドル位置"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeInputCurveTilt
-#, fuzzy
msgid "Curve Tilt"
-msgstr "カーブフィレット"
+msgstr "カーブ傾き"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeInputShadeSmooth
#, fuzzy
@@ -60127,13 +60123,13 @@
msgstr "スムーズシェード"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeInputSplineCyclic
+#, fuzzy
msgid "Is Spline Cyclic"
-msgstr ""
+msgstr "スプラインループ"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeInputSplineResolution
-#, fuzzy
msgid "Spline Resolution"
-msgstr "適応解像度"
+msgstr "スプライン解像度"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeInputTangent
msgid "Curve Tangent"
@@ -60144,6 +60140,7 @@
msgstr "ポイントにインスタンス作成"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeIsViewport
+#, fuzzy
msgid "Is Viewport"
msgstr "ビューポート判定"
@@ -60753,7 +60750,7 @@
#. :src: bpy.types.GeometryNodeMeshBoolean
msgid "Mesh Boolean"
-msgstr ""
+msgstr "メッシュブーリアン"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeMeshCircle
msgid "Mesh Circle"
@@ -60877,9 +60874,8 @@
msgstr "インスタンス実体化"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeReplaceMaterial
-#, fuzzy
msgid "Replace Material"
-msgstr "マテリアルで選択"
+msgstr "マテリアル置換"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeResampleCurve
msgid "Resample Curve"
@@ -60906,19 +60902,17 @@
msgstr "各スプラインを指定の長さで分割し、サンプル数を算出します"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeReverseCurve
-#, fuzzy
msgid "Reverse Curve"
-msgstr "カーブをリセット"
+msgstr "カーブ反転"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeRotateInstances
-#, fuzzy
msgid "Rotate Instances"
-msgstr "インスタンスを作成"
+msgstr "インスタンス回転"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSampleCurve
#, fuzzy
msgid "Sample Curve"
-msgstr "カーブ再取得"
+msgstr "カーブ取得"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSampleCurve.mode
msgid "Method for sampling input"
@@ -60936,7 +60930,7 @@
#. :src: bpy.types.GeometryNodeScaleInstances
#, fuzzy
msgid "Scale Instances"
-msgstr "インスタンス実体化"
+msgstr "インスタンススケール"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSeparateComponents
msgid "Separate Components"
@@ -60951,34 +60945,28 @@
msgstr "分離対象のあるドメイン"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSetCurveHandlePositions
-#, fuzzy
msgid "Set Handle Positions"
-msgstr "位置設定"
+msgstr "ハンドル位置設定"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSetCurveRadius
-#, fuzzy
msgid "Set Curve Radius"
-msgstr "カーブの半径を設定"
+msgstr "カーブ半径設定"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSetCurveTilt
-#, fuzzy
msgid "Set Curve Tilt"
-msgstr "カーブ傾きをスムージング"
+msgstr "カーブ傾き設定"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSetMaterial
-#, fuzzy
msgid "Set Material"
-msgstr "マテリアルを設定"
+msgstr "マテリアル設定"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSetMaterialIndex
-#, fuzzy
msgid "Set Material Index"
-msgstr "マテリアルインデックス"
+msgstr "マテリアルインデックス設定"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSetPointRadius
-#, fuzzy
msgid "Set Point Radius"
-msgstr "ウェットペイント半径"
+msgstr "ポイント半径設定"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSetPosition
msgid "Set Position"
@@ -60985,18 +60973,17 @@
msgstr "位置設定"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSetShadeSmooth
-#, fuzzy
msgid "Set Shade Smooth"
-msgstr "スムーズシェード"
+msgstr "スムーズシェード設定"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSetSplineCyclic
#, fuzzy
