[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [1890] branches/pt_BR/pt_BR.po: Maintainer: Ivan Paulos Tom?\195?\169 - greylica

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Tue May 21 15:02:21 CEST 2013


Revision: 1890
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=1890
Author:   greylica
Date:     2013-05-21 13:02:20 +0000 (Tue, 21 May 2013)
Log Message:
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Maintainer: Ivan Paulos Tom?\195?\169 - greylica
Some Fixes

Modified Paths:
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    branches/pt_BR/pt_BR.po

Modified: branches/pt_BR/pt_BR.po
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--- branches/pt_BR/pt_BR.po	2013-05-21 12:19:39 UTC (rev 1889)
+++ branches/pt_BR/pt_BR.po	2013-05-21 13:02:20 UTC (rev 1890)
@@ -12265,7 +12265,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintBrushSettings.invert_proximity
 msgid "Proximity falloff is applied inside the volume"
-msgstr "Decaimento por proximidade é aplicada dentro do volume"
+msgstr "Decaimento por proximidade é aplicado dentro do volume"
 
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintBrushSettings.use_negative_volume
 msgid "Negate Volume"
@@ -12308,7 +12308,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintBrushSettings.smooth_radius
 msgid "Smooth falloff added after solid radius"
-msgstr "Decaimento suave adicionada após o raio sólido"
+msgstr "Decaimento suave adicionado após o raio sólido"
 
 #. :src: bpy.types.DynamicPaintBrushSettings.paint_ramp
 msgid "Paint Color Ramp"
@@ -32636,7 +32636,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.MaterialRaytraceTransparency.falloff
 msgid "Falloff power for transmissivity filter effect (1.0 is linear)"
-msgstr "Potência de influência para o efeito de filtro de transmissividade (1.0 é linear)"
+msgstr "Potência de decaimento para o efeito de filtro de transmissividade (1.0 é linear)"
 
 #. :src: bpy.types.MaterialSlot
 msgid "Material Slot"
@@ -35096,7 +35096,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.HookModifier.falloff
 msgid "If not zero, the distance from the hook where influence ends"
-msgstr "Caso não Zero, a distância a partir do Gancho aonde a influência acaba"
+msgstr "Caso não zero, a distância a partir do gancho aonde a influência acaba"
 
 #. :src: bpy.types.HookModifier.force
 msgid "Relative force of the hook"
@@ -37008,7 +37008,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.WaveModifier.falloff_radius
 msgid "Falloff Radius"
-msgstr "Raio de Influência"
+msgstr "Raio de Decaimento"
 
 #. :src: bpy.types.WaveModifier.falloff_radius
 msgid "Distance after which it fades out"
@@ -38837,7 +38837,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.CompositorNodeChromaMatte.gain
 msgid "Alpha falloff"
-msgstr "Influência Alfa"
+msgstr "Decaimento Alfa"
 
 #. :src: bpy.types.CompositorNodeChromaMatte.shadow_adjust
 msgid "Shadow Adjust"
@@ -39771,7 +39771,7 @@
 #. :src: bpy.types.CompositorNodeKeying.feather_falloff
 msgctxt "Curve"
 msgid "Feather Falloff"
-msgstr "Decaimento de Pluma"
+msgstr "Queda de Pluma"
 
 #. :src: bpy.types.CompositorNodeKeying.feather_distance
 msgid "Feather Distance"
@@ -51928,7 +51928,7 @@
 #. :src: bpy.types.TRANSFORM_OT_warp.proportional_edit_falloff
 #. :src: bpy.types.ToolSettings.proportional_edit_falloff
 msgid "Falloff type for proportional editing mode"
-msgstr "Tipo de influência para o modo de edição proporcional"
+msgstr "Tipo de decaimento para o modo de edição proporcional"
 
 #. :src: bpy.types.MESH_OT_rip.proportional_edit_falloff:'CONSTANT'
 #. :src: bpy.types.TRANSFORM_OT_mirror.proportional_edit_falloff:'CONSTANT'
@@ -51946,7 +51946,7 @@
 #. :src: bpy.types.TRANSFORM_OT_warp.proportional_edit_falloff:'CONSTANT'
 #. :src: bpy.types.ToolSettings.proportional_edit_falloff:'CONSTANT'
 msgid "Constant falloff"
-msgstr "Influência Constante"
+msgstr "Decaimento constante"
 
 #. :src: bpy.types.MESH_OT_rip.proportional_edit_falloff:'RANDOM'
 #. :src: bpy.types.TRANSFORM_OT_mirror.proportional_edit_falloff:'RANDOM'
@@ -51964,7 +51964,7 @@
 #. :src: bpy.types.TRANSFORM_OT_warp.proportional_edit_falloff:'RANDOM'
 #. :src: bpy.types.ToolSettings.proportional_edit_falloff:'RANDOM'
 msgid "Random falloff"
-msgstr "Influência Aleatória"
+msgstr "Decaimento Aleatório"
 
 #. :src: bpy.types.MESH_OT_rip.proportional_size
 #. :src: bpy.types.TRANSFORM_OT_mirror.proportional_size
@@ -66125,7 +66125,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.PointDensity.use_falloff_curve
 msgid "Use a custom falloff curve"
-msgstr "Usar uma curva de influência personalizada"
+msgstr "Usar uma curva de decaimento personalizada"
 
 #. :src: bpy.types.PointDensity.use_turbulence
 msgid "Add directed noise to the density at render-time"
@@ -78344,7 +78344,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ToolSettings.proportional_edit_falloff
 msgid "Proportional Editing Falloff"
-msgstr "Tipo de Influência da Edição Proporcional"
+msgstr "Tipo de Decaimento da Edição Proporcional"
 
 #. :src: bpy.types.ToolSettings.proportional_size
 msgid "Display size for proportional editing circle"
@@ -80920,7 +80920,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.WorldLighting.falloff_strength
 msgid "Attenuation falloff strength, the higher, the less influence distant objects have"
-msgstr "Potência de atenuação de influência, quanto mais alto, menos influência os objetos distantes irão ter"
+msgstr "Potência de atenuação de decaimento, quanto mais alto, menos influência os objetos distantes irão ter"
 
 #. :src: bpy.types.WorldLighting.bias
 msgid "Bias (in radians) to prevent smoothed faces from showing banding (for Raytrace Constant Jittered)"
@@ -82634,7 +82634,7 @@
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_physics_field.py:128
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_texture.py:802
 msgid "Falloff:"
-msgstr "Influência:"
+msgstr "Decaimento:"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_data_lamp.py:212
 msgid "Form factor sampling:"



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