[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [3230] branches/it/it.po: Updated italian translations, by blend-it, thanks.
bf-translations at blender.org
bf-translations at blender.org
Tue Dec 23 12:34:16 CET 2014
Revision: 3230
https://developer.blender.org/rBTS3230
Author: mont29
Date: 2014-12-23 11:34:14 +0000 (Tue, 23 Dec 2014)
Log Message:
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Updated italian translations, by blend-it, thanks.
Modified Paths:
--------------
branches/it/it.po
Modified: branches/it/it.po
===================================================================
--- branches/it/it.po 2014-12-18 13:39:15 UTC (rev 3229)
+++ branches/it/it.po 2014-12-23 11:34:14 UTC (rev 3230)
@@ -1,17 +1,17 @@
# Blender translation (from rev. 3217)
msgid ""
msgstr ""
-"Project-Id-Version: Blender 2.72 (sub 3) (b'3e61478')\n"
+"Project-Id-Version: Blender 2.72 (sub 3) (b'ab6417a')\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2014-12-17 09:33:59\n"
+"POT-Creation-Date: 2014-12-08 21:08:58\n"
"PO-Revision-Date: \n"
-"Last-Translator: \n"
+"Last-Translator: blend-it\n"
"Language-Team: \n"
"Language: it\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"X-Generator: Poedit 1.6.11"
+"X-Generator: Poedit 1.6.11\n"
#. :src: bpy.types.ActionGroup
msgid "Action Group"
@@ -1001,7 +1001,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode:'PLAY'
#. :src: bpy.types.WM_OT_demo_mode_setup.mode:'PLAY'
msgid "Play"
-msgstr "Riproduce"
+msgstr "Play"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode:'PINGPONG'
msgid "Ping Pong"
@@ -1027,8 +1027,12 @@
msgstr "Continua"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_continue_last_frame
-msgid "Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each time"
-msgstr "Ripristina l'ultimo fotogramma all'accensione/spegnimento, altrimenti riproduce dall'inizio ogni volta"
+msgid ""
+"Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each "
+"time"
+msgstr ""
+"Ripristina l'ultimo fotogramma all'accensione/spegnimento, altrimenti "
+"riproduce dall'inizio ogni volta"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.property
msgid "Use this property to define the Action position"
@@ -1116,8 +1120,14 @@
msgstr "Priorità"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.priority
-msgid "Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers (with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in the stack)"
-msgstr "Priorità di esecuzione - i numeri più bassi, sovrascrivono le azioni con i numeri più alti (con 2 o più azioni contemporaneamente, il canale principale deve essere più in basso nella lista)"
+msgid ""
+"Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers "
+"(with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in "
+"the stack)"
+msgstr ""
+"Priorità di esecuzione - i numeri più bassi, sovrascrivono le azioni con i "
+"numeri più alti (con 2 o più azioni contemporaneamente, il canale principale "
+"deve essere più in basso nella lista)"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.layer
#. :src: bpy.types.Brush.sculpt_tool:'LAYER'
@@ -1184,7 +1194,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.layer_weight
msgid "How much of the previous layer to blend into this one"
-msgstr "Quanto del livello precedente si fonde in questo"
+msgstr "Quanto del livello precedente si mescola in questo"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_property
msgid "Frame Property"
@@ -1192,7 +1202,8 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_property
msgid "Assign the action's current frame number to this property"
-msgstr "Assegna il numero di fotogramma corrente dell'azione a questa proprietà"
+msgstr ""
+"Assegna il numero di fotogramma corrente dell'azione a questa proprietà"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_additive
#. :src: bpy.types.ActionActuator.blend_mode:'ADD'
@@ -1266,8 +1277,12 @@
msgstr "Aggiungi"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_additive
-msgid "Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate according to Local flag"
-msgstr "L'azione viene aggiunta all'attuale locazione/rotazione/scala nelle coordinate globali o locali in accordo col flag Locale"
+msgid ""
+"Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate "
+"according to Local flag"
+msgstr ""
+"L'azione viene aggiunta all'attuale locazione/rotazione/scala nelle "
+"coordinate globali o locali in accordo col flag Locale"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_force
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.fh_force
@@ -1283,8 +1298,12 @@
msgstr "Forza"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_force
-msgid "Apply Action as a global or local force depending on the local option (dynamic objects only)"
-msgstr "Applicare l'azione come forza globale o locale dipende dall'opzione locale (solo oggetti dinamici)"
+msgid ""
+"Apply Action as a global or local force depending on the local option "
+"(dynamic objects only)"
+msgstr ""
+"Applicare l'azione come forza globale o locale dipende dall'opzione locale "
+"(solo oggetti dinamici)"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_local
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_local
@@ -1302,7 +1321,9 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_local
msgid "Let the Action act in local coordinates, used in Force and Add mode"
-msgstr "Lascia l'Azione agire in coordinate locali, usato in modalità Forza e Aggiungi"
+msgstr ""
+"Lascia l'Azione agire in coordinate locali, usato in modalità Forza e "
+"Aggiungi"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.apply_to_children
