<div dir="ltr">What I did this week:<br><br>I'm satisfied with the work done so far. I've applied my previous branch over to blender 2.8, there were some issues so had to manually apply parts of the patch.<div>Modifiers work with Mesh instead of DerivedMesh so made the required changes in the modifier. </div><div>Fixed another conflict in tranform, with the addition of new data containers.</div><div><br></div><div>One odd thing to note is that normals don't get updated in editmode, changes only seen in object mode. Will look to a fix.</div><div><br></div><div>Also spent some good time analyzing the codebase of bevel. I'll begin work on it next week.</div><div><br></div><div><br></div><div>What I plan to do next week:</div><div><br></div><div>I'll be much more readily available next week. I've seen a few hiccups with my previous branch in Blender 2.8, so first task is straightening it up.</div><div>Afterwards, I'll discuss the work to be done on harden normals, specific cases to take care of and begin work on it.</div><div><br></div><div>Thank You,</div><div>Rohan</div></div><div hspace="streak-pt-mark" style="max-height:1px"><img alt="" style="width:0px;max-height:0px;overflow:hidden" src="https://mailfoogae.appspot.com/t?sender=acm9oYW5yYXRoaTA4QGdtYWlsLmNvbQ%3D%3D&type=zerocontent&guid=4fde3c16-09d3-4ebe-8d9e-e94fc0481a93"><font color="#ffffff" size="1">ᐧ</font></div>