[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [938] branches/fr/fr.po: Updated french translation (100% done).

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Sun Aug 19 22:18:02 CEST 2012


Revision: 938
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=938
Author:   mont29
Date:     2012-08-19 20:18:02 +0000 (Sun, 19 Aug 2012)
Log Message:
-----------
Updated french translation (100% done).

Modified Paths:
--------------
    branches/fr/fr.po

Modified: branches/fr/fr.po
===================================================================
--- branches/fr/fr.po	2012-08-19 20:00:24 UTC (rev 937)
+++ branches/fr/fr.po	2012-08-19 20:18:02 UTC (rev 938)
@@ -5687,9 +5687,8 @@
 msgstr "Taille d’élément de 512×512"
 
 #: bpy.types.SEQUENCER_OT_strip_modifier_remove.name
-#, fuzzy
 msgid "Name of modifier to remove"
-msgstr "Nom du modificateur à éditer"
+msgstr "Nom du modificateur à enlever"
 
 #: bpy.types.MeshTextureFace.uv2
 msgid "UV 2"
@@ -5816,9 +5815,8 @@
 #: release/scripts/startup/bl_ui/properties_mask_common.py:226
 #: release/scripts/startup/bl_ui/properties_mask_common.py:294
 #: release/scripts/startup/bl_ui/space_view3d_toolbar.py:231
-#, fuzzy
 msgid "Scale Feather"
-msgstr "Glisser plume (?)"
+msgstr "Redimensionner plume (?)"
 
 #: bpy.types.SpaceLogicEditor.show_actuators_selected_objects
 msgid "Show actuators of all selected objects"
@@ -7378,7 +7376,7 @@
 
 #: bpy.types.SequenceModifier.input_mask_type:'ID'
 msgid "Use mask ID as mask input"
-msgstr ""
+msgstr "Utiliser le masque ID comme entrée de masque"
 
 #: bpy.types.Brush.texture_slot
 #: bpy.types.TextureSlot
@@ -8822,9 +8820,8 @@
 msgstr "Objet référence"
 
 #: bpy.types.SequenceModifier.mute
-#, fuzzy
 msgid "Mute this modifier"
-msgstr "Modificateur multi"
+msgstr "Rendre muet ce modificateur"
 
 #: bpy.types.UI_OT_edittranslation.update_po
 msgid "Update po file, try to rebuild mo file, and refresh Blender UI"
@@ -12589,9 +12586,8 @@
 
 #: bpy.types.CurvesModifier.curve_mapping
 #: bpy.types.HueCorrectModifier.curve_mapping
-#, fuzzy
 msgid "Curve Mapping"
-msgstr "Placage de texture"
+msgstr "Conversion par courbe"
 
 #: bpy.types.UserPreferencesSystem.frame_server_port
 msgid "Frameserver Port for Frameserver Rendering"
@@ -13580,9 +13576,8 @@
 msgstr "Inverser sélection des vertices"
 
 #: bpy.types.SequenceModifier.input_mask_strip
-#, fuzzy
 msgid "Mask Strip"
-msgstr "Ajouter bande masque"
+msgstr "Bande masque"
 
 #: bpy.types.Area.x
 msgid "The window relative vertical location of the area"
@@ -17921,10 +17916,9 @@
 msgstr "Le répertoire par défaut de sortie des rendus, pour les nouvelles scènes"
 
 #: bpy.types.NODE_OT_collapse_hide_unused_toggle
-#, fuzzy
 msgctxt "Operator"
 msgid "Collapse and Hide Unused Sockets"
-msgstr "(Dés)activer dissimulation des prises de nœud"
+msgstr "Réduire et cacher les prises inutilisées"
 
 #: bpy.types.EditBone.roll
 msgid "Bone rotation around head-tail axis"
@@ -20713,9 +20707,8 @@
 msgstr "Ouvre en affichant les miniatures pour les images et vidéos"
 
 #: bpy.types.SequenceColorBalanceData
-#, fuzzy
 msgid "Color balance parameters for a sequence strip and it's modifiers"
-msgstr "Paramètres de balance de couleurs pour une bande de séquence"
+msgstr "Paramètres de balance des couleurs pour une bande séquence et ses modificateurs"
 
 #: bpy.types.UV_OT_smart_project.island_margin
 msgid "Island Margin"
@@ -22474,9 +22467,8 @@
 msgstr "Interpolation de haute qualité, mais plus lente"
 
 #: bpy.types.NodeSocket.hide
-#, fuzzy
 msgid "Hide the socket"
-msgstr "Type de la prise de groupe"
+msgstr "Cacher la prise"
 
 #: bpy.types.Armature.show_bone_custom_shapes
 msgid "Draw Custom Bone Shapes"
@@ -25741,9 +25733,8 @@
 msgstr "Multiplier couleurs"
 
