[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [3325] branches/pt/pt.po: New translations 100%

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Tue Feb 17 18:35:57 CET 2015


Revision: 3325
          https://developer.blender.org/rBTS3325
Author:   greylica
Date:     2015-02-17 17:35:57 +0000 (Tue, 17 Feb 2015)
Log Message:
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New translations 100%

Modified Paths:
--------------
    branches/pt/pt.po

Modified: branches/pt/pt.po
===================================================================
--- branches/pt/pt.po	2015-02-17 17:35:41 UTC (rev 3324)
+++ branches/pt/pt.po	2015-02-17 17:35:57 UTC (rev 3325)
@@ -4,8 +4,8 @@
 #
 # Nas traduções presentes neste ficheiro, não foram usadas "correntes" de nenhum tipo !
 # Para ajudar ainda mais, as palavras "incapaz", "inútil", "impossível" e "lixo" ou "basura" também não existem mais aqui :)
-# "Página do grupo do Projeto: https://groups.google.com/forum/?hl=pt-BR&fromgroups#!forum/blendertranslation-pt"
-# "Data da última revisão e tradução: 09/02/2015 - 21:48 - São Paulo -3 GMT"
+#
+# "Data da última revisão e tradução: 17/02/2015 - 21:48 - São Paulo -3 GMT"
 # A partir de 05/10/2013, o projeto brasileiro segue as convenções
 # propostas pela guia de estilos de tradução do projeto Gnome, e este projeto, a partir de 22/05/2014
 # Referência:  "http://br.gnome.org/GNOMEBR/GuiaDeEstilo"
@@ -27,7 +27,7 @@
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 "X-Poedit-Language: Portuguese\n"
 "X-Poedit-Country: PORTUGAL\n"
-"X-Poedit-SourceCharset: utf-8"
+"X-Poedit-SourceCharset: utf-8\n"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup
 msgid "Action Group"
@@ -16658,11 +16658,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.FileBrowserFSMenuEntry.use_save
 msgid "Whether this path is saved in bookmarks, or generated from OS"
-msgstr ""
+msgstr "Permite definir se este caminho será salvo através da marcação de favoritos, ou gerado a partir do sistema operativo"
 
 #. :src: bpy.types.FileBrowserFSMenuEntry.is_valid
 msgid "Whether this path is currently reachable"
-msgstr ""
+msgstr "Define se este caminho pode ser alcançado pelas configurações atuais"
 
 #. :src: bpy.types.FileSelectParams.title
 #. :src: bpy.types.ThemeSpaceGeneric.title
@@ -18299,20 +18299,19 @@
 
 #. :src: bpy.types.GPUDOFSettings
 msgid "GPU DOF"
-msgstr ""
+msgstr "Profundidade de campo por GPU"
 
 #. :src: bpy.types.GPUDOFSettings
 msgid "Settings for GPU based depth of field"
-msgstr ""
+msgstr "Definições para profundidade de campo com base no processador da placa gráfica (GPU)"
 
 #. :src: bpy.types.GPUDOFSettings.focus_distance
-#, fuzzy
 msgid "Focus distance"
-msgstr "Forçar distância"
+msgstr "Distância do foco"
 
 #. :src: bpy.types.GPUDOFSettings.focus_distance
 msgid "Viewport depth of field focus distance"
-msgstr ""
+msgstr "Distância de foco da profundidade de campo na porta de visão"
 
 #. :src: bpy.types.GPUDOFSettings.focal_length
 #. :src: bpy.types.Camera.lens
@@ -18324,7 +18323,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.GPUDOFSettings.focal_length
 msgid "Focal length for dof effect"
-msgstr ""
+msgstr "Campo focal para o efeito de profundidade de campo"
 
 #. :src: bpy.types.GPUDOFSettings.sensor
 #. :src: bpy.types.GameObjectSettings.physics_type:'SENSOR'
@@ -18340,65 +18339,63 @@
 
 #. :src: bpy.types.GPUDOFSettings.sensor
 msgid "Size of sensor"
-msgstr ""
+msgstr "Tamanho do sensor"
 
 #. :src: bpy.types.GPUDOFSettings.fstop
 msgid "Viewport F-stop"
-msgstr ""
+msgstr "Intervalos fracionais (F-Stops) para a porta de visão"
 
