[Bf-translations-svn] SVN commit: [5513] branches/ja: 29 fuzzy translations left.
bf-translations at blender.org
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Tue Jan 12 23:45:35 CET 2021
Revision: 5513
https://developer.blender.org/rBTS5513
Author: yamyam
Date: 2021-01-12 23:45:34 +0100 (Tue, 12 Jan 2021)
Log Message:
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29 fuzzy translations left.
Modified Paths:
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branches/ja/ja.mo
branches/ja/ja.po
Modified: branches/ja/ja.mo
===================================================================
(Binary files differ)
Modified: branches/ja/ja.po
===================================================================
--- branches/ja/ja.po 2021-01-12 04:54:11 UTC (rev 5512)
+++ branches/ja/ja.po 2021-01-12 22:45:34 UTC (rev 5513)
@@ -2706,7 +2706,6 @@
msgstr "アセットデータ"
#. :src: bpy.types.AssetMetaData
-#, fuzzy
msgid "Additional data stored for an asset data-block"
msgstr "アセットデータブロック用に格納される追加のデータ"
@@ -2715,7 +2714,6 @@
msgstr "アクティブタグ"
#. :src: bpy.types.AssetMetaData.active_tag
-#, fuzzy
msgid "Index of the tag set for editing"
msgstr "編集用のタグのセットのインデックス"
@@ -2749,9 +2747,8 @@
msgstr "ユーザー定義のタグ(名前のトークン)"
#. :src: bpy.types.AssetTag.name
-#, fuzzy
msgid "The identifier that makes up this tag"
-msgstr "このタグを補強する識別子"
+msgstr "このタグを構成する識別子"
#. :src: bpy.types.AssetTags
msgid "Asset Tags"
@@ -11419,9 +11416,8 @@
msgstr "編集中のコンストレイント"
#. :src: bpy.types.Constraint.error_location
-#, fuzzy
msgid "Lin error"
-msgstr "線形の誤差"
+msgstr "位置の誤差"
#. :src: bpy.types.Constraint.error_location
msgid "Amount of residual error in Blender space unit for constraints that work on position"
@@ -13628,11 +13624,11 @@
#. :src: bpy.types.KinematicConstraint.use_location
msgid "Chain follows position of target"
-msgstr "チェーンはターゲットの位置に従います"
+msgstr "ターゲットの位置に IK チェーンが追従します"
#. :src: bpy.types.KinematicConstraint.use_rotation
msgid "Chain follows rotation of target"
-msgstr "ターゲットの回転をIKチェーンに反映させます"
+msgstr "ターゲットの回転を IK チェーンに反映させます"
#. :src: bpy.types.KinematicConstraint.use_stretch
msgid "Enable IK Stretching"
@@ -19305,9 +19301,8 @@
#. :src: bpy.types.FModifier.type:'ENVELOPE'
#. :src: bpy.types.GRAPH_OT_fmodifier_add.type:'ENVELOPE'
#. :src: bpy.types.NLA_OT_fmodifier_add.type:'ENVELOPE'
-#, fuzzy
msgid "Reshape F-Curve values, e.g. change amplitude of movements"
-msgstr "Fカーブ値の形状を作り直します(例:移動の振幅を変える)"
+msgstr "F カーブ値の形状を作り直します(例:移動の振幅を変える)"
#. :src: bpy.types.FModifier.type:'CYCLES'
#. :src: bpy.types.GRAPH_OT_fmodifier_add.type:'CYCLES'
@@ -24250,9 +24245,8 @@
msgstr "カーブを編集"
#. :src: bpy.types.GPencilEditCurve
-#, fuzzy
msgid "Edition Curve"
-msgstr "編集カーブ"
+msgstr "カーブの編集"
#. :src: bpy.types.GPencilEditCurve.curve_points
msgid "Curve Points"
@@ -24962,7 +24956,6 @@
