[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [4394] branches: Updated Vietnamese translations (by H? Ch?u).

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Tue Nov 8 21:14:45 CET 2016


Revision: 4394
          https://developer.blender.org/rBTS4394
Author:   mont29
Date:     2016-11-08 21:14:44 +0100 (Tue, 08 Nov 2016)
Log Message:
-----------
Updated Vietnamese translations (by H? Ch?u).

Modified Paths:
--------------
    branches/fr/fr.po
    branches/vi/vi.po

Modified: branches/fr/fr.po
===================================================================
--- branches/fr/fr.po	2016-11-01 17:47:22 UTC (rev 4393)
+++ branches/fr/fr.po	2016-11-08 20:14:44 UTC (rev 4394)
@@ -20,7 +20,7 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"X-Generator: Poedit 1.8.9"
+"X-Generator: Poedit 1.8.10\n"
 
 #. :src: bpy.types.ActionFCurves
 msgid "Action F-Curves"
@@ -191,7 +191,9 @@
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.is_custom_color_set
 #. :src: bpy.types.BoneGroup.is_custom_color_set
 msgid "Color set is user-defined instead of a fixed theme color set"
-msgstr "L’ensemble de couleurs est défini par l’utilisateur au lieu d’être un ensemble fixe défini par le thème"
+msgstr ""
+"L’ensemble de couleurs est défini par l’utilisateur au lieu d’être un "
+"ensemble fixe défini par le thème"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.lock
 #. :src: bpy.types.EditBone.lock
@@ -1459,8 +1461,14 @@
 
 # Traduction incertaine
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.priority
-msgid "Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers (with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in the stack)"
-msgstr "Priorité d’exécution – les nombres les plus bas écraseront les actions ayant des nombres plus élevés (avec deux actions ou plus simultanément, les canaux écrasants doivent être en-dessous dans la pile) (??)"
+msgid ""
+"Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers "
+"(with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in "
+"the stack)"
+msgstr ""
+"Priorité d’exécution – les nombres les plus bas écraseront les actions ayant "
+"des nombres plus élevés (avec deux actions ou plus simultanément, les canaux "
+"écrasants doivent être en-dessous dans la pile) (??)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.property
 msgid "Use this property to define the Action position"
@@ -1467,8 +1475,12 @@
 msgstr "Utiliser cette propriété pour définir la position de l’action"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_additive
-msgid "Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate according to Local flag"
-msgstr "L’action est ajoutée aux pos/rot/taille courantes, dans les coordonnées globales ou locales, selon le drapeau Local"
+msgid ""
+"Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate "
+"according to Local flag"
+msgstr ""
+"L’action est ajoutée aux pos/rot/taille courantes, dans les coordonnées "
+"globales ou locales, selon le drapeau Local"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_continue_last_frame
 #. :src: bpy.types.UserPreferencesInput.view_zoom_method:'CONTINUE'
@@ -1477,8 +1489,12 @@
 
 # Traduction incertaine
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_continue_last_frame
-msgid "Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each time"
-msgstr "Restaurer la dernière frame lors de la désactivation, sinon jour/lire depuis le début à chaque fois (??)"
+msgid ""
+"Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each "
+"time"
+msgstr ""
+"Restaurer la dernière frame lors de la désactivation, sinon jour/lire depuis "
+"le début à chaque fois (??)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_force
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.fh_force
@@ -1494,8 +1510,12 @@
 
 # Traduction incertaine
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_force
-msgid "Apply Action as a global or local force depending on the local option (dynamic objects only)"
-msgstr "Appliquer l’action comme une force globale ou locale, selon l’option locale (objets dynamiques uniquement) (??)"
+msgid ""
+"Apply Action as a global or local force depending on the local option "
+"(dynamic objects only)"
+msgstr ""
+"Appliquer l’action comme une force globale ou locale, selon l’option locale "
+"(objets dynamiques uniquement) (??)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_local
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_local
@@ -1513,7 +1533,9 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_local
 msgid "Let the Action act in local coordinates, used in Force and Add mode"
-msgstr "Laisser l’action agir en coordonnées locales, utilisé dans les modes Force et Ajouter"
+msgstr ""
+"Laisser l’action agir en coordonnées locales, utilisé dans les modes Force "
+"et Ajouter"
 
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator
 msgid "Armature Actuator"
@@ -1686,8 +1708,12 @@
 msgstr "Cible secondaire"
 
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator.secondary_target
-msgid "Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar target at the moment)"
-msgstr "Définir cet objet comme cible secondaire de la contrainte (uniquement pour la cible IK polaire, pour l’instant)"
+msgid ""
+"Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar "
+"target at the moment)"
+msgstr ""
+"Définir cet objet comme cible secondaire de la contrainte (uniquement pour "
+"la cible IK polaire, pour l’instant)"
 
