[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [4748] trunk/po/vi.po: Changed the translations

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Wed Dec 19 20:59:52 CET 2018


Revision: 4748
          https://developer.blender.org/rBTS4748
Author:   hoangduytran
Date:     2018-12-19 20:59:50 +0100 (Wed, 19 Dec 2018)
Log Message:
-----------
Changed the translations

Modified Paths:
--------------
    trunk/po/vi.po

Modified: trunk/po/vi.po
===================================================================
--- trunk/po/vi.po	2018-12-07 07:23:52 UTC (rev 4747)
+++ trunk/po/vi.po	2018-12-19 19:59:50 UTC (rev 4748)
@@ -8,7 +8,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 2.79 (sub 1) (b'a22af1a84b3')\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2015-04-13 10:11:00+0700\n"
-"PO-Revision-Date: 2018-12-07 07:23+0000\n"
+"PO-Revision-Date: 2018-12-19 19:58+0000\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
@@ -15892,7 +15892,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintBrushSettings.smooth_radius
 msgid "Smooth falloff added after solid radius"
-msgstr "Độ nhòe mờ mịn màng được cộng thêm sau bán kính của lập thể"
+msgstr "Độ nhòe mờ mịn màng được cộng thêm sau bán kính đặc"
 
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintBrushSettings.smudge_strength
 msgid "Smudge Strength"
@@ -15905,7 +15905,7 @@
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintBrushSettings.solid_radius
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_physics_dynamicpaint.py:445
 msgid "Solid Radius"
-msgstr "Bán Kính Lập Thể"
+msgstr "Bán Kính Đặc"
 
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintBrushSettings.solid_radius
 msgid "Radius that will be painted solid"
@@ -20646,11 +20646,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleFluidSettings.alpha_influence
 msgid "Alpha Influence"
-msgstr "Ảnh Hưởng của Alpha"
+msgstr "Ảnh Hưởng Alpha"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleFluidSettings.alpha_influence
 msgid "Amount of particle alpha change, inverse of size influence: 0=off (all same alpha), 1=full (larger particles get lower alphas, smaller ones higher values)"
-msgstr "Lượng biến đổi về kênh alpha của hạt, ngược với tác động về kích thước:  0 = tắt (tất cả có cùng alpha), 1 = toàn phần (hạt càng lớn alpha càng nhỏ, hạt càng nhỏ alpha càng lớn)"
+msgstr "Lượng biến đổi về kênh alpha của hạt, ngược với ảnh hưởng kích thước:  0 = tắt (tất cả có cùng alpha), 1 = toàn phần (hạt càng lớn alpha càng nhỏ, hạt càng nhỏ alpha càng lớn)"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleFluidSettings.filepath
 msgid "Directory (and/or filename prefix) to store and load particles from"
@@ -21810,7 +21810,7 @@
 #. :src: bpy.types.Keyframe.easing
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeTexGradient.gradient_type:'EASING'
 msgid "Easing"
-msgstr "Chậm Rãi"
+msgstr "Nới Lỏng/Chậm Rãi"
 
 #. :src: bpy.types.GPencilInterpolateSettings.easing
 msgid "Which ends of the segment between the preceding and following grease pencil frames easing interpolation is applied to"
@@ -21820,7 +21820,7 @@
 #. :src: bpy.types.Keyframe.easing:'AUTO'
 #. :src: bpy.types.GRAPH_OT_easing_type.type:'AUTO'
 msgid "Automatic Easing"
-msgstr "Tự Động Chậm Rãi"
+msgstr "Tự Động Nới Lỏng/Chậm Rãi"
 
 #. :src: bpy.types.GPencilInterpolateSettings.easing:'AUTO'
 #. :src: bpy.types.Keyframe.easing:'AUTO'
@@ -23094,7 +23094,7 @@
 #. :src: bpy.types.MeshDeformModifier.use_dynamic_bind
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_physics_rigidbody.py:50
 msgid "Dynamic"
-msgstr "Năng Động"
+msgstr "Tính Năng Động"
 
 #. :src: bpy.types.GameObjectSettings.physics_type:'DYNAMIC'
 msgid "Linear physics"
@@ -23384,7 +23384,7 @@
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_game_property_new.type:'BOOL'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_modifier_add.type:'BOOLEAN'
 msgid "Boolean"
-msgstr "Boolean"
+msgstr ""
 
 #. :src: bpy.types.GameProperty.type:'BOOL'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_game_property_new.type:'BOOL'
@@ -23394,7 +23394,7 @@
 #. :src: bpy.types.GameProperty.type:'INT'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_game_property_new.type:'INT'
 msgid "Integer"
-msgstr "Integer"
+msgstr ""
 
