[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [2316] branches/hi/hi.po:
bf-translations at blender.org
bf-translations at blender.org
Sat Oct 5 17:15:33 CEST 2013
Revision: 2316
http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=2316
Author: roshan
Date: 2013-10-05 15:15:33 +0000 (Sat, 05 Oct 2013)
Log Message:
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Modified Paths:
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branches/hi/hi.po
Modified: branches/hi/hi.po
===================================================================
--- branches/hi/hi.po 2013-10-05 14:39:53 UTC (rev 2315)
+++ branches/hi/hi.po 2013-10-05 15:15:33 UTC (rev 2316)
@@ -5,7 +5,7 @@
"Project-Id-Version: Blender 2.68 (sub 5) (r60449)\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2013-09-30 21:33:10\n"
-"PO-Revision-Date: 2013-10-05 19:07+0530\n"
+"PO-Revision-Date: 2013-10-05 20:45+0530\n"
"Last-Translator: Roshan Lal Gumasta (AniSecrets) <info at anisecrets.com>\n"
"Language-Team: Hindi <www.anisecrets.com>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
@@ -297,7 +297,7 @@
#. :src: bpy.types.BoneGroup.color_set
#, fuzzy
msgid "Custom color set to use"
-msgstr "रुिचनुकूल रंग का उपयोग करने के लिए स्थापित करें"
+msgstr "रुिचनुकूल रंग का उपयोग करने के लिए स्थािपत करें"
#. :src: bpy.types.ActionGroup.color_set:'DEFAULT'
#. :src: bpy.types.BoneGroup.color_set:'DEFAULT'
@@ -422,7 +422,7 @@
#. :src: bpy.types.BoneGroup.colors
#, fuzzy
msgid "Copy of the colors associated with the group's color set"
-msgstr "समूह के रंग के साथ जुड़े रंग की प्रितलिपि स्थापित"
+msgstr "समूह के रंग के साथ जुड़े रंग की प्रितलििप स्थािपत"
#. :src: bpy.types.Actuator
#, fuzzy
@@ -687,7 +687,7 @@
#: source/blender/blenkernel/intern/object.c:862
#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_coord.c:38
msgid "Camera"
-msgstr "प्रितबिंबक"
+msgstr "प्रितिबंबक"
#. :src: bpy.types.Actuator.type:'CONSTRAINT'
#. :src: bpy.types.ArmatureActuator.constraint
@@ -875,7 +875,7 @@
#. :src: bpy.types.Actuator.show_expanded
#, fuzzy
msgid "Set actuator expanded in the user interface"
-msgstr "प्रयोक्ता इंटरफ़ेस में स्थापित सक्षम तालाबंदी का िवस्तार िकया"
+msgstr "प्रयोक्ता इंटरफ़ेस में स्थािपत सक्षम तालाबंदी का िवस्तार िकया"
#. :src: bpy.types.ActionActuator
msgid "Action Actuator"
@@ -889,7 +889,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode
msgid "Action Type"
-msgstr "क्रिया प्रकार"
+msgstr "िक्रया प्रकार"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode
msgid "Action playback type"
@@ -902,7 +902,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode:'PINGPONG'
msgid "Ping Pong"
-msgstr "पिंग पोंग"
+msgstr "िपंग पोंग"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode:'FLIPPER'
#, fuzzy
@@ -929,12 +929,12 @@
msgid ""
"Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each "
"time"
-msgstr "जब पर/बंद, नहीं तो खेल प्रारंभ से प्रत्येक स्िवच पिछले गठन पुनर्स्थापित करें समय"
+msgstr "जब पर/बंद, नहीं तो खेल प्रारंभ से प्रत्येक स्िवच िपछले गठन पुनर्स्थािपत करें समय"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.property
#, fuzzy
msgid "Use this property to define the Action position"
-msgstr "कार्य की स्िथित को पिरभाषित करने के लिए इस गुण का उपयोग करें"
+msgstr "कार्य की स्िथित को िपरभाषित करने के लिए इस गुण का उपयोग करें"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_start
#. :src: bpy.types.AnimVizMotionPaths.frame_start
@@ -1025,8 +1025,8 @@
"(with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in "
"the stack)"
msgstr ""
-"िनष्पादन प्राथिमकता - कम संख्या उच्च संख्या के साथ क्रियाएँ ओवरराइड करेगा (२ या अिधक "
-"क्रियाओं के साथ एक बार में, अिधभावी सरणिों में कम होना चािहए ििचत)"
+"िनष्पादन प्राथिमकता - कम संख्या उच्च संख्या के साथ िक्रयाएँ ओवरराइड करेगा (२ या अिधक ि"
