[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [237] branches/it/it.po: 83% translated, 0 fuzzy, 2273 not translated.

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Sun Dec 4 21:47:02 CET 2011


Revision: 237
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=237
Author:   valtervb
Date:     2011-12-04 20:46:49 +0000 (Sun, 04 Dec 2011)
Log Message:
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83% translated, 0 fuzzy, 2273 not translated. Aligned to svn42218

Modified Paths:
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    branches/it/it.po

Modified: branches/it/it.po
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--- branches/it/it.po	2011-12-04 17:44:35 UTC (rev 236)
+++ branches/it/it.po	2011-12-04 20:46:49 UTC (rev 237)
@@ -1541,7 +1541,7 @@
 
 #: bpy.types.ActionActuator.apply_to_children
 msgid "Update Action on all children Objects as well"
-msgstr ""
+msgstr "Aggiorna le Azioni su tutti gli Oggetti figlio"
 
 #: bpy.types.ActionActuator.use_continue_last_frame
 #: bpy.types.ShapeActionActuator.use_continue_last_frame
@@ -1552,7 +1552,7 @@
 #: bpy.types.ActionActuator.use_continue_last_frame
 #: bpy.types.ShapeActionActuator.use_continue_last_frame
 msgid "Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each time"
-msgstr ""
+msgstr "Ripristina l'ultimo fotogramma all'accensione/spegnimento, altrimenti riproduce dall'inizio ogni volta"
 
 #: bpy.types.ActionActuator.frame_end bpy.types.ShapeActionActuator.frame_end
 #: bpy.types.AnimVizMotionPaths.frame_end
@@ -1668,7 +1668,7 @@
 
 #: bpy.types.ActionActuator.layer_weight
 msgid "How much of the previous layer to blend into this one (0 = add mode)"
-msgstr ""
+msgstr "Quanto del livello precedente si fonde in questo (0 = modalità aggiungi)"
 
 #: bpy.types.ActionActuator.priority bpy.types.ShapeActionActuator.priority
 #: bpy.types.Controller.use_priority
@@ -1789,7 +1789,7 @@
 
 #: bpy.types.ArmatureActuator.secondary_target
 msgid "Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar target at the moment)"
-msgstr ""
+msgstr "Imposta questo oggetto come l'obiettivo secondario del vincolo (solo obiettivo polare IK al momento)"
 
 #: bpy.types.ArmatureActuator.target bpy.types.ActionConstraint.target
 #: bpy.types.ChildOfConstraint.target bpy.types.ClampToConstraint.target
@@ -1879,15 +1879,15 @@
 
 #: bpy.types.CameraActuator.axis
 msgid "Axis the Camera will try to get behind"
-msgstr ""
+msgstr "L'asse della Camera tenterà di andare oltre"
 
 #: bpy.types.CameraActuator.axis, 'X'
 msgid "Camera tries to get behind the X axis"
-msgstr ""
+msgstr "La camera tenta di andare oltre l'asse X"
 
 #: bpy.types.CameraActuator.axis, 'Y'
 msgid "Camera tries to get behind the Y axis"
-msgstr ""
+msgstr "La camera tenta di andare oltre l'asse Y"
 
 #: bpy.types.CameraActuator.object bpy.types.SceneActuator.camera
 msgid "Camera Object"
@@ -1910,7 +1910,7 @@
 
 #: bpy.types.CameraActuator.damping
 msgid "Strength of the constraint that drives the camera behind the target"
-msgstr ""
+msgstr "Forza del vincolo che spinge la camera dietro l'obiettivo"
 