 #. :src: bpy.types.GPUDOFSettings.fstop
 msgid "F-stop for dof effect"
-msgstr ""
+msgstr "Permite definir os intervalos fracionais (F-Stops) para o efeito de profundidade de campo"
 
 #. :src: bpy.types.GPUFXSettings
 msgid "GPU FX Settings"
-msgstr ""
+msgstr "Configurações de efeitos usando a GPU"
 
 #. :src: bpy.types.GPUFXSettings
 msgid "Settings for GPU based compositing"
-msgstr ""
+msgstr "Configurações para a composição usando o processador da placa gráfica (GPU)"
 
 #. :src: bpy.types.GPUFXSettings.dof
 msgid "Depth Of Field settings"
-msgstr ""
+msgstr "Configurações de profundidade de campo"
 
 #. :src: bpy.types.GPUFXSettings.use_dof
-#, fuzzy
 msgid "Depth Of Field"
-msgstr "Profundidade de campo"
+msgstr "Profundidade de campo (DoF)"
 
 #. :src: bpy.types.GPUFXSettings.use_dof
 msgid "Use depth of field on viewport using the values from active camera"
-msgstr ""
+msgstr "Usa a profundidade de campo na porta de visão usando os valores a partir da câmara atual"
 
 #. :src: bpy.types.GPUFXSettings.ssao
 msgid "Screen Space Ambient Occlusion settings"
-msgstr ""
+msgstr "Configurações para a oclusão ambiente no espaço de tela"
 
 #. :src: bpy.types.GPUFXSettings.use_ssao
 msgid "SSAO"
-msgstr ""
+msgstr "Oclusão ambiente no espaço de tela (SSAO)"
 
 #. :src: bpy.types.GPUFXSettings.use_ssao
 msgid "Use screen space ambient occlusion of field on viewport"
-msgstr ""
+msgstr "Permite o uso de oclusão ambiente no espaço de tela usando a profundidade de campo da porta de visão"
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings
 msgid "GPU SSAO"
-msgstr ""
+msgstr "Oclusão ambiente no espaço de tela (SSAO) via GPU"
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings
 msgid "Settings for GPU based screen space ambient occlusion"
-msgstr ""
+msgstr "Configurações para a oclusão ambiente no espaço de tela (SSAO) com base no processador da placa gráfica (GPU)"
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings.factor
-#, fuzzy
 msgid "Strength of the SSAO effect"
-msgstr "Força do efeito de adição"
+msgstr "Força do efeito SSAO"
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings.distance_max
 msgid "Distance of object that contribute to the SSAO effect"
-msgstr ""
+msgstr "Distância com relação aos objetos que irá contribuir para o efeito de oclusão ambiente no espaço de tela (SSAO)"
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings.attenuation
 #. :src: bpy.types.Speaker.attenuation
@@ -18407,7 +18404,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings.attenuation
 msgid "Attenuation constant"
-msgstr ""
+msgstr "Constante de atenuação"
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings.samples
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_buffer_samples
@@ -18435,11 +18432,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings.samples
 msgid "Number of samples (final number is squared)"
-msgstr ""
+msgstr "Número de amostras (o número final é um valor elevado ao quadrado)"
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings.color
 msgid "Color for screen space ambient occlusion effect"
-msgstr ""
+msgstr "Cor para o efeito de oclusão ambiente no espaço de tela"
 
 #. :src: bpy.types.GPencilFrame
 msgid "Grease Pencil Frame"
@@ -21313,9 +21310,8 @@
 msgstr "Usar este objeto para definir a profundidade de campo do ponto focal (DOF)"
 
 #. :src: bpy.types.Camera.gpu_dof
-#, fuzzy
 msgid "GPU Depth Of Field"
-msgstr "Profundidade de campo"
+msgstr "Profundidade de campo via GPU"
 
 #. :src: bpy.types.Camera.cycles
 msgid "Cycles Camera Settings"
@@ -29200,9 +29196,8 @@
 msgstr "Todos os editores de visualização 3D"
 
 #. :src: bpy.types.Screen.use_follow
-#, fuzzy
 msgid "Follow current frame in editors"
-msgstr "Seguir o fotograma atual nos editores que são atualizados"
+msgstr "Propagar o quadro atual nos editores"
 
