<div dir="ltr">Thank you for the feedback,<div><br></div><div>I should have created the doc first, my bad. I have created the doc now <a href="https://docs.google.com/document/d/1F09DgS4Sic1cQFW75GtUGyEOkFpyoP7z-l6mUFSa6dA/edit?usp=sharing" target="_blank">https://docs.google.com/<wbr>document/d/<wbr>1F09DgS4Sic1cQFW75GtUGyEOkFpyo<wbr>P7z-l6mUFSa6dA/edit?usp=<wbr>sharing</a></div><div><br></div><div>Our discussion with the artist was on the blender artist thread, <a href="https://blenderartists.org/forum/showthread.php?427686-GSoC-2017-Vertex-Painting-Improvement" target="_blank">https://<wbr>blenderartists.org/forum/<wbr>showthread.php?427686-GSoC-<wbr>2017-Vertex-Painting-<wbr>Improvement</a></div><div><br></div><div>Well, I have completed the alpha support in .ply exporter yesterday.</div><div><br>So, for this week, I will be working on the fbx exporter, and if possible, I will also start the Collada exporter.</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sun, Jul 9, 2017 at 8:50 PM, Ton Roosendaal <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:ton@blender.org" target="_blank">ton@blender.org</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div style="word-wrap:break-word">Hi Darshan,<div><br></div><div>- If you &#39;went through the details of alpha mode, and how artists expect it to work&quot; - I want to see a text or doc describing this.</div><div>And why not have that discussion in public?</div><div><br></div><div>- &quot;I will continue work on vertex alpha.&quot; is not a good statement. Write down what you will commit and achieve.</div><div><br><div>
<div style="color:rgb(0,0,0);letter-spacing:normal;text-align:start;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;word-wrap:break-word"><div><div style="word-wrap:break-word">-Ton-<br><br>------------------------------<wbr>--------------------------<br>Ton Roosendaal  -  <a href="mailto:ton@blender.org" target="_blank">ton@blender.org</a>   -   <a href="http://www.blender.org" target="_blank">www.blender.org</a><br></div><div style="word-wrap:break-word">Chairman Blender Foundation, Director Blender Institute</div><div style="word-wrap:break-word">Entrepotdok 57A, 1018 AD, Amsterdam, the Netherlands</div></div></div><br class="m_5968583432206699284m_-1210109631770490106Apple-interchange-newline"><br class="m_5968583432206699284m_-1210109631770490106Apple-interchange-newline">
</div>
<br><div><blockquote type="cite"><div><div class="m_5968583432206699284h5"><div>On 07 Jul 2017, at 22:57, Darshan kadu &lt;<a href="mailto:darsh7807@gmail.com" target="_blank">darsh7807@gmail.com</a>&gt; wrote:</div><br class="m_5968583432206699284m_-1210109631770490106Apple-interchange-newline"></div></div><div><div><div class="m_5968583432206699284h5"><div dir="ltr"><span style="font-size:12.8px">Hello everyone,</span><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">Here are the updates of the sixth week.</div><div><br></div><div><b style="font-size:12.8px">What I did this week:</b><br></div><div><b style="font-size:12.8px"><br></b></div><div><span style="font-size:12.8px">I started working on vertex alpha channel in the vertex paint. I went through the details of alpha mode. Me and my mentor discussed with the artists about their expectation from the vertex alpha.After all the discussion two basic things I did:</span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px">1) Added the alpha slider, the user now can select the alpha value manually, this alpha value, I have decided to use this value to set alpha, which is different from what the Fabio did in this patch <a href="https://developer.blender.org/D911" target="_blank">https://developer.blender.org/<wbr>D911</a></span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px">2) I am working on adding the alpha to the .ply file exporter. Till now I have extended the corresponding RNA as to take alpha into the account.</span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><b style="font-size:12.8px">What I plan to do next:</b><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><b style="font-size:12.8px"><br></b></div><div>I will continue work on vertex alpha.</div><div><span style="font-size:12.8px">I will complete the .ply exporter.</span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px">Thank you.</span></div><div><br></div><div><br></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div></div></div></div>
______________________________<wbr>_________________<br>Soc-2017-dev mailing list<br><a href="mailto:Soc-2017-dev@blender.org" target="_blank">Soc-2017-dev@blender.org</a><br><a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/soc-2017-dev" target="_blank">https://lists.blender.org/mail<wbr>man/listinfo/soc-2017-dev</a><br></div></blockquote></div><br></div></div><br>______________________________<wbr>_________________<br>
Soc-2017-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Soc-2017-dev@blender.org" target="_blank">Soc-2017-dev@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/soc-2017-dev" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mail<wbr>man/listinfo/soc-2017-dev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div></div>