[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [6024] trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES: Update r7806
Aaron Carlisle
noreply at blender.org
Fri Mar 5 20:42:55 CET 2021
Revision: 6024
https://developer.blender.org/rBMT6024
Author: Blendify
Date: 2021-03-05 20:42:55 +0100 (Fri, 05 Mar 2021)
Log Message:
-----------
Update r7806
Revision Links:
--------------
https://developer.blender.org/rBMT7806
Modified Paths:
--------------
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/addons/import_export/mesh_atomic.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/animation/armatures/bones/structure.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/animation/motion_paths.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/compositing/types/matte/index.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/editors/preferences/save_load.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/files/import_export/usd.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/interface/controls/nodes/editing.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/geometry_nodes/attribute/attribute_math.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/geometry_nodes/utilities/clamp.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/metas/editing.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/metas/properties.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/surfaces/editing/surface.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/eevee/limitations.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/eevee/materials/nodes_support.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/eevee/render_settings/depth_of_field.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/shader_nodes/converter/clamp.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/shader_nodes/osl.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/shader_nodes/output/aov.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/scene_layout/object/editing/transform/control/axis_locking.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/scene_layout/object/editing/transform/control/numeric_input.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/sculpt_paint/sculpting/tools/snake_hook.po
Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/addons/import_export/mesh_atomic.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/addons/import_export/mesh_atomic.po 2021-03-05 19:42:30 UTC (rev 6023)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/addons/import_export/mesh_atomic.po 2021-03-05 19:42:55 UTC (rev 6024)
@@ -8,7 +8,7 @@
msgstr ""
"Project-Id-Version: Blender 2.82 Manual 2.82\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2021-02-25 13:38-0500\n"
+"POT-Creation-Date: 2021-03-05 14:38-0500\n"
"PO-Revision-Date: 2020-11-21 19:32+0100\n"
"Last-Translator: \n"
"Language: fr\n"
@@ -176,7 +176,7 @@
#: ../../manual/addons/import_export/mesh_atomic.rst:90
msgid ""
"Choose either *NURBS*, *Mesh* or *Metaballs* for the atoms. For option "
-"*Mesh* the *Azimuth* and *Zenith* values can be chosen. Meta balls can "
+"*Mesh* the *Azimuth* and *Zenith* values can be chosen. Metaballs can "
"lead to some fancy effects: for instance, if enough large, their shapes "
"melt together showing some kind of surface effect."
msgstr ""
@@ -596,3 +596,14 @@
#~ " end of this page."
#~ msgstr ""
+#~ msgid ""
+#~ "Choose either *NURBS*, *Mesh* or "
+#~ "*Metaballs* for the atoms. For option"
+#~ " *Mesh* the *Azimuth* and *Zenith* "
+#~ "values can be chosen. Meta balls "
+#~ "can lead to some fancy effects: "
+#~ "for instance, if enough large, their "
+#~ "shapes melt together showing some kind"
+#~ " of surface effect."
+#~ msgstr ""
+
Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/animation/armatures/bones/structure.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/animation/armatures/bones/structure.po 2021-03-05 19:42:30 UTC (rev 6023)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/animation/armatures/bones/structure.po 2021-03-05 19:42:55 UTC (rev 6024)
@@ -9,16 +9,14 @@
msgstr ""
"Project-Id-Version: Blender 2.78 Manual 2.78\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2019-06-05 15:27+1000\n"
+"POT-Creation-Date: 2021-03-05 14:38-0500\n"
"PO-Revision-Date: 2019-08-10 23:58+0200\n"
"Last-Translator: phan <phahoatho at gmail.com>\n"
"Language-Team: français <bf-docboard at blender.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
-"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
+"Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"Generated-By: Babel 2.7.0\n"
-"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
-"X-Generator: Gtranslator 2.91.7\n"
+"Generated-By: Babel 2.9.0\n"
#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:4
msgid "Structure"
@@ -46,12 +44,12 @@
#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:17
msgid ""
-"With the default armature in Edit Mode, you can select the root and the tip, "
-"and move them as you do with mesh vertices."
+"With the default armature in Edit Mode, you can select the root and the "
+"tip, and move them as you do with mesh vertices."
msgstr ""
-"Avec l'armature par défaut en *Mode Édition*, vous pouvez sélectionner la "
-"racine et la pointe, et les déplacer comme vous feriez avec des sommets d'un "
-"maillage."
+"Avec l'armature par défaut en *Mode Édition*, vous pouvez sélectionner la"
+" racine et la pointe, et les déplacer comme vous feriez avec des sommets "
+"d'un maillage."
#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:20
msgid ""
@@ -58,13 +56,13 @@
"Both root and tip (the \"joints\") define the bone by their respective "
"position."
msgstr ""
-"La racine et l'extrémité (les \"bouts\") définissent tous deux l'os par leur "
-"position respective."
+"La racine et l'extrémité (les \"bouts\") définissent tous deux l'os par "
+"leur position respective."
#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:22
msgid ""
-"They also have a radius property, only useful for the envelope deformation "
-"method (see below)."
+"They also have a radius property, only useful for the envelope "
+"deformation method (see below)."
msgstr ""
"Ils ont aussi une propriété de rayon, utile seulement pour la méthode de "
"déformation d'enveloppe (voir ci-dessous)."
@@ -75,15 +73,11 @@
#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:28
msgid ""
-"Activating *Axes* checkbox on the :menuselection:`Armature tab --> Display "
-"panel`, will show local axes for each bone's tip. The Y axis is always "
-"aligned along the bone, oriented from root to tip. So, this is the \"roll\" "
-"axis of the bones."
