[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [2191] branches/pt_BR/pt_BR.po: Maintainer: Ivan Paulos Tom?\195?\169

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Fri Sep 6 01:27:18 CEST 2013


Revision: 2191
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=2191
Author:   greylica
Date:     2013-09-05 23:27:17 +0000 (Thu, 05 Sep 2013)
Log Message:
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Maintainer: Ivan Paulos Tom?\195?\169
Refinements

Modified Paths:
--------------
    branches/pt_BR/pt_BR.po

Modified: branches/pt_BR/pt_BR.po
===================================================================
--- branches/pt_BR/pt_BR.po	2013-09-05 19:51:48 UTC (rev 2190)
+++ branches/pt_BR/pt_BR.po	2013-09-05 23:27:17 UTC (rev 2191)
@@ -21249,7 +21249,7 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_buffer_size
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_buffer_size
 msgid "Shadow Buffer Size"
-msgstr "Tamanho de Buffer de Sombra"
+msgstr "Tamanho do Buffer de Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_buffer_size
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_buffer_size
@@ -21263,7 +21263,7 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_filter_type
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_filter_type
 msgid "Shadow Filter Type"
-msgstr "Tipo de Filtro de Sombra"
+msgstr "Tipo de Filtro de Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_filter_type
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_filter_type
@@ -21314,14 +21314,14 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_sample_buffers
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_sample_buffers
 msgid "Shadow Sample Buffers"
-msgstr "Buffers de Amostra de Sombra"
+msgstr "Buffers de Amostra de Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_sample_buffers
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_sample_buffers
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_sample_buffers
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_sample_buffers
 msgid "Number of shadow buffers to render for better AA, this increases memory usage"
-msgstr "Número de buffers de sombra para renderizar e obter um melhor anti-serrilhado, isso aumenta o uso de memória"
+msgstr "Número de buffers de sombras para renderizar e obter um melhor anti-serrilhado, isso aumenta o uso de memória"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_sample_buffers:'BUFFERS_1'
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_sample_buffers:'BUFFERS_1'
@@ -21349,28 +21349,28 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_buffer_clip_start
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_buffer_clip_start
 msgid "Shadow Buffer Clip Start"
-msgstr "Corte Inicial de Buffer de Sombra"
+msgstr "Corte Inicial de Buffer de Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_buffer_clip_start
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_buffer_clip_start
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_buffer_clip_start
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_buffer_clip_start
 msgid "Shadow map clip start, below which objects will not generate shadows"
-msgstr "Corte inicial de mapa de sombra (distância), abaixo do qual os objetos não vão gerar sombras"
+msgstr "Corte inicial de mapa de sombras (distância), abaixo do qual os objetos não vão gerar sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_buffer_clip_end
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_buffer_clip_end
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_buffer_clip_end
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_buffer_clip_end
 msgid "Shadow Buffer Clip End"
-msgstr "Corte Final de Buffer de Sombra"
+msgstr "Corte Final de Buffer de Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_buffer_clip_end
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_buffer_clip_end
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_buffer_clip_end
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_buffer_clip_end
 msgid "Shadow map clip end, beyond which objects will not generate shadows"
-msgstr "Corte final de mapa de sombra (distância), acima do qual os objetos não vão gerar sombras"
+msgstr "Corte final de mapa de sombras (distância), acima do qual os objetos não vão gerar sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_buffer_bias
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_buffer_bias
@@ -21378,7 +21378,7 @@
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_buffer_bias
 #. :src: bpy.types.Material.shadow_buffer_bias
 msgid "Shadow Buffer Bias"
-msgstr "Ajuste Fino para Buffer de Sombra"
+msgstr "Ajuste Fino para Buffer de Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_buffer_bias
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_buffer_bias
@@ -21399,14 +21399,14 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_buffer_bleed_bias
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_buffer_bleed_bias
 msgid "Bias for reducing light-bleed on variance shadow maps"
-msgstr "Ajuste fino para redução de sangramento de luz em mapas de sombra variante"
+msgstr "Ajuste fino para redução de sangramento de luz em mapas de sombras variante"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_buffer_soft
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_buffer_soft
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_buffer_soft
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_buffer_soft
 msgid "Shadow Buffer Soft"
-msgstr "Buffer de Sombra Suave"
+msgstr "Buffer de Sombras Suaves"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_buffer_soft
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_buffer_soft
@@ -21449,7 +21449,7 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_buffer_type
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_buffer_type
 msgid "Shadow Buffer Type"
-msgstr "Tipo de Buffer de Sombra"
+msgstr "Tipo de Buffer de Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_buffer_type
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_buffer_type
@@ -21513,7 +21513,7 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_buffer_type:'DEEP'
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_buffer_type:'DEEP'