#. :src: bpy.types.GPencilLayer.parent
#. :src: bpy.types.Object.parent
-#, fuzzy
msgid "Parent object"
msgstr "親オブジェクト"
@@ -28097,7 +28090,6 @@
msgstr "データブロックのベースタイプ。一意の名前を持ち、他ライブラリやガベージコレクションからリンクされています"
#. :src: bpy.types.ID.asset_data
-#, fuzzy
msgid "Additional data for an asset data-block"
msgstr "アセットデータブロック用の追加のデータ"
@@ -28451,7 +28443,6 @@
msgstr "ブラシ半径と、領域の中心をサンプリングするのに使用される半径との割合"
#. :src: bpy.types.Brush.auto_smooth_factor
-#, fuzzy
msgid "Auto-Smooth"
msgstr "自動スムーズ"
@@ -29834,9 +29825,8 @@
#. :src: bpy.types.Brush.sculpt_tool:'DISPLACEMENT_SMEAR'
#. :src: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.sculpt_tool:'DISPLACEMENT_SMEAR'
-#, fuzzy
msgid "Multires Displacement Smear"
-msgstr "マルチレゾディスプレイスメントにじみ"
+msgstr "マルチレゾディスプレイスメントスミア"
#. :src: bpy.types.Brush.sculpt_tool:'DRAW_FACE_SETS'
#. :src: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.sculpt_tool:'DRAW_FACE_SETS'
@@ -30270,9 +30260,8 @@
msgstr "シルエットをグラブ"
#. :src: bpy.types.Brush.use_grab_silhouette
-#, fuzzy
msgid "Grabs trying to automask the silhouette of the object"
-msgstr "グラブがオブジェクトのシルエットの自動マスクを試みます"
+msgstr "オブジェクトのシルエットを自動マスクしてグラブします"
#. :src: bpy.types.Brush.use_hardness_pressure
msgid "Use Pressure for Hardness"
@@ -30598,7 +30587,7 @@
#. :src: bpy.types.Brush.wet_paint_radius_factor
#, fuzzy
msgid "Ratio between the brush radius and the radius that is going to be used to sample the color to blend in wet paint"
-msgstr "ウェットペイントでブレンドする色を取得するのに使用される半径とブラシ半径との比率"
+msgstr "ウェットペイントでブレンドする色を取得するのに使用する半径とブラシ半径との比率"
#. :src: bpy.types.Brush.wet_persistence
msgid "Wet Persistence"
@@ -32996,7 +32985,6 @@
#. :src: bpy.types.MovieClipSequence.alpha_mode:'PREMUL'
#. :src: bpy.types.MovieSequence.alpha_mode:'PREMUL'
#. :src: bpy.types.SceneSequence.alpha_mode:'PREMUL'
-#, fuzzy
msgid "Premultiplied"
msgstr "プリマルチプライ"
@@ -33362,7 +33350,6 @@
msgstr "ピクセル"
#. :src: bpy.types.Image.pixels
-#, fuzzy
msgid "Image pixels in floating-point values"
msgstr "画像のピクセル数(浮動小数点数値)"
@@ -36550,9 +36537,8 @@
msgstr "シェイプキー固定"
#. :src: bpy.types.Object.show_only_shape_key
-#, fuzzy
msgid "Always show the current shape for this object"
-msgstr "ピン止め: 現在のシェイプを常に表示します"
+msgstr "現在のシェイプを常に表示します"
#. :src: bpy.types.Object.show_texture_space
msgid "Display Texture Space"
@@ -36678,9 +36664,8 @@
msgstr "シェイプキー編集モード"
#. :src: bpy.types.Object.use_shape_key_edit_mode
-#, fuzzy
msgid "Apply shape keys in edit mode (for meshes only)"
-msgstr "シェイプキーを編集モードで表示します(メッシュのみ)"
+msgstr "シェイプキーを編集モードで適用します(メッシュのみ)"
#. :src: bpy.types.Object.vertex_groups
#. :src: bpy.types.VIEW3D_MT_gpencil_vertex_group
@@ -37516,7 +37501,6 @@
msgstr "サイズ 1"
#. :src: bpy.types.ParticleSettings.roughness_1_size
-#, fuzzy
msgid "Size of location dependent roughness"
msgstr "位置に対する粗さの間隔"
@@ -37534,7 +37518,6 @@