 #. :src: bpy.types.GameProperty.type:'INT'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_game_property_new.type:'INT'
@@ -23405,7 +23405,7 @@
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_game_property_new.type:'FLOAT'
 #: source/blender/blenkernel/intern/customdata.c:1220
 msgid "Float"
-msgstr "Float"
+msgstr ""
 
 #. :src: bpy.types.GameProperty.type:'FLOAT'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_game_property_new.type:'FLOAT'
@@ -23419,7 +23419,7 @@
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_game_property_new.type:'STRING'
 #: source/blender/blenkernel/intern/customdata.c:1224
 msgid "String"
-msgstr "String"
+msgstr ""
 
 #. :src: bpy.types.GameProperty.type:'STRING'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_game_property_new.type:'STRING'
@@ -23430,7 +23430,7 @@
 #. :src: bpy.types.KeyMapItem.map_type:'TIMER'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_game_property_new.type:'TIMER'
 msgid "Timer"
-msgstr "Timer"
+msgstr ""
 
 #. :src: bpy.types.GameProperty.type:'TIMER'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_game_property_new.type:'TIMER'
@@ -24471,7 +24471,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Brush.gradient_fill_mode
 msgid "Gradient Fill Mode"
-msgstr "Chế Độ Phủ Dốc Màu"
+msgstr "Chế Độ Tô Dốc Màu"
 
 #. :src: bpy.types.Brush.gradient_stroke_mode
 msgid "Gradient Stroke Mode"
@@ -26923,7 +26923,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.FreestyleLineStyle.use_chaining
 msgid "Chaining"
-msgstr "Tạo Dây Chuyền"
+msgstr "Chuyền Nối"
 
 #. :src: bpy.types.FreestyleLineStyle.use_chaining
 msgid "Enable chaining of feature edges"
@@ -26931,11 +26931,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.FreestyleLineStyle.use_dashed_line
 msgid "Dashed Line"
-msgstr "Nét Gạch Nối"
+msgstr "Đường Gạch Ngang"
 
 #. :src: bpy.types.FreestyleLineStyle.use_dashed_line
 msgid "Enable or disable dashed line"
-msgstr "Bật/Tắt nét gạch nối"
+msgstr "Bật/Tắt đường gạch ngang"
 
 #. :src: bpy.types.FreestyleLineStyle.use_length_max
 msgid "Use Max 2D Length"
@@ -29355,7 +29355,7 @@
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_principled.c:39
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_refraction.c:33
 msgid "Roughness"
-msgstr "Độ Ráp"
+msgstr "Độ Ráp/Rối"
 
 #. :src: bpy.types.Material.roughness
 msgid "Oren-Nayar Roughness"
@@ -32049,11 +32049,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.clump_noise_size
 msgid "Clump Noise Size"
-msgstr "Độ Nhiễu Khi Khóm Lại"
+msgstr "Kích Thước Độ Nhiễu Khóm"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.clump_noise_size
 msgid "Size of clump noise"
-msgstr "Độ nhiễu loạn khi tạo khóm"
+msgstr "Kích thước độ nhiễu loạn của khóm"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.color_maximum
 msgid "Color Maximum"
@@ -32662,7 +32662,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.rotation_mode:'NOR_TAN'
 msgid "Normal-Tangent"
-msgstr "Pháp Tuyến-Tiếp Tuyến"
+msgstr "Pháp Tiếp Tuyến"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.rotation_mode:'VEL'
 msgid "Velocity / Hair"
@@ -32902,7 +32902,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.use_clump_curve
 msgid "Use Clump Curve"
-msgstr "Dùng Đường Cong cho Tạo Khóm"
+msgstr "Dùng Đường Cong cho Khóm"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.use_clump_curve
 msgid "Use a curve to define clump tapering"
@@ -33058,11 +33058,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.use_roughness_curve
 msgid "Use Roughness Curve"
-msgstr "Dùng Đường Cong về Độ Ráp"
+msgstr "Dùng Đường Cong cho Độ Rối"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.use_roughness_curve
 msgid "Use a curve to define roughness"
-msgstr "Dùng một đường cong để định nghĩa độ ráp"
+msgstr "Dùng một đường cong để định nghĩa độ rối"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.use_scale_dupli
 msgid "Use object's scale for duplication"
@@ -33956,7 +33956,7 @@
 #. :src: bpy.types.TextureNodeTexMusgrave
 #. :src: bpy.types.TEXTURE_PT_musgrave
 msgid "Musgrave"
-msgstr "Musgrave"
+msgstr ""
 
