[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [7333] trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Translate the documentation to Ukrainian.

Kulchynskiy Yuriy noreply at blender.org
Thu Feb 3 10:20:02 CET 2022


Revision: 7333
          https://developer.blender.org/rBMT7333
Author:   urko
Date:     2022-02-03 10:20:01 +0100 (Thu, 03 Feb 2022)
Log Message:
-----------
Translate the documentation to Ukrainian.

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-02-02 13:45:22 UTC (rev 7332)
+++ trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-02-03 09:20:01 UTC (rev 7333)
@@ -10,7 +10,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 2.92 Manual 2.92\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-02-01 16:42-0500\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-02-02 10:39+0200\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-02-03 11:19+0200\n"
 "Last-Translator: urko <urkokul at gmail.com>\n"
 "Language: uk\n"
 "Language-Team: \n"
@@ -14940,13 +14940,13 @@
 "останньої, *Sodium_mesh* скомпонована зі самої сіті (*Mesh_Sodium*) та "
 "кульки з іменем *Sodium_ball*. Ця сіть містить вершини (не об'єкти!), а "
 "ці вершини розміщуються в позиціях x,y,z, визначених у файлі PDB/XYZ. "
-"What Blender is doing is simply 'duplicating' the 'representative' ball  "
-"*Sodium_ball* at all the vertices! Because only **one ball** is used, it "
-"makes things incredibly fast by representing, e.g., a thousand of atoms "
-"inside Blender. Note that the representative ball is in the center of "
-"the structure, without having any meaning. This is the reason why the "
-"visibility switch of the representative ball is switched off (see red "
-"arrow)!"
+"Те, що Blender робить, так це просто «дублює» «репрезентативну» кульку "
+"*Sodium_ball* на всі вершини! Оскільки лише **одна кулька** "
+"використовується, це неймовірно пришвидшує представлення, наприклад, "
+"тисячі атомів всередині Blender. Зауважте, що ця репрезентативна кулька "
+"знаходиться в центрі структури, без необхідності жодного значення. Це є "
+"причиною, чому перемикач видимості репрезентативної кульки вимкнено "
+"(дивіться на червону стрілку)!"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:198
 msgid ""
@@ -14956,19 +14956,20 @@
 "balls. c) A ball is NOT an individual object, it is rather a linked "
 "member of the structure. Actually, the object as such does not exist."
 msgstr ""
-"There are some consequences: a) The representative ball appears at all "
-"vertices with the same orientation. b) Changing the material properties "
-"of the representative ball changes the properties of all duplicated "
-"balls. c) A ball is NOT an individual object, it is rather a linked "
-"member of the structure. Actually, the object as such does not exist."
+"Є деякі наслідки: а) Репрезентативна кулька показується на всіх вершинах "
+"з однаковою орієнтацією. б) Зміна властивості матеріалів "
+"репрезентативної кульки змінює властивості всіх дубльованих кульок. в) "
+"Кулька НЕ є індивідуальним об'єктом, вона скоріше пов'язаний член "
+"структури. Фактично, об'єкт як такий не існує."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:212
 msgid "Modifications"
-msgstr "Modifications"
+msgstr "Modifications -- Модифікації"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:216
 msgid "Displacing an 'individual' atom"
-msgstr "Displacing an 'individual' atom"
+msgstr ""
+"Displacing an 'individual' atom -- Зміщування «індивідуального» атома"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:215
 msgid ""
@@ -14975,12 +14976,15 @@
 "For this, the respective vertice has to be displaced: go into the *Edit "
 "Mode* and select the atom. You can now displace the atom (vertice)."
 msgstr ""
-"For this, the respective vertice has to be displaced: go into the *Edit "
-"Mode* and select the atom. You can now displace the atom (vertice)."
+"Для цього, відповідна вершина має бути зміщена: перейдіть в режим "
+"редагування *Edit Mode* та виберіть атом. Ви можете тепер змішувати атом "
+"(вершину)."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:223
 msgid "Changing material properties (of all atoms)"
-msgstr "Changing material properties (of all atoms)"
+msgstr ""
+"Changing material properties (of all atoms) -- Зміна властивостей "
+"матеріалів (для всіх атомів)"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:219
 msgid ""
@@ -14990,19 +14994,20 @@
 "the ball and change the material properties. After, make unvisible the "
 "representative ball, otherwise it appears in the structure."
 msgstr ""
-"For this, the material properties of the representative ball must be "
-"changed: in the outliner, switch on the visibility of the representative "
-"ball (here, *Sodium_ball*, see red arrow in figure). You can then select "
-"the ball and change the material properties. After, make unvisible the "
-"representative ball, otherwise it appears in the structure."
+"Для цього, властивості матеріалів репрезентативної кульки повинні бути "
+"змінені: у структураторі перемкніть видимість репрезентативної кульки "
+"(тут, *Sodium_ball*, дивіться червону стрілку на ілюстрації). Ви можете "
+"далі вибрати кульку та змінити властивості матеріалів. Опісля, зробіть "
+"невидимою репрезентативну кульку, інакше вона показуватиметься в "
+"структурі."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:226
 msgid "Separate an atom"
