[Bf-translations-svn] SVN commit: [5624] branches/ja: Some fixes and new translations, 131 fuzzy translations left.

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Fri Mar 26 03:55:36 CET 2021


Revision: 5624
          https://developer.blender.org/rBTS5624
Author:   yamyam
Date:     2021-03-26 03:55:36 +0100 (Fri, 26 Mar 2021)
Log Message:
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Some fixes and new translations, 131 fuzzy translations left.

Modified Paths:
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    branches/ja/ja.mo
    branches/ja/ja.po

Modified: branches/ja/ja.mo
===================================================================
(Binary files differ)

Modified: branches/ja/ja.po
===================================================================
--- branches/ja/ja.po	2021-03-24 15:16:30 UTC (rev 5623)
+++ branches/ja/ja.po	2021-03-26 02:55:36 UTC (rev 5624)
@@ -26189,12 +26189,12 @@
 #. :src: bpy.types.MATERIAL_PT_lineart
 #. :src: bpy.types.OBJECT_PT_lineart
 msgid "Line Art"
-msgstr ""
+msgstr "ラインアート"
 
 #. :src: bpy.types.GpencilModifier.type:'GP_LINEART'
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier
 msgid "Generate line art strokes from selected source"
-msgstr ""
+msgstr "選択中のソースからラインアートストロークを生成します"
 
 #. :src: bpy.types.GpencilModifier.type:'GP_ARMATURE'
 msgid "Deform stroke points using armature object"
@@ -27318,31 +27318,28 @@
 msgstr "モディファイアー効果の強さ"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier
-#, fuzzy
 msgid "Line Art Modifier"
-msgstr "ラインスタイルモディファイアー"
+msgstr "ラインアートモディファイアー"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.chaining_image_threshold
-#, fuzzy
 msgid "Image Threshold"
-msgstr "ドラッグのしきい値"
+msgstr "画像のしきい値"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.chaining_image_threshold
+#, fuzzy
 msgid "Segments with an image distance smaller than this will be chained together"
-msgstr ""
+msgstr "この値より画像の距離が小さいセグメントは一緒につなげられます"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.crease_threshold
-#, fuzzy
 msgid "Crease Threshold"
-msgstr "ワイヤーのしきい値"
+msgstr "クリースのしきい値"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.crease_threshold
 #. :src: bpy.types.ObjectLineArt.crease_threshold
 msgid "Angles smaller than this will be treated as creases"
-msgstr ""
+msgstr "この値より小さい角度はクリースとして処理されます"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.invert_source_vertex_group
-#, fuzzy
 msgid "Invert Vertex Group"
 msgstr "頂点グループを反転"
 
