<div dir="ltr">Darshan,<div><br></div><div>I made a little python function to dump the vertex (loop) colors on the console.  You may find this useful.  If you put this in, say, the release/scripts/startup folder then you can use the &lt;Space&gt;-menu to search for &#39;Dump Vertex Colors&#39;.  To see which faces and vertices correspond to which dumped colors, you can start blender with --debug and then enable the &#39;indices&#39; visualization box in the right-hand panel of view3d (when in Edit mode) to see the indices of the currently selected elements.</div><div><br></div><div>I think there may be a problem with the ply exporter, discovered by using this. I made a simple plane quad and put different colors and alphas on each, and then the ply exporter seemed to have an off-by-one error in lining up colors with vertices. But I looked briefly at the code and didn&#39;t see what was wrong.</div><div><br></div><div>I also checked the interpolation of alpha&#39;s when subdividing and agree with you that it seems to be doing approximately the right thing, so the problem is somehow in the visualization code.</div></div>