[Bf-translations-svn] SVN commit: [5812] branches/ja: Some fixes and new translations.

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Fri Nov 19 23:25:32 CET 2021


Revision: 5812
          https://developer.blender.org/rBTS5812
Author:   yamyam
Date:     2021-11-19 23:25:32 +0100 (Fri, 19 Nov 2021)
Log Message:
-----------
Some fixes and new translations. Changed translations for String and Integer type.

Modified Paths:
--------------
    branches/ja/ja.mo
    branches/ja/ja.po

Modified: branches/ja/ja.mo
===================================================================
(Binary files differ)

Modified: branches/ja/ja.po
===================================================================
--- branches/ja/ja.po	2021-11-17 15:32:02 UTC (rev 5811)
+++ branches/ja/ja.po	2021-11-19 22:25:32 UTC (rev 5812)
@@ -2969,8 +2969,9 @@
 #. :src: bpy.types.VolumeGrid.data_type:'INT'
 #: source/blender/nodes/function/nodes/node_fn_float_to_int.cc:33
 #: source/blender/nodes/function/nodes/node_fn_input_int.cc:27
+
 msgid "Integer"
-msgstr "Integer"
+msgstr "整数"
 
 #. :src: bpy.types.Attribute.data_type:'INT'
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeRandomValue.data_type:'INT'
@@ -3207,7 +3208,7 @@
 #: source/blender/nodes/geometry/nodes/node_geo_string_join.cc:24
 #: source/blender/nodes/geometry/nodes/node_geo_string_to_curves.cc:36
 msgid "String"
-msgstr "String"
+msgstr "文字列"
 
 #. :src: bpy.types.Attribute.data_type:'STRING'
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeRandomValue.data_type:'STRING'
@@ -3600,7 +3601,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.IntAttribute
 msgid "Int Attribute"
-msgstr "Int属性"
+msgstr "整数属性"
 
 #. :src: bpy.types.IntAttribute
 msgid "Integer geometry attribute"
@@ -3608,7 +3609,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.StringAttribute
 msgid "String Attribute"
-msgstr "String属性"
+msgstr "文字列属性"
 
 #. :src: bpy.types.StringAttribute
 msgid "String geometry attribute"
@@ -7339,11 +7340,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.BoolAttributeValue
 msgid "Bool Attribute Value"
-msgstr "ブール属性値"
+msgstr "ブーリアン属性値"
 
 #. :src: bpy.types.BoolAttributeValue
 msgid "Bool value in geometry attribute"
-msgstr "ジオメトリ属性のブール値"
+msgstr "ジオメトリ属性のブーリアン値"
 
 #. :src: bpy.types.BrushCapabilities
 #. :src: bpy.types.Brush.brush_capabilities
@@ -13210,7 +13211,6 @@
 msgstr "オリジナルの前(フル)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'BEFORE_FULL'
-#, fuzzy
 msgid "Apply the action channels before the original transformation, as if applied to an imaginary parent in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale"
 msgstr ""
 "仮想の親に「フル」の「スケールを継承」モードを適用するかのように、\n"
@@ -13227,7 +13227,7 @@
 msgstr ""
 "仮想の親に「整列」の「スケールを継承」モードを適用するかのように、\n"
 "オリジナルのトランスフォームの前にアクションチャンネルを適用します\n"
-"実際は「フル」を位置に「チャンネル分割」を回転とスケールに使用します"
+"実際は「フル」を位置、「チャンネル分割」を回転とスケールに使用します"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'BEFORE_SPLIT'
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'BEFORE_SPLIT'
@@ -14432,16 +14432,14 @@
 msgstr "オリジナルのトランスフォームをコピーで置き換えます"
 
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'BEFORE_FULL'
-#, fuzzy
 msgid "Apply copied transformation before original, using simple matrix multiplication as if the constraint target is a parent in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale"
 msgstr ""
 "コンストレイントのターゲットが「フル」の「スケールを継承」モードの\n"
 "親であるかのように、シンプルな行列の乗算を使用しトランスフォームの\n"
 "コピーの適用をオリジナルの前に行います\n"
-"回転と非均一なスケールが組み合わせの場合、せん断が生じます"
+"回転と非均一なスケールの組み合わせの場合、せん断が生じます"
 
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'BEFORE'
-#, fuzzy
 msgid "Apply copied transformation before original, as if the constraint target is a parent in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale"
 msgstr ""
 "コンストレイントのターゲットが「整列」の「スケールを継承」モードの\n"
@@ -14450,7 +14448,6 @@
 "実際は位置に「フル」、回転とスケールに「チャンネル分割」を使用します"
 
