[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [1183] branches/es/es.po: Spanish update

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Wed Oct 31 06:38:45 CET 2012


Revision: 1183
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=1183
Author:   gab3d
Date:     2012-10-31 05:38:41 +0000 (Wed, 31 Oct 2012)
Log Message:
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Spanish update

Modified Paths:
--------------
    branches/es/es.po

Modified: branches/es/es.po
===================================================================
--- branches/es/es.po	2012-10-30 14:55:57 UTC (rev 1182)
+++ branches/es/es.po	2012-10-31 05:38:41 UTC (rev 1183)
@@ -20519,7 +20519,7 @@
 #: bpy.types.WorldTextureSlot.texture_coords:'SPHERE'
 #: bpy.types.ToolSettings.proportional_edit_falloff:'SPHERE'
 msgid "Sphere"
-msgstr "Esférico"
+msgstr "Esfera"
 
 #: bpy.types.FieldSettings.falloff_type:'TUBE'
 #: bpy.types.TexMapping.mapping:'TUBE'
@@ -22148,7 +22148,7 @@
 #: bpy.types.ParticleSettings.use_dynamic_rotation
 #: bpy.types.MeshDeformModifier.use_dynamic_bind
 msgid "Dynamic"
-msgstr "Dinámica"
+msgstr "Dinámico"
 
 #: bpy.types.GameObjectSettings.physics_type:'DYNAMIC'
 msgid "Linear physics"
@@ -37330,7 +37330,7 @@
 
 #: bpy.types.ArrayModifier
 msgid "Array duplication modifier"
-msgstr "Modificador Duplicación de matriz"
+msgstr "Modificador de duplicación en Matriz"
 
