[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [7665] trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Update - 23-03-2022
Litzler
noreply at blender.org
Wed Mar 23 20:44:44 CET 2022
Revision: 7665
https://developer.blender.org/rBMT7665
Author: papoo69
Date: 2022-03-23 20:44:43 +0100 (Wed, 23 Mar 2022)
Log Message:
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Update - 23-03-2022
Modified Paths:
--------------
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po
Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po 2022-03-23 18:18:21 UTC (rev 7664)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po 2022-03-23 19:44:43 UTC (rev 7665)
@@ -8,7 +8,7 @@
msgstr ""
"Project-Id-Version: Blender 2.92 Manual 2.92\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2022-03-22 01:37-0400\n"
+"POT-Creation-Date: 2022-03-23 20:24+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2021-11-27 13:06+0100\n"
"Last-Translator: \n"
"Language: fr\n"
@@ -1362,7 +1362,7 @@
#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/hair_principled.rst:185
#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/holdout.rst:26
#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/mix.rst:26
-#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/principled.rst:126
+#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/principled.rst:130
#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/refraction.rst:31
#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/specular_bsdf.rst:80
#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/sss.rst:43
@@ -2002,7 +2002,7 @@
#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/glossy.rst:52
#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/holdout.rst:39
#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/mix.rst:39
-#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/principled.rst:168
+#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/principled.rst:172
#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/refraction.rst:46
#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/sss.rst:74
#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/toon.rst:48
@@ -2684,7 +2684,6 @@
msgstr "N'oubliez pas de toujours lancer ``svn update`` avant la commission."
#: ../../manual/about/contribute/patch_commit.rst:70
-#, fuzzy
msgid ""
"Then you will be asked for your username and password (from "
"``developer.blender.org``) before the change is committed."
@@ -4664,16 +4663,16 @@
#: ../../manual/animation/keyframes/keying_sets.rst:26
#: ../../manual/animation/keyframes/keying_sets.rst:73
#: ../../manual/animation/keyframes/keying_sets.rst:109
-#: ../../manual/animation/markers.rst:92 ../../manual/animation/markers.rst:120
-#: ../../manual/animation/markers.rst:145
-#: ../../manual/animation/markers.rst:166
-#: ../../manual/animation/markers.rst:179
-#: ../../manual/animation/markers.rst:194
-#: ../../manual/animation/markers.rst:210
-#: ../../manual/animation/markers.rst:231
-#: ../../manual/animation/markers.rst:245
-#: ../../manual/animation/markers.rst:259
-#: ../../manual/animation/markers.rst:272
+#: ../../manual/animation/markers.rst:90 ../../manual/animation/markers.rst:116
+#: ../../manual/animation/markers.rst:139
+#: ../../manual/animation/markers.rst:158
+#: ../../manual/animation/markers.rst:169
+#: ../../manual/animation/markers.rst:182
+#: ../../manual/animation/markers.rst:196
+#: ../../manual/animation/markers.rst:217
+#: ../../manual/animation/markers.rst:229
+#: ../../manual/animation/markers.rst:241
+#: ../../manual/animation/markers.rst:254
#: ../../manual/animation/motion_paths.rst:8
#: ../../manual/animation/motion_paths.rst:14
#: ../../manual/animation/shape_keys/shape_keys_panel.rst:11
@@ -4705,10 +4704,10 @@
#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:39
#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:54
#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:73
-#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:96
-#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:116
-#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:141
-#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:155
+#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:95
+#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:115
+#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:140
+#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:154
#: ../../manual/editors/3dview/navigate/projections.rst:6
#: ../../manual/editors/3dview/navigate/regions.rst:11
#: ../../manual/editors/3dview/navigate/regions.rst:73
@@ -6801,7 +6800,7 @@
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:4
msgid "Before You Begin"
-msgstr ""
+msgstr "Avant de commencer"
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:6
msgid ""
@@ -6808,6 +6807,8 @@
"There are a number of principles to be aware of before you begin working "
"with PDT:"
msgstr ""
+"Il y a un certain nombre de principes à connaître avant de commencer à "
+"travailler avec PDT:"
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:10
msgid ""
@@ -6814,6 +6815,8 @@
"Be sure to check out `Latest Release Menus <latest-menus>`__ to see "
"current layouts."
msgstr ""
+"Assurez-vous de consulter les `Latest Release Menus <latest-menus>`__ "
+"pour voir les mises en page actuelles."
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:12
msgid ""
@@ -6820,6 +6823,8 @@
"PDT is split into several sections and this list will grow as the add-on "
"develops."
msgstr ""
+"PDT est divisé en plusieurs sections et cette liste s'allongera au fur et"
+" à mesure que l'add-on se développera."