msgstr "サイズ 2"
#. :src: bpy.types.ParticleSettings.roughness_2_size
-#, fuzzy
msgid "Size of random roughness"
msgstr "ランダムな粗さの間隔"
@@ -51862,17 +51845,15 @@
#. :src: bpy.types.GeometryNodeTriangulate.ngon_method
#. :src: bpy.types.MESH_OT_quads_convert_to_tris.ngon_method
#. :src: bpy.types.WM_OT_alembic_export.ngon_method
-#, fuzzy
msgid "N-gon Method"
-msgstr "ポリゴン分割方法"
+msgstr "Nゴンの分割方法"
#. :src: bpy.types.TriangulateModifier.ngon_method
#. :src: bpy.types.GeometryNodeTriangulate.ngon_method
#. :src: bpy.types.MESH_OT_quads_convert_to_tris.ngon_method
#. :src: bpy.types.WM_OT_alembic_export.ngon_method
-#, fuzzy
msgid "Method for splitting the n-gons into triangles"
-msgstr "ポリゴンを三角形に分割する方法"
+msgstr "N ゴンを三角形に分割する方法"
#. :src: bpy.types.TriangulateModifier.ngon_method:'BEAUTY'
#. :src: bpy.types.TriangulateModifier.quad_method:'BEAUTY'
@@ -54676,7 +54657,7 @@
#. :src: bpy.types.CompositorNodeBrightContrast.use_premultiply
#, fuzzy
msgid "Convert Premultiplied"
-msgstr "乗算済みアルファ変換"
+msgstr "プリマルチプライ変換"
#. :src: bpy.types.CompositorNodeBilateralblur
msgid "Bilateral Blur"
@@ -54870,7 +54851,6 @@
msgstr "輝度/コントラスト"
#. :src: bpy.types.CompositorNodeBrightContrast.use_premultiply
-#, fuzzy
msgid "Keep output image premultiplied alpha"
msgstr "出力画像のプリマルチプライアルファを維持します"
@@ -55262,7 +55242,6 @@
msgstr "カラースピル"
#. :src: bpy.types.CompositorNodeColorSpill.channel:'R'
-#, fuzzy
msgid "Red spill suppression"
msgstr "赤のスピルを抑制します"
@@ -55368,7 +55347,6 @@
#. :src: bpy.types.CompositorNodeComposite.use_alpha
#. :src: bpy.types.CompositorNodeViewer.use_alpha
-#, fuzzy
msgid "Colors are treated alpha premultiplied, or colors output straight (alpha gets set to 1)"
msgstr "プリマルチプライアルファ処理、またはストレートに出力される色(アルファは1になります)"
@@ -55657,7 +55635,6 @@
msgstr "距離キー"
#. :src: bpy.types.CompositorNodeDistanceMatte.channel:'YCC'
-#, fuzzy
msgid "YCbCr suppression"
msgstr "YCbCr で抑制します"
@@ -55916,7 +55893,6 @@
msgstr "ストレートアルファ出力"
#. :src: bpy.types.CompositorNodeImage.use_straight_alpha_output
-#, fuzzy
msgid "Put node output buffer to straight alpha instead of premultiplied"
msgstr "ノード出力バッファをプリマルチプライではなくストレートアルファにします"
@@ -56691,14 +56667,12 @@
msgstr "アルファ変換"
#. :src: bpy.types.CompositorNodePremulKey.mapping
-#, fuzzy
msgid "Conversion between premultiplied alpha and key alpha"
msgstr "プリマルチプライアルファとキーアルファを変換"
#. :src: bpy.types.CompositorNodePremulKey.mapping:'STRAIGHT_TO_PREMUL'
-#, fuzzy
msgid "To Premultiplied"
-msgstr "乗算済みアルファへ"
+msgstr "プリマルチプライへ"
#. :src: bpy.types.CompositorNodePremulKey.mapping:'STRAIGHT_TO_PREMUL'
msgid "Convert straight to premultiplied"
@@ -56762,22 +56736,20 @@
msgstr "アルファ設定"
#. :src: bpy.types.CompositorNodeSetAlpha.mode:'APPLY'
-#, fuzzy
msgid "Apply Mask"
-msgstr "ベースに適用"
+msgstr "マスクを適用"
#. :src: bpy.types.CompositorNodeSetAlpha.mode:'APPLY'