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator.target
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint.target
@@ -1979,8 +2005,7 @@
 #. :src: bpy.types.TRANSFORM_OT_vertex_warp.max
 #. :src: bpy.types.WM_OT_properties_edit.max
 #. :src: bpy.types.WM_OT_properties_edit.soft_max
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:268
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:282
+#: scripts/addons/cycles/ui.py:268 scripts/addons/cycles/ui.py:282
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:257
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:264
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:271
@@ -2032,8 +2057,7 @@
 #. :src: bpy.types.TRANSFORM_OT_vertex_warp.min
 #. :src: bpy.types.WM_OT_properties_edit.min
 #. :src: bpy.types.WM_OT_properties_edit.soft_min
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:269
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:283
+#: scripts/addons/cycles/ui.py:269 scripts/addons/cycles/ui.py:283
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:256
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:263
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:270
@@ -2094,8 +2118,13 @@
 msgstr "Angle max"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.angle_max
-msgid "Maximum angle allowed with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
-msgstr "Angle maximum permis avec la direction de la cible (aucune correction n’est effectuée si l’angle avec la direction de la cible est compris entre min et max)"
+msgid ""
+"Maximum angle allowed with target direction (no correction is done if angle "
+"with target direction is between min and max)"
+msgstr ""
+"Angle maximum permis avec la direction de la cible (aucune correction n’est "
+"effectuée si l’angle avec la direction de la cible est compris entre min et "
+"max)"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.angle_min
 #. :src: bpy.types.LineStyleAlphaModifier_CreaseAngle.angle_min
@@ -2105,12 +2134,18 @@
 msgstr "Angle min"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.angle_min
-msgid "Minimum angle to maintain with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
-msgstr "Angle minimum à maintenir avec la direction de la cible (aucune correction n’est effectuée si l’angle avec la direction de la cible est compris entre min et max)"
+msgid ""
+"Minimum angle to maintain with target direction (no correction is done if "
+"angle with target direction is between min and max)"
+msgstr ""
+"Angle minimum à maintenir avec la direction de la cible (aucune correction "
+"n’est effectuée si l’angle avec la direction de la cible est compris entre "
+"min et max)"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.damping
 msgid "Damping factor: time constant (in frame) of low pass filter"
-msgstr "Facteur d’amortissement : constante de temps (en frames) du filtre passe-bas"
+msgstr ""
+"Facteur d’amortissement : constante de temps (en frames) du filtre passe-bas"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.damping_rotation
 msgid "RotDamp"
@@ -2329,8 +2364,7 @@
 #. :src: bpy.types.NearSensor.distance
 #. :src: bpy.types.RadarSensor.distance
 #. :src: bpy.types.WorldLighting.distance
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:589
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:1008
+#: scripts/addons/cycles/ui.py:589 scripts/addons/cycles/ui.py:1008
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:222
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_data_bone.py:430
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_data_camera.py:235
@@ -2582,8 +2616,12 @@
 
 # Traduction incertaine
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_normal
-msgid "Set object axis along (local axis) or parallel (global axis) to the normal at hit position"
-msgstr "Définir l’axe de l’objet le long de (axe local) ou parallèle à (axe global) la normale au point de contact (?)"
+msgid ""
+"Set object axis along (local axis) or parallel (global axis) to the normal "
+"at hit position"
+msgstr ""
+"Définir l’axe de l’objet le long de (axe local) ou parallèle à (axe global) "
+"la normale au point de contact (?)"
 
 # Traduction incertaine
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_persistent
@@ -2592,7 +2630,8 @@
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_persistent
 msgid "Persistent actuator: stays active even if ray does not reach target"
-msgstr "Actuateur persistant : il reste actif même si le rayon n’atteint pas la cible"
+msgstr ""
+"Actuateur persistant : il reste actif même si le rayon n’atteint pas la cible"
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator
 msgid "Edit Object Actuator"
@@ -2685,8 +2724,12 @@
 
 # Traduction incertaine
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.mesh
-msgid "Replace the existing, when left blank 'Phys' will remake the existing physics mesh"
-msgstr "Remplacer l’existant, si laissé vide “Phys” refera le mesh de physiques existant (??)"
+msgid ""
+"Replace the existing, when left blank 'Phys' will remake the existing "
+"physics mesh"
+msgstr ""
+"Remplacer l’existant, si laissé vide “Phys” refera le mesh de physiques "
+"existant (??)"
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.mode
 msgid "The mode of the actuator"
@@ -2821,7 +2864,9 @@
 # Traduction incertaine
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.object
 msgid "Add this Object and all its children (can't be on a visible layer)"
-msgstr "Ajouter cet objet et tous ses enfants (ne peut être sur un calque visible) (??)"
+msgstr ""
+"Ajouter cet objet et tous ses enfants (ne peut être sur un calque visible) "
+"(??)"
 
 # Traduction incertaine
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.time
@@ -2892,8 +2937,12 @@
 

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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