[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [720] branches/uk/uk.po:

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Tue Jun 12 15:46:11 CEST 2012


Revision: 720
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=720
Author:   lxlalexlxl
Date:     2012-06-12 13:45:59 +0000 (Tue, 12 Jun 2012)
Log Message:
-----------


Modified Paths:
--------------
    branches/uk/uk.po

Modified: branches/uk/uk.po
===================================================================
--- branches/uk/uk.po	2012-06-11 21:37:20 UTC (rev 719)
+++ branches/uk/uk.po	2012-06-12 13:45:59 UTC (rev 720)
@@ -7,7 +7,7 @@
 "Project-Id-Version: \n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2012-06-11 22:11+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2012-06-12 00:36+0200\n"
+"PO-Revision-Date: 2012-06-12 16:45+0200\n"
 "Last-Translator: Olexandr Pylypchuk <pilipchukap at rambler.ru>\n"
 "Language-Team: Ukrainian <kde-i18n-doc at kde.org>\n"
 "Language: uk\n"
@@ -3453,9 +3453,8 @@
 
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_rotate.c:40
 #: bpy.types.MESH_OT_screw.turns
-#, fuzzy
 msgid "Turns"
-msgstr "Включає"
+msgstr "Оберти"
 
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_rotate.c:41
 #: bpy.types.CameraActuator.axis bpy.types.SteeringActuator.facing_axis
@@ -3608,14 +3607,12 @@
 msgstr "Розмір"
 
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_bricks.c:39
-#, fuzzy
 msgid "Bricks 1"
-msgstr "Блоки"
+msgstr "Блоки 1"
 
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_bricks.c:40
-#, fuzzy
 msgid "Bricks 2"
-msgstr "Блоки"
+msgstr "Блоки 2"
 
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_bricks.c:41
 msgid "Mortar"
@@ -3637,14 +3634,12 @@
 msgstr "Нахил"
 
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_bricks.c:44
-#, fuzzy
 msgid "Brick Width"
-msgstr "Ширина розмиття"
+msgstr "Ширина блока"
 
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_bricks.c:45
-#, fuzzy
 msgid "Row Height"
-msgstr "Висота"
+msgstr "Висота рядка"
 
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_proc.c:143
 msgid "W1"
@@ -3705,25 +3700,21 @@
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_proc.c:243
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_musgrave.c:37
 #: bpy.types.MusgraveTexture.lacunarity
-#, fuzzy
 msgid "Lacunarity"
-msgstr "Лакунарності"
+msgstr "Лакунарність"
 
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_proc.c:244
 #: bpy.types.MusgraveTexture.octaves
-#, fuzzy
 msgid "Octaves"
 msgstr "Октави"
 
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_distance.c:39
-#, fuzzy
 msgid "Coordinate 1"
-msgstr "Координати"
+msgstr "Координата 1"
 
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_distance.c:40
-#, fuzzy
 msgid "Coordinate 2"
-msgstr "Координати"
+msgstr "Координата 2"
 
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_valToRgb.c:38
 #: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_valToRgb.c:38
@@ -4083,9 +4074,8 @@
 
 #: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_brightness.c:41
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_brightness.c:36
-#, fuzzy
 msgid "Bright"
-msgstr "Bweight"
+msgstr "Яскравий"
 
 #: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_moviedistortion.c:111
 #, fuzzy
@@ -4102,7 +4092,6 @@
 msgstr ""
 
 #: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_rotate.c:39
-#, fuzzy
 msgid "Degr"
 msgstr "Градуси"
 
@@ -4176,12 +4165,10 @@
 msgstr "АТ"
 
 #: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_image.c:49
-#, fuzzy
 msgid "Reflect"
 msgstr "Віддзеркалення"
 
 #: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_image.c:50
-#, fuzzy
 msgid "Refract"
 msgstr "Заломлення"
 
@@ -4233,17 +4220,15 @@
 #: bpy.types.RenderLayer.use_pass_diffuse_direct
 #: bpy.types.RenderPass.type:'DIFFUSE_DIRECT'
 #: bpy.types.SceneRenderLayer.use_pass_diffuse_direct
-#, fuzzy
 msgid "Diffuse Direct"
-msgstr "Дифузні прямий"
+msgstr "Дифузне пряме"
 
 #: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_image.c:58
 #: bpy.types.RenderLayer.use_pass_diffuse_indirect
 #: bpy.types.RenderPass.type:'DIFFUSE_INDIRECT'
 #: bpy.types.SceneRenderLayer.use_pass_diffuse_indirect
-#, fuzzy
 msgid "Diffuse Indirect"
-msgstr "Дифузні Непрямі"
+msgstr "Дифузне непряме"
 
