<div dir="ltr">This week's work has mostly been reviewing and fixing most issues brought up on the current branch (thanks to Brecht for reviewing and providing comments!). You can refer to the previous weekly report's email chain for details, but in general:<br><br>* Fixed sparse grid implementation for CUDA/OpenCL (will still need to be tested).<br>* Removed dependency on intern/openvdb. While this results in some duplicate code, it is better in the long run for Cycles to work stand-alone.<br>* General renaming and tweaking of variables and UI.<br><br>Since I had some extra time, I started working on some minor functions to make OpenVDB import smoother on Blender side, such as importing multiple frames and simplification of VDB data for viewport (for computers that can't handle large VDBs (like mine :P))<br><br>For this last week, it will mostly be writing up my final report, bug fixes, merging, and a simple documentation on how to use the OpenVDB importer and Volume Motion Blur.<br></div>