[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [903] branches/pt/pt.po: Translators: Ivan Paulos Tom?\195?\169, Samuel Arataca, Daniel Tavares

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Sun Aug 12 23:51:11 CEST 2012


Revision: 903
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=903
Author:   greylica
Date:     2012-08-12 21:51:07 +0000 (Sun, 12 Aug 2012)
Log Message:
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Translators: Ivan Paulos Tom?\195?\169, Samuel Arataca, Daniel Tavares
Revisor/maintainer: Ivan Paulos Tom?\195?\169
89% done

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    branches/pt/pt.po

Modified: branches/pt/pt.po
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--- branches/pt/pt.po	2012-08-12 16:27:40 UTC (rev 902)
+++ branches/pt/pt.po	2012-08-12 21:51:07 UTC (rev 903)
@@ -5966,7 +5966,7 @@
 
 #: bpy.types.RenderSettings.bake_quad_split:'FIXED'
 msgid "Split quads predictably (0,1,2) (0,2,3)"
-msgstr "Dividir os quads de maneira predictável"
+msgstr "Dividir os quads de maneira previsível (0,1,2) (0,2,3)"
 
 #: bpy.types.BoidState.ruleset_type:'FUZZY'
 #: bpy.types.UI_OT_edittranslation.but_label_flags:'FUZZY'
@@ -10599,7 +10599,7 @@
 
 #: bpy.types.RenderSettings.bake_quad_split:'FIXED_ALT'
 msgid "Split quads predictably (1,2,3) (1,3,0)"
-msgstr "Dividir Quads de maneira previsível (1,2,3) (1,3,0)"
+msgstr "Dividir quads de maneira previsível (1,2,3) (1,3,0)"
 
 #: bpy.types.MeshEdge.bevel_weight
 #: bpy.types.MeshVertex.bevel_weight
@@ -12067,7 +12067,7 @@
 
 #: release/scripts/startup/bl_ui/space_view3d_toolbar.py:1104
 msgid "Save All Edited"
-msgstr "Salvar todas as Edições"
+msgstr "Salvar Todos os Editados"
 
 #: bpy.types.Mesh.use_mirror_topology
 msgid "Use topology based mirroring (for when both sides of mesh have matching, unique topology)"
@@ -12370,7 +12370,7 @@
 #: bpy.types.SCREEN_OT_region_quadview
 msgctxt "Operator"
 msgid "Toggle Quad View"
-msgstr "Alternar para Visualização de Quads"
+msgstr "Alternar para Visualização de Quatro Vistas"
 
 #: bpy.types.SOUND_OT_open_mono
 msgctxt "Operator"
@@ -27410,7 +27410,7 @@
 
 #: bpy.types.SpaceView3D.region_quadview
 msgid "Quad View Region"
-msgstr "Região de Visão de Quad"
+msgstr "Região de Visualização de Quatro Vistas"
 
 #: bpy.types.ParticleSettings.draw_color
 msgid "Draw Color"
@@ -30882,7 +30882,7 @@
 #: bpy.types.RENDER_PT_bake
 #: release/scripts/startup/bl_ui/properties_physics_common.py:166
 msgid "Bake"
-msgstr "Fabricar/Cozer"
+msgstr "Gerar e Salvar"
 
 #: bpy.types.Sequence.frame_final_end
 msgid "End frame displayed in the sequence editor after offsets are applied"
@@ -39231,7 +39231,7 @@
 
 #: bpy.types.Brush.use_accumulate
 msgid "Accumulate stroke daubs on top of each other"
-msgstr ""
+msgstr "Acumular traços de rabisco uns sobre os outros"
 
 #: release/scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:902
 msgid "Falloff Distance"
@@ -39740,7 +39740,7 @@
 
 #: bpy.types.SOUND_OT_unpack.id
 msgid "Sound datablock name to unpack"
-msgstr ""
+msgstr "Nome do bloco de dados de Som para desempacotar"
 
 #: bpy.types.ARMATURE_OT_delete
 msgid "Remove selected bones from the armature"
@@ -40837,7 +40837,7 @@
 #: bpy.types.OBJECT_OT_dupli_offset_from_cursor
 msgctxt "Operator"
 msgid "Set Offset From Cursor"
-msgstr ""
+msgstr "Configurar deslocamento a partir do cursor"
 
 #: release/scripts/startup/bl_ui/properties_texture.py:625
 msgid "Feature Weights:"
@@ -41468,7 +41468,7 @@
 
 #: bpy.types.MeshFloatPropertyLayer
 msgid "Mesh Float Property Layer"
-msgstr ""
+msgstr "Camada de Propriedade Flutuante de Malha"
 
 #: bpy.types.PAINT_OT_vert_select_all
 msgctxt "Operator"
@@ -41932,7 +41932,7 @@
 
 #: bpy.types.SCULPT_OT_brush_stroke.mode:'SMOOTH'
 msgid "Switch brush to smooth mode for duration of stroke"
-msgstr ""
+msgstr "Trocar pincel para o modo suave pela duração do traço"
 
