[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [1795] branches/uk/uk.po: Small corrections

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Sun Apr 28 13:51:31 CEST 2013


Revision: 1795
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=1795
Author:   lxlalexlxl
Date:     2013-04-28 11:51:31 +0000 (Sun, 28 Apr 2013)
Log Message:
-----------
Small corrections

Modified Paths:
--------------
    branches/uk/uk.po

Modified: branches/uk/uk.po
===================================================================
--- branches/uk/uk.po	2013-04-28 03:04:40 UTC (rev 1794)
+++ branches/uk/uk.po	2013-04-28 11:51:31 UTC (rev 1795)
@@ -1,7 +1,7 @@
 # Blender's translation file (po format).
 # Copyright (C) 2013 The Blender Foundation.
 # This file is distributed under the same license as the Blender package.
-# 
+#
 # Translators:
 # lxlalexlxl <pilipchukap at rambler.ru>, 2012-2013
 # lxlalexlxl <pilipchukap at rambler.ru>, 2013
@@ -10,8 +10,8 @@
 "Project-Id-Version: Ukrainian Blender Translation\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2013-04-22 19:49:50\n"
-"PO-Revision-Date: 2013-04-24 10:22+0000\n"
-"Last-Translator: lxlalexlxl <pilipchukap at rambler.ru>\n"
+"PO-Revision-Date: 2013-04-28 13:59+0200\n"
+"Last-Translator: Olexandr Pylypchuk <pilipchukap at rambler.ru>\n"
 "Language-Team: Ukrainian (Ukraine) (http://www.transifex.com/projects/p/blender/language/uk_UA/)\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
@@ -911,9 +911,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_continue_last_frame
 #. :src: bpy.types.ShapeActionActuator.use_continue_last_frame
-msgid ""
-"Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each"
-" time"
+msgid "Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each time"
 msgstr "Відновлення останнього кадру при перемиканні, в іншому випадку - грати щоразу з початку"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.property
@@ -1008,10 +1006,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.priority
 #. :src: bpy.types.ShapeActionActuator.priority
-msgid ""
-"Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers"
-" (with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in "
-"the stack)"
+msgid "Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers (with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in the stack)"
 msgstr "Пріоритет виконання: менші номери перекривають дії з більшими номерами (з 2 або більше дій одночасно, канал, що перекриває, має бути нижче у стосі)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.layer
@@ -1153,9 +1148,7 @@
 msgstr "Додати"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_additive
-msgid ""
-"Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate "
-"according to Local flag"
+msgid "Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate according to Local flag"
 msgstr "Дію додано до поточного розташ/оберт/розмір в глобальній або локальній системі координат, відповідно до прапорця"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_force
@@ -1172,9 +1165,7 @@
 msgstr "Сила"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_force
-msgid ""
-"Apply Action as a global or local force depending on the local option "
-"(dynamic objects only)"
+msgid "Apply Action as a global or local force depending on the local option (dynamic objects only)"
 msgstr "Застосувати дію як глобальної чи локальної сили в залежності від опції локальності (лише для динамічних об'єктів)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_local
@@ -1387,9 +1378,7 @@
 msgstr "Вторинна ціль"
 
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator.secondary_target
-msgid ""
-"Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar "
-"target at the moment)"
+msgid "Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar target at the moment)"
 msgstr "Зробити цей об'єкт вторинною ціллю обмеження (наразі лише полярна ціль ІК)"
 
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator.weight
@@ -2043,9 +2032,7 @@
 msgstr "Найменший кут"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.angle_min
-msgid ""
-"Minimum angle (in degree) to maintain with target direction (no correction "
-"is done if angle with target direction is between min and max)"
+msgid "Minimum angle (in degree) to maintain with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
 msgstr "Найменший кут (в градусах), що підтримується між напрямом на ціль (корекція не виконується, якщо кут між напрямом на ціль знаходиться між найбільшим і найменшим)"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.angle_max
@@ -2056,9 +2043,7 @@
 msgstr "Найбільший кут"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.angle_max
-msgid ""
-"Maximum angle (in degree) allowed with target direction (no correction is "
-"done if angle with target direction is between min and max)"
+msgid "Maximum angle (in degree) allowed with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
 msgstr "Найбільший допустимий кут (в градусах) між напрямом на ціль (корекція не виконується, якщо кут між напрямом на ціль знаходиться між найбільшим і найменшим)"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.fh_height
@@ -2092,9 +2077,7 @@
 msgstr "N"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_normal
-msgid ""
-"Set object axis along (local axis) or parallel (global axis) to the normal "
-"at hit position"
+msgid "Set object axis along (local axis) or parallel (global axis) to the normal at hit position"
 msgstr "Встановити вісь об'єкта уздовж (локальна вісь) або паралельно (глобальна вісь) до нормалі у точці зіткнення"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_persistent
@@ -2301,12 +2284,10 @@
 #. :src: source/blender/blenkernel/intern/object.c:870
 #. :src: Addons' categories
 msgid "Mesh"
-msgstr "Об'єкт"
+msgstr "Каркас"
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.mesh
-msgid ""
-"Replace the existing, when left blank 'Phys' will remake the existing "
-"physics mesh"
+msgid "Replace the existing, when left blank 'Phys' will remake the existing physics mesh"
 msgstr "Замінна наявного: при порожньому полі 'Фіз' перераховує наявний каркас для фізики"
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.time
@@ -2368,9 +2349,7 @@
 msgstr "Фіз"
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.use_replace_physics_mesh
-msgid ""
-"Replace the physics mesh (triangle bounds only - compound shapes not "
-"supported)"
+msgid "Replace the physics mesh (triangle bounds only - compound shapes not supported)"
 msgstr "Замінити каркас для фізики (лише трикутники; складені форми не підтримуються)"
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.use_3d_tracking
@@ -2670,9 +2649,7 @@
 msgstr "Файл"
 
