[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [3660] branches/fr/fr.po: Updated french translations (100% done).

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Mon Jun 29 20:47:54 CEST 2015


Revision: 3660
          https://developer.blender.org/rBTS3660
Author:   mont29
Date:     2015-06-29 18:47:52 +0000 (Mon, 29 Jun 2015)
Log Message:
-----------
Updated french translations (100% done).

Modified Paths:
--------------
    branches/fr/fr.po

Modified: branches/fr/fr.po
===================================================================
--- branches/fr/fr.po	2015-06-29 18:45:48 UTC (rev 3659)
+++ branches/fr/fr.po	2015-06-29 18:47:52 UTC (rev 3660)
@@ -19544,24 +19544,20 @@
 msgstr "Limiter la vitesse à cette vitesse maximum"
 
 #. :src: bpy.types.GameObjectSettings.angular_velocity_min
-#, fuzzy
 msgid "Angular Velocity Min"
-msgstr "Vitesse angulaire"
+msgstr "Vitesse angulaire min"
 
 #. :src: bpy.types.GameObjectSettings.angular_velocity_min
-#, fuzzy
 msgid "Clamp angular velocity to this minimum speed (except when totally still)"
-msgstr "Limiter la vitesse à cette vitesse minimum (excepté en cas d’immobilité absolue)"
+msgstr "Limiter la vitesse angulaire à cette vitesse minimum (excepté en cas d’immobilité absolue)"
 
 #. :src: bpy.types.GameObjectSettings.angular_velocity_max
-#, fuzzy
 msgid "Angular Velocity Max"
-msgstr "Vitesse angulaire"
+msgstr "Vitesse angulaire max"
 
 #. :src: bpy.types.GameObjectSettings.angular_velocity_max
-#, fuzzy
 msgid "Clamp angular velocity to this maximum speed"
-msgstr "Limiter la vitesse à cette vitesse maximum"
+msgstr "Limiter la vitesse angulaire à cette vitesse maximum"
 
 #. :src: bpy.types.GameObjectSettings.step_height
 msgid "Step Height"
@@ -47060,7 +47056,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.TextureNodeImage.image_user
 msgid "Parameters defining the image duration, offset and related settings"
-msgstr ""
+msgstr "Paramètres définissant la durée de l’image, son décalage et autres réglages afférents"
 
 #. :src: bpy.types.TextureNodeMixRGB
 msgid "Mix RGB"
@@ -57048,13 +57044,12 @@
 msgstr "Déplacer la géométrie des meshes alpha"
 
 #. :src: bpy.types.IMPORT_SCENE_OT_fbx.anim_offset
-#, fuzzy
 msgid "Animation Offset"
-msgstr "Décalage de fin d’animation"
+msgstr "Décalage d’animation"
 
 #. :src: bpy.types.IMPORT_SCENE_OT_fbx.anim_offset
 msgid "Offset to apply to animation during import, in frames"
-msgstr ""
+msgstr "Décalage à appliquer aux animations durant l’import, en frames"
 
 #. :src: bpy.types.IMPORT_SCENE_OT_fbx.use_custom_props
 msgid "Import User Properties"
@@ -64903,31 +64898,29 @@
 msgstr "Groupe de vertices à définir comme actif"
 
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_smooth
-#, fuzzy
 msgctxt "Operator"
 msgid "Smooth Vertex Weights"
-msgstr "Poids du vertex"
+msgstr "Adoucir poids de vertex"
 
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_smooth
 msgid "Smooth weights for selected vertices"
-msgstr ""
+msgstr "Adoucir les poids des vertices sélectionnés"
 
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_smooth.expand
 msgid "Expand/Contract"
-msgstr ""
+msgstr "Étendre/contracter"
 
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_smooth.expand
 msgid "Expand/contract weights"
-msgstr ""
+msgstr "Étendre/contracter les poids"
 
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_smooth.source
 msgid "Vertices to mix with"
-msgstr ""
+msgstr "Vertices auxquels mélanger"
 
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_smooth.source:'DESELECT'
-#, fuzzy
 msgid "Only Deselected"
-msgstr "Sélectionnées seulement"
+msgstr "Désélectionnés seulement"
 
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_sort
 msgctxt "Operator"
@@ -90210,7 +90203,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ToolSettings.snap_element:'INCREMENT'
 msgid "Grid (increment)"
-msgstr ""
+msgstr "Grille (incréments)"
 
 #. :src: bpy.types.ToolSettings.snap_element:'INCREMENT'
 #. :src: bpy.types.ToolSettings.snap_uv_element:'INCREMENT'
@@ -95857,14 +95850,12 @@
 msgstr "Attributs :"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_game.py:92
-#, fuzzy
 msgid "Linear velocity:"
-msgstr "Vitesse linéaire"
+msgstr "Vitesse linéaire :"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_game.py:96
-#, fuzzy
 msgid "Angular velocity:"
-msgstr "Vitesse angulaire"
+msgstr "Vitesse angulaire :"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_game.py:102
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_physics_cloth.py:84
@@ -109214,29 +109205,3 @@
 msgid "Starting"
 msgstr "Très partielle"
 
-
-#~ msgid "Velocity:"
-#~ msgstr "Vitesse :"
-
-# Traduction incertaine
-#~ msgid "Blend selected vertex weights with unselected for the active group"
-#~ msgstr "Mélanger les poids des vertices sélectionnés avec ceux non-sélectionnés, pour le groupe actif (??)"
-
-
-#~ msgctxt "Operator"
-#~ msgid "Blend"
-#~ msgstr "Mélanger"
-
-
-#~ msgctxt "Operator"
-#~ msgid "Blend Vertex Group"
-#~ msgstr "Mélanger groupes de vertices"
-
-
-#~ msgid "Preview convergence distance for the stereo effect in the viewport (it does not affect the render!)"
-#~ msgstr "Prévisualiser la distance de convergence pour l’effet de stéréo dans la vue 3D (cela n’affecte pas le rendu !)"
-
-
-#~ msgid "Viewport Convergence"
-#~ msgstr "Convergence vue 3D"
-



More information about the Bf-translations-svn mailing list