[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [1903] branches/pt_BR/pt_BR.po: Maintainer: Ivan Paulos Tom?\195?\169 (greylica)

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Sat May 25 23:32:49 CEST 2013


Revision: 1903
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=1903
Author:   greylica
Date:     2013-05-25 21:32:49 +0000 (Sat, 25 May 2013)
Log Message:
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Maintainer: Ivan Paulos Tom?\195?\169 (greylica)
Small Fixes

Modified Paths:
--------------
    branches/pt_BR/pt_BR.po

Modified: branches/pt_BR/pt_BR.po
===================================================================
--- branches/pt_BR/pt_BR.po	2013-05-25 21:19:00 UTC (rev 1902)
+++ branches/pt_BR/pt_BR.po	2013-05-25 21:32:49 UTC (rev 1903)
@@ -1682,7 +1682,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.mode:'FH'
 msgid "Force Field Constraint"
-msgstr "Restrição de Campo de Força"
+msgstr "Restrição Campo de Força"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.limit
 #. :src: bpy.types.MaterialRaytraceTransparency.depth_max
@@ -8644,7 +8644,7 @@
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_constraint_add.type:'RIGID_BODY_JOINT'
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_constraint_add_with_targets.type:'RIGID_BODY_JOINT'
 msgid "Use to define a Rigid Body Constraint (for Game Engine use only)"
-msgstr "Usar para definir uma Restrição de Corpo Rígido (somente para uso com o Motor de Jogos)"
+msgstr "Usar para definir uma Restrição Corpo Rígido (somente para uso com o Motor de Jogos)"
 
 #. :src: bpy.types.Constraint.type:'SHRINKWRAP'
 #. :src: bpy.types.Modifier.type:'SHRINKWRAP'
@@ -8829,7 +8829,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint
 msgid "Action Constraint"
-msgstr "Restrição de Ação"
+msgstr "Restrição Ação"
 
 #. :src: bpy.types.ActionConstraint
 msgid "Map an action to the transform axes of a bone"
@@ -8996,7 +8996,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.CameraSolverConstraint
 msgid "Camera Solver Constraint"
-msgstr "Restrição de Solucionador de Câmera"
+msgstr "Restrição Solucionador de Câmera"
 
 #. :src: bpy.types.CameraSolverConstraint
 msgid "Lock motion to the reconstructed camera movement"
@@ -9285,7 +9285,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.CopyRotationConstraint
 msgid "Copy Rotation Constraint"
-msgstr "Restrição de Cópia de Rotação"
+msgstr "Restrição Cópia de Rotação"
 
 #. :src: bpy.types.CopyRotationConstraint
 msgid "Copy the rotation of the target"
@@ -9321,7 +9321,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.CopyScaleConstraint
 msgid "Copy Scale Constraint"
-msgstr "Restrição de Cópia de Escala"
+msgstr "Restrição Cópia de Escala"
 
 #. :src: bpy.types.CopyScaleConstraint
 msgid "Copy the scale of the target"
@@ -9354,7 +9354,7 @@
 #. :src: bpy.types.DampedTrackConstraint
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_track_set.type:'DAMPTRACK'
 msgid "Damped Track Constraint"
-msgstr "Restrição de Observação Amortecida"
+msgstr "Restrição Observação Amortecida"
 
 #. :src: bpy.types.DampedTrackConstraint
 msgid "Point toward target by taking the shortest rotation path"
@@ -9375,7 +9375,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.FloorConstraint
 msgid "Floor Constraint"
-msgstr "Restrição de Piso"
+msgstr "Restrição Piso"
 
 #. :src: bpy.types.FloorConstraint
 msgid "Use the target object for location limitation"
@@ -9411,7 +9411,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.FollowPathConstraint
 msgid "Follow Path Constraint"
-msgstr "Restrição de Seguir Caminho"
+msgstr "Restrição Seguir Caminho"
 
 #. :src: bpy.types.FollowPathConstraint
 msgid "Lock motion to the target path"
@@ -9889,7 +9889,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.LimitRotationConstraint
 msgid "Limit Rotation Constraint"
-msgstr "Restrição de Limitar Rotação"
+msgstr "Restrição Limitar Rotação"
 