 #. :src: bpy.types.Screen.use_play_animation_editors
 msgid "Animation Editors"
@@ -36164,7 +36159,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.FILEBROWSER_MT_bookmarks_specials
 msgid "Bookmarks Specials"
-msgstr ""
+msgstr "Especiais para favoritos"
 
 #. :src: bpy.types.FLUID_MT_presets
 msgid "Fluid Presets"
@@ -36866,9 +36861,8 @@
 msgstr "Índice deste polígono"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonFloatProperty
-#, fuzzy
 msgid "Mesh Polygon Float Property"
-msgstr "Propriedade flutuante para malha"
+msgstr "Polígonos da malha - Propriedade flutuante"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonFloatProperty
 #. :src: bpy.types.MeshVertexFloatProperty
@@ -36876,9 +36870,8 @@
 msgstr "Valor de número de ponto flutuante definido pelo utilizador dentro de uma camada de propriedade flutuante"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonFloatPropertyLayer
-#, fuzzy
 msgid "Mesh Polygon Float Property Layer"
-msgstr "Camada de propriedade flutuante de malha"
+msgstr "Polígonos da malha - Camada de propriedade flutuante"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonFloatPropertyLayer
 #. :src: bpy.types.MeshVertexFloatPropertyLayer
@@ -36886,9 +36879,8 @@
 msgstr "Camada definida pelo utilizador de valores numéricos de ponto flutuante"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonIntProperty
-#, fuzzy
 msgid "Mesh Polygon Int Property"
-msgstr "Propriedade inteiro para malha"
+msgstr "Polígonos da malha - Propriedade de inteiros"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonIntProperty
 #. :src: bpy.types.MeshVertexIntProperty
@@ -36896,9 +36888,8 @@
 msgstr "Valor numérico inteiro definido pelo utilizador dentro de uma camada de propriedades de inteiros"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonIntPropertyLayer
-#, fuzzy
 msgid "Mesh Polygon Int Property Layer"
-msgstr "Camada de propriedade de inteiro para malha"
+msgstr "Polígonos da malha - Camada de propriedade de inteiros"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonIntPropertyLayer
 #. :src: bpy.types.MeshVertexIntPropertyLayer
@@ -36906,9 +36897,8 @@
 msgstr "Camada definida pelo utilizador de valores de números inteiros"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonStringProperty
-#, fuzzy
 msgid "Mesh Polygon String Property"
-msgstr "Propriedade de texto de malha"
+msgstr "Polígonos da malha - Propriedade de texto"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonStringProperty
 #. :src: bpy.types.MeshVertexStringProperty
@@ -36916,9 +36906,8 @@
 msgstr "Valor de variável de texto definida dentro de uma camada de propriedades de variável texto"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonStringPropertyLayer
-#, fuzzy
 msgid "Mesh Polygon String Property Layer"
-msgstr "Camada de propriedade de variável de texto para malha"
+msgstr "Polígonos da malha - Camada de propriedade de texto"
 
 #. :src: bpy.types.MeshPolygonStringPropertyLayer
 #. :src: bpy.types.MeshVertexStringPropertyLayer
@@ -37205,34 +37194,28 @@
 msgstr "Para malhas com modificadores aplicados, a coordenada do vértice sem modificadores de deformação aplicados, como utilizada para coordenadas de textura geradas"
 
 #. :src: bpy.types.MeshVertexFloatProperty
-#, fuzzy
 msgid "Mesh Vertex Float Property"
-msgstr "Propriedade flutuante para malha"
+msgstr "Vértices da malha - Propriedade flutuante"
 
 #. :src: bpy.types.MeshVertexFloatPropertyLayer
-#, fuzzy
 msgid "Mesh Vertex Float Property Layer"
-msgstr "Camada de propriedade flutuante de malha"
+msgstr "Vértices da malha - Camada de propriedade flutuante"
 
 #. :src: bpy.types.MeshVertexIntProperty
-#, fuzzy
 msgid "Mesh Vertex Int Property"
-msgstr "Propriedade inteiro para malha"
+msgstr "Vértices da malha - Propriedade de inteiros"
 
 #. :src: bpy.types.MeshVertexIntPropertyLayer
-#, fuzzy
 msgid "Mesh Vertex Int Property Layer"
-msgstr "Camada de propriedade de inteiro para malha"
+msgstr "Vértices da malha - Camada de propriedade de inteiros"
 
 #. :src: bpy.types.MeshVertexStringProperty

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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