[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [3934] branches/pt_BR/pt_BR.po : Small improvements

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Mon Nov 23 14:18:30 CET 2015


Revision: 3934
          https://developer.blender.org/rBTS3934
Author:   greylica
Date:     2015-11-23 13:18:29 +0000 (Mon, 23 Nov 2015)
Log Message:
-----------
Small improvements

Modified Paths:
--------------
    branches/pt_BR/pt_BR.po

Modified: branches/pt_BR/pt_BR.po
===================================================================
--- branches/pt_BR/pt_BR.po	2015-11-22 17:05:04 UTC (rev 3933)
+++ branches/pt_BR/pt_BR.po	2015-11-23 13:18:29 UTC (rev 3934)
@@ -26058,7 +26058,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Material.diffuse_shader:'LAMBERT'
 msgid "Use a Lambertian shader"
-msgstr "Usa um sombreador tipo Lambert"
+msgstr "Usa o sombreador proposto por Johann Heinrich Lambert"
 
 #. :src: bpy.types.Material.diffuse_shader:'OREN_NAYAR'
 msgid "Oren-Nayar"
@@ -26066,17 +26066,17 @@
 
 #. :src: bpy.types.Material.diffuse_shader:'OREN_NAYAR'
 msgid "Use an Oren-Nayar shader"
-msgstr "Usa um sombreador tipo Oren-Nayar"
+msgstr "Usa o sombreador proposto por Michael Oren e Shree K. Nayar"
 
 #. :src: bpy.types.Material.diffuse_shader:'TOON'
 #. :src: bpy.types.Material.specular_shader:'TOON'
 msgid "Toon"
-msgstr "Toon"
+msgstr "Caricaturado"
 
 #. :src: bpy.types.Material.diffuse_shader:'TOON'
 #. :src: bpy.types.Material.specular_shader:'TOON'
 msgid "Use a toon shader"
-msgstr "Usa um sombreador tipo Toon"
+msgstr "Usa um sombreador tipo caricaturado, usado em desenhos animados (alto contraste)"
 
 #. :src: bpy.types.Material.diffuse_shader:'MINNAERT'
 msgid "Minnaert"
@@ -26084,7 +26084,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Material.diffuse_shader:'MINNAERT'
 msgid "Use a Minnaert shader"
-msgstr "Usa um sombreador tipo Minnaert"
+msgstr "Usa o sombreador proposto por Marcel Minnaert"
 
 #. :src: bpy.types.Material.diffuse_shader:'FRESNEL'
 #. :src: bpy.types.MaterialRaytraceMirror.fresnel
@@ -26097,23 +26097,23 @@
 
 #. :src: bpy.types.Material.diffuse_shader:'FRESNEL'
 msgid "Use a Fresnel shader"
-msgstr "Usa um sombreador tipo Fresnel"
+msgstr "Usa o sombreador tipo proposto por Augustin-Jean Fresnel"
 
 #. :src: bpy.types.Material.diffuse_toon_size
 msgid "Diffuse Toon Size"
-msgstr "Tamanho da área difusa toon"
+msgstr "Tamanho da área difusa caricaturada"
 
 #. :src: bpy.types.Material.diffuse_toon_size
 msgid "Size of diffuse toon area"
-msgstr "O tamanho da área difusa toon"
+msgstr "O tamanho da área difusa caricaturada"
 
 #. :src: bpy.types.Material.diffuse_toon_smooth
 msgid "Diffuse Toon Smooth"
-msgstr "Suavização da área difusa toon"
+msgstr "Suavização da área difusa caricaturada"
 
 #. :src: bpy.types.Material.diffuse_toon_smooth
 msgid "Smoothness of diffuse toon area"
-msgstr "O fator de suavização da área difusa toon"
+msgstr "O fator de suavização da área difusa caricaturada"
 
 #. :src: bpy.types.Material.emit
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_bake.type:'EMIT'
@@ -26458,7 +26458,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Material.specular_shader:'COOKTORR'
 msgid "Use a Cook-Torrance shader"
-msgstr "Usa um sombreador tipo Cook-Torrance"
+msgstr "Usa o sombreador proposto por Robert L. Cook e Kenneth E. Torrance"
 
