[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [2862] branches/pt/pt.po: Maintainer: Ivan Paulos Tom?\195?\169 - Small fixes
bf-translations at blender.org
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Fri Jun 13 00:41:34 CEST 2014
Revision: 2862
http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=2862
Author: greylica
Date: 2014-06-12 22:41:34 +0000 (Thu, 12 Jun 2014)
Log Message:
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Maintainer: Ivan Paulos Tom?\195?\169 - Small fixes
Modified Paths:
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branches/pt/pt.po
Modified: branches/pt/pt.po
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--- branches/pt/pt.po 2014-06-12 22:09:07 UTC (rev 2861)
+++ branches/pt/pt.po 2014-06-12 22:41:34 UTC (rev 2862)
@@ -2182,11 +2182,11 @@
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.material
msgid "Ray detects only Objects with this material"
-msgstr "Raios detectam somente objetos com este material"
+msgstr "Raios detetam somente objetos com este material"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.property
msgid "Ray detects only Objects with this property"
-msgstr "Raios detectam somente objetos com esta propriedade"
+msgstr "Raios detetam somente objetos com esta propriedade"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.time
#. :src: bpy.types.EditObjectActuator.time
@@ -2292,7 +2292,7 @@
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_material_detect
msgid "Detect material instead of property"
-msgstr "Detecta o material ao invés da propriedade"
+msgstr "Deteta o material ao invés da propriedade"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_fh_paralel_axis
msgid "Rot Fh"
@@ -12682,7 +12682,7 @@
#. :src: bpy.types.DupliObject.object
msgid "Object being duplicated"
-msgstr "Objeto sendo duplicado"
+msgstr "Objeto está a ser duplicado"
#. :src: bpy.types.DupliObject.matrix
msgid "Object Duplicate Matrix"
@@ -17356,7 +17356,7 @@
#. :src: bpy.types.FreestyleSettings.crease_angle
msgid "Angular threshold for detecting crease edges"
-msgstr "Ajuste angular para detectar arestas de vincos"
+msgstr "Ajuste angular para detetar arestas de vincos"
#. :src: bpy.types.FreestyleSettings.linesets
msgid "Line Sets"
@@ -17597,7 +17597,7 @@
#. :src: bpy.types.GameObjectSettings.sensors
msgid "Game engine sensor to detect events"
-msgstr "Sensor de motor de jogo para detectar eventos"
+msgstr "Sensor de motor de jogo para detetar eventos"
#. :src: bpy.types.GameObjectSettings.controllers
#. :src: bpy.types.Sensor.controllers
@@ -17718,7 +17718,7 @@
#. :src: bpy.types.GameObjectSettings.physics_type:'SENSOR'
msgid "Collision Sensor, detects static and dynamic objects but not the other collision sensor objects"
-msgstr "O sensor de colisão, detecta objetos estáticos e dinâmicos mas não os outros objetos de sensor de colisão"
+msgstr "O sensor de colisão, deteta objetos estáticos e dinâmicos mas não os outros objetos de sensor de colisão"
#. :src: bpy.types.GameObjectSettings.physics_type:'NAVMESH'
msgid "Navigation Mesh"
@@ -17747,7 +17747,7 @@
#. :src: bpy.types.GameObjectSettings.use_actor
msgid "Object is detected by the Near and Radar sensor"
-msgstr "O objeto é detectado pelo sensor tipo radar e sensor tipo próximo"
+msgstr "O objeto é detetado pelo sensor tipo radar e sensor tipo próximo"
#. :src: bpy.types.GameObjectSettings.use_ghost
msgid "Object does not react to collisions, like a ghost"
@@ -24657,7 +24657,7 @@
#. :src: bpy.types.MovieClip.frame_duration
msgid "Detected duration of movie clip in frames"
-msgstr "Duração detectada do clipe de filme em fotogramas"
+msgstr "Duração detetada do clipe de filme em fotogramas"