 #. :src: bpy.types.GameActuator.filename
-msgid ""
-"Load this blend file, use the \"//\" prefix for a path relative to the "
-"current blend file"
+msgid "Load this blend file, use the \"//\" prefix for a path relative to the current blend file"
 msgstr "Завантажити цей blend-файл, використавши префікс \"//\" для шляхів, відносних щодо цього файлу"
 
 #. :src: bpy.types.MessageActuator
@@ -2686,8 +2663,7 @@
 msgstr "До"
 
 #. :src: bpy.types.MessageActuator.to_property
-msgid ""
-"Optional, send message to objects with this name only, or empty to broadcast"
+msgid "Optional, send message to objects with this name only, or empty to broadcast"
 msgstr "Додатково: надіслати повідомлення об'єктам лише з такою назвою, або порожнє для трансляції"
 
 #. :src: bpy.types.MessageActuator.subject
@@ -2774,8 +2750,7 @@
 msgstr "Еталонний об'єкт"
 
 #. :src: bpy.types.ObjectActuator.reference_object
-msgid ""
-"Reference object for velocity calculation, leave empty for world reference"
+msgid "Reference object for velocity calculation, leave empty for world reference"
 msgstr "Еталонний об'єкт для обчислення швидкості; залиште порожнім, щоб еталоном був світ"
 
 #. :src: bpy.types.ObjectActuator.damping
@@ -3019,10 +2994,7 @@
 msgstr "Крутний момент"
 
 #. :src: bpy.types.ObjectActuator.linear_velocity
-msgid ""
-"Linear velocity (in Servo mode it sets the target relative linear velocity, "
-"it will be achieved by automatic application of force - Null velocity is a "
-"valid target)"
+msgid "Linear velocity (in Servo mode it sets the target relative linear velocity, it will be achieved by automatic application of force - Null velocity is a valid target)"
 msgstr "Лінійна швидкість (у серворежимі встановлює лінійну швидкість відносно цілі, яка буде досягнута за рахунок автоматичного прикладання сили; нульова швидкість є допустимою ціллю)"
 
 #. :src: bpy.types.ObjectActuator.angular_velocity
@@ -3311,9 +3283,7 @@
 msgstr "З'єднання"
 
 #. :src: bpy.types.ParentActuator.use_compound
-msgid ""
-"Add this object shape to the parent shape (only if the parent shape is "
-"already compound)"
+msgid "Add this object shape to the parent shape (only if the parent shape is already compound)"
 msgstr "Додати форму об'єкта до форми предка (тільки якщо форма предка вже є з'єднанням)"
 
 #. :src: bpy.types.ParentActuator.use_ghost
@@ -3486,9 +3456,7 @@
 msgstr "Базис"
 
 #. :src: bpy.types.RandomActuator.seed
-msgid ""
-"Initial seed of the random generator, use Python for more freedom (choose 0 "
-"for not random)"
+msgid "Initial seed of the random generator, use Python for more freedom (choose 0 for not random)"
 msgstr "Початковий базис генератора випадкових чисел. Для більшої свободи скористайтесь Python (вкажіть 0 для не випадкового)"
 
 #. :src: bpy.types.RandomActuator.property
@@ -3758,9 +3726,7 @@
 msgstr "Підсилення за конусом"
 
 #. :src: bpy.types.SoundActuator.cone_outer_gain_3d
-msgid ""
-"The gain outside the outer cone (the gain in the outer cone will be "
-"interpolated between this value and the normal gain in the inner cone)"
+msgid "The gain outside the outer cone (the gain in the outer cone will be interpolated between this value and the normal gain in the inner cone)"
 msgstr "Підсилення за зовнішнім конусом (підсилення у зовнішньому конусі буде інтерпольоване між цим значенням і нормальним підсиленням у внутрішньому конусі)"
 
 #. :src: bpy.types.SoundActuator.cone_outer_angle_3d
@@ -4002,9 +3968,7 @@
 msgstr "Видимий"
 
 #. :src: bpy.types.VisibilityActuator.use_visible
-msgid ""
-"Set the objects visible (initialized from the object render restriction "
-"toggle in physics button)"
+msgid "Set the objects visible (initialized from the object render restriction toggle in physics button)"
 msgstr "Зробити об'єкт видимим (ініціалізується за станом перемикача вимальовування об'єкта на панелі фізики)"
 
 #. :src: bpy.types.VisibilityActuator.use_occlusion
@@ -4012,9 +3976,7 @@
 msgstr "Перекриття"
 
 #. :src: bpy.types.VisibilityActuator.use_occlusion
-msgid ""
-"Set the object to occlude objects behind it (initialized from the object "
-"type in physics button)"

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-translations-svn mailing list