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:13
msgid ""
@@ -6827,6 +6832,9 @@
"i.e. those defined in the Design section and some in the Pivot Point "
"section."
msgstr ""
+"PDT a un concept de plan de travail (``Working Plane``) qui s'applique à "
+"toutes les opérations, c'est-à-dire celles définies dans la section "
+"Design et certaines dans la section Point pivot."
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:15
msgid ""
@@ -6833,6 +6841,9 @@
"PDT has been designed to work as far as possible in Edit and Object modes"
" with many commands equally applicable to both."
msgstr ""
+"PDT a été conçu pour fonctionner autant que possible dans les modes "
+"Edition et Objet avec de nombreuses commandes également applicables aux "
+"deux."
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:17
msgid ""
@@ -6840,10 +6851,15 @@
"Placement`` have been set to work in either Selected, or Relative Modes, "
"these will be explained later."
msgstr ""
+"Certaines opérations relatives au `Cursor Placement`` et ``Pivot Point "
+"Placement`` ont été configurées pour fonctionner en modes Selected ou "
+"Relative, celles-ci seront expliquées plus tard."
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:19
msgid "PDT can be driven from its own Command Line input for **most** operations."
msgstr ""
+"PDT peut être piloté à partir de sa propre entrée en ligne de commande "
+"pour la plupart des opérations."
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:21
msgid ""
@@ -6850,6 +6866,8 @@
"The first thing to establish is the ``Working Plane``, here a number of "
"choices are available:"
msgstr ""
+"La première chose à établir est le plan de travail, ici un certain nombre"
+" de choix sont disponibles:"
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:23
msgid ""
@@ -6856,6 +6874,9 @@
"``Front(X-Z)`` - Uses Global X and Z axes, if you want to work from the "
"Back view, the working plane is also this as the axes remain the same."
msgstr ""
+"``Front(X-Z)`` - Utilise les axes globaux X et Z, si vous souhaitez "
+"travailler à partir de la vue arrière, le plan de travail est également "
+"celui-ci car les axes restent les mêmes."
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:25
msgid ""
@@ -6862,6 +6883,9 @@
"``Top(X-Y)`` - Uses Global X and Y axes, if you want to work from the "
"Bottom view, the working plane is also this as the axes remain the same."
msgstr ""
+"``Top(X-Y)`` - Utilise les axes globaux X et Y, si vous souhaitez "
+"travailler à partir de la vue de dessous, le plan de travail est "
+"également celui-ci car les axes restent les mêmes."
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:27
msgid ""
@@ -6868,6 +6892,9 @@
"``Right(Y-Z)`` - Uses Global Y and Z axes, if you want to work from the "
"Left view, the working plane is also this as the axes remain the same."
msgstr ""
+"``Right(Y-Z)`` - Utilise les axes globaux Y et Z, si vous souhaitez "
+"travailler à partir de la vue gauche, le plan de travail est également "
+"celui-ci car les axes restent les mêmes."
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:29
msgid ""
@@ -6875,11 +6902,13 @@
"View is rotated, X is always view-horizontal, Y is always view-vertical "
"and Z is always view-depth."
msgstr ""
+"``View`` - Utilise des axes relatifs à votre écran, quelle que soit la "
+"rotation de la vue 3D, X est toujours vue horizontale, Y est toujours vue"
+" verticale et Z est toujours vue en profondeur."
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:42
-#, fuzzy
msgid "Setting the Working Plane."
-msgstr "Réglage de l'heure"
+msgstr "Définition du plan de travail."
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:44
msgid ""
@@ -6886,6 +6915,9 @@
"Whatever your ``View`` is set to other than **View**, it does not matter "
"how the view is oriented, inputs are always along global axes."
msgstr ""
+"Quelle que soit la valeur de votre vue autre que **View**, peu importe "
+"l'orientation de la vue, les entrées sont toujours le long des axes "
+"globaux."
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:47
msgid ""
@@ -6897,10 +6929,18 @@
"of 1,3,2 will move the cursor relative to itself, so it moves this amount"
" every time you activate the command."
msgstr ""
+"La deuxième chose est de savoir si vous voulez que les emplacements "
+"Cursor ou Pivot Point soient basés sur les valeurs ``Selected`` ou "
+"``Current``. Définissez ``Selected`` si vous souhaitez que le curseur "
+"soit placé par rapport à la géométrie sélectionnée ou ``Current`` si vous"
+" souhaitez qu'il soit placé par rapport à son emplacement actuel. Par "
+"exemple, déplacer le curseur en mode ``Current`` par une entrée ``Delta``"
+" de 1,3,2 déplacera le curseur par rapport à lui-même, de sorte qu'il se "
+"déplace de cette quantité chaque fois que vous activez la commande."
#: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:64
msgid "Setting the Cursor/Pivot Point Movement Mode."
-msgstr ""
+msgstr "Réglage du mode de déplacement du Cursor/Pivot Point."
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
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