[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [7598] trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Update r9100
Aaron Carlisle
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Sun Mar 13 02:23:31 CET 2022
Revision: 7598
https://developer.blender.org/rBMT7598
Author: Blendify
Date: 2022-03-13 02:23:31 +0100 (Sun, 13 Mar 2022)
Log Message:
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Update r9100
Revision Links:
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https://developer.blender.org/rBMT9100
Modified Paths:
--------------
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po
Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po 2022-03-13 01:23:25 UTC (rev 7597)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po 2022-03-13 01:23:31 UTC (rev 7598)
@@ -8,7 +8,7 @@
msgstr ""
"Project-Id-Version: Blender 2.92 Manual 2.92\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2022-03-07 15:02+0100\n"
+"POT-Creation-Date: 2022-03-12 20:11-0500\n"
"PO-Revision-Date: 2021-11-27 13:06+0100\n"
"Last-Translator: \n"
"Language: fr\n"
@@ -46763,16 +46763,16 @@
"</editors/dope_sheet/introduction>` or the :doc:`NLA Editor "
"</editors/nla/sidebar>` when a channel or NLA track is selected."
msgstr ""
-"Il est possible de spécifier manuellement la plage d'images utile prévue d'une "
-"action via un panneau disponible dans la :doc:`Dope Sheet </editors/dope_sheet/"
-"introduction>` ou :doc:`NLA Editor </editors/nla/sidebar>` lorsqu'un canal ou "
-"une piste NLA est sélectionné."
+"Il est possible de spécifier manuellement la plage d'images utile prévue "
+"d'une action via un panneau disponible dans la :doc:`Dope Sheet "
+"</editors/dope_sheet/introduction>` ou :doc:`NLA Editor "
+"</editors/nla/sidebar>` lorsqu'un canal ou une piste NLA est sélectionné."
#: ../../manual/animation/actions.rst:104
msgid "Specifies if the manual frame range should be used, and the frame values."
msgstr ""
-"Spécifie si la plage d'images manuelle doit être utilisée, ainsi que "
-"les valeurs d'image."
+"Spécifie si la plage d'images manuelle doit être utilisée, ainsi que les "
+"valeurs d'image."
#: ../../manual/animation/actions.rst:106
msgid ""
@@ -46780,10 +46780,10 @@
" key frames when adding a new track based on the action to NLA. It can "
"also be used by exporters to determine the range of frames to export."
msgstr ""
-"Lorsque la plage est définie, elle est utilisée à la place de la plage réelle "
-"occupée par les images-clés lors de l'ajout d'une nouvelle piste basée sur "
-"l'action à NLA. Cela peut également être utilisé par les exportateurs pour "
-"déterminer la plage de trames à exporter."
+"Lorsque la plage est définie, elle est utilisée à la place de la plage "
+"réelle occupée par les images-clés lors de l'ajout d'une nouvelle piste "
+"basée sur l'action à NLA. Cela peut également être utilisé par les "
+"exportateurs pour déterminer la plage de trames à exporter."
#: ../../manual/animation/actions.rst:110
msgid ""
@@ -46792,7 +46792,8 @@
"range."
msgstr ""
"La plage est affichée en arrière-plan de l'éditeur sous forme de hachage "
-"diagonal, pour la distinguer du remplissage uni de la plage de lecture actuelle."
+"diagonal, pour la distinguer du remplissage uni de la plage de lecture "
+"actuelle."
#: ../../manual/animation/actions.rst:113
msgid ""
@@ -46799,8 +46800,8 @@
"The frame values are most commonly expected to be integers, but can be "
"fractional."
msgstr ""
-"On s'attend le plus souvent à ce que les valeurs de trame soient des nombres "
-"entiers, mais elles peuvent être fractionnaires."
+"On s'attend le plus souvent à ce que les valeurs de trame soient des "
+"nombres entiers, mais elles peuvent être fractionnaires."