#. :src: bpy.types.OBJECT_OT_select_hierarchy.direction:'CHILD'
@@ -1362,7 +1383,7 @@
#: scripts/startup/bl_ui/space_view3d_toolbar.py:1053
#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_layer_weight.c:32
msgid "Blend"
-msgstr "Fondi"
+msgstr "Mescola"
#. :src: bpy.types.ArmatureActuator
msgid "Armature Actuator"
@@ -1545,8 +1566,12 @@
msgstr "Obiettivo Secondario"
#. :src: bpy.types.ArmatureActuator.secondary_target
-msgid "Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar target at the moment)"
-msgstr "Imposta questo oggetto come l'obiettivo secondario del vincolo (solo obiettivo polare IK al momento)"
+msgid ""
+"Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar "
+"target at the moment)"
+msgstr ""
+"Imposta questo oggetto come l'obiettivo secondario del vincolo (solo "
+"obiettivo polare IK al momento)"
#. :src: bpy.types.ArmatureActuator.weight
#. :src: bpy.types.BezierSplinePoint.weight_softbody
@@ -1656,8 +1681,7 @@
#. :src: bpy.types.FreestyleLineStyle.integration_type:'MIN'
#. :src: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_warp.min
#. :src: bpy.types.WM_OT_properties_edit.min
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:208
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:222
+#: scripts/addons/cycles/ui.py:208 scripts/addons/cycles/ui.py:222
#: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:252
#: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:259
#: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:266
@@ -1701,8 +1725,7 @@
#. :src: bpy.types.CompositorNodeChannelMatte.limit_method:'MAX'
#. :src: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_warp.max
#. :src: bpy.types.WM_OT_properties_edit.max
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:207
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:221
+#: scripts/addons/cycles/ui.py:207 scripts/addons/cycles/ui.py:221
#: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:253
#: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:260
#: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:267
@@ -2094,11 +2117,13 @@
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.direction_axis
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.direction_axis_pos
msgid "Select the axis to be aligned along the reference direction"
-msgstr "Seleziona l'asse che deve essere allineato lungo la direzione di riferimento"
+msgstr ""
+"Seleziona l'asse che deve essere allineato lungo la direzione di riferimento"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.damping
msgid "Damping factor: time constant (in frame) of low pass filter"
-msgstr "Fattore di smorzamento: tempo costante (in fotogrammi) del filtro passa basso"
+msgstr ""
+"Fattore di smorzamento: tempo costante (in fotogrammi) del filtro passa basso"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.range
#. :src: bpy.types.BoidSettings.range
@@ -2145,8 +2170,7 @@
#. :src: bpy.types.NearSensor.distance
#. :src: bpy.types.RadarSensor.distance
#. :src: bpy.types.WorldLighting.distance
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:457
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:851
+#: scripts/addons/cycles/ui.py:457 scripts/addons/cycles/ui.py:851
#: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:218
#: scripts/startup/bl_ui/properties_data_bone.py:355
#: scripts/startup/bl_ui/properties_data_camera.py:173
@@ -2221,7 +2245,7 @@
#. :src: Add-ons' categories
#: scripts/startup/bl_ui/properties_render_layer.py:87
#: scripts/startup/bl_ui/space_userpref.py:353
-#: source/blender/editors/interface/interface_templates.c:1389
+#: source/blender/editors/interface/interface_templates.c:1383
#: source/blender/editors/render/render_shading.c:398
#: source/blender/editors/space_logic/logic_window.c:490
msgid "Material"
@@ -2274,8 +2298,13 @@
msgstr "Angolo Minimo"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.angle_min
-msgid "Minimum angle to maintain with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
-msgstr "Angolo minimo (in gradi) da mantenere con la direzione obiettivo (non viene fatta nessuna correzione se l'angolo con la direzione obiettivo è compresa tra il minimo e il massimo)"
+msgid ""
+"Minimum angle to maintain with target direction (no correction is done if "
+"angle with target direction is between min and max)"
+msgstr ""
+"Angolo minimo (in gradi) da mantenere con la direzione obiettivo (non viene "
+"fatta nessuna correzione se l'angolo con la direzione obiettivo è compresa "
+"tra il minimo e il massimo)"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.angle_max
#. :src: bpy.types.MESH_OT_beautify_fill.angle_limit
@@ -2287,8 +2316,13 @@
msgstr "Angolo Massimo"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.angle_max
-msgid "Maximum angle allowed with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
-msgstr "Angolo massimo consentito (in gradi) con la direzione obiettivo (non viene fatta nessuna correzione se l'angolo con la direzione obiettivo e compresa tra il minimo e il massimo)"
+msgid ""
+"Maximum angle allowed with target direction (no correction is done if angle "
+"with target direction is between min and max)"
+msgstr ""
+"Angolo massimo consentito (in gradi) con la direzione obiettivo (non viene "
+"fatta nessuna correzione se l'angolo con la direzione obiettivo e compresa "
+"tra il minimo e il massimo)"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.fh_height
msgid "Height of the force field area"
@@ -2321,8 +2355,12 @@
msgstr "N"
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
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