[Bf-cycles] Corona "Render Map" equivalent in Cycles Blender

Guido Medici guido.medici89 at gmail.com
Thu Aug 2 18:20:59 CEST 2018


Hi everyone,
I was wondering if there is a way to do what Adam Martin does in corona
during this tutorial ( https://www.youtube.com/watch?v=lEj8MjaVOvk ) , I'm
referring especially to minutes 49, where he extrapolates the maps resulted
from the different maps mixed in node group.
I think that this could be a clever way to compress all different maps to
save some memory in the final render.
I don't know if there is a way that I ignore or if there isn't a feature
like this in cycles.
I searched for a while in the web but I didn't find anything.
So here I am, is there anyone that can answer me.

Thank you so much,
*Guido*

*.......................................*
*GUIDO MEDICI*
Via Nino Cattozzo, 50, 45011 Adria (Ro)
guido.medici89 at gmail.com
http://www.behance.net/Guido_Medici
P.I. 01488300292

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