[Bf-translations-svn] SVN commit: [5730] branches/ja: Some fixes and new translations, 45 fuzzy translations left.

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Thu Aug 12 02:19:29 CEST 2021


Revision: 5730
          https://developer.blender.org/rBTS5730
Author:   yamyam
Date:     2021-08-12 02:19:27 +0200 (Thu, 12 Aug 2021)
Log Message:
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Some fixes and new translations, 45 fuzzy translations left.

Modified Paths:
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    branches/ja/ja.mo
    branches/ja/ja.po

Modified: branches/ja/ja.mo
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(Binary files differ)

Modified: branches/ja/ja.po
===================================================================
--- branches/ja/ja.po	2021-08-09 13:06:28 UTC (rev 5729)
+++ branches/ja/ja.po	2021-08-12 00:19:27 UTC (rev 5730)
@@ -2710,7 +2710,6 @@
 msgstr "アセットライブラリリファレンス"
 
 #. :src: bpy.types.AssetLibraryReference
-#, fuzzy
 msgid "Identifier to refer to the asset library"
 msgstr "アセットライブラリ参照用の識別子"
 
@@ -7547,13 +7546,12 @@
 
 #. :src: bpy.types.BrushGpencilSettings.caps_type
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_paint_common.py:1260
-#, fuzzy
 msgid "Caps Type"
-msgstr "制限タイプ"
+msgstr "端のタイプ"
 
 #. :src: bpy.types.BrushGpencilSettings.caps_type
 msgid "The shape of the start and end of the stroke"
-msgstr ""
+msgstr "ストロークの開始と終了の形状"
 
 #. :src: bpy.types.BrushGpencilSettings.caps_type:'ROUND'
 #. :src: bpy.types.Curve.bevel_mode:'ROUND'
@@ -12166,7 +12164,7 @@
 #, fuzzy
 msgid "The transformation of the target bone is evaluated relative to its local coordinate system, followed by a correction for the difference in target and owner rest pose orientations. When applied as local transform to the owner produces the same global motion as the target if the parents are still in rest pose"
 msgstr ""
-"ターゲットボーンのトランスフォームがローカル座標系に対して評価され、ターゲットとオーナーのレストポーズとの違いの修正に追従します\n"
+"ターゲットボーンのトランスフォームがローカル座標系で評価され、ターゲットとオーナーのレストポーズとの違いの修正に追従します\n"
 "ローカルトランスフォームとして、オーナーへ適用した場合、ターゲットの親がレストポーズにある場合と同じグローバルモーションになります。"
 