-msgstr "Separate an atom"
+msgstr "Separate an atom -- Відокремлення атома"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:226
 msgid "For this, see Section `Separate Atoms`_."
-msgstr "For this, see Section `Separate Atoms`_."
+msgstr "Для цього, дивіться Секцію `Separate Atoms`_."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:228
 msgid ""
@@ -15009,8 +15014,8 @@
 "For making the handling of the atomic structures a bit more easy, the "
 "utility panel can be used, see the next Section."
 msgstr ""
-"For making the handling of the atomic structures a bit more easy, the "
-"utility panel can be used, see the next Section."
+"Щоб полегшити оброблення атомічних структур, може використовуватися "
+"панель утиліти, дивіться наступну Секцію."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:232
 msgid ""
@@ -15018,7 +15023,8 @@
 "Independent Objects**"
 msgstr ""
 "**Converting All Atoms of an Instancing Vertice Structure to Real "
-"Independent Objects**"
+"Independent Objects** -- Конвертування Всіх Атомів Структури "
+"Примірникування Вершин у Реальні Незалежні Об'єкти"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:234
 msgid ""
@@ -15027,10 +15033,11 @@
 "independent objects! In the Outliner, delete the remaining instancing "
 "vertice structures, named like \"Carbon\", \"Hydrogen\", etc."
 msgstr ""
-"Do the following: Select the atomic structures with the mouse and use :"
-"ref:`bpy.ops.object.duplicates_make_real`. With this, you produce real "
-"independent objects! In the Outliner, delete the remaining instancing "
-"vertice structures, named like \"Carbon\", \"Hydrogen\", etc."
+"Зробіть наступне: Виберіть атомічні структури за допомогою миші та "
+"скористайтеся :ref:`bpy.ops.object.duplicates_make_real`. За допомогою "
+"цього ви продукуєте реальні незалежні об'єкти! У структураторі Outliner "
+"видаліть решту структур примірникування вершин, з іменами \"Carbon\", "
+"\"Hydrogen\" тощо."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:240
 msgid ""
@@ -15040,11 +15047,12 @@
 "all of them in several ways. As mentioned above, for each instancing "
 "vertice structure, there is only *one representative ball object*!"
 msgstr ""
-"Note that if the structures represent many hundreds and thousands of "
-"atoms, Blender can be become quite slow: at once, all these new atoms "
-"are represented as individual ball objects and Blender has to deal with "
-"all of them in several ways. As mentioned above, for each instancing "
-"vertice structure, there is only *one representative ball object*!"
+"Зауважте, що якщо структури представляють сотні та тисячі атомів, то "
+"Blender може стати досить повільним: одночасно всі ці нові атоми "
+"представляються як індивідуальні кулькові об'єкти та Blender має "
+"впоратися з усіма ними різними способами. Як згадувалося вище, для "
+"кожної структури примірникування вершин існує лише *один "
+"репрезентативний кульковий об'єкт*!"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:249
 msgid "Atomic Blender Utilities Panel"
@@ -15061,7 +15069,7 @@
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:258
 msgid "The entry for hydrogen in the custom data file."
-msgstr "The entry for hydrogen in the custom data file."
+msgstr "Запис для водню у файлі кастомних даних."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:262
 msgid "Custom Data File"
@@ -15072,20 +15080,20 @@
 "A separate custom data file can be loaded, which contains for each "
 "element the following information:"
 msgstr ""
-"A separate custom data file can be loaded, which contains for each "
-"element the following information:"
+"Окремий файл кастомних даних може завантажуватися, що містить для "
+"кожного елемента наступну інформацію:"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:267
 msgid "All types of radii (atomic, VdW, ionic) in Å"
-msgstr "All types of radii (atomic, VdW, ionic) in Å"
+msgstr "Усі типи радіусів (атомічний, VdW, іонічний) в Å"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:268
 msgid "Ball color"
-msgstr "Ball color"
+msgstr "Колір кульок"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:269
 msgid "Other material properties for the Principled BSDF shader."
-msgstr "Other material properties for the Principled BSDF shader."
+msgstr "Інші властивості матеріалів для шейдера Principled BSDF."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:271
 msgid ""
@@ -15094,10 +15102,10 @@
 "here: `Custom data file <https://development.root-1.de/X-Download/"
 "atom_info.dat>`__."
 msgstr ""
-"Such an option is useful when it is desired to use predefined values for "
-"atom radii and shader properties. Приклад можна завантажити звідси: "
-"`Custom data file <https://development.root-1.de/X-Download/atom_info."
-"dat>`__."
+"Така опція корисна, коли бажано використовувати передвизначені значення "
+"для радіусів атомів та властивостей шейдера. Приклад можна завантажити "
+"звідси: `Custom data file <https://development.root-1.de/X-Download/"
+"atom_info.dat>`__."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:275
 msgid ""
@@ -15117,10 +15125,10 @@
 "used to determine the object's transparency etc."
 msgstr ""
 "Файл кастомних даних є файлом ASCII, який може бути продубльований та "
-"модифікований користувачем. The radius and material properties of the "

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-docboard-svn mailing list