+"क्रयाओं के साथ एक बार में, अिधभावी सरणिों में कम होना चािहए ििचत)"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.layer
#. :src: bpy.types.Brush.sculpt_tool:'LAYER'
@@ -1095,7 +1095,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.layer_weight
#, fuzzy
msgid "How much of the previous layer to blend into this one"
-msgstr "इस एक में िमश्रण करने के लिए पिछले परत का िकतना (० = रूप जोड़ें)"
+msgstr "इस एक में िमश्रण करने के लिए िपछले परत का िकतना (० = रूप जोड़ें)"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_property
#, fuzzy
@@ -1105,7 +1105,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_property
#, fuzzy
msgid "Assign the action's current frame number to this property"
-msgstr "क्रिया के वर्तमान गठन संख्या इस गुण के लिए िनर्दिष्ट"
+msgstr "िक्रया के वर्तमान गठन संख्या इस गुण के लिए िनर्दिष्ट"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_additive
#. :src: bpy.types.ActionActuator.blend_mode:'ADD'
@@ -1368,12 +1368,12 @@
#. :src: bpy.types.ArmatureActuator.mode:'SETWEIGHT'
#, fuzzy
msgid "Set Weight"
-msgstr "स्थापित भार"
+msgstr "स्थािपत भार"
#. :src: bpy.types.ArmatureActuator.mode:'SETINFLUENCE'
#, fuzzy
msgid "Set Influence"
-msgstr "स्थापित करें प्रभाव"
+msgstr "स्थािपत करें प्रभाव"
#. :src: bpy.types.ArmatureActuator.bone
#. :src: bpy.types.KinematicConstraint.reference_axis:'BONE'
@@ -1468,7 +1468,7 @@
#. :src: bpy.types.ArmatureActuator.target
#, fuzzy
msgid "Set this object as the target of the constraint"
-msgstr "इस वस्तु की कमी के लक्ष्य के रूप में स्थापित करें"
+msgstr "इस वस्तु की कमी के लक्ष्य के रूप में स्थािपत करें"
#. :src: bpy.types.ArmatureActuator.secondary_target
#, fuzzy
@@ -1481,7 +1481,7 @@
"Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar "
"target at the moment)"
msgstr ""
-"इस वस्तु की प्रितबंधी (केवल इक ध्रुवीय माध्यिमक लक्ष्य के रूप में स्थापित करें इस समय लक्ष्य)"
+"इस वस्तु की प्रितबंधी (केवल इक ध्रुवीय माध्यिमक लक्ष्य के रूप में स्थािपत करें इस समय लक्ष्य)"
#. :src: bpy.types.ArmatureActuator.weight
#. :src: bpy.types.BezierSplinePoint.weight_softbody
@@ -1506,7 +1506,6 @@
#: scripts/startup/bl_ui/properties_paint_common.py:52
#: source/blender/editors/space_view3d/view3d_buttons.c:424
#: source/blender/editors/space_view3d/view3d_buttons.c:446
-#, fuzzy
msgid "Weight"
msgstr "भार"
@@ -1537,7 +1536,6 @@
#. :src: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.mask_constant
#. :src: bpy.types.NlaStrip.influence
#. :src: bpy.types.TEXTURE_PT_influence
-#, fuzzy
msgid "Influence"
msgstr "प्रभाव"
@@ -1548,12 +1546,12 @@
#. :src: bpy.types.CameraActuator
msgid "Camera Actuator"
-msgstr "प्रितबिंबक प्रवर्तक"
+msgstr "प्रितिबंबक प्रवर्तक"
#. :src: bpy.types.CameraActuator.object
#. :src: bpy.types.SceneActuator.camera
msgid "Camera Object"
-msgstr "प्रितबिंबक वस्तु"
+msgstr "प्रितिबंबक वस्तु"
#. :src: bpy.types.CameraActuator.object
#, fuzzy
@@ -1575,7 +1573,6 @@
#: scripts/startup/bl_ui/properties_game.py:491
#: scripts/startup/bl_ui/space_view3d_toolbar.py:642
#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bump.c:40
-#, fuzzy
msgid "Height"
msgstr "ऊँचाई"
@@ -1674,7 +1671,7 @@
#. :src: bpy.types.CameraActuator.damping
#, fuzzy
msgid "Strength of the constraint that drives the camera behind the target"
-msgstr "िक लक्ष्य के पीछे प्रितबिंबक ड्राइव की कमी की ताकत"
+msgstr "िक लक्ष्य के पीछे प्रितिबंबक ड्राइव की कमी की ताकत"
#. :src: bpy.types.CameraActuator.axis
#. :src: bpy.types.SteeringActuator.facing_axis
@@ -1710,7 +1707,7 @@
#. :src: bpy.types.CameraActuator.axis
#, fuzzy
msgid "Axis the Camera will try to get behind"
-msgstr "अक्षअक्ष प्रितबिंबकके पीछे करने के लिए कोशिश करेंगे"
+msgstr "अक्षअक्ष प्रितिबंबकके पीछे करने के लिए कोशिश करेंगे"