+"Activating the :ref:`Axes <bpy.types.Armature.show_axes>` checkbox will "
+"show local axes for each bone's tip. The Y axis is always aligned along "
+"the bone, oriented from root to tip, this is the \"roll\" axis of the "
+"bones."
msgstr ""
-"L'activation de la case à cocher *Axes* dans le :menuselection:`Armature tab "
-"--> Display panel`, affichera les axes locaux pour chaque extrémité d'os. "
-"L'axe Y est toujours aligné le long de l'os, orienté de la racine vers "
-"l'extrémité. Ainsi, c'est l'axe de \"balance\" des os."
#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:38
msgid "Bones Influence"
@@ -96,57 +90,76 @@
#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:46
msgid ""
"Basically, a bone controls a geometry when vertices \"follow\" the bone. "
-"This is like how the muscles and skin of your finger follow your finger-bone "
-"when you move a finger."
+"This is like how the muscles and skin of your finger follow your finger-"
+"bone when you move a finger."
msgstr ""
-"Fondamentalement, un os contrôle une géométrie quand les sommets \"suivent\" "
-"l'os. C'est comme les muscles et la peau de votre doigt qui suivent l'os du "
-"doigt quand vous bougez ce doigt."
+"Fondamentalement, un os contrôle une géométrie quand les sommets "
+"\"suivent\" l'os. C'est comme les muscles et la peau de votre doigt qui "
+"suivent l'os du doigt quand vous bougez ce doigt."
#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:49
msgid ""
-"To do this, you have to define the strength of *influences* a bone has on a "
-"certain vertex."
+"To do this, you have to define the strength of *influences* a bone has on"
+" a certain vertex."
msgstr ""
-"Pour ce faire, vous devez définir la force des *influences* que possède un "
-"os sur un certain sommet."
+"Pour ce faire, vous devez définir la force des *influences* que possède "
+"un os sur un certain sommet."
#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:51
msgid ""
-"The simplest way is to have each bone affecting those parts of the geometry "
-"that are within a given range from it. This is called the *envelope "
-"technique*, because each bone can control only the geometry \"enveloped\" by "
-"its own influence area."
+"The simplest way is to have each bone affecting those parts of the "
+"geometry that are within a given range from it. This is called the "
+"*envelope technique*, because each bone can control only the geometry "
+"\"enveloped\" by its own influence area."
msgstr ""
"La manière la plus simple est que chaque os affecte les portions de la "
-"géométrie qui sont dans une zone donnée autour de lui. Ceci est appelé la "
-"*technique d'enveloppe*, parce que chaque os peut seulement contrôler la "
-"géométrie \"enveloppée\" par sa propre zone d'influence. "
+"géométrie qui sont dans une zone donnée autour de lui. Ceci est appelé la"
+" *technique d'enveloppe*, parce que chaque os peut seulement contrôler la"
+" géométrie \"enveloppée\" par sa propre zone d'influence. "
#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:55
msgid ""
-"If a bone is visualized as *Envelope*, in *Edit Mode* and in *Pose Mode* you "
-"can see the area of influence, which depends on:"
+"If a bone is visualized as *Envelope*, in *Edit Mode* and in *Pose Mode* "
+"you can see the area of influence, which depends on:"
msgstr ""
"Si un os est visualisé comme \"Enveloppe*, en *Mode Édition* et en *Mode "
"Pose* vous pouvez voir la zone d'influence, qui dépend de :"
-#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:59
+#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:58
msgid "The *distance* property and"
msgstr "La propriété *distance* et"
-#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:60
+#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:59
msgid "the root's radius and the tip's radius."
msgstr "le rayon de la racine et le rayon de l'extrémité."
-#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:65
+#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:64
msgid "Our armature in Envelope visualization, in Pose Mode."
msgstr "Notre armature en visualisation Enveloppe, en Mode Pose."
-#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:68
+#: ../../manual/animation/armatures/bones/structure.rst:66
msgid ""
-"All these influence parameters are further detailed in the :doc:`skinning "
-"pages </animation/armatures/skinning/index>`."
+"All these influence parameters are further detailed in the :doc:`skinning"
+" pages </animation/armatures/skinning/index>`."
msgstr ""
-"Tous ces paramètres d'influence sont détaillés plus loin dans les pages de :"
-"doc:`skinning </animation/armatures/skinning/index>`."
+"Tous ces paramètres d'influence sont détaillés plus loin dans les pages "
+"de :doc:`skinning </animation/armatures/skinning/index>`."
+
+#~ msgid ""
+#~ "Activating *Axes* checkbox on the "
+#~ ":menuselection:`Armature tab --> Display "
+#~ "panel`, will show local axes for "
+#~ "each bone's tip. The Y axis is "
+#~ "always aligned along the bone, oriented"
+#~ " from root to tip. So, this is"
+#~ " the \"roll\" axis of the bones."
+#~ msgstr ""
+#~ "L'activation de la case à cocher "
+#~ "*Axes* dans le :menuselection:`Armature tab"
+#~ " --> Display panel`, affichera les "
+#~ "axes locaux pour chaque extrémité d'os."
+#~ " L'axe Y est toujours aligné le "
+#~ "long de l'os, orienté de la racine"
+#~ " vers l'extrémité. Ainsi, c'est l'axe "
+#~ "de \"balance\" des os."
+
Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/animation/motion_paths.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/animation/motion_paths.po 2021-03-05 19:42:30 UTC (rev 6023)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/animation/motion_paths.po 2021-03-05 19:42:55 UTC (rev 6024)
@@ -9,17 +9,16 @@
msgstr ""
"Project-Id-Version: Blender 2.78 Manual 2.78\n"
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
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