 # ##########################################################
 # ##
@@ -37343,7 +37343,7 @@
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.fit_type
 msgid "Array length calculation method"
-msgstr "Método de cálculo para la longitud de la matriz"
+msgstr "Método de cálculo de la longitud de la matriz"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.fit_type:'FIXED_COUNT'
 msgid "Fixed Count"
@@ -37351,23 +37351,23 @@
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.fit_type:'FIXED_COUNT'
 msgid "Duplicate the object a certain number of times"
-msgstr "Duplica el objeto una cierta cantidad de veces"
+msgstr "Duplica el objeto un cierto número de veces"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.fit_type:'FIT_LENGTH'
 msgid "Fit Length"
-msgstr "Adaptar a longitud"
+msgstr "Ajustar a longitud"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.fit_type:'FIT_LENGTH'
 msgid "Duplicate the object as many times as fits in a certain length"
-msgstr "Duplica el objeto tantas veces como sea necesario para encajar en una determinada longitud"
+msgstr "Duplica el objeto tantas veces como quepa en una determinada longitud"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.fit_type:'FIT_CURVE'
 msgid "Fit Curve"
-msgstr "Adaptar a curva"
+msgstr "Ajustar a curva"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.fit_type:'FIT_CURVE'
 msgid "Fit the duplicated objects to a curve"
-msgstr "Adapta los objetos duplicados a la longitud de una curva"
+msgstr "Ajusta los objetos duplicados a una curva"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.count
 #: bpy.types.ParticleBrush.count
@@ -37385,7 +37385,7 @@
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.curve
 msgid "Curve object to fit array length to"
-msgstr "Objeto curva en cuya longitud encajar la matriz"
+msgstr "Curva a cuya longitud ajustar la matriz"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.use_constant_offset
 msgid "Constant Offset"
@@ -37397,11 +37397,11 @@
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.constant_offset_displace
 msgid "Constant Offset Displacement"
-msgstr "Desplazamiento Constante"
+msgstr "Desplazamiento constante"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.constant_offset_displace
 msgid "Value for the distance between arrayed items"
-msgstr "Valor para la distancia entre los elementos matriciales"
+msgstr "Valor de la distancia entre los elementos de la matriz"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.use_relative_offset
 msgid "Relative Offset"
@@ -37409,15 +37409,15 @@
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.use_relative_offset
 msgid "Add an offset relative to the object's bounding box"
-msgstr "Agrega un desplazamiento en relación a los límites del objeto"
+msgstr "Agrega un desplazamiento en relación al volumen delimitador del objeto"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.relative_offset_displace
 msgid "Relative Offset Displacement"
-msgstr "Desplazamiento Relativo"
+msgstr "Desplazamiento relativo"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.relative_offset_displace
 msgid "The size of the geometry will determine the distance between arrayed items"
-msgstr "El tamaño de la geometría determinará la distancia entre los elementos matriciales"
+msgstr "El tamaño de la geometría determinará la distancia entre los elementos de la matriz"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.use_merge_vertices
 #: bpy.types.ArrayModifier.use_merge_vertices_cap
@@ -37427,11 +37427,11 @@
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.use_merge_vertices
 msgid "Merge vertices in adjacent duplicates"
-msgstr "Fusionar vértices de duplicados adyacentes"
+msgstr "Fusiona los vértices de los duplicados adyacentes"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.use_merge_vertices_cap
 msgid "Merge vertices in first and last duplicates"
-msgstr "Fusionar vértices en los duplicados inicial y final"
+msgstr "Fusiona los vértices de los duplicados inicial y final"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.merge_threshold
 #: bpy.types.MESH_OT_remove_doubles.mergedist
@@ -37440,20 +37440,20 @@
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.merge_threshold
 msgid "Limit below which to merge vertices"
-msgstr "Límite de distancia por debajo de la cual fusionar vértices"
+msgstr "Límite por debajo del cual fusionar vértices"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.use_object_offset
 #: bpy.types.ArrayModifier.offset_object
 msgid "Object Offset"
-msgstr "Desplazamiento con objeto"
+msgstr "Desplazamiento de objeto"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.use_object_offset
 msgid "Add another object's transformation to the total offset"
-msgstr "Agrega una transformación adicional de objeto al desplazamiento total"
+msgstr "Agrega la transformación de otro objeto al desplazamiento total"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.offset_object
 msgid "Use the location and rotation of another object to determine the distance and rotational change between arrayed items"
-msgstr "Utilizar la posición y rotación de otro objeto para determinar la distancia y cambio rotacional entre los elementos matriciales"
+msgstr "Utiliza la posición y rotación de otro objeto para determinar la distancia y cambio rotacional entre los elementos de la matriz"
 
 # ##########################################################
 # ##
@@ -37462,19 +37462,19 @@
 # ##########################################################
 #: bpy.types.ArrayModifier.start_cap
 msgid "Start Cap"
-msgstr "Cima inicial"
+msgstr "Tapa al inicio"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.start_cap
 msgid "Mesh object to use as a start cap"
-msgstr "Objeto malla a usar como una cima inicial"
+msgstr "Objeto poligonal a usar como tapa al inicio"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.end_cap
 msgid "End Cap"
-msgstr "Cima final"
+msgstr "Tapa al final"
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.end_cap
 msgid "Mesh object to use as an end cap"
-msgstr "Objeto malla a usar como una cima final"
+msgstr "Objeto poligonal a usar como tapa al final"
 
 #: bpy.types.BevelModifier
 msgid "Bevel Modifier"
@@ -37498,11 +37498,11 @@
 
 #: bpy.types.BevelModifier.limit_method
 msgid "Limit Method"
-msgstr "Método límitación"
+msgstr "Método de limitación"
 
 #: bpy.types.BevelModifier.limit_method:'NONE'
 msgid "Bevel the entire mesh by a constant amount"
-msgstr "Biselar la malla entera en una magnitud constante"
+msgstr "Biselar la malla completa en una magnitud constante"
 
 #: bpy.types.BevelModifier.limit_method:'ANGLE'
 msgid "Only bevel edges with sharp enough angles between faces"
@@ -37522,11 +37522,11 @@
 
