[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [6027] trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES: Update r7806

Aaron Carlisle noreply at blender.org
Fri Mar 5 20:44:10 CET 2021


Revision: 6027
          https://developer.blender.org/rBMT6027
Author:   Blendify
Date:     2021-03-05 20:44:10 +0100 (Fri, 05 Mar 2021)
Log Message:
-----------
Update r7806

Revision Links:
--------------
    https://developer.blender.org/rBMT7806

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/addons/import_export/mesh_atomic.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/animation/armatures/bones/structure.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/animation/motion_paths.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/compositing/types/matte/index.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/editors/preferences/save_load.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/files/import_export/usd.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/interface/controls/nodes/editing.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/modeling/geometry_nodes/attribute/attribute_math.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/modeling/geometry_nodes/utilities/clamp.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/modeling/metas/editing.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/modeling/metas/properties.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/modeling/surfaces/editing/surface.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/render/eevee/limitations.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/render/eevee/materials/nodes_support.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/render/eevee/render_settings/depth_of_field.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/render/shader_nodes/converter/clamp.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/render/shader_nodes/osl.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/render/shader_nodes/output/aov.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/scene_layout/object/editing/transform/control/axis_locking.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/scene_layout/object/editing/transform/control/numeric_input.po
    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/sculpt_paint/sculpting/tools/snake_hook.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/addons/import_export/mesh_atomic.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/addons/import_export/mesh_atomic.po	2021-03-05 19:43:45 UTC (rev 6026)
+++ trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/addons/import_export/mesh_atomic.po	2021-03-05 19:44:10 UTC (rev 6027)
@@ -9,7 +9,7 @@
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: Blender 2.82 Manual 2.82\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2021-02-25 13:38-0500\n"
+"POT-Creation-Date: 2021-03-05 14:38-0500\n"
 "PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
 "Last-Translator: FULL NAME <EMAIL at ADDRESS>\n"
 "Language-Team: LANGUAGE <LL at li.org>\n"
@@ -175,7 +175,7 @@
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:90
 msgid ""
 "Choose either *NURBS*, *Mesh* or *Metaballs* for the atoms. For option "
-"*Mesh* the *Azimuth* and *Zenith* values can be chosen. Meta balls can "
+"*Mesh* the *Azimuth* and *Zenith* values can be chosen. Metaballs can "
 "lead to some fancy effects: for instance, if enough large, their shapes "
 "melt together showing some kind of surface effect."
 msgstr ""
@@ -968,3 +968,14 @@
 #~ " end of this page."
 #~ msgstr ""
 
+#~ msgid ""
+#~ "Choose either *NURBS*, *Mesh* or "
+#~ "*Metaballs* for the atoms. For option"
+#~ " *Mesh* the *Azimuth* and *Zenith* "
+#~ "values can be chosen. Meta balls "
+#~ "can lead to some fancy effects: "
+#~ "for instance, if enough large, their "
+#~ "shapes melt together showing some kind"
+#~ " of surface effect."
+#~ msgstr ""
+

Modified: trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/animation/armatures/bones/structure.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/animation/armatures/bones/structure.po	2021-03-05 19:43:45 UTC (rev 6026)
+++ trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/animation/armatures/bones/structure.po	2021-03-05 19:44:10 UTC (rev 6027)
@@ -8,17 +8,16 @@
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: Blender 2.78 Manual 2.78\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2019-06-05 15:27+1000\n"
+"POT-Creation-Date: 2021-03-05 14:38-0500\n"
 "PO-Revision-Date: 2020-01-25 16:56+0900\n"
+"Last-Translator: \n"
+"Language: ja_JP\n"
+"Language-Team: \n"
+"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
-"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
+"Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"Generated-By: Babel 2.7.0\n"
-"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
-"Last-Translator: \n"
-"Language-Team: \n"
-"Language: ja_JP\n"
-"X-Generator: Poedit 2.2.4\n"
+"Generated-By: Babel 2.9.0\n"
 
 #: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:4
 msgid "Structure"
@@ -48,25 +47,19 @@
 msgid ""
 "With the default armature in Edit Mode, you can select the root and the "
 "tip, and move them as you do with mesh vertices."
-msgstr ""
-"編集モードにおけるデフォルトアーマチュアは、ルートやティップを選択するこ"
-"とができ、メッシュの頂点を扱うのと同じように動かすことができます。"
+msgstr "編集モードにおけるデフォルトアーマチュアは、ルートやティップを選択することができ、メッシュの頂点を扱うのと同じように動かすことができます。"
 