 #: bpy.types.SequenceModifier.input_mask_type:'STRIP'
-#, fuzzy
 msgid "Use sequencer strip as mask input"
-msgstr "Faire glisser une bande de séquence dans le temps"
+msgstr "Utiliser la bande du séquenceur comme entrée de masque"
 
 #: release/scripts/startup/bl_ui/space_node.py:81
 msgid "Free Unused"
@@ -26527,9 +26518,8 @@
 msgstr "Timing animé par clés"
 
 #: bpy.types.SequenceColorBalanceData
-#, fuzzy
 msgid "Sequence Color Balance Data"
-msgstr "Balance de couleurs de la séquence"
+msgstr "Données de balance des couleurs de la séquence"
 
 #: bpy.types.CompositorNodeZcombine.use_alpha
 msgid "Take Alpha channel into account when doing the Z operation"
@@ -30122,9 +30112,8 @@
 msgstr "Calcul automatique de la limite éloignée, d’après les vertices visibles"
 
 #: bpy.types.Sequence.modifiers
-#, fuzzy
 msgid "Modifiers affecting this strip"
-msgstr "Modificateurs affectant la forme de la F-Curve"
+msgstr "Modificateurs affectant cette bande"
 
 #: bpy.types.InflowFluidSettings.use_local_coords
 msgid "Use local coordinates for inflow (e.g. for rotating objects)"
@@ -30427,9 +30416,8 @@
 
 #: bpy.types.Bone.use_deform
 #: bpy.types.EditBone.use_deform
-#, fuzzy
 msgid "Enable Bone to deform geometry"
-msgstr "L’os ne déforme aucune géométrie"
+msgstr "Permettre à l’os de déformer la géométrie"
 
 #: bpy.types.PTCACHE_OT_bake
 msgid "Bake physics"
@@ -32818,9 +32806,8 @@
 msgstr "NDOF menu"
 
 #: bpy.types.CurvesModifier
-#, fuzzy
 msgid "RGB curves modifier for sequence strip"
-msgstr "Réglages de proxy pour une bande de séquence"
+msgstr "Modificateurs courbes RGB pour la bande de séquence"
 
 # Traduction incertaine
 #: release/scripts/startup/bl_ui/properties_game.py:429
@@ -32959,9 +32946,8 @@
 msgstr "Diviser les os sélectionnés en chaînes d’os plus petits"
 
 #: bpy.types.NodeSocket.is_linked
-#, fuzzy
 msgid "True if the socket is connected"
-msgstr "Le côté de la poignée qui est sélectionné"
+msgstr "Vrai si la prise est connectée"
 
 #: bpy.types.FieldSettings.falloff_type:'SPHERE'
 #: bpy.types.GameObjectSettings.collision_bounds_type:'SPHERE'
@@ -34066,9 +34052,8 @@
 msgstr "La texture affecte la valeur d’émission"
 
 #: bpy.types.SequenceModifier.input_mask_type
-#, fuzzy
 msgid "Type of input data used for mask"
-msgstr "Type de transition utilisée pour fondre la brouillard"
+msgstr "Type de données d’entrée utilisées comme masque"
 
 #: bpy.types.VIEW3D_OT_select_border
 msgid "Select items using border selection"
@@ -40278,9 +40263,8 @@
 msgstr "Séparer la géométrie sélectionnée de la géométrie connectée non-sélectionnée"
 
 #: bpy.types.UserPreferencesInput.ndof_turntable
-#, fuzzy
 msgid "Turntable for ndof rotation"
-msgstr "Objet pour la rotation polaire"
+msgstr "“Table tournante” pour rotation ndof"
 
 #: bpy.types.LOGIC_OT_texface_convert
 msgctxt "Operator"
@@ -41284,9 +41268,7 @@
 msgid "Particle System"
 msgstr "Système de particules"
 
-# Traduction incertaine
 #: bpy.types.VIEW3D_OT_ndof_all
-#, fuzzy
 msgctxt "Operator"
 msgid "NDOF move View"
 msgstr "NDOF déplacer la vue"
@@ -42332,10 +42314,9 @@
 msgstr "Côté de l’axe à utiliser pour la sélection"
 
 #: bpy.types.SEQUENCER_OT_strip_modifier_add
-#, fuzzy
 msgctxt "Operator"
 msgid "Add Strip Modifier"
-msgstr "Ajouter modificateur"
+msgstr "Ajouter modificateur de bande"
 
 #: bpy.types.ParticleSettings.child_type
 msgid "Create child particles"
@@ -43961,9 +43942,8 @@
 
 #: bpy.types.CompositorNodeBlur.use_variable_size
 #: bpy.types.CompositorNodeBokehBlur.use_variable_size
-#, fuzzy
 msgid "Variable Size"
-msgstr "Variables"
+msgstr "Taille variable"
 