 msgid "Deep shadow buffer supports transparency and better filtering, at the cost of more memory usage and processing time"
-msgstr "Buffer de Sombra profunda suporta a transparência e uma melhor filtragem, ao custo de mais uso de memória e tempo de processamento"
+msgstr "Buffer de Sombras profundas, suporta transparências e uma melhor filtragem, ao custo de mais uso de memória e tempo de processamento"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.ge_shadow_buffer_type
 #. :src: bpy.types.PointLamp.ge_shadow_buffer_type
@@ -21527,7 +21527,7 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.ge_shadow_buffer_type
 #. :src: bpy.types.SunLamp.ge_shadow_buffer_type
 msgid "The shadow mapping algorithm used"
-msgstr "O algoritmo de mapeamento de sombra usado"
+msgstr "O algoritmo usado para mapeamento de sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.ge_shadow_buffer_type:'SIMPLE'
 #. :src: bpy.types.PointLamp.ge_shadow_buffer_type:'SIMPLE'
@@ -21546,7 +21546,7 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.ge_shadow_buffer_type:'SIMPLE'
 #. :src: bpy.types.SunLamp.ge_shadow_buffer_type:'SIMPLE'
 msgid "Simple shadow maps"
-msgstr "Mapas de sombra simples"
+msgstr "Mapas de sombras simples"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.ge_shadow_buffer_type:'VARIANCE'
 #. :src: bpy.types.PointLamp.ge_shadow_buffer_type:'VARIANCE'
@@ -21560,7 +21560,7 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.ge_shadow_buffer_type:'VARIANCE'
 #. :src: bpy.types.SunLamp.ge_shadow_buffer_type:'VARIANCE'
 msgid "Variance shadow maps"
-msgstr "Mapas de sombra variante"
+msgstr "Mapas de sombras variante"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.use_auto_clip_start
 #. :src: bpy.types.PointLamp.use_auto_clip_start
@@ -21607,14 +21607,14 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.compression_threshold
 #. :src: bpy.types.SunLamp.compression_threshold
 msgid "Deep shadow map compression threshold"
-msgstr "Ajuste de compressão de mapa de sombra profunda"
+msgstr "Ajuste de compressão de mapa de sombras profundas"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_color
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_color
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_color
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_color
 msgid "Shadow Color"
-msgstr "Cor de Sombra"
+msgstr "Cor de Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_color
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_color
@@ -21643,7 +21643,7 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_ray_sample_method
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_ray_sample_method
 msgid "Shadow Ray Sampling Method"
-msgstr "Método de Amostragem de Sombra por Raios"
+msgstr "Método de Amostragem de Sombras por Raios"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_ray_sample_method
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_ray_sample_method
@@ -21675,7 +21675,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_ray_samples_x
 msgid "Shadow Ray Samples"
-msgstr "Amostras de Raios de Sombras"
+msgstr "Amostras de Raios para Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_ray_samples_x
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_ray_samples_y
@@ -21687,14 +21687,14 @@
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_ray_samples_y
 msgid "Shadow Ray Samples Y"
-msgstr "Amostras de Raios de Sombras Y"
+msgstr "Amostras de Raios para Sombras Y"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_adaptive_threshold
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_adaptive_threshold
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_adaptive_threshold
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_adaptive_threshold
 msgid "Shadow Adaptive Threshold"
-msgstr "Ajuste de Sombra Adaptativa"
+msgstr "Ajuste de Sombras Adaptativa"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_adaptive_threshold
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_adaptive_threshold
@@ -21708,7 +21708,7 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_soft_size
 #. :src: bpy.types.SunLamp.shadow_soft_size
 msgid "Shadow Soft Size"
-msgstr "Tamanho de Suavização de Sombra"
+msgstr "Tamanho de Suavização de Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.shadow_soft_size
 #. :src: bpy.types.PointLamp.shadow_soft_size
@@ -21722,7 +21722,7 @@
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.use_shadow_layer
 #. :src: bpy.types.SunLamp.use_shadow_layer
 msgid "Shadow Layer"
-msgstr "Camada de Sombra"
+msgstr "Camada de Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.AreaLamp.use_shadow_layer
 #. :src: bpy.types.PointLamp.use_shadow_layer
@@ -21885,7 +21885,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_method:'BUFFER_SHADOW'
 msgid "Buffer Shadow"
-msgstr "Buffer de Sombra"
+msgstr "Buffer de Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.SpotLamp.shadow_method:'BUFFER_SHADOW'
 msgid "Let spotlight produce shadows using shadow buffer"
@@ -22364,7 +22364,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Material.shadow_buffer_bias
 msgid "Factor to multiply shadow buffer bias with (0 is ignore)"
-msgstr "Fator para multiplicar com o ajuste fino para buffer de sombra (0 é ignorar)"
+msgstr "Fator para multiplicar com o ajuste fino para buffer de sombras (0 é ignorar)"
 
 #. :src: bpy.types.Material.shadow_cast_alpha
 msgid "Shadow Casting Alpha"
@@ -22432,7 +22432,7 @@
 #. :src: bpy.types.Material.use_shadeless
 #. :src: bpy.types.MaterialVolume.light_method:'SHADELESS'
 msgid "Shadeless"
-msgstr "Insensível a Luz ou Sombra"
+msgstr "Insensível a Luz ou Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.Material.use_shadeless
 msgid "Make this material insensitive to light or shadow"
@@ -22489,7 +22489,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Material.shadow_only_type
 msgid "Shadow Type"
-msgstr "Tipos de Sombra"
+msgstr "Tipos de Sombras"
 
 #. :src: bpy.types.Material.shadow_only_type
 msgid "How to draw shadows"
@@ -22582,7 +22582,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Material.use_cast_buffer_shadows

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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