#: ../../manual/animation/actions.rst:125
msgid "Cyclic Animation"
@@ -46813,10 +46814,10 @@
"pose of the cycle one loop apart, i.e. the range should include the "
"duplicated initial key of the loop."
msgstr ""
-"Spécifie que l'action est destinée à être cyclique sur la plage spécifiée. Les "
-"première et dernière images de la plage doivent représenter la même pose du "
-"cycle à une boucle d'intervalle, c'est-à-dire que la plage doit inclure la clé "
-"initiale dupliquée de la boucle."
+"Spécifie que l'action est destinée à être cyclique sur la plage "
+"spécifiée. Les première et dernière images de la plage doivent "
+"représenter la même pose du cycle à une boucle d'intervalle, c'est-à-dire"
+" que la plage doit inclure la clé initiale dupliquée de la boucle."
#: ../../manual/animation/actions.rst:121
msgid ""
@@ -46826,11 +46827,11 @@
"automatically enable cyclic extrapolation and set up the loop period for "
"curves newly added to the action."
msgstr ""
-"Cette option indique l'intention et ne crée pas le cycle d'action tout seul. "
-"Cependant, si :ref:`Cycle-Aware Keying <bpy.types.ToolSettings.use_keyframe_"
-"cycle_aware>` est activé, cela activera automatiquement l'extrapolation "
-"cyclique et configurera la période de boucle pour les courbes nouvellement "
-"ajoutées à l'action."
+"Cette option indique l'intention et ne crée pas le cycle d'action tout "
+"seul. Cependant, si :ref:`Cycle-Aware Keying "
+"<bpy.types.ToolSettings.use_keyframe_cycle_aware>` est activé, cela "
+"activera automatiquement l'extrapolation cyclique et configurera la "
+"période de boucle pour les courbes nouvellement ajoutées à l'action."
#: ../../manual/animation/armatures/bones/editing/bone_roll.rst:7
msgid ""
@@ -70392,8 +70393,8 @@
"The *Color Space Node* converts images from one :term:`color spaces "
"<Color Space>`."
msgstr ""
-"Le nœud *Color Space* convertit les images d'un "
-":term:`espace colorimétrique <Color Space>`."
+"Le nœud *Color Space* convertit les images d'un :term:`espace "
+"colorimétrique <Color Space>`."
#: ../../manual/compositing/types/converter/color_space.rst:15
msgid ""
@@ -70401,9 +70402,9 @@
"specified in the image's :ref:`Colorspace "
"<bpy.types.ColorManagedInputColorspaceSettings.name>` option."
msgstr ""
-"Les images sont automatiquement converties en espace colorimétrique linéaire, "
-"sauf indication contraire dans l'option "
-":ref:`Colorspace <bpy.types.ColorManagedInputColorspaceSettings.name>`."
+"Les images sont automatiquement converties en espace colorimétrique "
+"linéaire, sauf indication contraire dans l'option :ref:`Colorspace "
+"<bpy.types.ColorManagedInputColorspaceSettings.name>`."
#: ../../manual/compositing/types/converter/color_space.rst:42
msgid "From, To"
@@ -70414,8 +70415,8 @@
"The color space of the input image and the color space to convert the "
"image to."
msgstr ""
-"L'espace colorimétrique de l'image d'entrée et l'espace colorimétrique vers "
-"lequel convertir l'image."
+"L'espace colorimétrique de l'image d'entrée et l'espace colorimétrique "
+"vers lequel convertir l'image."
#: ../../manual/compositing/types/converter/color_space.rst:32
#: ../../manual/editors/image/image_settings.rst:140
@@ -70423,9 +70424,9 @@
"The list of color spaces depends on the active :ref:`OCIO config <ocio-"
"config>`. Using the default config will list the following options:"
msgstr ""
-"La liste des espaces colorimétriques dépend de la :ref:`configuration OCIO "
-"<ocio-config>` active. L'utilisation de la configuration par défaut répertorie "
-"les options suivantes:"
+"La liste des espaces colorimétriques dépend de la :ref:`configuration "
+"OCIO <ocio-config>` active. L'utilisation de la configuration par défaut "
+"répertorie les options suivantes:"
#: ../../manual/compositing/types/converter/color_space.rst
#: ../../manual/editors/image/image_settings.rst
@@ -76041,8 +76042,9 @@
"The *Time Curve node* generates a factor value (from 0.0 to 1.0) that "
"changes according to the curve as time progresses through the *Timeline*."
msgstr ""
-"Le noeud *Time Curve* génère une valeur *factor* (de 0,0 à 1,0) qui change en "
-"fonction de la courbe à mesure que le temps progresse dans la chronologie."