msgid "Set Spline Cyclic"
-msgstr "スプラインタイプを設定"
+msgstr "スプラインループ設定"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSetSplineResolution
msgid "Set Spline Resolution"
-msgstr ""
+msgstr "スプライン解像度設定"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSplineLength
msgid "Spline Length"
@@ -61004,7 +60991,7 @@
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSplitEdges
msgid "Split Edges"
-msgstr ""
+msgstr "辺分離"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeStringJoin
msgid "Join Strings"
@@ -61081,26 +61068,23 @@
msgstr "幅と高さ内に収まる部分のカーブのみ出力します。残りは \"Remainder\" に出力します"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSubdivideCurve
-#, fuzzy
msgid "Subdivide Curve"
-msgstr "ストロークを細分化"
+msgstr "カーブ細分化"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeSubdivideMesh
-#, fuzzy
msgid "Subdivide Mesh"
-msgstr "辺を細分化"
+msgstr "メッシュ細分化"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeTranslateInstances
-#, fuzzy
msgid "Translate Instances"
-msgstr "インターフェイス翻訳"
+msgstr "インスタンス移動"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeTrimCurve
-#, fuzzy
msgid "Trim Curve"
-msgstr "ツイストカーブ"
+msgstr "カーブトリム"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeTrimCurve.mode
+#, fuzzy
msgid "How to find endpoint positions for the trimmed spline"
msgstr "トリムしたスプラインの終点の位置を見つける方法"
@@ -61340,13 +61324,14 @@
#. :src: bpy.types.ShaderNodeBsdfPrincipled.subsurface_method:'BURLEY'
#. :src: bpy.types.ShaderNodeSubsurfaceScattering.falloff:'BURLEY'
+#, fuzzy
msgid "Christensen-Burley"
-msgstr ""
+msgstr "Christensen-Burley"
#. :src: bpy.types.ShaderNodeBsdfPrincipled.subsurface_method:'BURLEY'
#. :src: bpy.types.ShaderNodeSubsurfaceScattering.falloff:'BURLEY'
msgid "Approximation to physically based volume scattering"
-msgstr ""
+msgstr "物理ベースのボリューム散乱の近似"
#. :src: bpy.types.ShaderNodeBsdfPrincipled.subsurface_method:'RANDOM_WALK_FIXED_RADIUS'
#. :src: bpy.types.ShaderNodeSubsurfaceScattering.falloff:'RANDOM_WALK_FIXED_RADIUS'
@@ -62512,6 +62497,7 @@
msgstr "ソケットから"
#. :src: bpy.types.NodeLink.is_hidden
+#, fuzzy
msgid "Is Hidden"
msgstr "非表示か?"
@@ -62669,6 +62655,7 @@
#. :src: bpy.types.NodeSocket.is_output
#. :src: bpy.types.NodeSocketInterface.is_output
+#, fuzzy
msgid "Is Output"
msgstr "出力か否か"
@@ -63852,14 +63839,14 @@
#. :src: bpy.types.ACTION_OT_previewrange_set
#. :src: bpy.types.GRAPH_OT_previewrange_set
#. :src: bpy.types.NLA_OT_previewrange_set
-#, fuzzy
msgctxt "Operator"
msgid "Set Preview Range to Selected"
-msgstr "ストリップでプレビュー範囲を設定"
+msgstr "選択範囲にプレビュー範囲を設定"
#. :src: bpy.types.ACTION_OT_previewrange_set
+#, fuzzy
msgid "Set Preview Range based on extents of selected Keyframes"
-msgstr "選択したキーフレームの範囲を元にプレビュー範囲設定"
+msgstr "選択中のキーフレームの区間を元にプレビュー範囲を設定します"
#. :src: bpy.types.ACTION_OT_push_down
#. :src: bpy.types.NLA_OT_action_pushdown
@@ -66344,29 +66331,30 @@
#. :src: bpy.types.ASSET_OT_catalog_redo
msgctxt "Operator"
msgid "redo Catalog Edits"
-msgstr ""
+msgstr "カタログ編集をやり直す"
#. :src: bpy.types.ASSET_OT_catalog_redo
msgid "Redo the last undone edit to the asset catalogs"
-msgstr ""
+msgstr "アセットカタログの最後に元に戻した編集をやり直します"
#. :src: bpy.types.ASSET_OT_catalog_undo
msgctxt "Operator"
msgid "Undo Catalog Edits"
-msgstr ""
+msgstr "カタログ編集を元に戻す"
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
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