[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [1243] branches/es/es.po: Spanish update
bf-translations at blender.org
bf-translations at blender.org
Sat Dec 1 16:46:00 CET 2012
Revision: 1243
http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=1243
Author: gab3d
Date: 2012-12-01 15:45:59 +0000 (Sat, 01 Dec 2012)
Log Message:
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Spanish update
Modified Paths:
--------------
branches/es/es.po
Modified: branches/es/es.po
===================================================================
--- branches/es/es.po 2012-12-01 04:39:51 UTC (rev 1242)
+++ branches/es/es.po 2012-12-01 15:45:59 UTC (rev 1243)
@@ -4991,7 +4991,7 @@
#: source/blender/editors/space_node/drawnode.c:1316
msgid "VCol"
-msgstr ""
+msgstr "Col.V."
#: source/blender/editors/space_node/drawnode.c:1322
#: bpy.types.ActionGroup.name bpy.types.Actuator.name bpy.types.BoidRule.name
@@ -23129,37 +23129,37 @@
#: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.vertex_paint_tool:'MIX'
#: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.weight_paint_tool:'MIX'
msgid "Use mix blending mode while painting"
-msgstr "Usar modo de fusión mixto al pintar"
+msgstr "Usar modo de fusión Mezclar al pintar"
#: bpy.types.Brush.blend:'ADD' bpy.types.Brush.vertex_tool:'ADD'
#: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.vertex_paint_tool:'ADD'
#: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.weight_paint_tool:'ADD'
msgid "Use add blending mode while painting"
-msgstr "Usar modo de fusión aditivo al pintar"
+msgstr "Usar modo de fusión Sumar al pintar"
#: bpy.types.Brush.blend:'SUB' bpy.types.Brush.vertex_tool:'SUB'
#: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.vertex_paint_tool:'SUB'
#: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.weight_paint_tool:'SUB'
msgid "Use subtract blending mode while painting"
-msgstr "Usar modo de fusión sustractivo al pintar"
+msgstr "Usar modo de fusión Sustraer al pintar"
#: bpy.types.Brush.blend:'MUL' bpy.types.Brush.vertex_tool:'MUL'
#: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.vertex_paint_tool:'MUL'
#: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.weight_paint_tool:'MUL'
msgid "Use multiply blending mode while painting"
-msgstr "Usar modo de fusión multiplicativo al pintar"
+msgstr "Usar modo de fusión Multiplicar al pintar"
#: bpy.types.Brush.blend:'LIGHTEN' bpy.types.Brush.vertex_tool:'LIGHTEN'
#: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.vertex_paint_tool:'LIGHTEN'
#: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.weight_paint_tool:'LIGHTEN'
msgid "Use lighten blending mode while painting"
-msgstr "Usar modo de fusión de iluminación al pintar"
+msgstr "Usar modo de fusión Aclarar al pintar"
#: bpy.types.Brush.blend:'DARKEN' bpy.types.Brush.vertex_tool:'DARKEN'
#: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.vertex_paint_tool:'DARKEN'
#: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.weight_paint_tool:'DARKEN'
msgid "Use darken blending mode while painting"
-msgstr "Usar modo de fusión de oscurecimiento al pintar"
+msgstr "Usar modo de fusión Oscurecer al pintar"
#: bpy.types.Brush.blend:'ERASE_ALPHA'
msgid "Erase Alpha"
@@ -23365,7 +23365,8 @@
#: bpy.types.Brush.stroke_method:'AIRBRUSH' bpy.types.Brush.use_airbrush
msgid "Keep applying paint effect while holding mouse (spray)"
-msgstr "Mantener aplicado el efecto de pintado al mantener el ratón (aerosol)"
+msgstr ""
