[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [4127] branches/pt_BR/pt_BR.po : Small improvements.
bf-translations at blender.org
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Mon Feb 29 20:09:16 CET 2016
Revision: 4127
https://developer.blender.org/rBTS4127
Author: greylica
Date: 2016-02-29 19:09:16 +0000 (Mon, 29 Feb 2016)
Log Message:
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Small improvements.
Modified Paths:
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branches/pt_BR/pt_BR.po
Modified: branches/pt_BR/pt_BR.po
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--- branches/pt_BR/pt_BR.po 2016-02-29 18:51:37 UTC (rev 4126)
+++ branches/pt_BR/pt_BR.po 2016-02-29 19:09:16 UTC (rev 4127)
@@ -89874,11 +89874,11 @@
#. :src: bpy.types.TextureSlot.color
msgid "Default color for textures that don't return RGB or when RGB to intensity is enabled"
-msgstr "Cor padrão para as texturas que não retornam cores RGB ou quando a conversão de cores (RGB) para intensidade em escala de cinza está habilitada"
+msgstr "Cor padrão para as texturas que não retornam cores RGB ou quando a conversão de cores (RGB) para intensidade em escala de cinza está habilitada."
#. :src: bpy.types.TextureSlot.default_value
msgid "Value to use for Ref, Spec, Amb, Emit, Alpha, RayMir, TransLu and Hard"
-msgstr "Valor de destinação - referência. Para: especular, ambiente, emissão, alfa, espelho traçado por raios, translucência e dureza"
+msgstr "Valor de destinação - referência. Para: especular, ambiente, emissão, alfa, espelho traçado por raios, translucência e dureza."
#. :src: bpy.types.TextureSlot.invert
#: scripts/startup/bl_ui/properties_render_layer.py:105
@@ -89895,7 +89895,7 @@
#. :src: bpy.types.TextureSlot.offset
msgid "Fine tune of the texture mapping X, Y and Z locations"
-msgstr "Permite fazer um ajuste fino do mapeamento da textura, nas localizações X, Y e Z"
+msgstr "Permite fazer um ajuste fino do mapeamento da textura, nas localizações X, Y e Z."
#. :src: bpy.types.TextureSlot.output_node
#. :src: bpy.types.ThemeNodeEditor.output_node
@@ -89904,7 +89904,7 @@
#. :src: bpy.types.TextureSlot.output_node
msgid "Which output node to use, for node-based textures"
-msgstr "Permite definir os nós de saída a serem utilizados, para as texturas com base em nós"
+msgstr "Permite definir os nós de saída a serem utilizados, para as texturas com base em nós."
#. :src: bpy.types.TextureSlot.scale
msgid "Set scaling for the texture's X, Y and Z sizes"
@@ -89912,7 +89912,7 @@
#. :src: bpy.types.TextureSlot.texture
msgid "Texture data-block used by this texture slot"
-msgstr "Blocos de dados de textura usado por este compartimento de textura"
+msgstr "Blocos de dados de textura usado por este compartimento de textura."
#. :src: bpy.types.TextureSlot.use_rgb_to_intensity
msgid "RGB to Intensity"
@@ -89920,7 +89920,7 @@
#. :src: bpy.types.TextureSlot.use_rgb_to_intensity
msgid "Convert texture RGB values to intensity (gray) values"
-msgstr "Converte os valores de textura definida como cores (RGB) para valores de intensidade (em escala de cinza) "
+msgstr "Converte os valores de textura definida como cores (RGB) para valores de intensidade (em escala de cinza)."
#. :src: bpy.types.TextureSlot.use_stencil
#. :src: bpy.types.BrushTextureSlot.map_mode:'STENCIL'
@@ -89931,7 +89931,7 @@
#. :src: bpy.types.TextureSlot.use_stencil
msgid "Use this texture as a blending value on the next texture"
-msgstr "Usa essa textura como um valor de mesclagem na próxima textura"
+msgstr "Usa essa textura como um valor de mesclagem na próxima textura."
