<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Marcelo Cora├ža de Freitas wrote:
<blockquote
 cite="mid:1219966382.4253.4.camel@isidori.escritorio.ydeabr.com"
 type="cite">
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ">
Not only scripts, but also even a pure .blend file without python
scripting could do that (for instance, adding some object over and over
again to the main scene - it's straightforward to do using only the
game logic and the memory goes by by - I've tested it).<br>
  <br>
I'm not sure, but I think it's possible to do using both Java Applets
and Flash's ActionScript.<br>
  <br>
Eve worse: you can do the exact same thing with JavaScript - and I
believe you can do in such a way the browser safeguards won't work.<br>
</blockquote>
Yes, both Java, JavaScript, &amp; ActionScript have similar issues. I
believe, however, that both ActionScript and JavaScript have a few safe
guards in place that make it difficult to completely kill the
desktop/browser. Both of them check for excessive amounts of memory
usage for the virtual machine (although media is a separate problem).
The issue is that Python doesn't allow for stopping scripts when
exceeding a given memory usage and is unlikely to (given the key
language developers like to think of Python as a "host" environment
rather than a "client scripting language").<br>
<br>
--Ben<br>
</body>
</html>