+"Le noeud *Time Curve* génère une valeur *factor* (de 0,0 à 1,0) qui "
+"change en fonction de la courbe à mesure que le temps progresse dans la "
+"chronologie."
#: ../../manual/compositing/types/input/time_curve.rst:25
#: ../../manual/compositing/types/input/time_curve.rst:27
@@ -79327,9 +79329,9 @@
":term:`Gimbal` behavior that can be changed depending on the current "
":ref:`Rotation Mode <bpy.types.Object.rotation_mode>`."
msgstr ""
-"Aligne chaque axe sur l'axe de rotation Euler utilisé pour l'entrée. Utilise un "
-":term:`Gimbal` qui peut être modifié en fonction du :ref:`Mode de Rotation "
-"<bpy.types.Object.rotation_mode>` actuel."
+"Aligne chaque axe sur l'axe de rotation Euler utilisé pour l'entrée. "
+"Utilise un :term:`Gimbal` qui peut être modifié en fonction du :ref:`Mode"
+" de Rotation <bpy.types.Object.rotation_mode>` actuel."
#: ../../manual/editors/3dview/controls/orientation.rst:68
msgid "Align the transformation axes to the window of the 3D Viewport:"
@@ -81673,9 +81675,9 @@
"necessary to reduce clutter and focus on the mesh rather than bones."
msgstr ""
"Spécifie l'opacité maximale utilisée pour les os dessinés dans le style "
-"filaire (*wireframe*) dans les modes Édition, Pose ou Weight Paint. Ceci est "
-"utile lorsqu'il est nécessaire de réduire l'encombrement et de se concentrer "
-"sur le maillage plutôt que sur les os."
+"filaire (*wireframe*) dans les modes Édition, Pose ou Weight Paint. Ceci "
+"est utile lorsqu'il est nécessaire de réduire l'encombrement et de se "
+"concentrer sur le maillage plutôt que sur les os."
#: ../../manual/editors/3dview/display/overlays.rst:336
#: ../../manual/editors/3dview/display/visibility.rst:18
@@ -81940,6 +81942,7 @@
#: ../../manual/editors/3dview/display/shading.rst:76
#: ../../manual/editors/preferences/viewport.rst:4
#: ../../manual/files/import_export/alembic.rst
+#: ../../manual/files/import_export/obj.rst
#: ../../manual/interface/keymap/industry_compatible.rst:53
#: ../../manual/render/cycles/render_settings/performance.rst:94
#: ../../manual/render/cycles/render_settings/sampling.rst:110
@@ -84332,7 +84335,8 @@
#: ../../manual/editors/3dview/navigate/walk_fly.rst:94
msgid "Enable Z axis correction by disabling momentum along the Z axis."
msgstr ""
-"Activer la correction de l'axe Z en désactivant l'énergie le long de l'axe Z."
+"Activer la correction de l'axe Z en désactivant l'énergie le long de "
+"l'axe Z."
#: ../../manual/editors/3dview/navigate/walk_fly.rst:98
msgid "Fly Navigation"
@@ -85982,8 +85986,8 @@
"To render an animation, use :menuselection:`3D Viewport --> View --> "
"Viewport Render Animation`."
msgstr ""
-"Pour faire le rendu d'une animation, utilisez :menuselection:`3D Viewport --> "
-"View --> Viewport Render Animation`."
+"Pour faire le rendu d'une animation, utilisez :menuselection:`3D Viewport"
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
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