[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [264] branches/es/es.po: es. po 82% reached, some progress on provisionales.

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Mon Dec 19 09:35:43 CET 2011


Revision: 264
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=264
Author:   rafarios
Date:     2011-12-19 08:35:34 +0000 (Mon, 19 Dec 2011)
Log Message:
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es.po 82% reached, some progress on provisionales.

Modified Paths:
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    branches/es/es.po

Modified: branches/es/es.po
===================================================================
--- branches/es/es.po	2011-12-17 01:57:05 UTC (rev 263)
+++ branches/es/es.po	2011-12-19 08:35:34 UTC (rev 264)
@@ -6,7 +6,7 @@
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2011-12-15 10:17+0100\n"
 "PO-Revision-Date: \n"
-"Last-Translator: Yain Rodrigo Vieyra <yaintech at yahoo.com.ar>\n"
+"Last-Translator: Rafael Rios <rafael.rios.saavedra at gmail.com>\n"
 "Language-Team: Español <gabcorreo at gmail.com>\n"
 "Language: es\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
@@ -1507,9 +1507,8 @@
 msgstr "Dirección"
 
 #: bpy.types.ActionActuator
-#, fuzzy
 msgid "Action Actuator"
-msgstr "Añadir Actuador"
+msgstr "Actuador de Acción"
 
 #: bpy.types.ActionActuator bpy.types.ObjectActuator
 #, fuzzy
@@ -1742,24 +1741,20 @@
 msgstr "Fotograma inicial"
 
 #: bpy.types.ArmatureActuator
-#, fuzzy
 msgid "Armature Actuator"
-msgstr "Añadir Actuador"
+msgstr "Actuador de Esqueleto"
 
 #: bpy.types.ArmatureActuator.bone
-#, fuzzy
 msgid "Bone on which the constraint is defined"
-msgstr "Nombre de la restricción a editar"
+msgstr "Hueso para el que está definido la restricción"
 
 #: bpy.types.ArmatureActuator.constraint
-#, fuzzy
 msgid "Name of the constraint to control"
-msgstr "Nombre de la restricción a editar"
+msgstr "Nombre de la restricción a controlar"
 
 #: bpy.types.ArmatureActuator.mode
-#, fuzzy
 msgid "Constraint Type"
-msgstr "Restricción Objetivo"
+msgstr "Tipo de Restricción"
 
 #: bpy.types.ArmatureActuator.mode, 'RUN'
 #, fuzzy
@@ -1894,9 +1889,8 @@
 msgstr "Influencia de esta restricción"
 
 #: bpy.types.CameraActuator
-#, fuzzy
 msgid "Camera Actuator"
-msgstr "Remover actuador"
+msgstr "Actuador de Cámara"
 
 #: bpy.types.CameraActuator.axis bpy.types.SteeringActuator.facing_axis
 #: bpy.types.FieldSettings.guide_kink_axis
@@ -2028,14 +2022,12 @@
 msgstr "Min"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator
-#, fuzzy
 msgid "Constraint Actuator"
-msgstr "Restricción Objetivo"
+msgstr "Actuador de Restricción"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator
-#, fuzzy
 msgid "Actuator to handle Constraints"
-msgstr "Eliminar restricciones pose"
+msgstr "Actuador para manejar Restricciones"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.mode
 msgid "Constraints Mode"
@@ -2429,14 +2421,12 @@
 msgstr "Máximo tiempo de activación en fotograma, 0 para ilimitado"
 
 #: bpy.types.EditObjectActuator
-#, fuzzy
 msgid "Edit Object Actuator"
-msgstr "Posición objeto emisor"
+msgstr "Actuador de Edición de Objeto"
 
 #: bpy.types.EditObjectActuator
-#, fuzzy
 msgid "Actuator used to edit objects"
-msgstr "Agrega un actuador al objeto activo"
+msgstr "Actuador usado para editar objetos"
 
 #: bpy.types.EditObjectActuator.use_3d_tracking
 msgid "3D"
@@ -2454,9 +2444,8 @@
 msgstr "Velocidad angular"
 
 #: bpy.types.EditObjectActuator.angular_velocity
-#, fuzzy
 msgid "Angular velocity upon creation"
-msgstr "Velocidad angular"
+msgstr "Velocidad angular en el momento de la creación"
 
 #: bpy.types.EditObjectActuator.dynamic_operation
 msgid "Dynamic Operation"
@@ -2581,14 +2570,12 @@
 msgstr "Duración de vida del nuevo objeto o duración del seguimiento"
 
 #: bpy.types.Filter2DActuator
-#, fuzzy
 msgid "Filter 2D Actuator"
-msgstr "Filtrar 2D"
+msgstr "Actuador Filtro 2D"
 
