<div dir="ltr"><div>Hi,<br></div><div> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">   - The regression test suite has not been uploaded yet to SVN.<br></blockquote><div><br></div><div>I've committed these as well now.<br></div><div> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">   - It's been asked in the BA thread if I have extra objectives for the<br>   shaders. Do you feel that more features/controls should be added?<br></blockquote><div><br></div><div>More features could be good, but also part of the GSoC plan was to investigate optimizations for the shader, since it still is relatively slow / noisy.</div><div><br></div><div>So I think you should at least profile the shader, and look into fireflies to see where they come from and if they are expected or not. I don't know if there is anything major to find, but it's worth investigating.<br></div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">      - I came up with controls for each of the modes (R, TT, TRT, TRRT+).<br>      - It's been also suggested to prune the UI into a "Basic" and<br>      "Advanced" mode.<br></blockquote><div><br></div><div>I'd be hesitant to add features to break physical correctness and energy conservation so early, before people have really tested the shader. I rather users test it and then give us feedback saying they can't achieve this or that look, and then we see what the best solution is.<br></div><div><br></div><div>Maybe commit it to your branch and then we can always add it later if there is a need for it.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">About the GSoC project deliverables:<br><br>   - If I read the mail correctly, Google wants us students to summarize<br>   and show off our work in a single place e.g. a blog post. How does Blender<br>   handle this?<br>      - My preference would be to add a page (similar to when one publishes<br>      a paper) in <a href="http://amyspark.me">amyspark.me</a> explaining the work we did. We could embed<br>      the resulting pictures, credits, etc. and the demonstration video from<br>      Youtube.<br>      - As for "Get the code", perhaps I could add links to the relevant<br>      commits?<br></blockquote><div><br></div><div>A webpage is fine, for the code you can link to the git branch.</div><div><br></div><div>Thanks,<br></div><div>Brecht.</div><div><br></div><div> </div></div>