msgid "Multiply the input image's RGBA channels by the alpha input value"
-msgstr ""
+msgstr "入力画像の RGBA チャンネルとアルファ入力値を乗算します"
#. :src: bpy.types.CompositorNodeSetAlpha.mode:'REPLACE_ALPHA'
-#, fuzzy
msgid "Replace Alpha"
-msgstr "すべて置換"
+msgstr "アルファを置換"
#. :src: bpy.types.CompositorNodeSetAlpha.mode:'REPLACE_ALPHA'
msgid "Replace the input image's alpha channels by the alpha input value"
-msgstr ""
+msgstr "入力画像のアルファチャンネルをアルファ入力値で置き換えます"
#. :src: bpy.types.CompositorNodeSplitViewer
msgid "Split Viewer"
@@ -57215,7 +57187,6 @@
msgstr "属性カラーランプ"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeAttributeCompare
-#, fuzzy
msgid "Attribute Compare"
msgstr "属性比較"
@@ -57248,13 +57219,12 @@
msgstr "入力タイプ係数"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeAttributeRandomize
-#, fuzzy
msgid "Attribute Randomize"
msgstr "属性ランダム化"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeJoinGeometry
msgid "Join Geometry"
-msgstr "ジオメトリを統合"
+msgstr "ジオメトリ統合"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeObjectInfo
#. :src: bpy.types.ShaderNodeObjectInfo
@@ -57264,7 +57234,7 @@
#. :src: bpy.types.GeometryNodePointDistribute
msgid "Point Distribute"
-msgstr "ポイントの散乱"
+msgstr "ポイント散乱"
#. :src: bpy.types.GeometryNodePointDistribute.distribute_method
msgid "Distribution Method"
@@ -57308,7 +57278,6 @@
msgstr "ポイント分離"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeRotatePoints
-#, fuzzy
msgid "Rotate Points"
msgstr "ポイント回転"
@@ -57315,17 +57284,15 @@
#. :src: bpy.types.GeometryNodeRotatePoints.input_type_angle
#, fuzzy
msgid "Input Type Angle"
-msgstr "入力タイプ 角度"
+msgstr "入力タイプ(角度)"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeRotatePoints.input_type_axis
-#, fuzzy
msgid "Input Type Axis"
-msgstr "入力タイプ 軸"
+msgstr "入力タイプ(軸)"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeRotatePoints.input_type_rotation
-#, fuzzy
msgid "Input Type Rotation"
-msgstr "入力タイプ 回転"
+msgstr "入力タイプ(回転)"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeRotatePoints.space
msgid "Base orientation of the points"
@@ -57336,7 +57303,6 @@
msgstr "ポイントをオブジェクトのローカル空間で回転します"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeRotatePoints.space:'POINT'
-#, fuzzy
msgid "Rotate every point in its local space (as defined by the 'rotation' attribute)"
msgstr "ポイント毎に(「rotation」属性で設定した)ローカル空間で回転します"
@@ -57345,9 +57311,8 @@
msgstr "回転を表現するのに使用する方法"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeRotatePoints.type:'AXIS_ANGLE'
-#, fuzzy
msgid "Rotate around an axis by an angle"
-msgstr "軸の角度を使用し回転します"
+msgstr "単一の軸を中心に角度で回転します"
#. :src: bpy.types.GeometryNodeRotatePoints.type:'EULER'
msgid "Rotate around the x, y and z axis"
@@ -57430,12 +57395,11 @@
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
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