 #: bpy.types.DriverTarget.transform_space
 #: bpy.types.DriverTarget.transform_space:'TRANSFORM_SPACE'
@@ -46644,7 +46644,7 @@
 
 #: bpy.types.ArrayModifier.start_cap
 msgid "Mesh object to use as a start cap"
-msgstr ""
+msgstr "Objeto de Malha para usar como uma tampa inicial"
 
 #: bpy.types.MeshEdge.bevel_weight
 msgid "Weight used by the Bevel modifier"
@@ -46780,7 +46780,7 @@
 
 #: bpy.types.OUTLINER_OT_selected_toggle
 msgid "Toggle the Outliner selection of items"
-msgstr ""
+msgstr "Alterar a seleção de itens do Delineador"
 
 #: bpy.types.MESH_OT_primitive_cone_add.radius2
 msgid "Radius 2"
@@ -49785,7 +49785,7 @@
 
 #: bpy.types.SceneRenderLayer.samples
 msgid "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting"
-msgstr ""
+msgstr "Desprezar o número de amostras de renderização para esta camada de renderização, 0 irá utilizar a configuração da Cena"
 
 #: bpy.types.OBJECT_OT_shape_key_transfer.mode
 msgid "Relative shape positions to the new shape method"
@@ -50440,7 +50440,7 @@
 
 #: release/scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:2405
 msgid "Toggle Quad View"
-msgstr "Alternar Visualização de Quads"
+msgstr "Alternar Para Visualização de Quatro Vistas"
 
 #: bpy.types.UserPreferences.active_section:'EDITING'
 msgid "Editing"
@@ -50977,7 +50977,7 @@
 
 #: bpy.types.PointDensity.noise_basis
 msgid "Noise formula used for turbulence"
-msgstr ""
+msgstr "Fpormula de Ruído usada para turbulência"
 
 #: bpy.types.MASK_OT_shape_key_rekey
 msgid "Recalculate animation data on selected points for frames selected in the dopesheet"
@@ -51006,7 +51006,7 @@
 #: bpy.types.OUTLINER_OT_animdata_operation
 msgctxt "Operator"
 msgid "Outliner Animation Data Operation"
-msgstr ""
+msgstr "Operação de Dados de Animação do Delineador"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.angle_max
 msgid "Maximum angle (in degree) allowed with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
@@ -51562,7 +51562,7 @@
 
 #: bpy.types.VIEW3D_PT_view3d_meshdisplay
 msgid "Mesh Display"
-msgstr ""
+msgstr "Visão de Malha"
 
 #: bpy.types.ThemeStyle.panel_title
 msgid "Panel Style"
@@ -51593,7 +51593,7 @@
 #: bpy.types.CompositorNode.type:'SPLITVIEWER'
 #: bpy.types.CompositorNodeSplitViewer
 msgid "Split Viewer"
-msgstr ""
+msgstr "Dividir Visualizador"
 
 #: bpy.types.ThemeImageEditor.preview_stitch_vert
 msgid "Stitch preview vertex color"
@@ -52816,7 +52816,7 @@
 
 #: bpy.types.NodeOutputFileSlotFile
 msgid "Output File Slot"
-msgstr ""
+msgstr "Encaixe de Saída de Arquivo"
 
 #: bpy.types.OperatorMousePath.time
 msgid "Time of mouse location"
@@ -52905,7 +52905,7 @@
 
 #: bpy.types.Image.source:'VIEWER'
 msgid "Compositing node viewer"
-msgstr ""
+msgstr "Nó de Visualização do Compositor"
 
 #: bpy.types.Material.use_transparency
 #: bpy.types.MATERIAL_PT_transp
@@ -53016,11 +53016,11 @@
 
 #: bpy.types.DriverTarget
 msgid "Driver Target"
-msgstr ""
+msgstr "Alvo do Guia"
 
 #: bpy.types.ParticleBrush
 msgid "Particle editing brush"
-msgstr ""
+msgstr "Pincel de Edição de Partícula"
 
 #: bpy.types.IMPORT_ANIM_OT_bvh.use_cyclic
 msgid "Loop the animation playback"
@@ -53192,7 +53192,7 @@
 
 #: bpy.types.SpaceTextEditor.use_live_edit
 msgid "Live Edit"
-msgstr ""
+msgstr "Edição ao Vivo"
 
 #: bpy.types.Modifier.type:'BEVEL'
 #: bpy.types.CURVE_OT_extrude.mode:'BEVEL'
@@ -53245,7 +53245,7 @@
 #: bpy.types.ShrinkwrapConstraint.shrinkwrap_type:'NEAREST_VERTEX'
 #: bpy.types.ShrinkwrapModifier.wrap_method:'NEAREST_VERTEX'
 msgid "Nearest Vertex"
-msgstr ""
+msgstr "Vértice mais próximo"
 
 #: bpy.types.ParticleEdit.is_editable
 #: bpy.types.ParticleSystem.is_editable
@@ -53270,11 +53270,11 @@
 