 #. :src: bpy.types.Texture.type:'MUSGRAVE'
 msgid "Procedural - highly flexible fractal noise texture"
@@ -34003,7 +34003,7 @@
 #. :src: bpy.types.TextureNodeTexVoronoi
 #. :src: bpy.types.TEXTURE_PT_voronoi
 msgid "Voronoi"
-msgstr "Voronoi"
+msgstr ""
 
 #. :src: bpy.types.Texture.type:'VORONOI'
 msgid "Procedural - create cell-like patterns based on Worley noise"
@@ -35483,7 +35483,7 @@
 #. :src: bpy.types.IKParam.ik_solver:'ITASC'
 #. :src: bpy.types.Pose.ik_solver:'ITASC'
 msgid "iTaSC"
-msgstr "iTaSC"
+msgstr ""
 
 #. :src: bpy.types.IKParam.ik_solver:'ITASC'
 #. :src: bpy.types.Pose.ik_solver:'ITASC'
@@ -35492,7 +35492,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Itasc
 msgid "bItasc"
-msgstr "bItasc"
+msgstr ""
 
 #. :src: bpy.types.Itasc
 msgid "Parameters for the iTaSC IK solver"
@@ -35500,7 +35500,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Itasc.damping_epsilon
 msgid "Epsilon"
-msgstr "Epsilon"
+msgstr ""
 
 #. :src: bpy.types.Itasc.damping_epsilon
 msgid "Singular value under which damping is progressively applied (higher values=more stability, less reactivity - default=0.1)"
@@ -38398,7 +38398,7 @@
 #. :src: bpy.types.GPENCIL_OT_interpolate.shift
 #: source/blender/windowmanager/intern/wm_keymap.c:975
 msgid "Shift"
-msgstr "Shift"
+msgstr ""
 
 #. :src: bpy.types.KeyMapItem.shift
 msgid "Shift key pressed"
@@ -47371,7 +47371,7 @@
 #. :src: bpy.types.VertexWeightEditModifier.falloff_type:'CURVE'
 msgctxt "Curve"
 msgid "Custom Curve"
-msgstr "Đường Cong Tùy Biến"
+msgstr "Đường Cong Tùy Chỉnh"
 
 #. :src: bpy.types.VertexWeightEditModifier.falloff_type:'RANDOM'
 #. :src: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.falloff_type:'RANDOM'
@@ -50380,7 +50380,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.CompositorNodeColorSpill.use_unspill
 msgid "Unspill"
-msgstr "Bỏ Tràn Vãi"
+msgstr "Chống Tràn Vãi"
 
 #. :src: bpy.types.CompositorNodeColorSpill.use_unspill
 msgid "Compensate all channels (differently) by hand"
@@ -60309,7 +60309,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_MESH_OT_stl.ascii
 msgid "Ascii"
-msgstr "Ascii"
+msgstr ""
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_MESH_OT_stl.ascii
 msgid "Save the file in ASCII file format"
@@ -65919,7 +65919,7 @@
 #. :src: bpy.types.MESH_OT_fill
 msgctxt "Operator"
 msgid "Fill"
-msgstr "Lấp Kín"
+msgstr "Phủ Đầy/Lấp Kín"
 
 #. :src: bpy.types.MESH_OT_fill
 msgid "Fill a selected edge loop with faces"
@@ -73433,7 +73433,7 @@
 #. :src: bpy.types.POSELIB_OT_action_sanitize
 msgctxt "Operator"
 msgid "Sanitize Pose Library Action"
-msgstr "Cải thiện Hành Động làm Thư Viện Tư Thế"
+msgstr "Chỉnh Đốn Hành Động Thư Viện Tư Thế"
 
 #. :src: bpy.types.POSELIB_OT_action_sanitize
 msgid "Make action suitable for use as a Pose Library"
@@ -79455,7 +79455,7 @@
 #. :src: bpy.types.VIEW3D_OT_ruler
 msgctxt "Operator"
 msgid "Ruler/Protractor"
-msgstr "Thước/Đo Độ"
+msgstr "Thước Đo/Thước Độ"
 
 #. :src: bpy.types.VIEW3D_OT_ruler
 msgid "Interactive ruler"
@@ -79652,7 +79652,7 @@
 #. :src: bpy.types.VIEW3D_OT_view_lock_to_active
 msgctxt "Operator"
 msgid "View Lock to Active"
-msgstr "Khóa Góc Nhìn Vào Cái Đang Hoạt Động"
+msgstr "Khóa Góc Nhìn vào Cái Đang Hoạt Động"
 
 #. :src: bpy.types.VIEW3D_OT_view_lock_to_active
 msgid "Lock the view to the active object/bone"

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-translations-svn mailing list