#. :src: bpy.types.BrushTextureSlot
msgid "Brush Texture Slot"
@@ -89939,7 +89939,7 @@
#. :src: bpy.types.BrushTextureSlot
msgid "Texture slot for textures in a Brush data-block"
-msgstr "Compartimento de textura para texturas em um bloco de dados de pincel"
+msgstr "Compartimento de textura para texturas em um bloco de dados de pincel."
#. :src: bpy.types.BrushTextureSlot.angle
msgid "Brush texture rotation"
@@ -89962,7 +89962,7 @@
#. :src: bpy.types.BrushTextureSlot.random_angle
msgid "Brush texture random angle"
-msgstr "Define o uso de ângulos aleatórios para a textura do pincel"
+msgstr "Define o uso de ângulos aleatórios para a textura do pincel."
#. :src: bpy.types.LampTextureSlot
msgid "Lamp Texture Slot"
@@ -89970,7 +89970,7 @@
#. :src: bpy.types.LampTextureSlot
msgid "Texture slot for textures in a Lamp data-block"
-msgstr "Compartimento de textura para texturas em um bloco de dados de lâmpada "
+msgstr "Compartimento de textura para texturas em um bloco de dados de lâmpada."
#. :src: bpy.types.LampTextureSlot.color_factor
msgid "Amount texture affects color values"
@@ -89981,7 +89981,7 @@
#. :src: bpy.types.ParticleSettingsTextureSlot.object
#. :src: bpy.types.WorldTextureSlot.object
msgid "Object to use for mapping with Object texture coordinates"
-msgstr "Objeto para usar para mapeamento com as coordenadas de textura do objeto"
+msgstr "Objeto para usar para mapeamento com as coordenadas de textura do objeto."
#. :src: bpy.types.LampTextureSlot.shadow_factor
msgid "Shadow Factor"
@@ -89989,7 +89989,7 @@
#. :src: bpy.types.LampTextureSlot.shadow_factor
msgid "Amount texture affects shadow"
-msgstr "Define quanto a textura afeta as sombras"
+msgstr "Define quanto a textura afeta as sombras."
#. :src: bpy.types.LampTextureSlot.texture_coords:'GLOBAL'
#. :src: bpy.types.LineStyleTextureSlot.texture_coords:'GLOBAL'
@@ -89996,11 +89996,11 @@
#. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.texture_coords:'GLOBAL'
#. :src: bpy.types.ParticleSettingsTextureSlot.texture_coords:'GLOBAL'
msgid "Use global coordinates for the texture coordinates"
-msgstr "Usa as coordenadas globais como coordenadas da textura"
+msgstr "Usa as coordenadas globais como coordenadas da textura."
#. :src: bpy.types.LampTextureSlot.texture_coords:'VIEW'
msgid "Use view coordinates for the texture coordinates"
-msgstr "Usa as coordenadas de vista como coordenadas da textura"
+msgstr "Usa as coordenadas de vista como coordenadas da textura."
#. :src: bpy.types.LampTextureSlot.texture_coords:'OBJECT'
#. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.texture_coords:'OBJECT'
@@ -90007,15 +90007,15 @@
#. :src: bpy.types.ParticleSettingsTextureSlot.texture_coords:'OBJECT'
#. :src: bpy.types.WorldTextureSlot.texture_coords:'OBJECT'
msgid "Use linked object's coordinates for texture coordinates"
-msgstr "Usa as coordenadas vinculadas do objeto para as coordenadas de textura"
+msgstr "Usa as coordenadas vinculadas do objeto para as coordenadas de textura."
#. :src: bpy.types.LampTextureSlot.use_map_color
msgid "Let the texture affect the basic color of the lamp"
-msgstr "Permite que as texturas afetem a cor básica da lâmpada"
+msgstr "Permite que as texturas afetem a cor básica da lâmpada."
#. :src: bpy.types.LampTextureSlot.use_map_shadow
msgid "Let the texture affect the shadow color of the lamp"
-msgstr "Permite que a textura afete a cor das sombras da lâmpada"
+msgstr "Permite que a textura afete a cor das sombras da lâmpada."