 #. :src: bpy.types.LimitRotationConstraint
 msgid "Limit the rotation of the constrained object"
@@ -9920,7 +9920,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.LockedTrackConstraint
 msgid "Locked Track Constraint"
-msgstr "Restrição de Observação/Vigilância Fechada/Travada"
+msgstr "Restrição Rastreamento Travado"
 
 #. :src: bpy.types.LockedTrackConstraint
 msgid "Point toward the target along the track axis, while locking the other axis"
@@ -9952,7 +9952,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ObjectSolverConstraint
 msgid "Object Solver Constraint"
-msgstr "Restrição de Solucionador de Objeto"
+msgstr "Restrição Solucionador de Objeto"
 
 #. :src: bpy.types.ObjectSolverConstraint
 msgid "Lock motion to the reconstructed object movement"
@@ -9964,7 +9964,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.PivotConstraint
 msgid "Pivot Constraint"
-msgstr "Restrição de Pivô"
+msgstr "Restrição Pivô"
 
 #. :src: bpy.types.PivotConstraint
 msgid "Rotate around a different point"
@@ -10373,7 +10373,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.SplineIKConstraint
 msgid "Spline IK Constraint"
-msgstr "Restrição de Spline IK"
+msgstr "Restrição Spline IK"
 
 #. :src: bpy.types.SplineIKConstraint
 msgid "Align 'n' bones along a curve"
@@ -10523,7 +10523,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.TransformConstraint
 msgid "Transformation Constraint"
-msgstr "Restrição de Transformação"
+msgstr "Restrição Transformação"
 
 #. :src: bpy.types.TransformConstraint
 msgid "Map transformations of the target to the object"
@@ -17465,7 +17465,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.GameSoftBodySettings.use_bending_constraints
 msgid "Bending Const"
-msgstr "Restrição de Conformação"
+msgstr "Restrição Conformação"
 
 #. :src: bpy.types.GameSoftBodySettings.use_bending_constraints
 msgid "Enable bending constraints"
@@ -45928,11 +45928,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.CONSTRAINT_OT_objectsolver_clear_inverse
 msgid "Clear inverse correction for ObjectSolver constraint"
-msgstr "Limpar a correção inversa para a restrição de Resolutor de Objeto"
+msgstr "Limpar a correção inversa para a restrição Resolutor de Objeto"
 
 #. :src: bpy.types.CONSTRAINT_OT_objectsolver_set_inverse
 msgid "Set inverse correction for ObjectSolver constraint"
-msgstr "Configurar a correção inversa para a restrição de Resolvedor de Objeto"
+msgstr "Configurar a correção inversa para a restrição Resolvedor de Objeto"
 
 #. :src: bpy.types.CONSTRAINT_OT_stretchto_reset
 msgctxt "Operator"
@@ -55763,7 +55763,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_track_set.type:'LOCKTRACK'
 msgid "Lock Track Constraint"
-msgstr "Restrição de Vigilância Fechada"
+msgstr "Restrição Vigilância Fechada"
 
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_transform_apply
 msgctxt "Operator"
@@ -58126,24 +58126,24 @@
 #. :src: bpy.types.RIGIDBODY_OT_constraint_add
 msgctxt "Operator"
 msgid "Add Rigid Body Constraint"
-msgstr "Adicionar Restrição de Corpo Rígido"
+msgstr "Adicionar Restrição Corpo Rígido"
 
 #. :src: bpy.types.RIGIDBODY_OT_constraint_add
 msgid "Add Rigid Body Constraint to active object"
-msgstr "Adicionar Restrição de Corpo Rígido ao objeto ativo"
+msgstr "Adicionar Restrição Corpo Rígido ao objeto ativo"
 
 #. :src: bpy.types.RIGIDBODY_OT_constraint_add.type
 msgid "Rigid Body Constraint Type"
-msgstr "Tipo de Restrição Corpo Rígido"
+msgstr "Tipo de Restrição: Corpo Rígido"
 
 #. :src: bpy.types.RIGIDBODY_OT_constraint_remove
 msgctxt "Operator"
 msgid "Remove Rigid Body Constraint"
-msgstr "Remover Restrição de Corpo Rígido"
+msgstr "Remover Restrição Corpo Rígido"
 