 #. :src: bpy.types.Constraint.type:'CAMERA_SOLVER'
@@ -12661,8 +12659,12 @@
 msgstr "オリジナルの前(フル)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'BEFORE_FULL'
+#, fuzzy
 msgid "Apply the action channels before the original transformation, as if applied to an imaginary parent in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale"
 msgstr ""
+"仮想の親に「フル」の「スケールを継承」モードを適用するかのように、\n"
+"オリジナルのトランスフォームの前にアクションチャンネルを適用します\n"
+"回転と非均一のスケールの組み合わせではせん断ができます"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'BEFORE'
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'BEFORE'
@@ -12672,6 +12674,9 @@
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'BEFORE'
 msgid "Apply the action channels before the original transformation, as if applied to an imaginary parent in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale"
 msgstr ""
+"仮想の親に「整列」の「スケールを継承」モードを適用するかのように、\n"
+"オリジナルのトランスフォームの前にアクションチャンネルを適用します\n"
+"実際は「フル」を位置に「チャンネル分割」を回転とスケールに使用します"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'BEFORE_SPLIT'
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'BEFORE_SPLIT'
@@ -12681,6 +12686,8 @@
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'BEFORE_SPLIT'
 msgid "Apply the action channels before the original transformation, handling location, rotation and scale separately"
 msgstr ""
+"オリジナルのトランスフォームの前にアクションチャンネルを適用します\n"
+"位置、回転、スケールを別々に処理します"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'AFTER_FULL'
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'AFTER_FULL'
@@ -12688,12 +12695,11 @@
 msgstr "オリジナルの後(フル)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'AFTER_FULL'
-#, fuzzy
 msgid "Apply the action channels after the original transformation, as if applied to an imaginary child in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale"
 msgstr ""
-"仮想の子にフルの「スケールを継承」を適用するかのように、\n"
-"オリジナルのトランスフォームの後にアクションチャンネルを適用します。\n"
-"このモードはせん断ができる可能性があり、後方互換性用にのみ提供されます"
+"仮想の子に「フル」の「スケールを継承」モードを適用するかのように、\n"
+"オリジナルのトランスフォームの後にアクションチャンネルを適用します\n"
+"回転と非均一のスケールの組み合わせではせん断ができます"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'AFTER'
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'AFTER'
@@ -12703,6 +12709,9 @@
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'AFTER'
 msgid "Apply the action channels after the original transformation, as if applied to an imaginary child in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale"
 msgstr ""
+"仮想の子に「整列」の「スケールを継承」モードを適用するかのように、\n"
+"オリジナルのトランスフォームの後にアクションチャンネルを適用します\n"
+"実際は「フル」を位置に「チャンネル分割」を回転とスケールに使用します"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'AFTER_SPLIT'
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'AFTER_SPLIT'
@@ -12712,6 +12721,8 @@
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.mix_mode:'AFTER_SPLIT'
 msgid "Apply the action channels after the original transformation, handling location, rotation and scale separately"
 msgstr ""
+"オリジナルのトランスフォームの後にアクションチャンネルを適用します\n"
+"位置、回転、スケールを別々に処理します"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.target
 #. :src: bpy.types.ChildOfConstraint.target
@@ -13759,52 +13770,52 @@
 #, fuzzy
 msgid "Apply copied transformation before original, using simple matrix multiplication as if the constraint target is a parent in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale"
 msgstr ""
-"トランスフォームのコピーの適用を、コンストレイントのターゲットが\n"
-"「スケールを継承」の「フル」モードでペアレントされているかのように\n"
-"シンプルな行列の乗算を使用し、オリジナルの前に行います\n"
-"回転と非均一なスケールが組み合わさった場合、せん断が生じる可能性があります"
+"コンストレイントのターゲットが「フル」の「スケールを継承」モードの\n"
+"親であるかのように、シンプルな行列の乗算を使用しトランスフォームの\n"
+"コピーの適用をオリジナルの前に行います\n"
+"回転と非均一なスケールが組み合わせの場合、せん断が生じます"
 
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'BEFORE'
 #, fuzzy
 msgid "Apply copied transformation before original, as if the constraint target is a parent in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale"
 msgstr ""
-"トランスフォームのコピーの適用を、コンストレイントのターゲットが\n"
-"整列の「スケール継承」モードの親であるかのように、オリジナルの前に\n"
-"行います。これは実際には位置に「フル」を、回転とスケールには\n"
-"「チャンネル分割」を使用します"
+"コンストレイントのターゲットが「整列」の「スケールを継承」モードの\n"
+"親であるかのように、シンプルな行列の乗算を使用しトランスフォームの\n"
+"コピーの適用をオリジナルの前に行います\n"
+"実際は位置に「フル」、回転とスケールに「チャンネル分割」を使用します"
 
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'BEFORE_SPLIT'
 #, fuzzy
 msgid "Apply copied transformation before original, handling location, rotation and scale separately, similar to a sequence of three Copy constraints"
 msgstr ""
-"トランスフォームのコピーの適用を、3つのコピーコンストレイントを\n"
-"順番に使用するように位置、回転、スケールを別々に処理し\n"
-"オリジナルの前に行います"
+"3つのコピーコンストレイントを順番に使用するように、\n"
+"位置、回転、スケールを別々に処理し、トランスフォームの\n"
+"コピーの適用をオリジナルの前に行います"
 
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'AFTER_FULL'
 #, fuzzy
 msgid "Apply copied transformation after original, using simple matrix multiplication as if the constraint target is a child in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale"
 msgstr ""
-"トランスフォームのコピーの適用を、シンプルな行列の乗算を使用し\n"
-"コンストレイントのターゲットがフルの「スケール継承」モードの子で\n"
-"あるかのように、オリジナルの後に行います。\n"
-"回転と非均一なスケールの組み合わせの場合、せん断が発生します"
+"コンストレイントのターゲットが「フル」の「スケールを継承」モードの\n"
+"子であるかのように、シンプルな行列の乗算を使用しトランスフォームの\n"
+"コピーの適用をオリジナルの後に行います\n"
+"回転と非均一なスケールが組み合わせの場合、せん断が生じます"
 
