[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [5285] trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES: Update r7031
Aaron Carlisle
carlisle.b3d at gmail.com
Fri Sep 4 06:08:14 CEST 2020
Revision: 5285
https://developer.blender.org/rBMT5285
Author: Blendify
Date: 2020-09-04 06:08:14 +0200 (Fri, 04 Sep 2020)
Log Message:
-----------
Update r7031
Revision Links:
--------------
https://developer.blender.org/rBMT7031
Modified Paths:
--------------
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/metarigs.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/advanced/command_line/arguments.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/animation/constraints/transform/transform_cache.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/compositing/sidebar.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/editors/3dview/controls/orientation.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/editors/3dview/display/gizmo.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/editors/3dview/display/overlays.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/editors/3dview/toolbar/index.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/editors/nla/strips.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/editors/nla/tracks.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/editors/preferences/interface.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/interface/controls/nodes/selecting.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/modeling/meshes/editing/face/wireframe.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/modeling/meshes/editing/mesh/transform/basic.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/modeling/meshes/editing/uv.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/modeling/meshes/uv/applying_image.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/modeling/meshes/uv/editing.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/modeling/meshes/uv/uv_texture_spaces.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/modify/mesh_sequence_cache.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/baking.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/collision.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/dynamic_paint/canvas.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/forces/force_fields/types/curve_guide.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/particles/emitter/render.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/rigid_body/introduction.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/rigid_body/tips.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/soft_body/introduction.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/render/cameras.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/render/cycles/render_settings/performance.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/render/cycles/render_settings/simplify.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/render/eevee/limitations.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/render/eevee/render_settings/motion_blur.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/render/layers/passes.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/render/shader_nodes/converter/shader_to_rgb.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/editing/transform/control/precision.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/editing/transform/introduction.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/properties/relations.po
Added Paths:
-----------
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/rigid_body/properties/
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/rigid_body/properties/collisions.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/rigid_body/properties/dynamics.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/rigid_body/properties/index.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/rigid_body/properties/settings.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/soft_body/settings/
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/soft_body/settings/cache.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/soft_body/settings/edges.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/soft_body/settings/goal.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/soft_body/settings/index.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/soft_body/settings/object.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/soft_body/settings/self_collision.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/soft_body/settings/simulation.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/soft_body/settings/solver.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/editing/transform/move.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/editing/transform/rotate.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/editing/transform/scale.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/tools/
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/tools/index.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/tools/scale_cage.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/tools/tool_settings.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/tools/toolbar.po
Removed Paths:
-------------
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/rigid_body/properties.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/physics/soft_body/settings.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/editing/transform/basics.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/editing/transform/control/gizmos.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/editing/transform/control/options.po
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/scene_layout/object/toolbar/index.po
Modified: trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/metarigs.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/metarigs.po 2020-09-04 04:05:12 UTC (rev 5284)
+++ trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/metarigs.po 2020-09-04 04:08:14 UTC (rev 5285)
@@ -9,18 +9,17 @@
msgstr ""
"Project-Id-Version: Blender 2.82 Manual 2.82\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2019-12-27 20:49-0600\n"
+"POT-Creation-Date: 2020-09-03 23:17-0400\n"
"PO-Revision-Date: 2020-06-19 12:57+0300\n"
"Last-Translator: urko <urkokul at gmail.com>\n"
"Language: uk\n"
"Language-Team: \n"
-"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n"
-"%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);\n"
+"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && "
+"n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"Generated-By: Babel 2.7.0\n"
-"X-Generator: Poedit 2.3.1\n"
+"Generated-By: Babel 2.8.0\n"
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:4
msgid "Creating Meta-rigs"
@@ -28,8 +27,7 @@
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:6
msgid "Add a single bone from the :menuselection:`Add --> Armature` menu."
-msgstr ""
-"Додайте одиничну кістку через меню :menuselection:`Add --> Armature`."
+msgstr "Додайте одиничну кістку через меню :menuselection:`Add --> Armature`."
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:7
msgid ""
@@ -45,8 +43,8 @@
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:9
msgid ""
-"In the armature properties click on the *Generate* button to generate "
-"the rig."
+"In the armature properties click on the *Generate* button to generate the"
+" rig."
msgstr ""
"У властивостях арматури клацніть на кнопці «Генерування» -- *Generate* "
"для генерування оснастки."
