[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [4347] branches/es_ES/es_ES.po: Spanish from Spain - update [100%]

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Wed Sep 14 00:01:44 CEST 2016


Revision: 4347
          https://developer.blender.org/rBTS4347
Author:   gab3d
Date:     2016-09-14 00:01:43 +0200 (Wed, 14 Sep 2016)
Log Message:
-----------
Spanish from Spain - update [100%]

Modified Paths:
--------------
    branches/es_ES/es_ES.po

Modified: branches/es_ES/es_ES.po
===================================================================
--- branches/es_ES/es_ES.po	2016-09-13 22:01:16 UTC (rev 4346)
+++ branches/es_ES/es_ES.po	2016-09-13 22:01:43 UTC (rev 4347)
@@ -8860,7 +8860,7 @@
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_curveinx
 #. :src: bpy.types.PoseBone.bbone_curveinx
 msgid "X-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
-msgstr "Desplazamiento del asa en el eje X para el extremo inicial de la curva del hueso-B, ajusta la curvatura"
+msgstr "Desplazamiento del asa en el eje X para el extremo inicial de la curva del hueso flexible, ajusta la curvatura"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_curveiny
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_curveiny
@@ -8873,7 +8873,7 @@
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_curveiny
 #. :src: bpy.types.PoseBone.bbone_curveiny
 msgid "Y-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
-msgstr "Desplazamiento del asa en el eje Y para el extremo inicial de la curva del hueso-B, ajusta la curvatura"
+msgstr "Desplazamiento del asa en el eje Y para el extremo inicial de la curva del hueso flexible, ajusta la curvatura"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_curveoutx
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_curveoutx
@@ -8886,7 +8886,7 @@
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_curveoutx
 #. :src: bpy.types.PoseBone.bbone_curveoutx
 msgid "X-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
-msgstr "Desplazamiento del asa en el eje X para el extremo final de la curva del hueso-B, ajusta la curvatura"
+msgstr "Desplazamiento del asa en el eje X para el extremo final de la curva del hueso flexible, ajusta la curvatura"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_curveouty
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_curveouty
@@ -8899,27 +8899,27 @@
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_curveouty
 #. :src: bpy.types.PoseBone.bbone_curveouty
 msgid "Y-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
-msgstr "Desplazamiento del asa en el eje Y para el extremo final de la curva del hueso-B, ajusta la curvatura"
+msgstr "Desplazamiento del asa en el eje Y para el extremo final de la curva del hueso flexible, ajusta la curvatura"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_in
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_in
 msgid "B-Bone Ease In"
-msgstr "Relajación inicial hueso-B"
+msgstr "Relajación inicial hueso flexible"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_in
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_in
 msgid "Length of first Bezier Handle (for B-Bones only)"
-msgstr "Longitud de la primera asa Bézier (solo para huesos-B)"
+msgstr "Longitud de la primera asa Bézier (solo para huesos flexibles)"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_out
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_out
 msgid "B-Bone Ease Out"
-msgstr "Relajación final hueso-B"
+msgstr "Relajación final hueso flexible"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_out
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_out
 msgid "Length of second Bezier Handle (for B-Bones only)"
-msgstr "Longitud de la segunda asa Bézier (solo para huesos-B)"
+msgstr "Longitud de la segunda asa Bézier (solo para huesos flexibles)"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_rollin
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_rollin
@@ -8931,7 +8931,7 @@
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_rollin
 #. :src: bpy.types.PoseBone.bbone_rollin
 msgid "Roll offset for the start of the B-Bone, adjusts twist"
-msgstr "Giro en el extremo inicial del hueso-B, ajusta la torsión"
+msgstr "Giro en el extremo inicial del hueso flexible, ajusta la torsión"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_rollout
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_rollout
@@ -8943,7 +8943,7 @@
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_rollout
 #. :src: bpy.types.PoseBone.bbone_rollout
 msgid "Roll offset for the end of the B-Bone, adjusts twist"
-msgstr "Giro en el extremo final del hueso-B, ajusta la torsión"
+msgstr "Giro en el extremo final del hueso flexible, ajusta la torsión"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_scalein
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_scalein
@@ -8956,7 +8956,7 @@
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_scalein
 #. :src: bpy.types.PoseBone.bbone_scalein
 msgid "Scale factor for start of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)"
-msgstr "Escala en el extremo inicial del hueso-B, ajusta el grosor (para efectos de afinado)"
+msgstr "Escala en el extremo inicial del hueso flexible, ajusta el grosor (para efectos de afinado)"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_scaleout
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_scaleout
@@ -8969,37 +8969,37 @@
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_scaleout
 #. :src: bpy.types.PoseBone.bbone_scaleout
 msgid "Scale factor for end of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)"
-msgstr "Escala en el extremo final del hueso-B, ajusta el grosor (para efectos de afinado)"
+msgstr "Escala en el extremo final del hueso flexible, ajusta el grosor (para efectos de afinado)"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_segments
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_segments
 msgid "B-Bone Segments"
-msgstr "Segmentos de hueso-B"
+msgstr "Segmentos de hueso flexible"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_segments
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_segments
 msgid "Number of subdivisions of bone (for B-Bones only)"
-msgstr "Cantidad de subdivisiones del hueso (solo para huesos-B)"
+msgstr "Cantidad de subdivisiones del hueso (solo para huesos flexibles)"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_x
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_x
 msgid "B-Bone Display X Width"
-msgstr "Visualización ancho X hueso-B"
+msgstr "Visualización ancho X hueso flexible"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_x
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_x
 msgid "B-Bone X size"
-msgstr "Tamaño X del hueso-B"
+msgstr "Tamaño X del hueso flexible"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_z
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_z
 msgid "B-Bone Display Z Width"
-msgstr "Visualización ancho Z hueso-B"
+msgstr "Visualización ancho Z hueso flexible"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.bbone_z
 #. :src: bpy.types.EditBone.bbone_z
 msgid "B-Bone Z size"
-msgstr "Tamaño Y del hueso-B"
+msgstr "Tamaño Y del hueso flexible"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.children
 msgid "Bones which are children of this bone"
@@ -12243,7 +12243,7 @@
 #. :src: bpy.types.StretchToConstraint.use_bbone_shape
 #. :src: bpy.types.TrackToConstraint.use_bbone_shape
 msgid "Follow B-Bone"
-msgstr "Seguir hueso-B"
+msgstr "Seguir hueso flexible"
 