 #: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:20
 msgid ""
 "Both root and tip (the \"joints\") define the bone by their respective "
 "position."
-msgstr ""
-"ルートとティップの両方のジョイントそれぞれに位置によってボーンが定義され"
-"ます。"
+msgstr "ルートとティップの両方のジョイントそれぞれに位置によってボーンが定義されます。"
 
 #: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:22
 msgid ""
 "They also have a radius property, only useful for the envelope "
 "deformation method (see below)."
-msgstr ""
-"また、ジョイントには半径プロパティーが用意されていますが、エンベロープ変"
-"形を行うときのみ役に立ちます。(下記参照)"
+msgstr "また、ジョイントには半径プロパティーが用意されていますが、エンベロープ変形を行うときのみ役に立ちます。(下記参照)"
 
 #: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:26
 msgid "Roll"
@@ -74,15 +67,11 @@
 
 #: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:28
 msgid ""
-"Activating *Axes* checkbox on the :menuselection:`Armature tab --> "
-"Display panel`, will show local axes for each bone's tip. The Y axis is "
-"always aligned along the bone, oriented from root to tip. So, this is "
-"the \"roll\" axis of the bones."
+"Activating the :ref:`Axes <bpy.types.Armature.show_axes>` checkbox will "
+"show local axes for each bone's tip. The Y axis is always aligned along "
+"the bone, oriented from root to tip, this is the \"roll\" axis of the "
+"bones."
 msgstr ""
-":menuselection:`オブジェクトデータプロパティ --> ビューポート表示` にある"
-"座標軸チェックボックスを有効にすることで、各ボーンのティップのローカル座"
-"標軸を表示します。Y軸は常にボーンと一致しており、ルートからティップ方向に"
-"なります。従って、これがボーンの「ロール」軸になります。"
 
 #: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:38
 msgid "Bones Influence"
@@ -97,17 +86,13 @@
 "Basically, a bone controls a geometry when vertices \"follow\" the bone. "
 "This is like how the muscles and skin of your finger follow your finger-"
 "bone when you move a finger."
-msgstr ""
-"基本的に頂点がボーンに追従するとき、ボーンがジオメトリをコントロールしま"
-"す。これは指を動かすときに、指の筋肉や皮膚が、指の骨に追従するようなこと"
-"です。"
+msgstr "基本的に頂点がボーンに追従するとき、ボーンがジオメトリをコントロールします。これは指を動かすときに、指の筋肉や皮膚が、指の骨に追従するようなことです。"
 
 #: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:49
 msgid ""
-"To do this, you have to define the strength of *influences* a bone has "
-"on a certain vertex."
-msgstr ""
-"これを行うには、頂点に対するボーンの影響力を定義する必要があります。"
+"To do this, you have to define the strength of *influences* a bone has on"
+" a certain vertex."
+msgstr "これを行うには、頂点に対するボーンの影響力を定義する必要があります。"
 
 #: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:51
 msgid ""
@@ -115,37 +100,43 @@
 "geometry that are within a given range from it. This is called the "
 "*envelope technique*, because each bone can control only the geometry "
 "\"enveloped\" by its own influence area."
-msgstr ""
-"簡単な方法は、ボーンから設定した距離内にあるジオメトリに影響を与えるよう"
-"にすることです。これはエンベロープテクニックと呼ばれています。その理由"
-"は、ボーンの影響範囲によってジオメトリを包み込こむ(エンベロープする)こと"
-"によってコントロールするからです。"
+msgstr "簡単な方法は、ボーンから設定した距離内にあるジオメトリに影響を与えるようにすることです。これはエンベロープテクニックと呼ばれています。その理由は、ボーンの影響範囲によってジオメトリを包み込こむ(エンベロープする)ことによってコントロールするからです。"
 
 #: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:55
 msgid ""
 "If a bone is visualized as *Envelope*, in *Edit Mode* and in *Pose Mode* "
 "you can see the area of influence, which depends on:"
-msgstr ""
-"ボーンの表示方法がエンベロープに設定されている場合、編集モードとポーズ"
-"モードにおいて影響範囲を確認することができます。影響範囲は、下記の内容に"
-"よります:"
+msgstr "ボーンの表示方法がエンベロープに設定されている場合、編集モードとポーズモードにおいて影響範囲を確認することができます。影響範囲は、下記の内容によります:"
 