#. :src: bpy.types.NodeTree
msgid "Node tree consisting of linked nodes used for shading, textures and compositing"
@@ -37914,7 +37914,7 @@
#. :src: bpy.types.SolidifyModifier.thickness_vertex_group
#. :src: bpy.types.WireframeModifier.thickness_vertex_group
msgid "Thickness factor to use for zero vertex group influence"
-msgstr "Fator de espessura para usar para a influência de grupos de vértices zerados"
+msgstr "Fator de espessura para usar para a influência de grupos de vértices quando estão a zero"
#. :src: bpy.types.SolidifyModifier.offset
#. :src: bpy.types.WireframeModifier.offset
@@ -41275,7 +41275,7 @@
#. :src: bpy.types.CompositorNodeDespeckle.threshold
msgid "Threshold for detecting pixels to despeckle"
-msgstr "Ajustes para detectar pixeis para remoção de granulação e manchas"
+msgstr "Ajustes para detetar pixeis para remoção de granulação e manchas"
#. :src: bpy.types.CompositorNodeDespeckle.threshold_neighbor
msgid "Neighbor"
@@ -41616,7 +41616,7 @@
#. :src: bpy.types.CompositorNodeKeying.despill_balance
msgid "Balance between non-key colors used to detect amount of key color to be removed"
-msgstr "Balanço entre as cores não chave usadas para detectar quanto de cor chave deve ser removida"
+msgstr "Balanço entre as cores não chave usadas para detetar quanto de cor chave deve ser removida"
#. :src: bpy.types.CompositorNodeKeying.clip_black
msgid "Clip Black"
@@ -41660,7 +41660,7 @@
#. :src: bpy.types.CompositorNodeKeying.edge_kernel_radius
msgid "Radius of kernel used to detect whether pixel belongs to edge"
-msgstr "Raio do kernel usado para detectar se o pixel pertence a aresta"
+msgstr "Raio do kernel usado para detetar se o pixel pertence a aresta"
#. :src: bpy.types.CompositorNodeKeying.edge_kernel_tolerance
msgid "Edge Kernel Tolerance"
@@ -46845,11 +46845,11 @@
#. :src: bpy.types.CLIP_OT_detect_features
msgctxt "Operator"
msgid "Detect Features"
-msgstr "Detectar funcionalidades"
+msgstr "Detetar funcionalidades"
#. :src: bpy.types.CLIP_OT_detect_features
msgid "Automatically detect features and place markers to track"
-msgstr "Detecta automaticamente as funcionalidades e colocar os marcadores na trilha"
+msgstr "Deteta automaticamente as funcionalidades e colocar os marcadores na trilha"
#. :src: bpy.types.CLIP_OT_detect_features.placement
msgid "Placement"
@@ -46857,7 +46857,7 @@
#. :src: bpy.types.CLIP_OT_detect_features.placement
msgid "Placement for detected features"
-msgstr "Posicionamento para funcionalidades detectadas"
+msgstr "Posicionamento para funcionalidades detetadas"
#. :src: bpy.types.CLIP_OT_detect_features.placement:'FRAME'
msgid "Whole Frame"
@@ -52125,11 +52125,11 @@
#. :src: bpy.types.IMPORT_SCENE_OT_hgt.hgt_type:'AUTO'
msgid "Auto Detect"
-msgstr "Auto detectar"
+msgstr "Detetar automaticamente"
#. :src: bpy.types.IMPORT_SCENE_OT_hgt.hgt_type:'AUTO'
msgid "Only detects DEM3 and DEM1 currently"
-msgstr "Atualmente detecta somente DEM1 e DEM3"
+msgstr "Atualmente deteta somente DEM1 e DEM3"
#. :src: bpy.types.IMPORT_SCENE_OT_hgt.hgt_type:'DEM3'
msgid "DEM3 (resolution of 3 seconds of arc, 1200 values per degree)"
@@ -72225,7 +72225,7 @@
#. :src: bpy.types.RenderSettings.threads_mode:'AUTO'
msgid "Auto-detect"
-msgstr "Auto-detectar"
+msgstr "Detetar automaticamente"
#. :src: bpy.types.RenderSettings.threads_mode:'AUTO'
msgid "Automatically determine the number of threads, based on CPUs"
@@ -73379,7 +73379,7 @@
#. :src: bpy.types.RigidBodyObject.collision_margin
msgid "Threshold of distance near surface where collisions are still considered (best results when non-zero)"
-msgstr "Ajuste da distância próxima da superfície aonde as colisões ainda são consideradas (melhores resultados quando não estiver zerado)"