#. :src: bpy.types.CameraActuator.axis:'POS_X'
#. :src: bpy.types.ShrinkwrapConstraint.project_axis:'POS_X'
@@ -1724,7 +1721,7 @@
#. :src: bpy.types.CameraActuator.axis:'POS_X'
#, fuzzy
msgid "Camera tries to get behind the X axis"
-msgstr "X अक्ष के पीछे करने के लिए प्रितबिंबककी कोशिश करता है"
+msgstr "X अक्ष के पीछे करने के लिए प्रितिबंबककी कोशिश करता है"
#. :src: bpy.types.CameraActuator.axis:'POS_Y'
#. :src: bpy.types.ShrinkwrapConstraint.project_axis:'POS_Y'
@@ -1738,7 +1735,7 @@
#. :src: bpy.types.CameraActuator.axis:'POS_Y'
#, fuzzy
msgid "Camera tries to get behind the Y axis"
-msgstr "प्रितबिंबक Y अक्ष के पीछे करने के लिए कोशिश करता है"
+msgstr "प्रितिबंबक Y अक्ष के पीछे करने के लिए कोशिश करता है"
#. :src: bpy.types.CameraActuator.axis:'NEG_X'
#. :src: bpy.types.SteeringActuator.facing_axis:'NEG_X'
@@ -1759,7 +1756,7 @@
#. :src: bpy.types.CameraActuator.axis:'NEG_X'
#, fuzzy
msgid "Camera tries to get behind the -X axis"
-msgstr "प्रितबिंबकको -X अक्ष के पीछे करने के लिए कोशिश करता है"
+msgstr "प्रितिबंबकको -X अक्ष के पीछे करने के लिए कोशिश करता है"
#. :src: bpy.types.CameraActuator.axis:'NEG_Y'
#. :src: bpy.types.SteeringActuator.facing_axis:'NEG_Y'
@@ -1780,10 +1777,9 @@
#. :src: bpy.types.CameraActuator.axis:'NEG_Y'
#, fuzzy
msgid "Camera tries to get behind the -Y axis"
-msgstr "प्रितबिंबक -Y अक्ष के पीछे करने के लिए कोशिश करता है"
+msgstr "प्रितिबंबक -Y अक्ष के पीछे करने के लिए कोशिश करता है"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator
-#, fuzzy
msgid "Constraint Actuator"
msgstr "प्रितबंधी प्रवर्तक"
@@ -1793,9 +1789,8 @@
msgstr "प्रितबंधी को संभाल करने के लिए सक्षम तालाबंदी"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.mode
-#, fuzzy
msgid "Constraints Mode"
-msgstr "कमी रूप"
+msgstr "प्रितबंधी रूप"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.mode
#, fuzzy
@@ -1803,9 +1798,8 @@
msgstr "प्रितबंध का प्रकार"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.mode:'LOC'
-#, fuzzy
msgid "Location Constraint"
-msgstr "स्िथित की कमी"
+msgstr "स्िथित प्रितबंधी"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.mode:'DIST'
msgid "Distance Constraint"
@@ -2145,7 +2139,7 @@
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.time
#, fuzzy
msgid "Maximum activation time in frame, 0 for unlimited"
-msgstr "अिधकतम सक्रियण समय गठन, के लिए ० में असीिमत"
+msgstr "अिधकतम सिक्रयण समय गठन, के लिए ० में असीिमत"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.damping_rotation
#, fuzzy
@@ -2221,7 +2215,7 @@
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_local
#, fuzzy
msgid "Set ray along object's axis or global axis"
-msgstr "वस्तु की धुरी या वैश्िवक अक्ष के साथ स्थापित रे"
+msgstr "वस्तु की धुरी या वैश्िवक अक्ष के साथ स्थािपत रे"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_normal
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_fh_normal
@@ -2235,7 +2229,7 @@
"Set object axis along (local axis) or parallel (global axis) to the normal "
"at hit position"
msgstr ""
-"वस्तु धुरी (स्थानीय अक्ष) के साथ या समानांतर (वैश्िवक अक्ष) सामान्य करने के लिए स्थापित करें"
+"वस्तु धुरी (स्थानीय अक्ष) के साथ या समानांतर (वैश्िवक अक्ष) सामान्य करने के लिए स्थािपत करें"
" िहट की स्िथित"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_persistent
@@ -2245,7 +2239,7 @@
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_persistent
#, fuzzy
msgid "Persistent actuator: stays active even if ray does not reach target"
-msgstr "िनरंतर प्रवर्तक: भले ही रे लक्ष्य तक न सक्रिय रहता है"
+msgstr "िनरंतर प्रवर्तक: भले ही रे लक्ष्य तक न सिक्रय रहता है"
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_material_detect
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
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