-#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:59
+#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:58
 msgid "The *distance* property and"
 msgstr "エンベローププロパティー"
 
-#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:60
+#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:59
 msgid "the root's radius and the tip's radius."
 msgstr "ルート(ヘッド)の半径とティップ(テール)の半径"
 
-#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:65
+#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:64
 msgid "Our armature in Envelope visualization, in Pose Mode."
 msgstr "ポーズモードのエンベロープ表示におけるアーマチュア"
 
-#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:68
+#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:66
 msgid ""
-"All these influence parameters are further detailed in the :doc:"
-"`skinning pages </animation/armatures/skinning/index>`."
+"All these influence parameters are further detailed in the :doc:`skinning"
+" pages </animation/armatures/skinning/index>`."
 msgstr ""
-"これら影響力に関するパラメータについて :doc:`スキニング </animation/"
-"armatures/skinning/index>` で詳細を説明しています。"
+"これら影響力に関するパラメータについて :doc:`スキニング </animation/armatures/skinning/index>` "
+"で詳細を説明しています。"
+
+#~ msgid ""
+#~ "Activating *Axes* checkbox on the "
+#~ ":menuselection:`Armature tab --> Display "
+#~ "panel`, will show local axes for "
+#~ "each bone's tip. The Y axis is "
+#~ "always aligned along the bone, oriented"
+#~ " from root to tip. So, this is"
+#~ " the \"roll\" axis of the bones."
+#~ msgstr ""
+#~ ":menuselection:`オブジェクトデータプロパティ --> ビューポート表示` "
+#~ "にある座標軸チェックボックスを有効にすることで、各ボーンのティップのローカル座標軸を表示します。Y軸は常にボーンと一致しており、ルートからティップ方向になります。従って、これがボーンの「ロール」軸になります。"
+

Modified: trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/animation/motion_paths.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/animation/motion_paths.po	2021-03-05 19:43:45 UTC (rev 6026)
+++ trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/animation/motion_paths.po	2021-03-05 19:44:10 UTC (rev 6027)
@@ -9,7 +9,7 @@
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: Blender 2.78 Manual 2.78\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2021-01-02 13:58-0500\n"
+"POT-Creation-Date: 2021-03-05 14:38-0500\n"
 "PO-Revision-Date: 1971-01-02 00:00+0000\n"
 "Last-Translator: FULL NAME <EMAIL at ADDRESS>\n"
 "Language-Team: LANGUAGE <LL at li.org>\n"
@@ -16,7 +16,7 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"Generated-By: Babel 2.8.0\n"
+"Generated-By: Babel 2.9.0\n"
 
 #: ../../manual/animation/motion_paths.rst:6
 msgid "Motion Paths"
@@ -104,9 +104,9 @@
 #: ../../manual/animation/motion_paths.rst:40
 msgid ""
 "The paths are shown in a light shade of gray for unselected points, and a"
-" slightly blueish gray for selected ones. Around the current frame a glow"
-" indicate the direction of movement: blue towards future frames and green"
-" towards the past. Each frame is displayed by a small white dot on the "
+" slightly bluish gray for selected ones. Around the current frame a glow "
+"indicate the direction of movement: blue towards future frames and green "
+"towards the past. Each frame is displayed by a small white dot on the "
 "paths."
 msgstr ""
 
@@ -565,3 +565,15 @@
 #~ " paths in the 3D Views."
 #~ msgstr ""
 
+#~ msgid ""
+#~ "The paths are shown in a light "
+#~ "shade of gray for unselected points, "
+#~ "and a slightly blueish gray for "
+#~ "selected ones. Around the current frame"
+#~ " a glow indicate the direction of "
+#~ "movement: blue towards future frames and"
+#~ " green towards the past. Each frame"
+#~ " is displayed by a small white "
+#~ "dot on the paths."
+#~ msgstr ""
+

Modified: trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/compositing/types/matte/index.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/compositing/types/matte/index.po	2021-03-05 19:43:45 UTC (rev 6026)
+++ trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/compositing/types/matte/index.po	2021-03-05 19:44:10 UTC (rev 6027)
@@ -9,7 +9,7 @@
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: Blender 2.78 Manual 2.78\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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