 #: bpy.types.Filter2DActuator
-#, fuzzy
 msgid "Actuator to apply screen graphic effects"
-msgstr "Actuador para aplicar acciones en el motor de juegos"
+msgstr "Actuador que aplica efectos gráficos a la pantalla"
 
 #: bpy.types.Filter2DActuator.use_motion_blur
 msgid "Enable/Disable Motion Blur"
@@ -2800,9 +2787,8 @@
 msgstr "Cargar bge.logic.globalDict"
 
 #: bpy.types.MessageActuator
-#, fuzzy
 msgid "Message Actuator"
-msgstr "Mover actuador"
+msgstr "Actuador de Mensajes"
 
 #: bpy.types.MessageActuator.body_type bpy.types.MessageActuator.body_message
 msgid "Body"
@@ -2880,9 +2866,8 @@
 # ##
 # ##########################################################
 #: bpy.types.ObjectActuator.damping
-#, fuzzy
 msgid "Damping Frames"
-msgstr "Mostrar fotogramas"
+msgstr ""
 
 #: bpy.types.ObjectActuator.damping
 msgid "Number of frames to reach the target velocity"
@@ -2913,28 +2898,24 @@
 msgstr "La rotación es definida en coordenadas locales"
 
 #: bpy.types.ObjectActuator.use_local_force
-#, fuzzy
 msgid "Force is defined in local coordinates"
-msgstr "Los fotogramas clave del pelo están en espacio de coordenadas globales"
+msgstr "La fueza está definida en coordenadas locales"
 
 #: bpy.types.ObjectActuator.use_local_torque
-#, fuzzy
 msgid "Torque is defined in local coordinates"
-msgstr "Los fotogramas clave del pelo están en espacio de coordenadas globales"
+msgstr "El Momento está definido en coordenadas locales"
 
 #: bpy.types.ObjectActuator.use_local_linear_velocity
 msgid "Velocity is defined in local coordinates"
 msgstr "La velocidad es definida en coordenadas locales"
 
 #: bpy.types.ObjectActuator.use_local_angular_velocity
-#, fuzzy
 msgid "Angular velocity is defined in local coordinates"
-msgstr "Los fotogramas clave del pelo están en espacio de coordenadas globales"
+msgstr "La Velocidad Angular está definida en coordenadas locales"
 
 #: bpy.types.ObjectActuator.linear_velocity
-#, fuzzy
 msgid "Linear velocity (in Servo mode it sets the target relative linear velocity, it will be achieved by automatic application of force - Null velocity is a valid target)"
-msgstr "Velocidad lineal (en modo Servo establece la velocidad lineal relativa del objetivo, que será alcanzada por aplicación automática de fuerza - velocidad nula es un objetivo válido)Velocidad Lineal (en modo Servo establece la velocidad relativa del destino, será conseguida por aplicación automática de fuerza - velocidad Nula es un objetivo válido)"
+msgstr "Velocidad lineal (en modo Servo establece la velocidad lineal relativa del objetivo, que será alcanzada por aplicación automática de fuerza - velocidad nula es un objetivo válido)"
 
 #: bpy.types.ObjectActuator.offset_location
 #: bpy.types.TransformConstraint.map_from, 'LOCATION'
@@ -3032,9 +3013,8 @@
 msgstr "Tipo de movimiento"
 
 #: bpy.types.ObjectActuator.mode
-#, fuzzy
 msgid "Specify the motion system"
-msgstr "Simplifica el trazo final"
+msgstr "Especifica el sistema de movimiento"
 
 #: bpy.types.ObjectActuator.mode, 'OBJECT_NORMAL'
 msgid "Simple Motion"
@@ -3192,14 +3172,12 @@
 msgstr "Remover padre"
 
 #: bpy.types.PropertyActuator
-#, fuzzy
 msgid "Property Actuator"
-msgstr "Editor de propiedades"
+msgstr "Actuador de Propiedad"
 
 #: bpy.types.PropertyActuator
-#, fuzzy
 msgid "Actuator to handle properties"
-msgstr "Asas automáticas color"
+msgstr "Actuador para manejar propiedades"
 
 #: bpy.types.PropertyActuator.mode, 'ASSIGN'
 #: release/scripts/startup/bl_ui/properties_data_armature.py:164
@@ -3569,9 +3547,8 @@
 msgstr "Volumen inicial del sonido"
 
 #: bpy.types.StateActuator
-#, fuzzy
 msgid "State Actuator"
-msgstr "Mover actuador"
+msgstr "Actuadro de Estado"
 
 #: bpy.types.StateActuator
 msgid "Actuator to handle states"
@@ -6341,9 +6318,8 @@
 msgstr "Tipo de mezcla"
 