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'BEFORE_SPLIT'
-#, fuzzy
 msgid "Apply copied transformation before original, handling location, rotation and scale separately, similar to a sequence of three Copy constraints"
 msgstr ""
 "3つのコピーコンストレイントを順番に使用するように、\n"
@@ -14458,16 +14455,14 @@
 "コピーの適用をオリジナルの前に行います"
 
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'AFTER_FULL'
-#, fuzzy
 msgid "Apply copied transformation after original, using simple matrix multiplication as if the constraint target is a child in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale"
 msgstr ""
 "コンストレイントのターゲットが「フル」の「スケールを継承」モードの\n"
 "子であるかのように、シンプルな行列の乗算を使用しトランスフォームの\n"
 "コピーの適用をオリジナルの後に行います\n"
-"回転と非均一なスケールが組み合わせの場合、せん断が生じます"
+"回転と非均一なスケールの組み合わせの場合、せん断が生じます"
 
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'AFTER'
-#, fuzzy
 msgid "Apply copied transformation after original, as if the constraint target is a child in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale"
 msgstr ""
 "コンストレイントのターゲットが「整列」の「スケールを継承」モードの\n"
@@ -14475,7 +14470,6 @@
 "実際は位置に「フル」、回転とスケールに「チャンネル分割」を使用します"
 
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'AFTER_SPLIT'
-#, fuzzy
 msgid "Apply copied transformation after original, handling location, rotation and scale separately, similar to a sequence of three Copy constraints"
 msgstr ""
 "3つのコピーコンストレイントを順番に使用するように、\n"
@@ -37909,7 +37903,7 @@
 #. :src: bpy.types.Mesh.polygon_layers_string
 #. :src: bpy.types.Mesh.vertex_layers_string
 msgid "String Property Layers"
-msgstr "Stringプロパティレイヤー"
+msgstr "文字列プロパティレイヤー"
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.polygons
 #: source/blender/editors/io/io_alembic.c:248
@@ -44385,7 +44379,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.IntAttributeValue
 msgid "Integer Attribute Value"
-msgstr "Integer属性値"
+msgstr "整数属性値"
 
 #. :src: bpy.types.IntAttributeValue
 msgid "Integer value in geometry attribute"
@@ -51037,13 +51031,14 @@
 msgstr "浮動小数点数値のユーザー定義レイヤー"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonIntProperty
+
 msgid "Mesh Polygon Int Property"
-msgstr "メッシュポリゴンのIntプロパティ"
+msgstr "メッシュポリゴンの整数プロパティ"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonIntProperty
 #. :src: bpy.types.MeshVertexIntProperty
 msgid "User defined integer number value in an integer properties layer"
-msgstr "Integer プロパティレイヤー内のユーザ定義の整数値"
+msgstr "整数値プロパティレイヤー内のユーザ定義の整数値"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonIntPropertyLayer
 msgid "Mesh Polygon Int Property Layer"
@@ -51056,7 +51051,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonStringProperty
 msgid "Mesh Polygon String Property"
-msgstr "メッシュポリゴンStringプロパティ"
+msgstr "メッシュポリゴン文字列プロパティ"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonStringProperty
 #. :src: bpy.types.MeshVertexStringProperty
@@ -51065,7 +51060,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonStringPropertyLayer
 msgid "Mesh Polygon String Property Layer"
-msgstr "メッシュポリゴンStringプロパティレイヤー"
+msgstr "メッシュポリゴン文字列プロパティレイヤー"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonStringPropertyLayer
 #. :src: bpy.types.MeshVertexStringPropertyLayer
@@ -51309,19 +51304,19 @@
 
 #. :src: bpy.types.MeshVertexIntProperty
 msgid "Mesh Vertex Int Property"
-msgstr "メッシュ頂点のIntプロパティ"
+msgstr "メッシュ頂点の整数プロパティ"
 
 #. :src: bpy.types.MeshVertexIntPropertyLayer
 msgid "Mesh Vertex Int Property Layer"
-msgstr "メッシュ頂点のIntプロパティレイヤー"
+msgstr "メッシュ頂点の整数プロパティレイヤー"
 
 #. :src: bpy.types.MeshVertexStringProperty
 msgid "Mesh Vertex String Property"
-msgstr "メッシュ頂点のStringプロパティ"
+msgstr "メッシュ頂点の文字列プロパティ"
 
