<div dir="ltr"><div>Hello everyone,</div><div><br></div><div>here are a few notes on what happened this week:</div><div><br></div><div><a href="https://wiki.blender.org/index.php/User:Sebbas/GSoC_2017/Reports/Week_7">https://wiki.blender.org/index.php/User:Sebbas/GSoC_2017/Reports/Week_7</a></div><div><br></div><div>= Week 7 =</div><div><br></div><div>This week I extended the secondary particle sampling and added support for float particles. I also took care of a bug and added inital velocity support for smoke.</div><div><br></div><div>=== What&#39;s been done ===</div><div><br></div><div>* So far I hadn&#39;t really touched the &quot;Initial velocity&quot; settings from the flow source menu. So I started off with smoke and implemented a first version. Results look promising and similar to the one from the master branch. Initial velocity for liquids is slightly more complicated. (For liquids you&#39;d have to set the initial velocity to a whole volume of particles, however, the smoke UI is more suited for planes with just one normal). I will come back to this later.</div><div><br></div><div>* There was (and still is to some extent) a problem with domains that have outflow cells. Liquid particles weren&#39;t deleted correctly and in some situations liquid simulations appeared to have too much velocity. With the help of Nils and many example scenes (thanks guys!) I managed to get the outflow problem under control. What&#39;s left are velocities. I experimented a bit and it seems there is too much velocity extrapolation before and after the pressure solve.</div><div><br></div><div>* I added float particle support to the seconday particle sampling routine. Tracers remain a todo, however, there is now also &quot;Bubble&quot; particles! For now, here is a simulation of those floats and bubbles in Mantaflow. (In Blender these new files are unstable, I am still hunting the bug).</div><div><br></div><div>* On the Blender side, everything is now set for float, tracer, bubble particles. That includes UI, automatic particle system setup and caching. I just have to tranfer the Mantaflow code and uncomment some lines.</div><div><br></div><div>=== Next up ===</div><div><br></div><div>* Get my Mantaflow code working in Blender again.</div><div><br></div><div>* Add support for tracer particles.</div><div><br></div><div>* Take more care of the Github bug. Again, outflow should be fixed, velocities are still off. Fixing this bug has high priority. </div><div><br></div><div>=== Questions ===</div><div><br></div><div>* No</div><div><br></div><div>Best wishes,</div><div>Sebastián</div></div>