[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [7665] trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Update - 23-03-2022

Litzler noreply at blender.org
Wed Mar 23 20:44:44 CET 2022


Revision: 7665
          https://developer.blender.org/rBMT7665
Author:   papoo69
Date:     2022-03-23 20:44:43 +0100 (Wed, 23 Mar 2022)
Log Message:
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Update  - 23-03-2022

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-03-23 18:18:21 UTC (rev 7664)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-03-23 19:44:43 UTC (rev 7665)
@@ -8,7 +8,7 @@
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: Blender 2.92 Manual 2.92\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2022-03-22 01:37-0400\n"
+"POT-Creation-Date: 2022-03-23 20:24+0100\n"
 "PO-Revision-Date: 2021-11-27 13:06+0100\n"
 "Last-Translator: \n"
 "Language: fr\n"
@@ -1362,7 +1362,7 @@
 #: ../../manual/render/shader_nodes/shader/hair_principled.rst:185
 #: ../../manual/render/shader_nodes/shader/holdout.rst:26
 #: ../../manual/render/shader_nodes/shader/mix.rst:26
-#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/principled.rst:126
+#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/principled.rst:130
 #: ../../manual/render/shader_nodes/shader/refraction.rst:31
 #: ../../manual/render/shader_nodes/shader/specular_bsdf.rst:80
 #: ../../manual/render/shader_nodes/shader/sss.rst:43
@@ -2002,7 +2002,7 @@
 #: ../../manual/render/shader_nodes/shader/glossy.rst:52
 #: ../../manual/render/shader_nodes/shader/holdout.rst:39
 #: ../../manual/render/shader_nodes/shader/mix.rst:39
-#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/principled.rst:168
+#: ../../manual/render/shader_nodes/shader/principled.rst:172
 #: ../../manual/render/shader_nodes/shader/refraction.rst:46
 #: ../../manual/render/shader_nodes/shader/sss.rst:74
 #: ../../manual/render/shader_nodes/shader/toon.rst:48
@@ -2684,7 +2684,6 @@
 msgstr "N'oubliez pas de toujours lancer ``svn update`` avant la commission."
 