+"Mantener aplicado el efecto de pintado al mantener el ratón (pulverizar)"
#: bpy.types.Brush.texture_angle_source_random
#: bpy.types.Brush.texture_angle_source_no_random
@@ -23834,28 +23835,28 @@
#: bpy.types.Brush.cursor_color_add
#: release/scripts/startup/bl_ui/space_view3d_toolbar.py:938
msgid "Add Color"
-msgstr "Agregar color"
+msgstr "Color a sumar"
#: bpy.types.Brush.cursor_color_add
msgid "Color of cursor when adding"
-msgstr "Color del cursor al agregar"
+msgstr "Color del cursor al sumar"
#: bpy.types.Brush.cursor_color_subtract
#: release/scripts/startup/bl_ui/space_view3d_toolbar.py:939
msgid "Subtract Color"
-msgstr "Sustraer color"
+msgstr "Color a sustraer"
#: bpy.types.Brush.cursor_color_subtract
msgid "Color of cursor when subtracting"
-msgstr "Color del cursor cuando se sustrae"
+msgstr "Color del cursor al sustraer"
#: bpy.types.Brush.use_custom_icon
msgid "Custom Icon"
-msgstr "Icono personalizado"
+msgstr "Ícono personalizado"
#: bpy.types.Brush.use_custom_icon
msgid "Set the brush icon from an image file"
-msgstr "Define el icono del pincel desde un archivo de imágen"
+msgstr "Define el ícono del pincel desde un archivo de imagen"
# ##########################################################
# ##
@@ -27941,7 +27942,7 @@
#: bpy.types.Mesh.use_mirror_x
msgid "X Axis mirror editing"
-msgstr "Edición simétrica con respecto al eje X"
+msgstr "Editar usando simetría con respecto al eje X"
#: bpy.types.Mesh.use_mirror_topology
msgid "Topology Mirror"
@@ -27961,7 +27962,7 @@
#: bpy.types.Mesh.use_paint_mask
msgid "Face selection masking for painting"
-msgstr "Enmascaramiento de caras para pintar"
+msgstr "Enmascarar caras seleccionadas para pintar"
#: bpy.types.Mesh.use_paint_mask_vertex
msgid "Vertex Selection"
@@ -52223,20 +52224,20 @@
#: bpy.types.IMAGE_OT_project_apply
msgctxt "Operator"
msgid "Project Apply"
-msgstr "Aplicar proyecto"
+msgstr "Aplicar proyección"
#: bpy.types.IMAGE_OT_project_apply
msgid "Project edited image back onto the object"
-msgstr "Proyecta la imagen editada de vuelta sobre el objeto"
+msgstr "Proyectar la imagen editada de vuelta sobre el objeto"
#: bpy.types.IMAGE_OT_project_edit
msgctxt "Operator"
msgid "Project Edit"
-msgstr "Editar proyecto"
+msgstr "Editar proyección"
#: bpy.types.IMAGE_OT_project_edit
msgid "Edit a snapshot of the view-port in an external image editor"
-msgstr ""
+msgstr "Editar una captura de la vista en un programa de edición externo"
#: bpy.types.IMAGE_OT_record_composite
msgctxt "Operator"
@@ -52330,7 +52331,7 @@
#: bpy.types.IMAGE_OT_save_as.copy
msgid "Create a new image file without modifying the current image in blender"
msgstr ""
-"Crear un nuevo archivo de imagen sin modificar la imagen actual en Blender"
+"Crea un nuevo archivo de imagen sin modificar la imagen actual en Blender"
#: bpy.types.IMAGE_OT_save_dirty
#, fuzzy
@@ -52340,7 +52341,7 @@
#: bpy.types.IMAGE_OT_save_dirty
msgid "Save all modified textures"
-msgstr "Guardar todas las texturas modificadas"
+msgstr "Guarda todas las texturas modificadas"
#: bpy.types.IMAGE_OT_save_sequence
msgctxt "Operator"
@@ -52349,7 +52350,7 @@
#: bpy.types.IMAGE_OT_save_sequence
msgid "Save a sequence of images"
-msgstr "Guardar una secuencia de imágenes"
+msgstr "Guarda una secuencia de imágenes"
#: bpy.types.IMAGE_OT_scopes
msgctxt "Operator"
@@ -53667,7 +53668,7 @@
#: bpy.types.MESH_OT_convex_hull.vcols
#: bpy.types.MESH_OT_tris_convert_to_quads.vcols
msgid "Compare VCols"
-msgstr "Comparar VCols"
+msgstr "Comparar Col.V."
