[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8411] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 08/12/2022, time: 17:19

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Thu Dec 8 18:19:09 CET 2022


Revision: 8411
          https://developer.blender.org/rBMT8411
Author:   hoangduytran
Date:     2022-12-08 18:19:08 +0100 (Thu, 08 Dec 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 08/12/2022, time: 17:19

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-12-08 08:02:38 UTC (rev 8410)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-12-08 17:19:08 UTC (rev 8411)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-11-26 20:21+0000\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-12-07 21:30+0000\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-12-08 17:16+0000\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -57375,7 +57375,7 @@
 
 #: ../../editors/3dview/display/overlays.rst:301
 msgid "Does nothing. (Stencil masks are only available for texture painting.)"
-msgstr "Không làm gì cả. (Các màn chắn khuôn in chỉ có sẵn để sơn vẽ chất liệu mà thôi.)"
+msgstr "Không làm gì cả. (Các màn chắn khuôn in chỉ có sẵn để sơn chất liệu mà thôi.)"
 
 #: ../../editors/3dview/display/overlays.rst:304
 #: ../../editors/3dview/display/overlays.rst:330
@@ -58285,7 +58285,7 @@
 
 #: ../../editors/3dview/modes.rst:72
 msgid "A mesh-only mode that allows you to set your mesh's vertex colors (i.e. to \"paint\" them)."
-msgstr "Chế độ :abbr:`duy dành cho khung lưới (mesh-only mode)` cho phép bạn đặt màu điểm đỉnh của khung lưới (tức là \"sơn vẽ\" chúng)."
+msgstr "Chế độ :abbr:`duy dành cho khung lưới (mesh-only mode)` cho phép bạn đặt màu điểm đỉnh của khung lưới (tức là \"sơn\" chúng)."
 
 #: ../../editors/3dview/modes.rst:74
 #: ../../editors/3dview/toolbar/index.rst:43
@@ -58299,7 +58299,7 @@
 #: ../../editors/3dview/modes.rst:77
 #: ../../editors/3dview/toolbar/index.rst:41
 msgid ":doc:`Texture Paint Mode </sculpt_paint/texture_paint/index>`"
-msgstr ":doc:`Chế Độ Sơn Vẽ Chất Liệu (Texture Paint Mode) </sculpt_paint/texture_paint/index>`"
+msgstr ":doc:`Chế Độ Sơn Chất Liệu (Texture Paint Mode) </sculpt_paint/texture_paint/index>`"
 
 #: ../../editors/3dview/modes.rst:78
 msgid "A mesh-only mode that allows you to paint a texture directly on the model, in the 3D Viewport."
@@ -66180,7 +66180,7 @@
 #: ../../editors/image/navigating.rst:30
 #: ../../editors/image/overlays.rst:17
 msgid "Display Texture Paint UVs"
-msgstr "Hiển Thị UV Sơn Vẽ Chất Liệu (Display Texture Paint UVs)"
+msgstr "Hiển Thị UV Sơn Chất Liệu (Display Texture Paint UVs)"
 
 #: ../../editors/image/navigating.rst:31
 msgid "Toggles UVs in Paint Mode."
@@ -66274,7 +66274,7 @@
 
 #: ../../editors/image/overlays.rst:16
 msgid "Display overlay of texture paint UV layer."
-msgstr "Hiển thị lớp vẽ lồng của tầng UV sơn vẽ chất liệu."
+msgstr "Hiển thị lớp vẽ lồng của tầng UV sơn chất liệu."
 
 #: ../../editors/image/sidebar.rst:9
 msgid "Displays the settings of the active tool."
@@ -81758,7 +81758,7 @@
 
