[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [2248] branches/es/es.po: Spanish revision

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Wed Sep 18 08:47:06 CEST 2013


Revision: 2248
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=2248
Author:   gab3d
Date:     2013-09-18 06:47:05 +0000 (Wed, 18 Sep 2013)
Log Message:
-----------
Spanish revision

Modified Paths:
--------------
    branches/es/es.po

Modified: branches/es/es.po
===================================================================
--- branches/es/es.po	2013-09-17 15:19:53 UTC (rev 2247)
+++ branches/es/es.po	2013-09-18 06:47:05 UTC (rev 2248)
@@ -4064,18 +4064,18 @@
 
 #. :src: bpy.types.SteeringActuator.navmesh
 msgid "Navigation Mesh Object"
-msgstr "Objeto de navegación"
+msgstr "Malla de navegación"
 
 #. :src: bpy.types.SteeringActuator.navmesh
 #. :src: bpy.types.GameObjectSettings.physics_type:'NAVMESH'
 #. :src: bpy.types.SCENE_PT_game_navmesh
 msgid "Navigation mesh"
-msgstr "Malla de navegación"
+msgstr "Objeto que contiene la malla de navegación"
 
 #. :src: bpy.types.SteeringActuator.facing
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_layer_weight.c:38
 msgid "Facing"
-msgstr "Enfrentado"
+msgstr "De frente"
 
 #. :src: bpy.types.SteeringActuator.facing
 msgid "Enable automatic facing"
@@ -43932,7 +43932,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeNormalMap.space:'BLENDER_OBJECT'
 msgid "Blender Object Space"
-msgstr "Espacio del objeto"
+msgstr "Espacio del objeto de Blender"
 
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeNormalMap.space:'BLENDER_OBJECT'
 msgid "Object space normal mapping, compatible with Blender render baking"
@@ -43942,12 +43942,12 @@
 
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeNormalMap.space:'BLENDER_WORLD'
 msgid "Blender World Space"
-msgstr "Espacio universal"
+msgstr "Espacio global de Blender"
 
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeNormalMap.space:'BLENDER_WORLD'
 msgid "World space normal mapping, compatible with Blender render baking"
 msgstr ""
-"Mapeo de normales en espacio universal, compatible con la captura de "
+"Mapeo de normales en espacio global, compatible con la captura de "
 "procesamiento de Blender"
 
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeNormalMap.uv_map



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