 #: bpy.types.CameraActuator.height bpy.types.Area.height
 #: bpy.types.BoidSettings.height bpy.types.WaveModifier.height
@@ -2019,11 +2019,11 @@
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.damping
 msgid "Damping factor: time constant (in frame) of low pass filter"
-msgstr ""
+msgstr "Fattore di smorzamento: tempo costante (in fotogrammi) del filtro passa basso"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.fh_damping
 msgid "Damping factor of the force field spring"
-msgstr ""
+msgstr "Fattore di smorzamento della molla del campo di forza"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.direction
 #: bpy.types.ConstraintActuator.direction_axis
@@ -2167,7 +2167,7 @@
 #: bpy.types.ConstraintActuator.direction_axis
 #: bpy.types.ConstraintActuator.direction_axis_pos
 msgid "Select the axis to be aligned along the reference direction"
-msgstr ""
+msgstr "Seleziona l'asse che deve essere allineato lungo la direzione di riferimento"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.distance
 #: bpy.types.ConstraintActuator.fh_height
@@ -2238,11 +2238,11 @@
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.use_force_distance
 msgid "Force distance of object to point of impact of ray"
-msgstr ""
+msgstr "Forza la distanza dell'oggetto dal punto d'impatto del raggio"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.use_local
 msgid "Set ray along object's axis or global axis"
-msgstr ""
+msgstr "Imposta il raggio lungo l'asse dell'oggetto o l'asse globale"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.limit
 #: bpy.types.MaterialRaytraceTransparency.depth_max
@@ -2286,7 +2286,7 @@
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.angle_max
 msgid "Maximum angle (in degree) allowed with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
-msgstr ""
+msgstr "Angolo massimo consentito (in gradi) con la direzione obiettivo (non viene fatta nessuna correzione se l'angolo con la direzione obietivo e compresa ta il massimo e il minimo)"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.angle_min
 msgid "Min Angle"
@@ -2294,7 +2294,7 @@
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.angle_min
 msgid "Minimum angle (in degree) to maintain with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
-msgstr ""
+msgstr "Angolo minimo (in gradi) da mantenere con la direzione obiettivo (non viene fatta nessuna correzione se l'angolo con la direzione obietivo e compresa ta il massimo e il minimo)"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.use_normal
 #: bpy.types.ConstraintActuator.use_fh_normal
@@ -2304,7 +2304,7 @@
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.use_normal
 msgid "Set object axis along (local axis) or parallel (global axis) to the normal at hit position"
-msgstr ""
+msgstr "Imposta l'asse dell'oggetto lungo (asse locale) o parallelo (asse globale) alla normale alla posizione da raggiungere"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.use_fh_normal
 msgid "Add a horizontal spring force on slopes"
@@ -2316,7 +2316,7 @@
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.use_persistent
 msgid "Persistent actuator: stays active even if ray does not reach target"
-msgstr ""
+msgstr "Attuatore persistente: rimane attivo anche quando il raggio non raggiunge l'obiettivo"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.property
 msgid "Ray detects only Objects with this property"
@@ -2335,7 +2335,7 @@
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.rotation_max
 msgid "Reference Direction"
-msgstr ""
+msgstr "Direzione Riferimento"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.use_fh_paralel_axis
 msgid "Rot Fh"
@@ -2347,11 +2347,11 @@
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.damping_rotation
 msgid "RotDamp"
-msgstr ""
+msgstr "Smorza Rotazione"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.damping_rotation
 msgid "Use a different damping for orientation"
-msgstr ""
+msgstr "Usa uno smorzamento differente per l'orientamento"
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.time bpy.types.EditObjectActuator.time
 #: bpy.types.OceanModifier.time bpy.types.CompositorNode.type, 'TIME'
@@ -2382,7 +2382,7 @@
 
 #: bpy.types.ConstraintActuator.time
 msgid "Maximum activation time in frame, 0 for unlimited"
-msgstr ""
+msgstr "Tempo massimo di attivazione nel fotogramma, 0 per illimitato"
 
 #: bpy.types.EditObjectActuator
 msgid "Edit Object Actuator"
@@ -2413,15 +2413,15 @@
 
 #: bpy.types.EditObjectActuator.dynamic_operation
 msgid "Dynamic Operation"
-msgstr ""
+msgstr "Operazione Dinamica"
 
 #: bpy.types.EditObjectActuator.dynamic_operation, 'RESTOREDYN'
 msgid "Restore Dynamics"
-msgstr ""
+msgstr "Ripristina Dinamica"
 
 #: bpy.types.EditObjectActuator.dynamic_operation, 'SUSPENDDYN'
 msgid "Suspend Dynamics"
-msgstr ""
+msgstr "Sospendi Dinamica"
 
 #: bpy.types.EditObjectActuator.dynamic_operation, 'ENABLERIGIDBODY'
 msgid "Enable Rigid Body"
@@ -2514,7 +2514,7 @@
 
 #: bpy.types.EditObjectActuator.track_object
 msgid "Track to this Object"
-msgstr ""
+msgstr "Traccia su questo oggetto"
 