 #: ../../getting_started/about/history.rst:129
 msgid "Multiresolution meshes, multi-layer UV textures, multi-layer images and multi-pass rendering and baking, sculpting, retopology, multiple additional mattes, distort and filter nodes, modeling and animation improvements, better painting with multiple brushes, fluid particles, proxy objects, Sequencer rewrite, and post-production UV texturing."
-msgstr "Khung lÆ°á»›i có :abbr:`nhiều Ä‘á»™ phân giải (multi-resolution meshes)`, :abbr:`Chất Liệu UV Đa Tầng Lá»›p (multi-layer UV textures)`, :abbr:`hình ảnh Ä‘a tầng lá»›p (multi-layer images)`, cùng vá»›i :abbr:`kết xuất và nÆ°á»›ng nhiều lượt (multi-pass rendering and baking)`, và những nâng cấp khác trong Ä‘iêu khắc, nhÆ°: :abbr:`tái tạo cấu trúc liên kết (retopology)`, nhiều :abbr:`lá»›p lồng được bổ sung thêm (additional mattes)`, cải tiến các :abbr:`nút biến dạng và thanh lọc (distort and filter nodes)`, nâng cấp về kiến tạo mô hình và hoạt họa, cải tiến quá trình sÆ¡n vẽ bằng nhiều :abbr:`đầu bút vẽ (brushes)` khác biệt, kiến tạo :abbr:`chất lỏng dùng hệ thống hạt (fluid particles)`, :abbr:`vật thể đại diện (proxy objects)`. Viết lại :abbr:`Trình Phối Hình (Sequencer)` và xá»­ lý :abbr:`Chất Liệu UV ở Hậu Kỳ của Quá TrÃ
 ¬nh Sản Xuất (post-production UV texturing)`."
+msgstr "Khung lưới có :abbr:`nhiều độ phân giải (multi-resolution meshes)`, :abbr:`Chất Liệu UV Đa Tầng Lớp (multi-layer UV textures)`, :abbr:`hình ảnh đa tầng lớp (multi-layer images)`, cùng với :abbr:`kết xuất và nướng nhiều lượt (multi-pass rendering and baking)`, và những nâng cấp khác trong điêu khắc, như: :abbr:`tái tạo cấu trúc liên kết (retopology)`, nhiều :abbr:`lớp lồng được bổ sung thêm (additional mattes)`, cải tiến các :abbr:`nút biến dạng và thanh lọc (distort and filter nodes)`, nâng cấp về kiến tạo mô hình và hoạt họa, cải tiến quá trình sơn bằng nhiều :abbr:`đầu bút vẽ (brushes)` khác biệt, kiến tạo :abbr:`chất lỏng dùng hệ thống hạt (fluid particles)`, :abbr:`vật thể đại diện (proxy objects)`. Viết lại :abbr:`Trình Phối Hình (Sequencer)` và xử lý :abbr:`Chất Liệu UV ở Hậu Kỳ của Quá Trình S
 ản Xuất (post-production UV texturing)`."
 
 #: ../../getting_started/about/history.rst:134
 msgid "`2.44 <https://archive.blender.org/development/release-logs/blender-244/index.html>`__ -- May 2007:"
@@ -81806,7 +81806,7 @@
 
 #: ../../getting_started/about/history.rst:152
 msgid "Node-based textures, armature sketching (called Etch-a-Ton), Boolean mesh operation improvements, JPEG2000 support, projection painting for direct transfer of images to models, and a significant Python script catalog. GE enhancements included video textures, where you can play movies in-game, upgrades to the Bullet physics engine, dome (fisheye) rendering, and more API GE calls made available."
-msgstr "Các :abbr:`Chất Liệu Cơ Sở Nút (Node-based textures)`, :abbr:`phác thảo cốt (armature sketching)` (gọi là Etch-a-Ton), một số cải tiến về các :abbr:`Phép Toán Bool Trên Khung Lưới (Boolean mesh operation)`, sự hỗ trợ cho JPEG2000, :abbr:`sơn vẽ theo phương pháp phóng chiếu (projection painting)` để trực tiếp chuyển hình ảnh sang mô hình, cùng với :abbr:`Danh Mục Tập Lệnh Python (Python script catalog)` đáng kể. Cải tiến :abbr:`GE (Bộ Máy Trò Chơi)` bao gồm các :abbr:`chất liệu video (video textures)`, nơi bạn có thể chơi phim trong trò chơi, nâng cấp :abbr:`Bộ Máy Vật Lý Đạn Đạo (Bullet physics engine)`, :abbr:`kết xuất vòm hình cầu (dome rendering)` (:abbr:`fisheye (mắt cá)`) và một số :abbr:`Các Lệnh Gọi API của Bộ Máy Trò Chơi (API GE calls)` khác cũng vào trong khả dụng."
+msgstr "Các :abbr:`Chất Liệu Cơ Sở Nút (Node-based textures)`, :abbr:`phác thảo cốt (armature sketching)` (gọi là Etch-a-Ton), một số cải tiến về các :abbr:`Phép Toán Bool Trên Khung Lưới (Boolean mesh operation)`, sự hỗ trợ cho JPEG2000, :abbr:`sơn theo phương pháp phóng chiếu (projection painting)` để trực tiếp chuyển hình ảnh sang mô hình, cùng với :abbr:`Danh Mục Tập Lệnh Python (Python script catalog)` đáng kể. Cải tiến :abbr:`GE (Bộ Máy Trò Chơi)` bao gồm các :abbr:`chất liệu video (video textures)`, nơi bạn có thể chơi phim trong trò chơi, nâng cấp :abbr:`Bộ Máy Vật Lý Đạn Đạo (Bullet physics engine)`, :abbr:`kết xuất vòm hình cầu (dome rendering)` (:abbr:`fisheye (mắt cá)`) và một số :abbr:`Các Lệnh Gọi API của Bộ Máy Trò Chơi (API GE calls)` khác cũng vào trong khả dụng."
 
