<div dir="ltr"><div><div><div><div><div>Hi,<br><br></div>I recognize I was a little careless with the reports, forgetting to mention what was going on at the same time on the BA thread.<br><br></div>Thanks to the help from Duarte and tungerz, I managed to find and fix many bugs. Duarte also provided some good pictures illustrating the operators. Recently I asked about UI issues, and got some feedback accordingly.<br><br></div>I will work hard on documentation during this week. I am looking at previous final reports to get an idea of what has been done in previous years.<br><br></div>Best regards,<br></div>João<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2016-08-12 23:24 GMT+01:00 João Araújo <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jaraujo98@gmail.com" target="_blank">jaraujo98@gmail.com</a>&gt;</span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div>Hi all,<br><br></div>I spent half of the week studying how Blender renders curves, so that I could implement the uniform UV calculation. However I didn&#39;t manage to get anywhere, and with the end of GSoC approaching, I decided to stash the code I had written and focus on polishing the tools I had already implemented. My mentor suggested putting this code on a differential revision, for the record. I plan on implementing the Uniform UV calculation and the multiple material slots after the end of GSoC.<br><br></div>I spent the rest of the week testing the operators, fixing bugs, refactoring the code and writing documentation. Some of my current efforts can be seen in [1]. The Extend, Batch Extend, Trim and Chamfer operators should all be fine by now. I am having some issues with the maths of the Offset and Fillet operators.<br><br>For the next days I plan to:<br><br>* Make a video showcasing my work. For long I have intended to do it, but every time I tried to record one I ended up discovering a new bug.<br><br></div>* Fix mathematical issues with the offset and the fillet operator.<br><br></div>* Write documentation.<br><br></div>* Add pictures and example files to my wiki page.<br><br></div>* Fill in the final evaluation.<br><div><div><div><div><br><br></div><div>Best regards,<br></div><div>João<br></div><div><br>[1] <a href="https://wiki.blender.org/index.php/User:Genio84/gsoc2016/final_report/" target="_blank">https://wiki.blender.org/<wbr>index.php/User:Genio84/<wbr>gsoc2016/final_report/</a><br></div></div></div></div></div>
</blockquote></div><br></div>