 #: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_image.c:59
 #: bpy.types.Material.diffuse_color
@@ -4259,25 +4244,22 @@
 #: bpy.types.RenderLayer.use_pass_glossy_direct
 #: bpy.types.RenderPass.type:'GLOSSY_DIRECT'
 #: bpy.types.SceneRenderLayer.use_pass_glossy_direct
-#, fuzzy
 msgid "Glossy Direct"
-msgstr "Глянцевий прямий"
+msgstr "Глянцеве пряме"
 
 #: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_image.c:61
 #: bpy.types.RenderLayer.use_pass_glossy_indirect
 #: bpy.types.RenderPass.type:'GLOSSY_INDIRECT'
 #: bpy.types.SceneRenderLayer.use_pass_glossy_indirect
-#, fuzzy
 msgid "Glossy Indirect"
-msgstr "Глянцевий Непрямі"
+msgstr "Глянцеве непряме"
 
 #: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_image.c:62
 #: bpy.types.RenderLayer.use_pass_glossy_color
 #: bpy.types.RenderPass.type:'GLOSSY_COLOR'
 #: bpy.types.SceneRenderLayer.use_pass_glossy_color
-#, fuzzy
 msgid "Glossy Color"
-msgstr "Глянцеві кольору"
+msgstr "Колір глянцю"
 
 #: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_image.c:63
 #: bpy.types.RenderLayer.use_pass_transmission_direct
@@ -4671,14 +4653,12 @@
 msgstr "Колір вершини"
 
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_geom.c:48
-#, fuzzy
 msgid "Vertex Alpha"
-msgstr "Встановити альфа"
+msgstr "Альфа вершин"
 
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_geom.c:49
 #: bpy.types.ARMATURE_OT_autoside_names.type:'YAXIS'
 #: bpy.types.POSE_OT_autoside_names.axis:'YAXIS'
-#, fuzzy
 msgid "Front/Back"
 msgstr "Передня / задня"
 
@@ -8584,7 +8564,7 @@
 
 #: bpy.types.BackgroundImage.show_on_foreground
 msgid "Show this image in front of objects in viewport"
-msgstr ""
+msgstr "Показати це зображення перед об'єктами у вікні перегляду"
 
 #: bpy.types.BackgroundImage.size
 msgid "Scaling factor for the background image"
@@ -9788,7 +9768,7 @@
 
 #: bpy.types.ClothCollisionSettings.vertex_group_self_collisions
 msgid "Vertex group to define vertices which are not used during self collisions"
-msgstr ""
+msgstr "Група вершин, що визначає вершини, які не беруть участі у самовпливах"
 
 #: bpy.types.ClothSettings bpy.types.ClothModifier.settings
 msgid "Cloth Settings"
@@ -11105,7 +11085,7 @@
 
 #: bpy.types.ClampToConstraint
 msgid "Constrain an object's location to the nearest point along the target path"
-msgstr ""
+msgstr "Прив'язати розташування об'єкта до найближчої точки на цільовому шляху"
 
 #: bpy.types.ClampToConstraint.use_cyclic bpy.types.ImageUser.use_cyclic
 #: bpy.types.MaskSpline.use_cyclic bpy.types.WaveModifier.use_cyclic
@@ -12558,7 +12538,7 @@
 
 #: bpy.types.TransformConstraint
 msgid "Map transformations of the target to the object"
-msgstr ""
+msgstr "Накласти трансформації цілі на об'єкт"
 
 #: bpy.types.TransformConstraint.use_motion_extrapolate
 msgid "Extrapolate Motion"
@@ -17805,7 +17785,7 @@
 
 #: bpy.types.GameObjectSettings.physics_type:'CHARACTER'
 msgid "Simple kinematic physics appropiate for game characters"
-msgstr ""
+msgstr "Проста кінематична фізика, придатна для ігрових персонажів"
 
 #: bpy.types.GameObjectSettings.properties
 msgid "Game engine properties"
@@ -23522,7 +23502,7 @@
 
 #: bpy.types.MovieClip.start_frame
 msgid "Global scene frame number at which this movie starts playing"
-msgstr ""
+msgstr "Глобальний номер кадру сцени, на якому цей фільм починає відтворюватись"
 
 #: bpy.types.MovieClip.use_proxy bpy.types.EffectSequence.use_proxy
 #: bpy.types.ImageSequence.use_proxy bpy.types.MetaSequence.use_proxy
@@ -30643,7 +30623,7 @@
 