 #: bpy.types.ColorMapping.blend_type
-#, fuzzy
 msgid "Mode used to mix with texture output color"
-msgstr "Modo usado para aplicar la textura"
+msgstr "Modo usado para mezclar con el color de la textura"
 
 #: bpy.types.ColorMapping.blend_type, 'MIX' bpy.types.Brush.blend,
 #: bpy.types.Brush.vertex_tool, bpy.types.Material.diffuse_ramp_blend,
@@ -6528,9 +6504,8 @@
 msgstr "Ajusta el brillo de la textura"
 
 #: bpy.types.ColorMapping.blend_color
-#, fuzzy
 msgid "Blend color to mix with texture output color"
-msgstr "Procesa el color de la cara texturizada como color"
+msgstr "Mezcla de color a mezclar con el color de la textura"
 
 #: bpy.types.ColorMapping.color_ramp bpy.types.ColorRamp
 #: bpy.types.DynamicPaintBrushSettings.proximity_falloff, 'RAMP'
@@ -7084,9 +7059,8 @@
 msgstr "La restricción tiene opciones válidas y puede ser evaluado"
 
 #: bpy.types.ActionConstraint
-#, fuzzy
 msgid "Action Constraint"
-msgstr "Restricciones de huesos"
+msgstr "Resctricción de Acción"
 
 #: bpy.types.ActionConstraint
 msgid "Map an action to the transform axes of a bone"
@@ -7657,14 +7631,12 @@
 msgstr "Seguimiento de pista de película a seguir"
 
 #: bpy.types.KinematicConstraint
-#, fuzzy
 msgid "Kinematic Constraint"
-msgstr "Restricción Tamaño"
+msgstr "Restricción de Cinemática"
 
 #: bpy.types.KinematicConstraint.reference_axis
-#, fuzzy
 msgid "Axis Reference"
-msgstr "Referencia"
+msgstr "Eje de Referencia"
 
 #: bpy.types.KinematicConstraint.reference_axis
 msgid "Constraint axis Lock options relative to Bone or Target reference"
@@ -7690,9 +7662,8 @@
 # ##
 # ##########################################################
 #: bpy.types.KinematicConstraint.ik_type
-#, fuzzy
 msgid "IK Type"
-msgstr "Tipo de IK"
+msgstr "Tipo de CI"
 
 #: bpy.types.KinematicConstraint.ik_type, 'COPY_POSE' bpy.types.POSE_OT_copy
 msgid "Copy Pose"
@@ -7768,9 +7739,8 @@
 msgstr "Bloquear rotación X"
 
 #: bpy.types.KinematicConstraint.lock_rotation_x
-#, fuzzy
 msgid "Constraint rotation along X axis"
-msgstr "Invierte el eje de rotación"
+msgstr "Restringe la rotación al eje X"
 
 #: bpy.types.KinematicConstraint.lock_location_y
 msgid "Lock Y Pos"
@@ -7785,9 +7755,8 @@
 msgstr "Bloquear rotación Y"
 
 #: bpy.types.KinematicConstraint.lock_rotation_y
-#, fuzzy
 msgid "Constraint rotation along Y axis"
-msgstr "Invierte el eje de rotación"
+msgstr "Restringe la rotación al eje Y"
 
 #: bpy.types.KinematicConstraint.lock_location_z
 msgid "Lock Z Pos"
@@ -7802,9 +7771,8 @@
 msgstr "Bloquear rotación Z"
 
 #: bpy.types.KinematicConstraint.lock_rotation_z
-#, fuzzy
 msgid "Constraint rotation along Z axis"
-msgstr "Invierte el eje de rotación"
+msgstr "Restringe la rotación al eje Z"
 
 #: bpy.types.KinematicConstraint.orient_weight
 #, fuzzy
@@ -8099,9 +8067,8 @@
 msgstr "Volumen del hueso en posición de descanso"
 
 #: bpy.types.PivotConstraint
-#, fuzzy
 msgid "Pivot Constraint"
-msgstr "Restricción Trayectoria"
+msgstr "Restricción de Pivote"
 
 #: bpy.types.PivotConstraint
 msgid "Rotate around a different point"
@@ -8191,9 +8158,8 @@
 msgstr "El desplazamiento será un punto absoluto en el espacio en vez de relativo al objetivo"
 
 #: bpy.types.PythonConstraint
-#, fuzzy
 msgid "Python Constraint"
-msgstr "Restricción Trayectoria"
+msgstr "Restricción Python"
 
 #: bpy.types.PythonConstraint
 msgid "Use Python script for constraint evaluation"
@@ -8601,14 +8567,12 @@
 msgstr "Estirar el eje Y de los huesos para ajustarlos a la curva"
 
 #: bpy.types.StretchToConstraint

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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