[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [4558] branches/fr/fr.po: Updated French translations (100% done).

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Mon Jul 17 10:48:32 CEST 2017


Revision: 4558
          https://developer.blender.org/rBTS4558
Author:   mont29
Date:     2017-07-17 10:48:31 +0200 (Mon, 17 Jul 2017)
Log Message:
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Updated French translations (100% done).

Modified Paths:
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    branches/fr/fr.po

Modified: branches/fr/fr.po
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--- branches/fr/fr.po	2017-07-17 08:46:57 UTC (rev 4557)
+++ branches/fr/fr.po	2017-07-17 08:48:31 UTC (rev 4558)
@@ -20,7 +20,7 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"X-Generator: Poedit 1.8.11"
+"X-Generator: Poedit 2.0.2"
 
 #. :src: bpy.types.ActionFCurves
 msgid "Action F-Curves"
@@ -14780,7 +14780,6 @@
 msgstr "Zone de sécurité pour les éléments généraux dans des proportions différentes"
 
 #. :src: bpy.types.DisplaySafeAreas.title
-#, fuzzy
 msgid "Title Safe Margins"
 msgstr "Marges de sécurité titre"
 
@@ -61113,47 +61112,44 @@
 msgstr "Tolérance pour comparer les images clé en double (plus haut pour une meilleure précision)"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.apply_scale_options
-#, fuzzy
 msgid "Apply Scalings"
-msgstr "Appliquer échelle"
+msgstr "Appliquer échelles"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.apply_scale_options
 msgid "How to apply custom and units scalings in generated FBX file (Blender uses FBX scale to detect units on import, but many other applications do not handle the same way)"
-msgstr ""
+msgstr "Comment appliquer les redimensionnements personnalisés et dus aux unités, dans le ficher FBX généré (Blender utilise l’échelle FBX pour détecter l’unité à l’import, mais beaucoup d’autres applications ne la gère pas de la même façon)"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.apply_scale_options:'FBX_SCALE_NONE'
-#, fuzzy
 msgid "All Local"
-msgstr "Y local"
+msgstr "Tout local"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.apply_scale_options:'FBX_SCALE_NONE'
 msgid "Apply custom scaling and units scaling to each object transformation, FBX scale remains at 1.0"
-msgstr ""
+msgstr "Appliquer les redimensionnements personnalisé et d’unité à la transformation de chaque objet, l’échelle FBX reste à 1.0"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.apply_scale_options:'FBX_SCALE_UNITS'
-#, fuzzy
 msgid "FBX Units Scale"
-msgstr "Échelle d’unité"
+msgstr "Échelle d’unité FBX"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.apply_scale_options:'FBX_SCALE_UNITS'
 msgid "Apply custom scaling to each object transformation, and units scaling to FBX scale"
-msgstr ""
+msgstr "Appliquer le redimensionnement personnalisé à la transformation de chaque objet, et le redimensionnement d’unité à l’échelle FBX"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.apply_scale_options:'FBX_SCALE_CUSTOM'
 msgid "FBX Custom Scale"
-msgstr ""
+msgstr "Échelle FBX personnalisée"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.apply_scale_options:'FBX_SCALE_CUSTOM'
 msgid "Apply custom scaling to FBX scale, and units scaling to each object transformation"
-msgstr ""
+msgstr "Appliquer le redimensionnement personnalisé à l’échelle FBX, et le redimensionnement d’unité à la transformation de chaque objet"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.apply_scale_options:'FBX_SCALE_ALL'
 msgid "FBX All"
-msgstr ""
+msgstr "Tout FBX"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.apply_scale_options:'FBX_SCALE_ALL'
 msgid "Apply custom scaling and units scaling to FBX scale"
-msgstr ""
+msgstr "Appliquer les redimensionnements personnalisé et d’unité à l’échelle FBX"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.apply_unit_scale
 msgid "Apply Unit"
@@ -61161,7 +61157,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.apply_unit_scale
 msgid "Take into account current Blender units settings (if unset, raw Blender Units values are used as-is)"
-msgstr ""
+msgstr "Prendre en compte les réglages d’unité actuels de Blender (sinon, les valeurs en Unités Blender sont utilisée telles quelles"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.armature_nodetype
 msgid "Armature FBXNode Type"
@@ -64142,13 +64138,12 @@
 msgstr "Ouvrir une image"
 
 #. :src: bpy.types.IMAGE_OT_open.use_sequence_detection
-#, fuzzy
 msgid "Detect Sequences"
-msgstr "Séquence d’effet"
+msgstr "Détecter séquences"
 
 #. :src: bpy.types.IMAGE_OT_open.use_sequence_detection
 msgid "Automatically detect animated sequences in selected images (based on file names)"
-msgstr ""
+msgstr "Détecter automatiquement les séquences animées dans les images sélectionnées (d’après les noms de fichier)"
 
 #. :src: bpy.types.IMAGE_OT_pack
 msgctxt "Operator"
@@ -73200,9 +73195,8 @@
 msgstr "Purger tous"
 