 #: bpy.types.MaskLayer
 msgid "Single layer used for masking pixels"
-msgstr ""
+msgstr "Окремий шар, що використовується для маскування пікселів"
 
 #: bpy.types.MaskLayer.name
 msgid "Unique name of layer"
@@ -35680,7 +35660,7 @@
 
 #: bpy.types.MovieTrackingSettings.default_use_normalization
 msgid "Normalize light intensities while tracking (slower)"
-msgstr ""
+msgstr "Нормалізувати інтенсивність світла при слідкуванні (повільніше)"
 
 #: bpy.types.MovieTrackingSettings.default_pattern_match
 #: bpy.types.MovieTrackingTrack.pattern_match
@@ -36103,7 +36083,7 @@
 
 #: bpy.types.MovieTrackingTrack.use_normalization
 msgid "Normalize light intensities while tracking. Slower"
-msgstr ""
+msgstr "Нормалізувати інтенсивність світла при слідкуванні. Повільніше"
 
 #: bpy.types.MovieTrackingTrack.use_brute
 msgid "Use a brute-force translation only pre-track before refinement"
@@ -36414,7 +36394,7 @@
 #: bpy.types.TextureNode.type:'VALTORGB'
 #: bpy.types.TextureNodeValToRGB
 msgid "ColorRamp"
-msgstr ""
+msgstr "Градієнт"
 
 #: bpy.types.CompositorNode.type:'RGBTOBW'
 #: bpy.types.CompositorNodeRGBToBW
@@ -36909,7 +36889,7 @@
 
 #: bpy.types.CompositorNodeBokehImage.rounding
 msgid "Level of rounding of the bokeh"
-msgstr ""
+msgstr "Рівень округлення боке"
 
 #: bpy.types.CompositorNodeBoxMask.height
 #: bpy.types.CompositorNodeEllipseMask.height
@@ -37901,7 +37881,7 @@
 
 #: bpy.types.CompositorNodeSwitch.check
 msgid "Off: first socket, On: second socket"
-msgstr ""
+msgstr "Вимкнено: перший роз'єм; увімкнено: другий роз'єм"
 
 #: bpy.types.CompositorNodeTexture.node_output
 #: bpy.types.ShaderNodeTexture.node_output
@@ -38015,7 +37995,7 @@
 
 #: bpy.types.CompositorNodeViewer.tile_order:'CENTEROUT'
 msgid "Expand from center"
-msgstr ""
+msgstr "Розширити з центру"
 
 #: bpy.types.CompositorNodeViewer.tile_order:'RANDOM'
 #, fuzzy
@@ -38029,7 +38009,7 @@
 
 #: bpy.types.CompositorNodeViewer.tile_order:'BOTTOMUP'
 msgid "Expand from bottom"
-msgstr ""
+msgstr "Розширити з низу"
 
 #: bpy.types.CompositorNodeViewer.tile_order:'RULE_OF_THIRDS'
 msgid "Rule of thirds"
@@ -38151,9 +38131,8 @@
 
 #: bpy.types.ShaderNode.type:'BSDF_GLOSSY'
 #: bpy.types.ShaderNodeBsdfGlossy
-#, fuzzy
 msgid "Glossy Bsdf"
-msgstr "Глянцевий Bsdf"
+msgstr "Глянець BSDF"
 
 #: bpy.types.ShaderNode.type:'BSDF_GLASS'
 #: bpy.types.ShaderNodeBsdfGlass
@@ -40473,7 +40452,7 @@
 
 #: bpy.types.ANIM_OT_keyframe_delete_button
 msgid "Delete current keyframe of current UI-active property"
-msgstr ""
+msgstr "Вилучити поточний ключовий кадр активної властивості інтерфейсу"
 
 #: bpy.types.ANIM_OT_keyframe_delete_button.all
 msgid "Delete keyfames from all elements of the array"
@@ -40663,7 +40642,7 @@
 
 #: bpy.types.ANIM_OT_keyingset_button_add
 msgid "Add current UI-active property to current keying set"
-msgstr ""
+msgstr "Додати активну властивість інтерфейсу до поточного набору ключів"
 
 #: bpy.types.ANIM_OT_keyingset_button_add.all
 #, fuzzy
@@ -44293,7 +44272,7 @@
 
 #: bpy.types.CURVE_OT_select_next
 msgid "Select control points following already selected ones along the curves"
-msgstr ""
+msgstr "Вибрати керувальні точки вздовж кривих після вже вибраних"
 
 #: bpy.types.CURVE_OT_select_nth bpy.types.MESH_OT_select_nth
 #, fuzzy

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-translations-svn mailing list