 #. :src: bpy.types.CopyLocationConstraint.use_bbone_shape
 #. :src: bpy.types.CopyTransformsConstraint.use_bbone_shape
@@ -12254,7 +12254,7 @@
 #. :src: bpy.types.StretchToConstraint.use_bbone_shape
 #. :src: bpy.types.TrackToConstraint.use_bbone_shape
 msgid "Follow shape of B-Bone segments when calculating Head/Tail position"
-msgstr "Seguir la forma de los segmentos de hueso-B al calcular la posición de la cabeza/cola"
+msgstr "Seguir la forma de los segmentos del hueso flexible al calcular la posición de la cabeza/cola"
 
 #. :src: bpy.types.CopyLocationConstraint.use_offset
 #. :src: bpy.types.CopyRotationConstraint.use_offset
@@ -16181,7 +16181,7 @@
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintCanvasSettings
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintModifier.canvas_settings
 msgid "Canvas Settings"
-msgstr "Opciones lienzo"
+msgstr "Opciones de lienzo"
 
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintCanvasSettings
 msgid "Dynamic Paint canvas settings"
@@ -16516,7 +16516,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintSurface.shrink_speed
 msgid "How fast shrink effect moves on the canvas surface"
-msgstr "Qué tan rápido se mueve el efecto de contracción sobre la superficie del lienzo"
+msgstr "Qué tan rápido se mueve el efecto de contracción sobre la superficie lienzo"
 
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintSurface.spread_speed
 msgid "Spread Speed"
@@ -16524,7 +16524,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintSurface.spread_speed
 msgid "How fast spread effect moves on the canvas surface"
-msgstr "Qué tan rápido se mueve el efecto de dispersión sobre la superficie del lienzo"
+msgstr "Qué tan rápido se mueve el efecto de dispersión sobre la superficie lienzo"
 
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintSurface.surface_format
 #. :src: bpy.types.FFmpegSettings.format
@@ -16804,7 +16804,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.EditBone.matrix
 msgid "Editbone Matrix"
-msgstr "Matriz de edición del hueso"
+msgstr "Matriz del hueso editable"
 
 #. :src: bpy.types.EditBone.matrix
 msgid "Matrix combining loc/rot of the bone (head position, direction and roll), in armature space (WARNING: does not include/support bone's length/size)"
@@ -23582,7 +23582,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Armature.draw_type:'BBONE'
 msgid "B-Bone"
-msgstr "Hueso-B"
+msgstr "Hueso flexible"
 
 #. :src: bpy.types.Armature.draw_type:'BBONE'
 msgid "Display bones as boxes, showing subdivision and B-Splines"
@@ -38678,11 +38678,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.BUILTIN_KSI_BendyBones
 msgid "Insert a keyframe for each of the BBone shape properties"
-msgstr "Inserta un fotograma clave para cada una de las propiedades del hueso-B"
+msgstr "Inserta un fotograma clave para cada una de las propiedades del hueso flexible"
 
 #. :src: bpy.types.BUILTIN_KSI_BendyBones
 msgid "BBone Shape"
-msgstr "Forma del hueso-B"
+msgstr "Forma del hueso flexible"
 
 #. :src: bpy.types.BUILTIN_KSI_DeltaLocation
 msgid "Insert keyframes for additional location offset"
@@ -44291,22 +44291,20 @@
 # ##
 # ##  ToolBox >> ADD
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier.solver:'BMESH'
-#, fuzzy
 msgid "BMesh"
-msgstr "Malla"
+msgstr "BMesh"
 
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier.solver:'BMESH'
 msgid "Use the BMesh boolean solver"
-msgstr ""
+msgstr "Usar el método BMesh"
 
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier.solver:'CARVE'
-#, fuzzy
 msgid "Carve"
-msgstr "Curva"
+msgstr "Carve"
 
 #. :src: bpy.types.BooleanModifier.solver:'CARVE'
 msgid "Use the Carve boolean solver"
-msgstr ""
+msgstr "Usar el método Carve"
 
 #. :src: bpy.types.BuildModifier
 msgid "Build Modifier"
@@ -45660,7 +45658,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.HookModifier.matrix_inverse
 msgid "Reverse the transformation between this object and its target"
-msgstr ""
+msgstr "Invertir las transformaciones entre este objeto y su objetivo"
 
 #. :src: bpy.types.HookModifier.object
 msgid "Parent Object for hook, also recalculates and clears offset"
@@ -47816,7 +47814,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.MotionPath.use_bone_head
 msgid "For PoseBone paths, use the bone head location when calculating this path"
-msgstr "Para trayectos de huesos en modo Pose, usar la posición de la cabeza del hueso al calcular el trayecto"

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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