@@ -63,8 +61,8 @@
msgid ""
"A meta-rig is an assembly of bone chains. A bone chain is identified by "
"the *Connected* attribute. Bone chains can be further connected together "
-"by parenting them without using the *Connected* attribute (i.e. using "
-"the *Keep Offset* option while parenting)."
+"by parenting them without using the *Connected* attribute (i.e. using the"
+" *Keep Offset* option while parenting)."
msgstr ""
"Мета-оснастка - це зібрання ланцюгів кісток. Ланцюг кісток "
"ідентифікується атрибутом *Connected*. Ланцюги кісток можуть далі "
@@ -74,8 +72,7 @@
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:22
msgid "A custom attribute is set on the first bone of the sub-rig chain"
-msgstr ""
-"Кастомний атрибут установлюється на першій кістці ланцюга під-оснастки"
+msgstr "Кастомний атрибут установлюється на першій кістці ланцюга під-оснастки"
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:20
msgid ""
@@ -88,8 +85,8 @@
"Кожна перша кістка ланцюга кісток має кастомний атрибут на ній, який є "
"кастомною властивістю Rigify, що ідентифікує тип під-оснастки. У ході "
"генерації оснастки Rigify буде визначати, які керувальники та "
-"деформувальні кістки будуть створюватися при оброблянні мета-оснастки "
-"від першої кістки до останньої кожного ланцюга."
+"деформувальні кістки будуть створюватися при оброблянні мета-оснастки від"
+" першої кістки до останньої кожного ланцюга."
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:26
msgid "New meta-rigs are created assembling sub-rigs samples"
@@ -101,8 +98,8 @@
"built assembling sub-rigs in different ways. This way an infinite number "
"of meta-rigs can be built from the same rigging blocks."
msgstr ""
-"Оскільки мета-оснастка є просто колекцією під-оснасток, то нові мета-"
-"оснастки можуть будуватися шляхом збирання під-оснасток різними "
+"Оскільки мета-оснастка є просто колекцією під-оснасток, то нові "
+"мета-оснастки можуть будуватися шляхом збирання під-оснасток різними "
"способами. Таким чином безкінечна кількість мета-оснасток може бути "
"побудовано з одних і тих же блоків оснащування."
@@ -110,20 +107,19 @@
msgid ""
"All the mechanics, deformation bones and widget are created on a single "
"click"
-msgstr ""
-"Всі механіки, деформаційні кістки та віджет створюються одним клацанням"
+msgstr "Всі механіки, деформаційні кістки та віджет створюються одним клацанням"
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:29
msgid ""
-"The meta-rig contains more information than the visualized bones. In "
-"fact at generation time Rigify will identify each sub-rig type and "
-"depending on the selected options will create all the sophisticated "
-"controls, switches, and deforming bones with a single click."
+"The meta-rig contains more information than the visualized bones. In fact"
+" at generation time Rigify will identify each sub-rig type and depending "
+"on the selected options will create all the sophisticated controls, "
+"switches, and deforming bones with a single click."
msgstr ""
"Мета-оснастка містить більше інформації, ніж візуалізовані кістки "
-"Фактично у ході генерації Rigify буде ідентифікувати кожен тип під-"
-"оснастки та, залежно від вибраних опцій, буде створювати всі умудрені "
-"керувальники, перемикачі та деформувальні кістки за допомогою одного "
+"Фактично у ході генерації Rigify буде ідентифікувати кожен тип "
+"під-оснастки та, залежно від вибраних опцій, буде створювати всі умудрені"
+" керувальники, перемикачі та деформувальні кістки за допомогою одного "
"клацання."
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:36
@@ -169,8 +165,8 @@
"Building your own meta-rig from scratch requires an armature object to "
"work with. Just add a single bone from the *Add* menu."
msgstr ""
-"Будування вашої власної мета-оснастки з нуля вимагає об'єкта арматури "
-"для роботи. Просто додайте одиничну кістку з меню *Add*."
+"Будування вашої власної мета-оснастки з нуля вимагає об'єкта арматури для"
+" роботи. Просто додайте одиничну кістку з меню *Add*."
