[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [1010] branches/fr/fr.po: Updated french translation (100% done).

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Wed Sep 5 20:07:46 CEST 2012


Revision: 1010
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=1010
Author:   mont29
Date:     2012-09-05 18:07:45 +0000 (Wed, 05 Sep 2012)
Log Message:
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Updated french translation (100% done).

Modified Paths:
--------------
    branches/fr/fr.po

Modified: branches/fr/fr.po
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--- branches/fr/fr.po	2012-09-05 18:01:11 UTC (rev 1009)
+++ branches/fr/fr.po	2012-09-05 18:07:45 UTC (rev 1010)
@@ -1199,9 +1199,8 @@
 msgstr "Lier"
 
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_brick.c:37
-#, fuzzy
 msgid "Mortar Size"
-msgstr "Taille de normale"
+msgstr "Taille de mortier"
 
 #: source/blender/editors/space_nla/nla_buttons.c:447
 #: source/blender/editors/space_graph/graph_buttons.c:766
@@ -23187,9 +23186,10 @@
 msgid "Relations:"
 msgstr "Relations :"
 
+# Traduction incertaine
 #: bpy.types.ShaderNodeTexImage.projection
 msgid "Method to project 2D image on object with a 3D texture vector"
-msgstr ""
+msgstr "Méthode pour projeter une image 2D sur un objet avec un vecteur de texture 3D (?)"
 
 #: bpy.types.DomainFluidSettings.fluid_mesh_vertices
 msgid "Vertices of the fluid mesh generated by simulation"
@@ -30410,9 +30410,8 @@
 msgstr "Laisser l’objet donner à la particule une vitesse initiale"
 
 #: bpy.types.CyclesRenderSettings.resolution_divider
-#, fuzzy
 msgid "Resolution Divider"
-msgstr "Résolution V"
+msgstr "Diviseur de résolution"
 
 #: bpy.types.JoystickSensor.use_all_events
 msgid "All Events"
@@ -39235,9 +39234,8 @@
 
 #: bpy.types.ShaderNode.type:'TEX_BRICK'
 #: bpy.types.ShaderNodeTexBrick
-#, fuzzy
 msgid "Brick Texture"
-msgstr "Texture magique"
+msgstr "Texture brique"
 
 #: bpy.types.CompositorNodeScale.offset_y
 msgid "Offset image vertically (factor of image size)"
@@ -40649,9 +40647,8 @@
 msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives aux lampes"
 
 #: intern/cycles/blender/addon/ui.py:217
-#, fuzzy
 msgid "Viewport:"
-msgstr "Vues 3D"
+msgstr "Vue :"
 
 #: bpy.types.ImagePaint
 msgid "Properties of image and texture painting mode"
@@ -43234,9 +43231,10 @@
 msgid "Ball:"
 msgstr "Sphère :"
 
+# Traduction incertaine
 #: bpy.types.ShaderNodeTexImage.projection:'FLAT'
 msgid "Image is projected flat using the X and Y coordinates of the texture vector"
-msgstr ""
+msgstr "L’image est projetée à plat d’après les coordonnées X et Y du vecteur texture (?)"
 
 #: bpy.types.MESH_OT_select_vertex_path
 msgid "Selected vertex path between two vertices"
@@ -44782,7 +44780,7 @@
 
 #: bpy.types.CyclesRenderSettings.resolution_divider
 msgid "For viewport render, the number of lower resolutions to render before the full resolution"
-msgstr ""
+msgstr "Pour le rendu dans la vue, le nombre de basses résolutions à rendre avant la résolution maximale"
 
 #: bpy.types.NODE_OT_output_file_remove_active_socket
 msgctxt "Operator"
@@ -48025,9 +48023,8 @@
 msgstr "Centre de la vue"
 
 #: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_mirror.flip_group_names
-#, fuzzy
 msgid "Flip Group Names"
-msgstr "Inverser groupes"
+msgstr "Inverser noms des groupes"
 
 #: bpy.types.Image.is_dirty
 #: bpy.types.Text.is_dirty
@@ -48165,7 +48162,7 @@
 
 #: bpy.types.ShaderNodeTexImage.projection:'BOX'
 msgid "Image is projected using different components for each side of the object space bounding box"
-msgstr ""
+msgstr "L’image est projetée en utilisant différentes composantes pour chaque côté de la boîte englobante en espace objet"
 
 #: bpy.types.UV_OT_project_from_view
 msgid "Project the UV vertices of the mesh as seen in current 3D view"
@@ -49915,7 +49912,7 @@
 
 #: bpy.types.ShaderNodeTexImage.projection_blend
 msgid "For box projection, amount of blend to use between sides"
-msgstr ""
+msgstr "Pour la projection boîte, quantité de fondu à appliquer entre côtés"
 
 #: bpy.types.ParticleSettings.show_unborn
 #: bpy.types.ExplodeModifier.show_unborn
@@ -51468,9 +51465,8 @@
 msgstr "Répéter l’image en miroir dans la direction Y"
 
 #: bpy.types.ShaderNodeTexImage.projection_blend
-#, fuzzy
 msgid "Projection Blend"
-msgstr "Projection"
+msgstr "Fondu de projection"
 
 #: release/scripts/startup/bl_ui/space_view3d_toolbar.py:1192
 msgid "Correct:"
@@ -80879,19 +80875,3 @@
 #: bpy.types.NODE_OT_group_socket_move_up
 msgid "Move up node group socket"
 msgstr "Déplacer une prise de groupe de nœuds vers le haut"
-
-#~ msgid "Min Size"
-#~ msgstr "Taille minimum"
-
-#~ msgid "Mask input for the effect strip"
-#~ msgstr "Entrée de masque pour la bande d’effet"
-
-#~ msgid "Use Color Balance"
-#~ msgstr "Utiliser balance de couleur"
-
-#~ msgid "UV Test Grid"
-#~ msgstr "Grille de test UV"
-
-# Traduction incertaine
-#~ msgid "(3-Way color correction) on input"
-#~ msgstr "(Correction de couleur à trois voies) à l’entrée (?)"



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