 #: ../../getting_started/about/history.rst:159
 msgid "Blender 2.5x -- The Recode!"
@@ -81886,7 +81886,7 @@
 
 #: ../../getting_started/about/history.rst:202
 msgid "Freestyle was added, paint system improvements, subsurface scattering for Cycles, Ceres library in the motion tracker, new custom Python nodes, new mesh modeling tools, better support for UTF-8 text and improvements in Text editors, new add-ons for 3D printing, over 260 bug fixes."
-msgstr ":abbr:`Freestyle (Phong Cách Tự Do)` đã được đưa vào, cải thiện hệ thống sơn vẽ, tán xạ dưới bề mặt cho Cycles, thư viện :abbr:`Ceres (Cranfield Collection of E-Research)` trong giám sát chuyển động, các nút Python tùy chọn mới, công cụ mô hình khung lưới mới, hỗ trợ tốt hơn cho văn bản UTF-8 và một số cải tiến trong :abbr:`trình biên soạn Văn Bản (Text editors)`, hơn 260 lỗi được biên soạn."
+msgstr ":abbr:`Freestyle (Phong Cách Tự Do)` đã được đưa vào, cải thiện hệ thống sơn, tán xạ dưới bề mặt cho Cycles, thư viện :abbr:`Ceres (Cranfield Collection of E-Research)` trong giám sát chuyển động, các nút Python tùy chọn mới, công cụ mô hình khung lưới mới, hỗ trợ tốt hơn cho văn bản UTF-8 và một số cải tiến trong :abbr:`trình biên soạn Văn Bản (Text editors)`, hơn 260 lỗi được biên soạn."
 
 #: ../../getting_started/about/history.rst:207
 msgid "`2.68 <https://www.blender.org/download/releases/2-68>`__ -- July 2013:"
@@ -81926,7 +81926,7 @@
 
 #: ../../getting_started/about/history.rst:220
 msgid "Cycles gets volume and SSS support on the GPU, pie menus are added and tooltips greatly improved, the Intersection modeling tool is added, new Sun Beam node for the Compositor, Freestyle now works with Cycles, texture painting workflow is improved, and more than 220 bug fixes."
-msgstr "Cycles có khả năng hỗ trợ thể tích và :abbr:`Tán Xạ Dưới Bề Mặt (SSS: Sub-Surface Scattering)` dùng GPU. Các :abbr:`trình đơn hình rẻ quạt (pie menus)` đã được cho thêm vào vào và các :abbr:`chú giải công cụ (tooltips)` cũng được cải thiện rất nhiều. Công cụ mô hình sự :abbr:`Giao Cắt (Intersection)` đã được cho thêm vào vào. :abbr:`Nút Tia Nắng (Sun Beam node)` mới dành cho :abbr:`Trình tổng hợp (Compositor)` được tạo. :abbr:`Freestyle (Phong Cách Tự Do)` bây giờ hoạt động với Cycles. Chu trình :abbr:`sơn vẽ chất liệu (texture painting)` cũng được cải tiến và hơn 220 lỗi được biên soạn."
+msgstr "Cycles có khả năng hỗ trợ thể tích và :abbr:`Tán Xạ Dưới Bề Mặt (SSS: Sub-Surface Scattering)` dùng GPU. Các :abbr:`trình đơn hình rẻ quạt (pie menus)` đã được cho thêm vào vào và các :abbr:`chú giải công cụ (tooltips)` cũng được cải thiện rất nhiều. Công cụ mô hình sự :abbr:`Giao Cắt (Intersection)` đã được cho thêm vào vào. :abbr:`Nút Tia Nắng (Sun Beam node)` mới dành cho :abbr:`Trình tổng hợp (Compositor)` được tạo. :abbr:`Freestyle (Phong Cách Tự Do)` bây giờ hoạt động với Cycles. Chu trình :abbr:`sơn chất liệu (texture painting)` cũng được cải tiến và hơn 220 lỗi được biên soạn."
 
 #: ../../getting_started/about/history.rst:225

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-docboard-svn mailing list