<div dir="ltr"><div>Hello everyone,</div><div><br></div><div>fluid report number nine is now online:</div><div><br></div><div><a href="https://wiki.blender.org/index.php/User:Sebbas/GSoC_2017/Reports/Week_9">https://wiki.blender.org/index.php/User:Sebbas/GSoC_2017/Reports/Week_9</a></div><div><br></div><div>= Week 9 =</div><div><br></div><div>This week I just added a couple of extra fields to better control the amount of particles (FLIP and secondary). I also managed to reproduce the &#39;velocity bug&#39; in Mantaflow directly.</div><div><br></div><div>=== What&#39;s been done ===</div><div><br></div><div>* I was able to reproduce the (haunting) velocity issue in Mantaflow. Nils has a copy of the problematic script and is now also tracking down the bug. This way, I hope that we can finally resolve this issue.</div><div><br></div><div>* There are now two additional parameters for liquids: minimum and maximum amount of particles (for resampling). They should help control the amount of FLIP particles in the scene. Other settings, like the &#39;particle radius factor&#39; now also make more sense. However, I feel that especially these new settings and their relation to exisiting ones could use some more explanation. I will include this in the final documentation.</div><div><br></div><div>* The amount of float and tracer particles can now be determined with probabilities. A value between 0.0 and 1.0 determines if a cell gets a new particle or not.</div><div><br></div><div>* I only worked on the code the first half of this week and so I didn&#39;t get to look at fluid guiding. Reason for that is that I am currently also preparing for some exams.</div><div><br></div><div>=== Next up ===</div><div><br></div><div>* Next week is exam week. So realistically speaking, I&#39;ll be very busy and won&#39;t be able to commit any ground-breaking improvements (sorry about that).</div><div><br></div><div>* In order to not completely get off track, I&#39;d like to achieve at least one thing though (even if it&#39;s small). A visually pleasing first test with fluid guiding would be nice :) </div><div><br></div><div>=== Questions ===</div><div><br></div><div>* No</div><div><br></div><div>Best wishes,</div><div>Sebastián</div></div>