 #: bpy.types.BevelModifier.edge_weight_method:'SHARPEST'
 msgid "Sharpest"
-msgstr "El más definido"
+msgstr "Más definido"
 
 #: bpy.types.BevelModifier.edge_weight_method:'LARGEST'
 msgid "Largest"
-msgstr "El más grande"
+msgstr "Más grande"
 
 #: bpy.types.BevelModifier.angle_limit
 msgid "Angle above which to bevel edges"
@@ -37570,7 +37570,7 @@
 
 #: bpy.types.BuildModifier
 msgid "Build effect modifier"
-msgstr "Modificador de efecto construir"
+msgstr "Modificador de efecto construcción"
 
 #: bpy.types.BuildModifier.frame_start
 msgid "Start frame of the effect"
@@ -37607,7 +37607,7 @@
 
 #: bpy.types.CastModifier.cast_type
 msgid "Target object shape"
-msgstr "Forma del objeto a tomar"
+msgstr "Forma a tomar"
 
 #: bpy.types.CastModifier.cast_type:'CUBOID'
 msgid "Cuboid"
@@ -37631,15 +37631,15 @@
 
 #: bpy.types.CastModifier.use_transform
 msgid "Use object transform to control projection shape"
-msgstr "Usar transformaciones del objeto para controlar la forma de la proyección"
+msgstr "Usa las transformaciones del objeto para controlar la forma de la proyección"
 
 #: bpy.types.CastModifier.radius
 msgid "Only deform vertices within this distance from the center of the effect (leave as 0 for infinite.)"
-msgstr "Solo deformar los vértices dentro de esta distancia desde el centro del efecto (dejar como 0 para usar en infinito)"
+msgstr "Solo deformar los vértices dentro de esta distancia desde el centro del efecto (0 para infinito)"
 
 #: bpy.types.CastModifier.size
 msgid "Size of projection shape (leave as 0 for auto)"
-msgstr "Tamaño de la forma proyectada (dejar en 0 para automático)"
+msgstr "Tamaño de la forma proyectada (0 para automático)"
 
 #: bpy.types.CastModifier.vertex_group
 #: bpy.types.MaskModifier.vertex_group
@@ -37687,7 +37687,7 @@
 
 #: bpy.types.CurveModifier.object
 msgid "Curve object to deform with"
-msgstr "Objeto de tipo curva, con el cual deformar"
+msgstr "Curva con la cual deformar"
 
 #: bpy.types.CurveModifier.deform_axis
 msgid "Deform Axis"
@@ -37695,7 +37695,7 @@
 
 #: bpy.types.CurveModifier.deform_axis
 msgid "The axis that the curve deforms along"
-msgstr "El eje a lo largo del cual la curva deforma"
+msgstr "El eje a lo largo del cual deforma la curva"
 
 #: bpy.types.DecimateModifier
 msgid "Decimate Modifier"
@@ -37819,11 +37819,11 @@
 
 #: bpy.types.DisplaceModifier.mid_level
 msgid "Material value that gives no displacement"
-msgstr "Valor material que no produce desplazamiento"
+msgstr "Valor del material que indica ausencia de desplazamiento"
 
 #: bpy.types.DisplaceModifier.strength
 msgid "Amount to displace geometry"
-msgstr "Cantidad que desplazar la geometría"
+msgstr "Cantidad a desplazar la geometría"
 
 #: bpy.types.DisplaceModifier.direction:'X'
 msgid "Use the texture's intensity value to displace in the X direction"
@@ -56830,7 +56830,7 @@
 
 #: bpy.types.OBJECT_OT_meshdeform_bind
 msgid "Bind mesh to cage in mesh deform modifier"
-msgstr "Enlaza la malla a la caja en el modificador Deformar con malla"
+msgstr "Enlaza la malla a la caja"
 
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