# ##########################################################
# ##
@@ -56518,11 +56519,11 @@
#: bpy.types.NODE_OT_film_response
msgctxt "Operator"
msgid "Set Film Response"
-msgstr ""
+msgstr "Definir respuesta del film"
#: bpy.types.NODE_OT_film_response
msgid "Set film response preset on active RGB Curves node"
-msgstr ""
+msgstr "Define un ajuste de respuesta del nodo Curvas RVA activo"
#: bpy.types.NODE_OT_group_edit
msgctxt "Operator"
@@ -56986,11 +56987,13 @@
#: bpy.types.NODE_OT_shader_script_update
msgctxt "Operator"
msgid "Script Node Update"
-msgstr ""
+msgstr "Actualizar nodo script"
#: bpy.types.NODE_OT_shader_script_update
msgid "Update shader script node with new sockets and options from the script"
msgstr ""
+"Actualiza el script sombreador con nuevos conectores y opciones desde el "
+"script"
#: bpy.types.NODE_OT_show_cyclic_dependencies
msgctxt "Operator"
@@ -58536,7 +58539,7 @@
#: bpy.types.OBJECT_OT_scatter.scale
msgid "Size multiplier for duplifaces"
-msgstr ""
+msgstr "Multiplicador de tamaño para las caras duplicadas"
#: bpy.types.OBJECT_OT_scatter.rand_align
msgid "Random Align"
@@ -59053,7 +59056,7 @@
#: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_clean
msgctxt "Operator"
msgid "Clean Vertex Group"
-msgstr "Restablecer grupo vértices"
+msgstr "Eliminar grupo vértices"
#: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_clean
msgid "Remove Vertex Group assignments which aren't required"
@@ -59074,7 +59077,7 @@
#: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_clean.keep_single
msgid "Keep Single"
-msgstr "Mantener individual"
+msgstr "Mantener uno"
#: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_clean.keep_single
msgid "Keep verts assigned to at least one group when cleaning"
@@ -59138,8 +59141,8 @@
"groups' weights (this tool may be slow for many vertices)"
msgstr ""
"Modifica la posición de los vértices seleccionados cambiando solo las "
-"influencias de sus respectivos grupos (esta herramienta puede ser lenta con "
-"gran cantidad de vértices)"
+"influencias de sus respectivos grupos (esta herramienta puede ser lenta al "
+"usarse con gran cantidad de vértices)"
#: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_fix.dist
msgid "The distance to move to"
@@ -59176,8 +59179,7 @@
#: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_invert.auto_assign
msgid "Add verts from groups that have zero weight before inverting"
-msgstr ""
-"Agrega vértices desde grupos que tienen influencia cero, antes de invertirlos"
+msgstr "Agrega vértices de grupos con influencia cero, antes de ser invertidos"
#: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_invert.auto_remove
msgid "Remove Weights"
@@ -59186,8 +59188,7 @@
#: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_invert.auto_remove
msgid "Remove verts from groups that have zero weight after inverting"
msgstr ""
-"Remueve vértices desde grupos que tienen influencia cero, luego de "
-"invertirlos"
+"Remueve vértices de grupos con influencia cero, luego de ser invertidos"
#: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_levels
msgctxt "Operator"
@@ -59199,8 +59200,8 @@
"Add some offset and multiply with some gain the weights of the active vertex "
"group"
msgstr ""
-"Agrega un cierto desplazamiento y multiplica por una cierta ganancia las "
-"influencias del grupo activo de vértices"
+"Agrega un cierto desplazamiento y ganancia a las influencias del grupo de "
+"vértices activo"
#: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_levels.offset
msgid "Value to add to weights"
@@ -59220,6 +59221,8 @@
"Limit deform weights associated with a vertex to a specified number by "
"removing lowest weights"
msgstr ""
+"Limita las influencias de deformación asociadas a un vértice a un valor "
+"indicado, removiendo las influencias más débiles"
#: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_limit_total.limit
msgid "Maximum number of deform weights"
@@ -59232,6 +59235,7 @@
#: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_limit_total.all_deform_weights
msgid "Cull all deform weights, not just bones"
msgstr ""
+"Descarta todas las influencias de deformación, no solo las de los huesos"
#: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_group_lock
msgctxt "Operator"
@@ -59246,7 +59250,7 @@
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
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