 #. :src: bpy.types.OUTLINER_OT_orphans_purge
-#, fuzzy
 msgid "Clear all orphaned data-blocks without any users from the file (cannot be undone, saves to current .blend file)"
-msgstr "Supprimer tous les blocs de données orphelins (sans utilisateur) du fichier (ne peut être annulé)"
+msgstr "Supprimer tous les blocs de données orphelins (sans utilisateur) du fichier (ne peut être annulé, enregistre le fichier .blend actuel)"
 
 #. :src: bpy.types.OUTLINER_OT_parent_clear
 msgctxt "Operator"
@@ -81297,21 +81291,19 @@
 #. :src: bpy.types.WM_OT_collada_export.export_texture_type
 #. :src: bpy.types.WM_OT_collada_export.export_texture_type_selection
 msgid "Type for exported Textures (UV or MAT)"
-msgstr ""
+msgstr "Type de textures exportées (UV ou MAT)"
 
 #. :src: bpy.types.WM_OT_collada_export.export_texture_type_selection:'mat'
-#, fuzzy
 msgid "Export Materials"
-msgstr "Écrire les matériaux"
+msgstr "Exporter matériaux"
 
 #. :src: bpy.types.WM_OT_collada_export.export_texture_type_selection:'uv'
-#, fuzzy
 msgid "UV Textures"
-msgstr "Texture UV"
+msgstr "Textures UV"
 
 #. :src: bpy.types.WM_OT_collada_export.export_texture_type_selection:'uv'
 msgid "Export UV Textures (Face textures) as materials"
-msgstr ""
+msgstr "Exporter les textures UV (de faces) comme matériaux"
 
 #. :src: bpy.types.WM_OT_collada_export.export_transformation_type
 #. :src: bpy.types.WM_OT_collada_export.export_transformation_type_selection
@@ -86439,13 +86431,12 @@
 msgstr "Méga"
 
 #. :src: bpy.types.CyclesRenderSettings.debug_opencl_mem_limit
-#, fuzzy
 msgid "Memory limit"
-msgstr "Limite de mémoire"
+msgstr "Limite mémoire"
 
 #. :src: bpy.types.CyclesRenderSettings.debug_opencl_mem_limit
 msgid "Artificial limit on OpenCL memory usage in MB (0 to disable limit)"
-msgstr ""
+msgstr "Limite artificielle à l’utilisation mémoire d’OpenCL (0 pour désactiver la limite)"
 
 # Traduction incertaine
 #. :src: bpy.types.CyclesRenderSettings.debug_reset_timeout
@@ -105319,9 +105310,9 @@
 msgid "Deform:"
 msgstr "Déformer :"
 
-#. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_data_armature.py:183
+#: scripts/startup/bl_ui/properties_data_armature.py:183
 msgid "Error: Potentially corrupt library, run 'Sanitize' operator to fix"
-msgstr ""
+msgstr "Erreur : bibliothèque potentiellement corrompue, lancer l’opérateur “Assainir” pour régler le problème"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_data_armature.py:262
 msgid "Reiteration:"
@@ -114870,9 +114861,9 @@
 msgid "No filename given"
 msgstr "Aucun nom de fichier donné"
 
-#. :src: source/blender/editors/io/io_alembic.c:540
+#: source/blender/editors/io/io_alembic.c:540
 msgid "Unable to determine ABC sequence length"
-msgstr ""
+msgstr "Impossible de déterminer la longueur de la séquence ABC"
 
 #: source/blender/editors/io/io_collada.c:206
 msgid "Export Data Options:"
@@ -120119,9 +120110,8 @@
 msgstr "Vernis"
 
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_principled.c:45
-#, fuzzy
 msgid "Clearcoat Roughness"
-msgstr "Brillance de vernis"
+msgstr "Rugosité de vernis"
 
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_principled.c:48
 msgid "Transmission Roughness"
@@ -121106,39 +121096,3 @@
 msgid "Starting"
 msgstr "Très partielle"
 
-
-#~ msgid "Include UV Textures"
-#~ msgstr "Inclure textures UV"
-
-
-#~ msgid "Clear all orphaned data-blocks without any users from the file (cannot be undone)"
-#~ msgstr "Supprimer tous les blocs de données orphelins (sans utilisateur) du fichier (ne peut être annulé)"
-
-
-#~ msgid "Title Safe margins"
-#~ msgstr "Marges de sécurité titre"
-
-
-#~ msgid "Clearcoat Gloss"
-#~ msgstr "Brillance de vernis"
-
-
-#~ msgid "Export textures assigned to the object Materials"
-#~ msgstr "Exporter les textures assignées aux matériaux de l’objet"
-
-
-#~ msgid "Scale all data according to current Blender size, to match default FBX unit (centimeter, some importers do not handle UnitScaleFactor properly)"
-#~ msgstr "Redimensionner toutes les données en fonction de leur taille actuelle dans Blender, pour correspondre à l’unité FBX par défaut (le centimètre, certains importateurs ne gèrent pas l’UnitScaleFactor correctement)"
-
-
-#~ msgid "Override"
-#~ msgstr "Écraser"
-
-
-#~ msgid "Export textures assigned to the object UV Maps"
-#~ msgstr "Exporter les textures assignées aux cartes UV de l’objet"
-
-
-#~ msgid "Include Material Textures"
-#~ msgstr "Inclure textures de matériaux"
-



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