+msgstr "Ajuste da distância próxima da superfície aonde as colisões ainda são consideradas (melhores resultados quando não estiver a zero)"
#. :src: bpy.types.RigidBodyObject.collision_groups
msgid "Collision Groups"
@@ -74437,7 +74437,7 @@
#. :src: bpy.types.Sensor
msgid "Game engine logic brick to detect events"
-msgstr "Bloco lógico de motor de jogo para detectar eventos"
+msgstr "Bloco lógico de motor de jogo para detetar eventos"
#. :src: bpy.types.Sensor.name
msgid "Sensor name"
@@ -74482,7 +74482,7 @@
#. :src: bpy.types.Sensor.use_level
msgid "Level detector, trigger controllers of new states (only applicable upon logic state transition)"
-msgstr "Detector de nível, aciona controladores de novos estados (aplicável somente em consequência de transições de estado)"
+msgstr "Detetor de nível, aciona controladores de novos estados (aplicável somente em consequência de transições de estado)"
#. :src: bpy.types.Sensor.use_pulse_true_level
msgid "Pulse True Level"
@@ -74522,11 +74522,11 @@
#. :src: bpy.types.ActuatorSensor
msgid "Sensor to detect state modifications of actuators"
-msgstr "Sensor para detectar modificações de estados dos atuadores"
+msgstr "Sensor para detetar modificações de estados dos atuadores"
#. :src: bpy.types.ActuatorSensor.actuator
msgid "Actuator name, actuator active state modifications will be detected"
-msgstr "Nome do atuador, estados de modificações ativas do atuador serão detectadas"
+msgstr "Nome do atuador, estados de modificações ativas do atuador serão detetadas"
#. :src: bpy.types.AlwaysSensor
msgid "Always Sensor"
@@ -74542,7 +74542,7 @@
#. :src: bpy.types.ArmatureSensor
msgid "Sensor to detect values and changes in values of IK solver"
-msgstr "Sensor para detectar valores e alterações dentro do solucionador de cinemática inversa"
+msgstr "Sensor para detetar valores e alterações dentro do solucionador de cinemática inversa"
#. :src: bpy.types.ArmatureSensor.test_type
msgid "Test"
@@ -74598,7 +74598,7 @@
#. :src: bpy.types.CollisionSensor
msgid "Sensor to detect objects colliding with the current object, with more settings than the Touch sensor"
-msgstr "Sensor para detectar objetos colidindo com o objeto atual, com mais configurações do que o sensor Toque"
+msgstr "Sensor para detetar objetos colidindo com o objeto atual, com mais configurações do que o sensor Toque"
#. :src: bpy.types.CollisionSensor.use_pulse
#. :src: bpy.types.MouseSensor.use_pulse
@@ -74652,7 +74652,7 @@
#. :src: bpy.types.JoystickSensor
msgid "Sensor to detect joystick events"
-msgstr "Sensor para detectar eventos de joystick "
+msgstr "Sensor para detetar eventos de joystick "
#. :src: bpy.types.JoystickSensor.joystick_index
msgid "Which joystick to use"
@@ -74721,7 +74721,7 @@
#. :src: bpy.types.JoystickSensor.single_axis_number
msgid "Single axis (vertical/horizontal/other) to detect"
-msgstr "Eixo único (vertical / horizontal / outros) para detectar"
+msgstr "Eixo único (vertical / horizontal / outros) para detetar"
#. :src: bpy.types.JoystickSensor.hat_number
msgid "Hat Number"
@@ -74761,7 +74761,7 @@
#. :src: bpy.types.KeyboardSensor
msgid "Sensor to detect keyboard events"
-msgstr "Sensor para detectar eventos do teclado"
+msgstr "Sensor para detetar eventos do teclado"
#. :src: bpy.types.KeyboardSensor.key
msgctxt "WindowManager"
@@ -75427,7 +75427,7 @@
#. :src: bpy.types.MessageSensor
msgid "Sensor to detect incoming messages"
-msgstr "Sensor para detectar mensagens de chegada"
+msgstr "Sensor para detetar mensagens de chegada"
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
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