<div dir="ltr"><div>Hi,</div><div><br></div><div>From code side there were changes all over the place:</div><div><br></div><div>- Bug fixes in motion tracking area.</div><div>- Film response curves implemented as a looks.</div>
<div>- Enable vertex snapping to bundle positions.</div><div>- Create/delete keyframe for motion tracks in clip editor.</div><div>- Tweaks to plane track after getting artists&#39; feedback.</div><div>- Lock-free memory overhead-less guarded allocator is finally in the svn (in my branch, not in trunk yet).</div>
<div>- Fix #36701: Mask pivioting doesnt honor parenting</div><div><br></div><div>Some of the changes were needed to make current tracking ready for the release, some of them were just general improvements.</div><div><br>
</div><div>As for the threaded dependency graph, spent some time writing documentation, see here. Did some smaller speed improvements to subsurf code.</div><div><br></div><div>Most of the time was spent on the local graphs and data/state separation. For now conclusion is: copy-on-write is the way to go. Documentation is not finished, will finish it and send to all related developers for final review.</div>
<div><br></div><div>= Next week =</div><div><br></div><div>Next week is for finishing COW proposal, warping up the code, finishing documentation.</div><div><br></div><div>= Questions =</div><div><br></div><div>None at this point, had loads of help from Brecht brainstorming local graph ideas already :)</div>
<div><br></div>-- <br><div><span style="color:rgb(102,102,102)">With best regards, Sergey Sharybin</span></div>
</div>