 #. :src: bpy.types.MeshVertexStringPropertyLayer
 msgid "Mesh Vertex String Property Layer"
-msgstr "メッシュ頂点のStringプロパティレイヤー"
+msgstr "メッシュ頂点の文字列プロパティレイヤー"
 
 #. :src: bpy.types.MeshVertices
 msgid "Mesh Vertices"
@@ -52535,11 +52530,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier
 msgid "Boolean operations modifier"
-msgstr "ブール演算を行うモディファイアー"
+msgstr "ブーリアン演算を行うモディファイアー"
 
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier.collection
 msgid "Use mesh objects in this collection for Boolean operation"
-msgstr "ブール演算にこのコレクション内のメッシュオブジェクトを使用します"
+msgstr "ブーリアン演算にこのコレクション内のメッシュオブジェクトを使用します"
 
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier.debug_options
 #. :src: bpy.types.CYCLES_RENDER_PT_debug
@@ -52571,7 +52566,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier.object
 msgid "Mesh object to use for Boolean operation"
-msgstr "ブール演算に使用されるオブジェクト"
+msgstr "ブーリアン演算に使用されるオブジェクト"
 
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier.operand_type
 msgid "Operand Type"
@@ -52579,11 +52574,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier.operand_type:'OBJECT'
 msgid "Use a mesh object as the operand for the Boolean operation"
-msgstr "ブール演算にメッシュオブジェクトを演算対象として使用します"
+msgstr "ブーリアン演算にメッシュオブジェクトを演算対象として使用します"
 
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier.operand_type:'COLLECTION'
 msgid "Use a collection of mesh objects as the operand for the Boolean operation"
-msgstr "ブール演算にメッシュオブジェクトのコレクションを演算対象として使用します"
+msgstr "ブーリアン演算にメッシュオブジェクトのコレクションを演算対象として使用します"
 
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier.operation:'INTERSECT'
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeMeshBoolean.operation:'INTERSECT'
@@ -52610,7 +52605,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier.solver
 msgid "Method for calculating booleans"
-msgstr "ブール演算の方法"
+msgstr "ブーリアン演算の方法"
 
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier.solver:'FAST'
 msgid "Simple solver for the best performance, without support for overlapping geometry"
@@ -61399,7 +61394,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeFloatToInt
 msgid "Float to Integer"
-msgstr "FloatからIntegerへ"
+msgstr "Floatから整数へ"
 
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeFloatToInt.rounding_mode
 msgid "Rounding Mode"
@@ -61498,7 +61493,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeReplaceString
 msgid "Replace String"
-msgstr "String置換"
+msgstr "文字列置換"
 
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeRotateEuler
 msgid "Rotate Euler"
@@ -61533,15 +61528,15 @@
 
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeSliceString
 msgid "Slice String"
-msgstr "Stringスライス"
+msgstr "文字列スライス"
 
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeStringLength
 msgid "String Length"
-msgstr "String長"
+msgstr "文字列長"
 
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeValueToString
 msgid "Value to String"
-msgstr "値からStringへ"
+msgstr "値から文字列へ"
 
 #. :src: bpy.types.GeometryNode
 #. :src: bpy.types.ThemeNodeEditor.geometry_node
@@ -62243,7 +62238,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeLegacyAttributeTransfer
 msgid "Attribute Transfer"
-msgstr "属性転送"
+msgstr "属性転送(旧)"
 
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeLegacyAttributeVectorMath
 msgid "Attribute Vector Math"
@@ -62850,11 +62845,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeStringJoin
 msgid "Join Strings"
-msgstr "String結合"
+msgstr "文字列結合"
 
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeStringToCurves
 msgid "String to Curves"
-msgstr "Stringからカーブへ"
+msgstr "文字列からカーブへ"
 
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeStringToCurves.align_x
 #. :src: bpy.types.UV_OT_align.axis:'ALIGN_X'
@@ -64691,7 +64686,7 @@
 #. :src: bpy.types.NodeSocketIntPercentage
 #. :src: bpy.types.NodeSocketIntUnsigned
 msgid "Integer Node Socket"
-msgstr "Integerノードソケット"
+msgstr "整数ノードソケット"
 
 #. :src: bpy.types.NodeSocketInt
 #. :src: bpy.types.NodeSocketIntFactor
@@ -64733,7 +64728,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.NodeSocketString
 msgid "String Node Socket"
-msgstr "Stringノードソケット"
+msgstr "文字列ノードソケット"
 
 #. :src: bpy.types.NodeSocketString

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-translations-svn mailing list