#. :src: bpy.types.LineStyleTextureSlot
msgid "LineStyle Texture Slot"
@@ -90023,7 +90023,7 @@
#. :src: bpy.types.LineStyleTextureSlot
msgid "Texture slot for textures in a LineStyle data-block"
-msgstr "Compartimento de textura para texturas em um bloco de dados de estilo de linha"
+msgstr "Compartimento de textura para texturas em um bloco de dados de estilo de linha."
#. :src: bpy.types.LineStyleTextureSlot.alpha_factor
#. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.alpha_factor
@@ -90044,18 +90044,18 @@
#. :src: bpy.types.LineStyleTextureSlot.diffuse_color_factor
#. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.diffuse_color_factor
msgid "Amount texture affects diffuse color"
-msgstr "Define quanto a textura afeta a cor difusa"
+msgstr "Define quanto a textura afeta a cor difusa."
#. :src: bpy.types.LineStyleTextureSlot.texture_coords
#. :src: bpy.types.ParticleSettingsTextureSlot.texture_coords
#. :src: bpy.types.WorldTextureSlot.texture_coords
msgid "Texture coordinates used to map the texture onto the background"
-msgstr "Coordenadas de textura usadas para mapear a textura no plano de fundo"
+msgstr "Coordenadas de textura usadas para mapear a textura no plano de fundo."
#. :src: bpy.types.LineStyleTextureSlot.texture_coords:'WINDOW'
#. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.texture_coords:'WINDOW'
msgid "Use screen coordinates as texture coordinates"
-msgstr "Usa as coordenadas de tela como coordenadas de textura"
+msgstr "Usa as coordenadas de tela como coordenadas de textura."
#. :src: bpy.types.LineStyleTextureSlot.texture_coords:'ALONG_STROKE'
msgid "Along stroke"
@@ -90063,22 +90063,22 @@
#. :src: bpy.types.LineStyleTextureSlot.texture_coords:'ALONG_STROKE'
msgid "Use stroke length for texture coordinates"
-msgstr "Usa o comprimento do traço para as coordenadas de textura"
+msgstr "Usa o comprimento do traço para as coordenadas de textura."
#. :src: bpy.types.LineStyleTextureSlot.texture_coords:'ORCO'
#. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.texture_coords:'ORCO'
#. :src: bpy.types.ParticleSettingsTextureSlot.texture_coords:'ORCO'
msgid "Use the original undeformed coordinates of the object"
-msgstr "Usa as coordenadas originais e não deformadas do objeto"
+msgstr "Usa as coordenadas originais e não deformadas do objeto."
#. :src: bpy.types.LineStyleTextureSlot.use_map_alpha
#. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.use_map_alpha
msgid "The texture affects the alpha value"
-msgstr "A textura afeta o valor de alfa"
+msgstr "A textura afeta o valor do alfa (afetando a transparência, caso habilitada)."
#. :src: bpy.types.LineStyleTextureSlot.use_map_color_diffuse
msgid "The texture affects basic color of the stroke"
-msgstr "A textura afeta a cor básica do traço"
+msgstr "A textura afeta a cor básica do traço."
#. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot
msgid "Material Texture Slot"
@@ -90086,7 +90086,7 @@
#. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot
msgid "Texture slot for textures in a Material data-block"
-msgstr "Compartimento de textura para texturas em um bloco de dados de material"
+msgstr "Compartimento de textura para texturas em um bloco de dados de material."
#. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.ambient_factor
msgid "Ambient Factor"
@@ -90204,7 +90204,7 @@
#. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.hardness_factor
msgid "Amount texture affects hardness"
-msgstr "Define quanto a textura afeta a dureza"
+msgstr "Define quanto a textura afeta a dureza."
#. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.mirror_factor
msgid "Mirror Factor"
@@ -90212,7 +90212,7 @@
#. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.mirror_factor
msgid "Amount texture affects mirror color"
-msgstr "Define quanto a textura afeta a cor de espelhamento"
+msgstr "Define quanto a textura afeta a cor de espelhamento."
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
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