 #: bpy.types.EditObjectActuator.use_replace_physics_mesh
 msgid "Phys"
@@ -2806,7 +2806,7 @@
 
 #: bpy.types.ObjectActuator.damping
 msgid "Damping Frames"
-msgstr ""
+msgstr "Smorzamento Fotogrammi"
 
 #: bpy.types.ObjectActuator.damping
 msgid "Number of frames to reach the target velocity"
@@ -2854,7 +2854,7 @@
 
 #: bpy.types.ObjectActuator.linear_velocity
 msgid "Linear velocity (in Servo mode it sets the target relative linear velocity, it will be achieved by automatic application of force - Null velocity is a valid target)"
-msgstr ""
+msgstr "Velocità lineare (in modalità Servo si imposta la relativa velocità lineare di destinazione, saranno raggiunti attraverso l'applicazione automatica della forza - la velocità Nulla è un obiettivo valido)"
 
 #: bpy.types.ObjectActuator.offset_location
 #: bpy.types.TransformConstraint.map_from, 'LOCATION'
@@ -3188,7 +3188,7 @@
 
 #: bpy.types.RandomActuator.chance
 msgid "Chance"
-msgstr ""
+msgstr "Probabilità"
 
 #: bpy.types.RandomActuator.chance
 msgid "Pick a number between 0 and 1, success if it's below this value"
@@ -3207,51 +3207,51 @@
 
 #: bpy.types.RandomActuator.distribution, 'BOOL_CONSTANT'
 msgid "Bool Constant"
-msgstr ""
+msgstr "Booleano Costante"
 
 #: bpy.types.RandomActuator.distribution, 'BOOL_UNIFORM'
 msgid "Bool Uniform"
-msgstr ""
+msgstr "Booleano Uniforme"
 
 #: bpy.types.RandomActuator.distribution, 'BOOL_BERNOUILLI'
 msgid "Bool Bernoulli"
-msgstr ""
+msgstr "Booleano Bernoulli"
 
 #: bpy.types.RandomActuator.distribution, 'INT_CONSTANT'
 msgid "Int Constant"
-msgstr ""
+msgstr "Intero Costante"
 
 #: bpy.types.RandomActuator.distribution, 'INT_UNIFORM'
 msgid "Int Uniform"
-msgstr ""
+msgstr "Intero Uniforme"
 
 #: bpy.types.RandomActuator.distribution, 'INT_POISSON'
 msgid "Int Poisson"
-msgstr ""
+msgstr "Intero Poisson"
 
 #: bpy.types.RandomActuator.distribution, 'FLOAT_CONSTANT'
 msgid "Float Constant"
-msgstr ""
+msgstr "Decimale Costante"
 
 #: bpy.types.RandomActuator.distribution, 'FLOAT_UNIFORM'
 msgid "Float Uniform"
-msgstr ""
+msgstr "Decimale Uniforme"
 
 #: bpy.types.RandomActuator.distribution, 'FLOAT_NORMAL'
 msgid "Float Normal"
-msgstr ""
+msgstr "Decimale Normale"
 
 #: bpy.types.RandomActuator.distribution, 'FLOAT_NEGATIVE_EXPONENTIAL'
 msgid "Float Neg. Exp."
-msgstr ""
+msgstr "Decimale Esponente Negativo"
 
 #: bpy.types.RandomActuator.half_life_time
 msgid "Half-Life Time"
-msgstr ""
+msgstr "Tempo di Emivita"
 
 #: bpy.types.RandomActuator.half_life_time
 msgid "Negative exponential dropoff"
-msgstr ""
+msgstr "Calo esponenziale negativo"
 
 #: bpy.types.RandomActuator.int_max bpy.types.RandomActuator.float_max
 msgid "Choose a number from a range: upper boundary of the range"
@@ -3309,7 +3309,7 @@
 
 #: bpy.types.SceneActuator.camera
 msgid "Set this Camera (leave empty to refer to self object)"
-msgstr ""
+msgstr "Imposta questa Camera (lasciare vuoto per fare riferimento allo stesso oggetto)"
 
 #: bpy.types.SceneActuator.mode, 'RESTART'
 msgid "Restart"
@@ -3325,7 +3325,7 @@
 
 #: bpy.types.SceneActuator.mode, 'ADDFRONT'
 msgid "Add Overlay Scene"
-msgstr ""
+msgstr "Aggiungi Scena Sovrapposta"
 

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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