 #: bpy.types.Scopes.use_full_resolution
 msgid "Sample every pixel of the image"
@@ -45032,9 +45012,8 @@
 msgstr "Tout redimensionner par cette valeur"
 
 #: bpy.types.SequenceModifier.input_mask_type
-#, fuzzy
 msgid "Mask Input Type"
-msgstr "Type de masque"
+msgstr "Type d’entrée de masque"
 
 # Traduction incertaine
 #: bpy.types.MaskSpline.use_self_intersection_check
@@ -48076,9 +48055,8 @@
 msgstr "Projeter les vertices UV du mesh tels que vus depuis la vue 3D courante"
 
 #: bpy.types.SequenceModifier.show_expanded
-#, fuzzy
 msgid "Mute expanded settings for the modifier"
-msgstr "Réglages de fibre pour le matériau"
+msgstr "Rendre muets les réglages déployés pour le modificateur"
 
 #: bpy.types.CameraActuator.object
 #: bpy.types.SceneActuator.camera
@@ -49407,7 +49385,7 @@
 #: bpy.types.CompositorNodeBlur.use_variable_size
 #: bpy.types.CompositorNodeBokehBlur.use_variable_size
 msgid "Support variable blue per-pixel when using an image for size input"
-msgstr ""
+msgstr "Supporter le bleu variable par-pixel lorsqu’une image est utilisée comme entrée de taille"
 
 #: bpy.types.ImageTexture.crop_max_y
 msgid "Maximum Y value to crop the image"
@@ -50315,9 +50293,8 @@
 msgstr "Type de bande d’effet alpha au-dessus"
 
 #: bpy.types.UserPreferencesInput.ndof_orbit_sensitivity
-#, fuzzy
 msgid "Orbit Sensitivity"
-msgstr "Sensibilité NDOF :"
+msgstr "Sensibilité orbitale"
 
 #: bpy.types.SEQUENCER_MT_strip
 #: bpy.types.SequenceModifier.input_mask_type:'STRIP'
@@ -56647,9 +56624,8 @@
 msgstr "Valeur minimum"
 
 #: bpy.types.ColorBalanceModifier
-#, fuzzy
 msgid "Color balance modifier for sequence strip"
-msgstr "Paramètres de balance de couleurs pour une bande de séquence"
+msgstr "Modificateur de balance des couleurs pour une bande de séquence"
 
 #: bpy.types.ParticleSettings.roughness_2_threshold
 msgid "Amount of particles left untouched by random rough"
@@ -57056,9 +57032,8 @@
 
 #: bpy.types.SEQUENCER_OT_strip_modifier_add
 #: bpy.types.SEQUENCER_OT_strip_modifier_remove
-#, fuzzy
 msgid "Add a modifier to strip"
-msgstr "Ajouter un modificateur à l’objet actif"
+msgstr "Ajouter un modificateur à la bande"
 
 #: bpy.types.RenderSettings.engine
 msgid "Engine"
@@ -61649,7 +61624,7 @@
 
 #: bpy.types.NODE_OT_collapse_hide_unused_toggle
 msgid "Toggle collapsed nodes and hide unused sockets"
-msgstr ""
+msgstr "Révéler les nœuds réduits et cacher les prises inutilisées"
 
 #: bpy.types.Bone.head
 msgid "Location of head end of the bone relative to its parent"
@@ -61902,9 +61877,8 @@
 msgstr "Peindre un trait dans les poids du groupe de vertices courant"
 
 #: bpy.types.NODE_OT_collapse_hide_unused_toggle
-#, fuzzy
 msgid "Collapse and Hide Unused Sockets"
-msgstr "(Dés)activer dissimulation des prises de nœud"
+msgstr "Replier et cacher prises inutilisées"
 
 #: bpy.types.MESH_OT_extrude_edges_indiv.mirror
 #: bpy.types.MESH_OT_extrude_faces_indiv.mirror
@@ -63483,9 +63457,8 @@
 msgstr "Utiliser la passe de vecteur vitesse pour réduire le nombre d’échantillons d’OA pour les pixels en mouvement rapide – les valeurs élevées produisent une plus grande réduction de l’échantillonnage (nécessite une passe Vec activée, pour les ombres raytracées adaptatives QMC)"
 
 #: bpy.types.SequenceModifier.input_mask_strip
-#, fuzzy
 msgid "Strip used as mask input for the modifier"
-msgstr "Propriétés servant d’entrées pour le contrôleur"
+msgstr "Bande utilisée comme entrée de masque pour le modificateur"
 
 #: bpy.types.SoundActuator.cone_outer_gain_3d
 msgid "The gain outside the outer cone (the gain in the outer cone will be interpolated between this value and the normal gain in the inner cone)"

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-translations-svn mailing list