<div dir="ltr"><span style="font-size:12.8px">Hello everyone,</span><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">Here are the updates of the sixth week.</div><div><br></div><div><b style="font-size:12.8px">What I did this week:</b><br></div><div><b style="font-size:12.8px"><br></b></div><div><span style="font-size:12.8px">I started working on vertex alpha channel in the vertex paint. I went through the details of alpha mode. Me and my mentor discussed with the artists about their expectation from the vertex alpha.After all the discussion two basic things I did:</span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px">1) Added the alpha slider, the user now can select the alpha value manually, this alpha value, I have decided to use this value to set alpha, which is different from what the Fabio did in this patch <a href="https://developer.blender.org/D911">https://developer.blender.org/D911</a></span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px">2) I am working on adding the alpha to the .ply file exporter. Till now I have extended the corresponding RNA as to take alpha into the account.</span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><b style="font-size:12.8px">What I plan to do next:</b><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><b style="font-size:12.8px"><br></b></div><div>I will continue work on vertex alpha.</div><div><span style="font-size:12.8px">I will complete the .ply exporter.</span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px">Thank you.</span></div><div><br></div><div><br></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div></div>