 #. :src: bpy.types.Material.specular_shader:'PHONG'
 msgid "Phong"
@@ -26466,7 +26466,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Material.specular_shader:'PHONG'
 msgid "Use a Phong shader"
-msgstr "Usa um sombreador tipo Phong"
+msgstr "Usa o sombreador proposto por Bui Tuong Phong"
 
 #. :src: bpy.types.Material.specular_shader:'BLINN'
 msgid "Blinn"
@@ -26474,7 +26474,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Material.specular_shader:'BLINN'
 msgid "Use a Blinn shader"
-msgstr "Usar um sombreador tipo Blinn"
+msgstr "Usa o sombreador proposto por Jim Blinn"
 
 #. :src: bpy.types.Material.specular_shader:'WARDISO'
 msgid "WardIso"
@@ -26482,7 +26482,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Material.specular_shader:'WARDISO'
 msgid "Use a Ward anisotropic shader"
-msgstr "Usa um sombreador (an)isotrópico tipo Ward"
+msgstr "Usa o sombreador (an)isotrópico proposto por Gregory Ward"
 
 #. :src: bpy.types.Material.specular_slope
 msgid "Specular Slope"
@@ -26494,19 +26494,19 @@
 
 #. :src: bpy.types.Material.specular_toon_size
 msgid "Specular Toon Size"
-msgstr "Tamanho especular Toon"
+msgstr "Tamanho especular caricaturado"
 
 #. :src: bpy.types.Material.specular_toon_size
 msgid "Size of specular toon area"
-msgstr "Tamanho da área especular toon"
+msgstr "Tamanho da área especular caricaturada"
 
 #. :src: bpy.types.Material.specular_toon_smooth
 msgid "Specular Toon Smooth"
-msgstr "Suavização especular Toon"
+msgstr "Suavização da especularidade caricaturada"
 
 #. :src: bpy.types.Material.specular_toon_smooth
 msgid "Smoothness of specular toon area"
-msgstr "Suavização da área especular toon"
+msgstr "Suavização da área especular caricaturada"
 
 #. :src: bpy.types.Material.strand
 #. :src: bpy.types.MATERIAL_PT_strand
@@ -40562,7 +40562,7 @@
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_modifier_add.type:'HOOK'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_select_grouped.type:'HOOK'
 msgid "Hook"
-msgstr "Ganchos"
+msgstr "Gancho"
 
 #. :src: bpy.types.Modifier.type:'LAPLACIANSMOOTH'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_modifier_add.type:'LAPLACIANSMOOTH'
@@ -42306,7 +42306,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.HookModifier
 msgid "Hook modifier to modify the location of vertices"
-msgstr "Modificador gancho para modificar a localização de vértices"
+msgstr "O modificador gancho usa objetos para modificar a localização de vértices"
 
 #. :src: bpy.types.HookModifier.center
 msgid "Hook Center"
@@ -48079,7 +48079,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeBsdfToon
 msgid "Toon BSDF"
-msgstr "BSDF - Toon "
+msgstr "BSDF - Caricaturado"
 
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeBsdfToon.component:'GLOSSY'
 #. :src: bpy.types.CyclesVisibilitySettings.glossy
@@ -64935,7 +64935,7 @@
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_hook_select
 msgctxt "Operator"
 msgid "Select Hook"
-msgstr "Selecionar ganchos"
+msgstr "Selecionar gancho"
 
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_hook_select
 msgid "Select affected vertices on mesh"
@@ -81153,7 +81153,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.RenderSettings.use_edge_enhance
 msgid "Create a toon outline around the edges of geometry"
-msgstr "Cria um contorno do tipo toon em torno das arestas da geometria"
+msgstr "Cria um contorno do tipo caricaturado (com alto contraste) em torno das arestas da geometria"
 
 #. :src: bpy.types.RenderSettings.use_envmaps
 msgid "Environment Maps"



More information about the Bf-translations-svn mailing list