 #. :src: bpy.types.RIGIDBODY_OT_constraint_remove
 msgid "Remove Rigid Body Constraint from Object"
-msgstr "Remover Restrição de Corpo Rígido do Objeto"
+msgstr "Remover Restrição Corpo Rígido do Objeto"
 
 #. :src: bpy.types.RIGIDBODY_OT_mass_calculate
 #: scripts/startup/bl_ui/space_view3d_toolbar.py:137
@@ -69350,7 +69350,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.RigidBodyConstraint.type
 msgid "Type of Rigid Body Constraint"
-msgstr "Tipo de Restrição de Corpo Rígido"
+msgstr "Tipo de Restrição: Corpo Rígido"
 
 #. :src: bpy.types.RigidBodyConstraint.enabled
 msgid "Enable this constraint"
@@ -69787,7 +69787,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.RigidBodyWorld.constraints
 msgid "Group containing rigid body constraint objects"
-msgstr "Grupo contendo objetos de restrição de corpo rígido"
+msgstr "Grupo contendo objetos de restrição do tipo corpo rígido"
 
 #. :src: bpy.types.RigidBodyWorld.enabled
 msgid "Simulation will be evaluated"
@@ -82266,7 +82266,7 @@
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:879
 msgctxt "Operator"
 msgid "Add Bone Constraint"
-msgstr "Adicionar Restrição de Osso"
+msgstr "Restrição Adicionar Osso"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:46
 msgid "Space:"
@@ -82313,7 +82313,7 @@
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:861
 msgctxt "Operator"
 msgid "Add Object Constraint"
-msgstr "Adicionar Restrição de Objeto"
+msgstr "Restrição Adicionar Objeto"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:765
 msgid "Relative Pivot Point"
@@ -90495,7 +90495,7 @@
 
 #: source/blender/editors/object/object_constraint.c:921
 msgid "Follow Path constraint not found"
-msgstr "Restrição de Seguir Caminho não encontrada"
+msgstr "Restrição Seguir Caminho não encontrada"
 
 #: source/blender/editors/object/object_constraint.c:941
 msgid "Path is already animated"
@@ -90511,7 +90511,7 @@
 
 #: source/blender/editors/object/object_constraint.c:1638
 msgid "Rigid Body Joint constraint can only be added to objects"
-msgstr "Restrição de junta de corpo rígido só pode ser adicionada para objetos"
+msgstr "Restrição do tipo Junta de Corpo Rígido só pode ser adicionada para objetos"
 
 #: source/blender/editors/object/object_constraint.c:1642
 msgid "IK constraint can only be added to bones"
@@ -90519,7 +90519,7 @@
 
 #: source/blender/editors/object/object_constraint.c:1646
 msgid "Spline IK constraint can only be added to bones"
-msgstr "Restrição de Spline IK somente pode ser adicionada para ossos"
+msgstr "Restrição Spline IK somente pode ser adicionada em ossos"
 
 #: source/blender/editors/object/object_constraint.c:1736
 #: source/blender/editors/object/object_constraint.c:1757
@@ -90849,15 +90849,15 @@
 
 #: source/blender/editors/physics/rigidbody_constraint.c:129
 msgid "No Rigid Body World to add Rigid Body Constraint to"
-msgstr "Sem ambiente (Mundo) para o qual adicionar a Restrição de Corpo Rígido"
+msgstr "Sem ambiente (Mundo) para o qual adicionar restrição do tipo Corpo Rígido"
 
 #: source/blender/editors/physics/rigidbody_constraint.c:178
 msgid "Object has no Rigid Body Constraint to remove"
-msgstr "Objeto não possui Restrição de Corpo Rígido para remover"
+msgstr "Objeto não possui Restrição do tipo Corpo Rígido para remover"
 
 #: source/blender/editors/physics/rigidbody_constraint.c:85
 msgid "Object '%s' already has a Rigid Body Constraint"
-msgstr "Objeto '%s' já possui uma Restrição de Corpo Rígido"
+msgstr "Objeto '%s' já possui uma Restrição do tipo Corpo Rígido"
 
 #: source/blender/editors/physics/rigidbody_object.c:390
 msgid "Acrylic"



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