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:53
msgid ""
@@ -179,11 +175,11 @@
"it before going on so it will always be clear on which armature you have "
"to work when editing the meta-rig structure."
msgstr ""
-"На цьому етапі іменування ново доданої арматури як \"meta-rig\" є "
-"хорошою ідеєю. Ви можете робити це у будь-який час (або не робити "
-"взагалі), але пропонується робити це перед тим, як продовжувати, щоб "
-"завжди було зрозуміло, на якій арматурі ви маєте працювати при "
-"редагуванні структури мета-оснастки."
+"На цьому етапі іменування ново доданої арматури як \"meta-rig\" є хорошою"
+" ідеєю. Ви можете робити це у будь-який час (або не робити взагалі), але "
+"пропонується робити це перед тим, як продовжувати, щоб завжди було "
+"зрозуміло, на якій арматурі ви маєте працювати при редагуванні структури "
+"мета-оснастки."
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:59
msgid "Editing the Armature"
@@ -192,12 +188,12 @@
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:61
msgid ""
"Now that there is an armature object to work -- with the armature "
-"selected -- enter armature Edit Mode. Building a meta-rig from scratch "
-"in Edit Mode can be done in two ways:"
+"selected -- enter armature Edit Mode. Building a meta-rig from scratch in"
+" Edit Mode can be done in two ways:"
msgstr ""
"Тепер, коли є об'єкт арматури для роботи - з цією арматурою вибраною -- "
-"увійдіть у режим редагування Edit Mode для арматури. Будування мета-"
-"оснастки з нуля в Edit Mode може бути зроблений двома способами:"
+"увійдіть у режим редагування Edit Mode для арматури. Будування "
+"мета-оснастки з нуля в Edit Mode може бути зроблений двома способами:"
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:64
msgid "Adding rig samples."
@@ -217,10 +213,10 @@
"This way you can become familiar with the available building blocks and "
"how they are meant to be used. To add a rig sample:"
msgstr ""
-"Додавання зразків в Edit Mode є хорошим способом починати будування мета-"
-"оснастки. Таким чином ви можете ознайомитися з доступними будівельними "
-"блоками та тим, як вони призначаються використовуватися. Для додання "
-"зразка оснастки:"
+"Додавання зразків в Edit Mode є хорошим способом починати будування "
+"мета-оснастки. Таким чином ви можете ознайомитися з доступними "
+"будівельними блоками та тим, як вони призначаються використовуватися. Для"
+" додання зразка оснастки:"
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:75
msgid "Go in the armature tab."
@@ -244,16 +240,15 @@
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:81
msgid ""
-"For the list of available samples, see the :doc:`Rig Types </addons/"
-"rigging/rigify/rig_types/index>` page."
+"For the list of available samples, see the :doc:`Rig Types "
+"</addons/rigging/rigify/rig_types/index>` page."
msgstr ""
-"Щодо списку доступних зразків дивіться сторінку :doc:`Rig Types </addons/"
-"rigging/rigify/rig_types/index>`."
+"Щодо списку доступних зразків дивіться сторінку :doc:`Rig Types "
+"</addons/rigging/rigify/rig_types/index>`."
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:85
msgid "Using Rig Types (Advanced)"
-msgstr ""
-"Використовування Типів Оснастки (Просунуто) -- Using Rig Types (Advanced)"
+msgstr "Використовування Типів Оснастки (Просунуто) -- Using Rig Types (Advanced)"
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:87
msgid "Create your bone chains in Edit Mode."
@@ -260,8 +255,7 @@
msgstr "Створіть ваші ланцюги кісток в Edit Mode."
#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:88
-msgid ""
-"Assign the correct rig type to the first bone of each chain in Pose Mode."
+msgid "Assign the correct rig type to the first bone of each chain in Pose Mode."
msgstr ""
"Призначте коректний тип оснастки для першої кістки кожного ланцюга у "
"режимі пози Pose Mode."
@@ -277,47 +271,30 @@
"зразок оснастки до вашої арматури, щоб бачити, як її припускається "
"використовувати."
-#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:97
+#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:99
msgid "Layers, Bone Groups & Selection Sets"
msgstr ""
"Шари, Груп Кісток та Набори Вибрання -- Layers, Bone Groups & Selection "
"Sets"
-#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:99
+#: ../../manual/addons/rigging/rigify/metarigs.rst:101
msgid ""
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
More information about the Bf-docboard-svn
mailing list