@@ -27349,199 +27346,198 @@
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.invert_source_vertex_group
 #, fuzzy
 msgid "Invert source vertex group values"
-msgstr "頂点グループの効果の反転"
+msgstr "ソースの頂点グループの値の反転します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.is_baked
+#, fuzzy
 msgid "Is Baked"
-msgstr ""
+msgstr "ベイク済か?"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.is_baked
 msgid "This modifier has baked data"
-msgstr ""
+msgstr "このモディファイアーにベイク済データがあります"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.level_end
 msgid "Level End"
-msgstr ""
+msgstr "レベル終了"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.level_end
+#, fuzzy
 msgid "Maximum number of occlusions for the generated strokes"
-msgstr ""
+msgstr "ストローク生成用の最大遮蔽数"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.level_start
 msgid "Level Start"
-msgstr ""
+msgstr "レベル開始"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.level_start
 msgid "Minimum number of occlusions for the generated strokes"
-msgstr ""
+msgstr "ストローク生成用の最小遮蔽数"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.opacity
 msgid "The strength value for the generate strokes"
-msgstr ""
+msgstr "ストローク生成用の強さの値"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.resample_length
 #, fuzzy
 msgid "Resample Length"
-msgstr "静止長"
+msgstr "再取得する長"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.resample_length
+#, fuzzy
 msgid "Resample the strokes so that the stroke points have the specified length between them. Zero length disables the resampling"
-msgstr ""
+msgstr "ストロークのポイント間が指定の長さになるよう、ストロークを再取得します。0で再取得を無効にします"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.source_collection
 #, fuzzy
 msgid "Source Collection"
-msgstr "力のコレクション"
+msgstr "元コレクション"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.source_collection
 msgid "Source collection that this modifier uses data from"
-msgstr ""
+msgstr "このモディファイアーがデータを使用するソースモディファイアー"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.source_object
 #. :src: bpy.types.DataTransferModifier.object
+#, fuzzy
 msgid "Source Object"
 msgstr "元オブジェクト"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.source_object
 msgid "Source object that this modifier uses data from"
-msgstr ""
+msgstr "このモディファイアーがデータを使用するソースオブジェクト"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.source_type
 #, fuzzy
 msgid "Source Type"
-msgstr "サーフェスタイプ"
+msgstr "ソースタイプ"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.source_type
 msgid "Line art stroke source type"
-msgstr ""
+msgstr "ラインアートストロークのソースタイプ"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.source_vertex_group
 #, fuzzy
 msgid "Source Vertex Group"
-msgstr "頂点グループをソート"
+msgstr "ソース頂点グループ"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.source_vertex_group
 msgid "Match the beginning of vertex group names from mesh objects, match all when left empty"
-msgstr ""
+msgstr "メッシュオブジェクトの頂点グループ名と前方一致、左が空の時はすべて一致"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.split_angle
-#, fuzzy
 msgid "Angle Splitting"
-msgstr "コーナーで分割"
+msgstr "角度で分割"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.split_angle
 msgid "Angle in screen space below which a stroke is split in two"
-msgstr ""
+msgstr "角度(スクリーンスペース)がこの値未満のストロークを二つに分割します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.target_layer
-#, fuzzy
 msgid "Target Layer"
-msgstr "レイヤーを変更"
+msgstr "ターゲットレイヤー"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.target_layer
 msgid "Grease Pencil layer assigned to the generated strokes"
-msgstr ""
+msgstr "生成したストロークを割り当てるグリースペンシルレイヤー"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.target_material
 #, fuzzy
 msgid "Target Material"
-msgstr "マテリアルを設定"
+msgstr "ターゲットマテリアル"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.target_material
 msgid "Grease Pencil material assigned to the generated strokes"
-msgstr ""
+msgstr "生成したストロークを割り当てるグリースペンシルマテリアル"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.thickness
-#, fuzzy
 msgid "The thickness for the generated strokes"
-msgstr "生成された各ストロークの幅をフェードします"
+msgstr "生成するストロークの幅"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_clip_plane_bias
-#, fuzzy
 msgid "Clipping Boundaries"
-msgstr "境界のピン止め"
+msgstr "クリッピング境界"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_clip_plane_bias
+#, fuzzy
 msgid "Allow lines generated by the near/far clipping plane to be shown"
-msgstr ""
+msgstr "手前・奥のクリッピング平面近くに生成したラインを表示可能にします"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_contour
 #, fuzzy
 msgid "Use Contour"
-msgstr "使用数"
+msgstr "輪郭を使用"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_contour
 msgid "Generate strokes from contours lines"
-msgstr ""
+msgstr "輪郭のラインからストロークを生成します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_crease
 #. :src: bpy.types.ObjectLineArt.use_crease_override
-#, fuzzy
 msgid "Use Crease"
 msgstr "クリースを使用"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_crease
 msgid "Generate strokes from creased edges"
-msgstr ""
+msgstr "クリース辺からストロークを生成します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_edge_mark
-#, fuzzy
 msgid "Use Edge Mark"
-msgstr "辺マーク"
+msgstr "辺マークを使用"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_edge_mark
 msgid "Generate strokes from freestyle marked edges"
-msgstr ""
+msgstr "FreeStyle の辺マークからストロークを生成します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_edge_overlap
 msgid "Handle Overlapping Edges"
-msgstr ""
+msgstr "重複する辺を処理"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_edge_overlap
+#, fuzzy
 msgid "Allow edges in the same location (i.e. from edge split) to show properly. May run slower"
-msgstr ""
+msgstr "(辺の分離により)同じ位置にある辺を正しく表示できるようにします"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_fuzzy_all
 msgid "All Lines"
-msgstr ""
+msgstr "全ライン"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_fuzzy_all
 msgid "Treat all lines as the same line type so they can be chained together"
-msgstr ""
+msgstr "すべてのラインを同じラインタイプとして扱い、一緒に連結可能にします"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_fuzzy_intersections
+#, fuzzy
 msgid "Intersection With Contour"
-msgstr ""
+msgstr "輪郭との交差"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_fuzzy_intersections
 msgid "Treat intersection and contour lines as if they were the same type so they can be chained together"
-msgstr ""
+msgstr "等高線との交差を、一緒に連結可能な同じタイプのように処理します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_intersection
-#, fuzzy
 msgid "Use Intersection"
-msgstr "交差"
+msgstr "交差を使用"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_intersection
 msgid "Generate strokes from intersections"
-msgstr ""
+msgstr "交差からストロークを生成します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_material
-#, fuzzy
 msgid "Use Material"
-msgstr "マテリアルを貼り付け"
+msgstr "マテリアルを使用"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_material
 msgid "Generate strokes from borders between materials"
-msgstr ""
+msgstr "マテリアル境界からストロークを生成します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_multiple_levels
 msgid "Use Occlusion Range"
-msgstr ""
+msgstr "オクルージョン範囲を使用"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_multiple_levels
 msgid "Generate strokes from a range of occlusion levels"
-msgstr ""
+msgstr "オクルージョンレベルの範囲からストロークを生成します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_object_instances
 #, fuzzy
@@ -27550,39 +27546,38 @@
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_object_instances
 msgid "Support particle objects and face/vertex instances to show in line art"
-msgstr ""
+msgstr "パーティクルオブジェクトと面/頂点インスタンス、のラインアート内での表示に対応します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_output_vertex_group_match_by_name
+#, fuzzy
 msgid "Match Output"
-msgstr ""
+msgstr "出力でマッチ"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_output_vertex_group_match_by_name
 msgid "Match output vertex group based on name"
-msgstr ""
+msgstr "名前を元に出力頂点グループをマッチします"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_remove_doubles
-#, fuzzy
 msgid "Remove Doubles"
 msgstr "重複頂点を削除"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_remove_doubles
 msgid "Remove doubles from the source geometry before generating stokes"
-msgstr ""
+msgstr "ストローク生成前にソース形状の重複する頂点を削除します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_soft_selection
 msgid "Preserve original vertex weight instead of clipping to 0/1"
-msgstr ""
+msgstr "オリジナルの頂点ウェイトを0/1にクリッピングするのではなく、保持します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_transparency
 #. :src: bpy.types.MaterialLineArt.use_transparency
-#, fuzzy
 msgid "Use Transparency"
-msgstr "ベース透過度:"
+msgstr "透過を使用"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_transparency
 #. :src: bpy.types.MaterialLineArt.use_transparency
 msgid "Use transparency mask from this material in line art"
-msgstr ""
+msgstr "ラインアートのこのマテリアルの透過マスクを使用します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_transparency_mask
 #. :src: bpy.types.Brush.image_tool:'MASK'
@@ -27644,16 +27639,16 @@
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_transparency_match
 #, fuzzy
 msgid "Match Transparency"
-msgstr "透過"
+msgstr "透過でマッチ"
 

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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