 #: bpy.types.Brush.use_texture_overlay
 msgid "Show texture in viewport"
-msgstr ""
+msgstr "Mostrar a textura na porta de visão"
 
 #: bpy.types.DynamicPaintBrushSettings.paint_ramp
 msgid "Color ramp used to define proximity falloff"
-msgstr ""
+msgstr "Rampa de Cor usada para definir o decaimento de proximidade"
 
 #: bpy.types.ToolSettings.etch_roll_mode:'VIEW'
 msgid "Roll bones to face the view"
@@ -53292,7 +53292,7 @@
 #: bpy.types.Brush.use_locked_size
 #: bpy.types.UnifiedPaintSettings.use_locked_size
 msgid "Use Blender Units"
-msgstr ""
+msgstr "Usar Unidades Blender"
 
 #: bpy.types.SoftBodySettings.use_self_collision
 msgid "Enable naive vertex ball self collision"
@@ -53301,7 +53301,7 @@
 #: bpy.types.NODE_OT_select_linked_from
 msgctxt "Operator"
 msgid "Select Linked From"
-msgstr ""
+msgstr "Selecionar a partir dos ligados/vinculados"
 
 #: bpy.types.RenderSettings.edge_threshold
 msgid "Threshold for drawing outlines on geometry edges"
@@ -53373,7 +53373,7 @@
 #: bpy.types.Keyframe.co
 #: bpy.types.MaskSplinePoint.co
 msgid "Coordinates of the control point"
-msgstr ""
+msgstr "Coordenadas do ponto de controle"
 
 #: bpy.types.Modifier.type:'SOLIDIFY'
 #: bpy.types.OBJECT_OT_modifier_add.type:'SOLIDIFY'
@@ -53382,7 +53382,7 @@
 
 #: bpy.types.SceneGameData.use_frame_rate
 msgid "Use Frame Rate"
-msgstr ""
+msgstr "Usar Taxa de Quadros"
 
 #: bpy.types.CLIP_OT_clear_track_path
 msgid "Clear tracks after/before current position or clear the whole track"
@@ -53390,7 +53390,7 @@
 
 #: bpy.types.IMPORT_SCENE_OT_obj.use_smooth_groups
 msgid "Smooth Groups"
-msgstr ""
+msgstr "Grupos Suaves"
 
 #: release/scripts/startup/bl_ui/properties_game.py:332
 msgid "Dome Type"
@@ -53398,7 +53398,7 @@
 
 #: bpy.types.ToolSettings.snap_element
 msgid "Snap Element"
-msgstr ""
+msgstr "Atrair elemento"
 
 #: bpy.types.ParentActuator.mode:'SETPARENT'
 msgid "Set Parent"
@@ -53600,7 +53600,7 @@
 
 #: bpy.types.FieldSettings.z_direction
 msgid "Effect in full or only positive/negative Z direction"
-msgstr "Efeito por completo ou apenas positivo/negativo na direção Z"
+msgstr "Efeito por completo ou apenas da direção Z positiva/negativa"
 
 #: bpy.types.DupliObject.index
 #: bpy.types.MeshEdge.index
@@ -53625,7 +53625,7 @@
 
 #: bpy.types.SPHFluidSettings.factor_radius
 msgid "Interaction radius is a factor of 4 * particle size"
-msgstr ""
+msgstr "O raio de interação é um fator de 4 * o tamanho da partícula"
 
 #: bpy.types.RenderSettings.filepath
 msgid "Directory/name to save animations, # characters defines the position and length of frame numbers"
@@ -53654,7 +53654,7 @@
 #: bpy.types.OBJECT_OT_bake_image
 msgctxt "Operator"
 msgid "Bake"
-msgstr "Fabricar/Cozer"
+msgstr "Gerar e Salvar"
 
 #: bpy.types.GlowSequence
 msgid "Sequence strip creating a glow effect"
@@ -54182,7 +54182,7 @@
 
 #: bpy.types.ParticleSettings.render_step
 msgid "How many steps paths are rendered with (power of 2)"
-msgstr ""
+msgstr "Com quantos passos os caminhos são renderizados (potência de 2)"
 
 #: bpy.types.PropertyActuator.mode:'TOGGLE'
 #: bpy.types.ANIM_OT_channels_editable_toggle.mode:'TOGGLE'
@@ -54593,7 +54593,7 @@
 
 #: bpy.types.World.node_tree
 msgid "Node tree for node based worlds"
-msgstr ""
+msgstr "Arvore de Nós para ambientes (mundos) baseados em Nós"
 
 #: bpy.types.MESH_OT_knife_tool.use_occlude_geometry
 #: bpy.types.SpaceView3D.use_occlude_geometry
@@ -55105,7 +55105,7 @@
 #: bpy.types.MOCAP_OT_addmocapfix.type:'freeze'
 #: bpy.types.MocapConstraint.type:'freeze'
 msgid "Bone does not move from location specified in target frame"
-msgstr ""

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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