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'AFTER'
 #, fuzzy
 msgid "Apply copied transformation after original, as if the constraint target is a child in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale"
 msgstr ""
-"トランスフォームのコピーの適用を、コンストレイントのターゲットが\n"
-"整列の「スケール継承」モードの子であるかのようにオリジナルの後に\n"
-"行います。これは実際には位置には「フル」を、回転とスケールには\n"
-"「チャンネル分割」を使用します"
+"コンストレイントのターゲットが「整列」の「スケールを継承」モードの\n"
+"子であるかのように、トランスフォームのコピーの適用をオリジナルの後に行います\n"
+"実際は位置に「フル」、回転とスケールに「チャンネル分割」を使用します"
 
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.mix_mode:'AFTER_SPLIT'
+#, fuzzy
 msgid "Apply copied transformation after original, handling location, rotation and scale separately, similar to a sequence of three Copy constraints"
 msgstr ""
-"トランスフォームのコピーの適用を、3つのコピーコンストレイント\n"
-"が連続するように、オリジナルの後で位置、回転、スケールを別々に\n"
-"処理して行います"
+"3つのコピーコンストレイントを順番に使用するように、\n"
+"位置、回転、スケールを別々に処理し、トランスフォームの\n"
+"コピーの適用をオリジナルの後に行います"
 
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.remove_target_shear
 msgid "Remove Target Shear"
@@ -14192,7 +14203,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.KinematicConstraint.pole_subtarget
 msgid "Pole Sub-Target"
-msgstr "ポール サブターゲット"
+msgstr "ポールサブターゲット"
 
 #. :src: bpy.types.KinematicConstraint.pole_target
 msgid "Pole Target"
@@ -25996,9 +26007,8 @@
 msgstr "レンダーでマスクを使用"
 
 #. :src: bpy.types.GPencilLayer.use_viewlayer_masks
-#, fuzzy
 msgid "Include the mask layers when rendering the view-layer"
-msgstr "ビューレイヤーへのレンダリング時、このマスクレイヤーも含めます"
+msgstr "ビューレイヤーのレンダリング時、マスクレイヤーも含めます"
 
 #. :src: bpy.types.GPencilLayer.vertex_paint_opacity
 msgid "Vertex Paint Opacity"
@@ -28376,8 +28386,9 @@
 msgstr "オーバースキャン"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.overscan
+#, fuzzy
 msgid "A margin to prevent strokes from ending abruptly at the edge of the image"
-msgstr ""
+msgstr "画面端で切れた部分のストローク生成を中止するマージン"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.source_collection
 msgid "Generate strokes from the objects in this collection"
@@ -28576,9 +28587,8 @@
 msgstr "隠れたストロークを排除するためマテリアルマスクを使用します"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_material_mask_bits
-#, fuzzy
 msgid "Mask bits to match from Material Line Art settings"
-msgstr "マテリアルラインアート設定と合わせるマスク部分"
+msgstr "マテリアルラインアート設定とマッチするマスクビット"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_material_mask_match
 msgid "Match Masks"
@@ -28585,9 +28595,8 @@
 msgstr "複数のマスクにマッチ"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_material_mask_match
-#, fuzzy
 msgid "Require matching all material masks instead of just one"
-msgstr "一つだけでなく、全マテリアルマスクと合わせるようにします"
+msgstr "一つだけでなく、全マテリアルマスクとのマッチを条件にします"
 
 #. :src: bpy.types.LineartGpencilModifier.use_multiple_levels
 msgid "Use Occlusion Range"
@@ -37578,8 +37587,9 @@
 msgstr "シャドウキャッチャー"
 
 #. :src: bpy.types.Object.is_shadow_catcher
+#, fuzzy
 msgid "Only render shadows and reflections on this object, for compositing renders into real footage. Objects with this setting are considered to already exist in the footage, objects without it are synthetic objects being composited into it"
-msgstr ""
+msgstr "実写映像とレンダリング画像の合成のため、このオブジェクトの影と反射のみレンダリングします。この設定のあるオブジェクトは実写映像内に存在する物とみなし、ないオブジェクトは合成する物とみなします"
 
 #. :src: bpy.types.Object.lineart
 msgid "Line art settings for the object"
@@ -38277,60 +38287,50 @@
 msgstr "オブジェクトの頂点グループ"
 
 #. :src: bpy.types.Object.visible_camera
-#, fuzzy
 msgid "Camera Visibility"
-msgstr "レイの可視性"
+msgstr "カメラの可視性"
 
 #. :src: bpy.types.Object.visible_camera
-#, fuzzy
 msgid "Object visibility to camera rays"
 msgstr "カメラレイに対するオブジェクトの可視性"
 
 #. :src: bpy.types.Object.visible_diffuse
-#, fuzzy
 msgid "Diffuse Visibility"
-msgstr "表示に影響"
+msgstr "ディフューズの可視性"
 

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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