 #: ../../manual/about/contribute/patch_commit.rst:70
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Then you will be asked for your username and password (from "
 "``developer.blender.org``) before the change is committed."
@@ -4664,16 +4663,16 @@
 #: ../../manual/animation/keyframes/keying_sets.rst:26
 #: ../../manual/animation/keyframes/keying_sets.rst:73
 #: ../../manual/animation/keyframes/keying_sets.rst:109
-#: ../../manual/animation/markers.rst:92 ../../manual/animation/markers.rst:120
-#: ../../manual/animation/markers.rst:145
-#: ../../manual/animation/markers.rst:166
-#: ../../manual/animation/markers.rst:179
-#: ../../manual/animation/markers.rst:194
-#: ../../manual/animation/markers.rst:210
-#: ../../manual/animation/markers.rst:231
-#: ../../manual/animation/markers.rst:245
-#: ../../manual/animation/markers.rst:259
-#: ../../manual/animation/markers.rst:272
+#: ../../manual/animation/markers.rst:90 ../../manual/animation/markers.rst:116
+#: ../../manual/animation/markers.rst:139
+#: ../../manual/animation/markers.rst:158
+#: ../../manual/animation/markers.rst:169
+#: ../../manual/animation/markers.rst:182
+#: ../../manual/animation/markers.rst:196
+#: ../../manual/animation/markers.rst:217
+#: ../../manual/animation/markers.rst:229
+#: ../../manual/animation/markers.rst:241
+#: ../../manual/animation/markers.rst:254
 #: ../../manual/animation/motion_paths.rst:8
 #: ../../manual/animation/motion_paths.rst:14
 #: ../../manual/animation/shape_keys/shape_keys_panel.rst:11
@@ -4705,10 +4704,10 @@
 #: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:39
 #: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:54
 #: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:73
-#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:96
-#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:116
-#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:141
-#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:155
+#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:95
+#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:115
+#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:140
+#: ../../manual/editors/3dview/navigate/navigation.rst:154
 #: ../../manual/editors/3dview/navigate/projections.rst:6
 #: ../../manual/editors/3dview/navigate/regions.rst:11
 #: ../../manual/editors/3dview/navigate/regions.rst:73
@@ -6801,7 +6800,7 @@
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:4
 msgid "Before You Begin"
-msgstr ""
+msgstr "Avant de commencer"
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:6
 msgid ""
@@ -6808,6 +6807,8 @@
 "There are a number of principles to be aware of before you begin working "
 "with PDT:"
 msgstr ""
+"Il y a un certain nombre de principes à connaître avant de commencer à "
+"travailler avec PDT:"
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:10
 msgid ""
@@ -6814,6 +6815,8 @@
 "Be sure to check out `Latest Release Menus <latest-menus>`__ to see "
 "current layouts."
 msgstr ""
+"Assurez-vous de consulter les `Latest Release Menus <latest-menus>`__ "
+"pour voir les mises en page actuelles."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:12
 msgid ""
@@ -6820,6 +6823,8 @@
 "PDT is split into several sections and this list will grow as the add-on "
 "develops."
 msgstr ""
+"PDT est divisé en plusieurs sections et cette liste s'allongera au fur et"
+" à mesure que l'add-on se développera."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:13
 msgid ""
@@ -6827,6 +6832,9 @@
 "i.e. those defined in the Design section and some in the Pivot Point "
 "section."
 msgstr ""
+"PDT a un concept de plan de travail (``Working Plane``) qui s'applique à "
+"toutes les opérations, c'est-à-dire celles définies dans la section "
+"Design et certaines dans la section Point pivot."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:15
 msgid ""
@@ -6833,6 +6841,9 @@
 "PDT has been designed to work as far as possible in Edit and Object modes"
 " with many commands equally applicable to both."
 msgstr ""
+"PDT a été conçu pour fonctionner autant que possible dans les modes "
+"Edition et Objet avec de nombreuses commandes également applicables aux "
+"deux."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:17
 msgid ""
@@ -6840,10 +6851,15 @@
 "Placement`` have been set to work in either Selected, or Relative Modes, "
 "these will be explained later."
 msgstr ""
+"Certaines opérations relatives au `Cursor Placement`` et ``Pivot Point "
+"Placement`` ont été configurées pour fonctionner en modes Selected ou "
+"Relative, celles-ci seront expliquées plus tard."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:19
 msgid "PDT can be driven from its own Command Line input for **most** operations."
 msgstr ""
+"PDT peut être piloté à partir de sa propre entrée en ligne de commande "
+"pour la plupart des opérations."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:21
 msgid ""
@@ -6850,6 +6866,8 @@
 "The first thing to establish is the ``Working Plane``, here a number of "
 "choices are available:"
 msgstr ""
+"La première chose à établir est le plan de travail, ici un certain nombre"
+" de choix sont disponibles:"
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:23
 msgid ""
@@ -6856,6 +6874,9 @@
 "``Front(X-Z)`` - Uses Global X and Z axes, if you want to work from the "
 "Back view, the working plane is also this as the axes remain the same."
 msgstr ""
+"``Front(X-Z)`` - Utilise les axes globaux X et Z, si vous souhaitez "
+"travailler à partir de la vue arrière, le plan de travail est également "
+"celui-ci car les axes restent les mêmes."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:25
 msgid ""
@@ -6862,6 +6883,9 @@
 "``Top(X-Y)`` - Uses Global X and Y axes, if you want to work from the "
 "Bottom view, the working plane is also this as the axes remain the same."
 msgstr ""
+"``Top(X-Y)`` - Utilise les axes globaux X et Y, si vous souhaitez "
+"travailler à partir de la vue de dessous, le plan de travail est "
+"également celui-ci car les axes restent les mêmes."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:27
 msgid ""
@@ -6868,6 +6892,9 @@
 "``Right(Y-Z)`` - Uses Global Y and Z axes, if you want to work from the "
 "Left view, the working plane is also this as the axes remain the same."
 msgstr ""
+"``Right(Y-Z)`` - Utilise les axes globaux Y et Z, si vous souhaitez "
+"travailler à partir de la vue gauche, le plan de travail est également "
+"celui-ci car les axes restent les mêmes."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:29
 msgid ""
@@ -6875,11 +6902,13 @@
 "View is rotated, X is always view-horizontal, Y is always view-vertical "
 "and Z is always view-depth."
 msgstr ""
+"``View`` - Utilise des axes relatifs à votre écran, quelle que soit la "
+"rotation de la vue 3D, X est toujours vue horizontale, Y est toujours vue"
+" verticale et Z est toujours vue en profondeur."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:42
-#, fuzzy
 msgid "Setting the Working Plane."
-msgstr "Réglage de l'heure"
+msgstr "Définition du plan de travail."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:44
 msgid ""
@@ -6886,6 +6915,9 @@
 "Whatever your ``View`` is set to other than **View**, it does not matter "
 "how the view is oriented, inputs are always along global axes."
 msgstr ""
+"Quelle que soit la valeur de votre vue autre que **View**, peu importe "
+"l'orientation de la vue, les entrées sont toujours le long des axes "
+"globaux."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:47
 msgid ""
@@ -6897,10 +6929,18 @@
 "of 1,3,2 will move the cursor relative to itself, so it moves this amount"
 " every time you activate the command."
 msgstr ""
+"La deuxième chose est de savoir si vous voulez que les emplacements "
+"Cursor ou Pivot Point soient basés sur les valeurs ``Selected`` ou "
+"``Current``. Définissez ``Selected`` si vous souhaitez que le curseur "
+"soit placé par rapport à la géométrie sélectionnée ou ``Current`` si vous"
+" souhaitez qu'il soit placé par rapport à son emplacement actuel. Par "
+"exemple, déplacer le curseur en mode ``Current`` par une entrée ``Delta``"
+" de 1,3,2 déplacera le curseur par rapport à lui-même, de sorte qu'il se "
+"déplace de cette quantité chaque fois que vous activez la commande."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/precision_drawing_tools/begin.rst:64
 msgid "Setting the Cursor/Pivot Point Movement Mode."
-msgstr ""
+msgstr "Réglage du mode de déplacement du Cursor/Pivot Point."
 

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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