<div dir="ltr"><div>To reduce memory usage, you can use fewer subdivision steps for the hair. You can do it for the entire file by running a script like this from the text editor:<br></div><div><br></div><div><span style="font-family:monospace,monospace">import bpy<br>for part in bpy.data.particles:<br>    part.render_step -= 2<br>    part.draw_step -= 2</span></div><div><span style="font-family:monospace,monospace"></span><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Fri, Jun 29, 2018 at 6:59 PM Leonardo E. Segovia <<a href="mailto:leonardo.segovia@cs.uns.edu.ar">leonardo.segovia@cs.uns.edu.ar</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><h1><span class="m_7723733740819438124gmail-mw-headline" id="m_7723733740819438124gmail-Week_7">Week 7</span></h1><p>Hi everyone! This is my report for the present week.
</p>
<h2><span class="m_7723733740819438124gmail-mw-headline" id="m_7723733740819438124gmail-Objectives">Objectives</span></h2><p>This week, I dealt with the objectives for Weeks 8, 10, and 11:
</p>
<ul><li> Repurpose existing regression tests and obtain reference renders.</li>
<li> User documentation revision.</li>
<li> Developer documentation revision.</li></ul>
<p>Again, bzztploink and Lukas updated the builds on Monday.
</p>
<h2><span class="m_7723733740819438124gmail-mw-headline" id="m_7723733740819438124gmail-What.27s_been_done">What's been done</span></h2><ul><li> The usual merging commits from <code>master</code> (<a rel="nofollow" class="m_7723733740819438124external m_7723733740819438124gmail-text" href="http://developer.blender.org/rB909712423b9efb359c84327838bde2ca0873b8ba" target="_blank">rB909712423b9efb359c84327838bde2ca0873b8ba</a>, <a rel="nofollow" class="m_7723733740819438124external m_7723733740819438124gmail-text" href="http://developer.blender.org/rB9b96b00910148a4342e85c402562aa5b125d0a5a" target="_blank">rB9b96b00910148a4342e85c402562aa5b125d0a5a</a>, <a rel="nofollow" class="m_7723733740819438124external m_7723733740819438124gmail-text" href="http://developer.blender.org/rB744a806d7f9e5f2f8b86adf05b0c7e2c82ff16df" target="_blank">rB744a806d7f9e5f2f8b86adf05b0c7e2c82ff16df</a>).</li>
<li> Cleaned up the diff between our branch and <code>master</code> (<a rel="nofollow" class="m_7723733740819438124external m_7723733740819438124gmail-text" href="http://developer.blender.org/rB85bfd5ef008229a00ffc3c007cc58cb539ef6589" target="_blank">rB85bfd5ef008229a00ffc3c007cc58cb539ef6589</a>, <a rel="nofollow" class="m_7723733740819438124external m_7723733740819438124gmail-text" href="http://developer.blender.org/rBb4959bb62bf791ee923f466ead535e3004305e77" target="_blank">rBb4959bb62bf791ee923f466ead535e3004305e77</a>).</li>
<li> The existing regression tests in the SVN repo have been ported to the new shader (<a rel="nofollow" class="m_7723733740819438124external m_7723733740819438124gmail-text" href="https://developer.blender.org/T55647" target="_blank">T55647</a>):
<ul><li> <code>cycles/hair.blend</code></li>
<li> the files in the <code>render/ctests/hair/</code> directory</li></ul></li>
<li> The shader is now self-documented (<a rel="nofollow" class="m_7723733740819438124external m_7723733740819438124gmail-text" href="http://developer.blender.org/rB263925058ee07e8b5a2cd2dbb53f7910f8741825" target="_blank">rB263925058ee07e8b5a2cd2dbb53f7910f8741825</a>).
<ul><li> This will be necessary once I start to write the relevant chapters of my thesis.</li>
<li> The Python and RNA parts are not yet covered!</li></ul></li>
<li> I've also published the first version of the manual pages (<a rel="nofollow" class="m_7723733740819438124external m_7723733740819438124gmail-text" href="https://developer.blender.org/T55648" target="_blank">T55648</a>):
<ul><li> <a rel="nofollow" class="m_7723733740819438124external m_7723733740819438124gmail-free" href="https://github.com/amyspark/blender-manual/" target="_blank">https://github.com/amyspark/blender-manual/</a> is the Git repository</li>
<li> <a rel="nofollow" class="m_7723733740819438124external m_7723733740819438124gmail-free" href="https://www.amyspark.me/blender-manual/" target="_blank">https://www.amyspark.me/blender-manual/</a> is the live version (thanks to GitHub Pages)</li></ul></li></ul>
<p>Brecht managed to obtain permission to use the models from ChrisWillC's <a rel="nofollow" class="m_7723733740819438124external m_7723733740819438124gmail-text" href="https://blenderartists.org/t/custom-hair-shader/1116458" target="_blank">PBR shader</a> for the reference renders.
</p>
<h2><span class="m_7723733740819438124gmail-mw-headline" id="m_7723733740819438124gmail-Next_up">Next up</span></h2><p>To wrap up the documentation, we need:
</p>
<ul><li> Charts detailing the effect of each property</li>
<li> Reference renders with the custom shader</li></ul>
<p>I'm still waiting for my desktop to come back from the tech (faulty 
power supply), so I can't yet do them. Also, just loading ChrisWillC's 
model takes up ~5GB of RAM (both my desktop and MacBook have 8GB), so I 
need to figure out if I'll need to reduce it somehow or buy extra RAM 
😟.
</p>
<h2><span class="m_7723733740819438124gmail-mw-headline" id="m_7723733740819438124gmail-Questions">Questions</span></h2>None this time!
<br><br>-- <br>Lic. Leonardo E. Segovia<br>Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación<br>Universidad Nacional del Sur<br>San Andrés 800 - Campus Palihue, B8000 Bahía Blanca, Argentina</div>
-- <br>
Soc-2018-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Soc-2018-dev@blender.org" target="_blank">Soc-2018-dev@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/soc-2018-dev" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/soc-2018-dev</a><br>
</blockquote></div>